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A06. 문학 文學 Literature

저는 문학이란 언어를 매개로 상상을 따라 표현하는 예술이자 그런 작품들을 연구하는 학문이라고 본다. 문학의 어원처럼 문자로 기록된 모든 것이 넓게 포함될 수 있으나, 보통은 시·희곡·소설 등 순문학의 협의적 영역을 가리킨다. 또한 문학은 예술영역의 문학과, 이를 분석해 원리를 이론화하는 과학영역의 문학 두 가지 의미를 담고 있다. 예술문학은 작가와 독자의 상상으로 만들어진 허구의 세계를 언어로 드러내는 과정이며, 문학의 기원은 선사시대의 창조적 행위로 거슬러 올라간다. 문자 이전에도 말로 전해지던 구비문학이 중심이었고, 시는 운율로, 연극은 극으로, 산문은 서사로 각각 발전했고, 시대의 흐름에 따라 형태가 변모했다. 18세기 이후 드라마가 등장하고 소설이 근대 문학의 중심으로 자리잡으면서 변혁이 일어났고, 20세기에 접어들며 초현실주의와 함께 다양성의 현대문학이 형성되었다. 현대 이론으로는 신비평, 형식주의, 구조주의, 탈식민주의, 독자반응비평, 페미니즘 등을 들 수 있다. 나는 문학을 전달 체계인 언어와 텍스트를 통해 작가가 창조한 허구의 세계를 독자가 수용하는 과정에서 정서와 감동이 전달되는 매체로 본다. 아리스토텔레스의 카타르시스처럼 문학은 우리를 더 나은 삶으로 이끌 수 있으며, 형식의 제약을 넘어 새로운 형상과 허상을 통해 창조주의 세계를 확장시킬 수 있다. 과거의 형식에 얽매이지 않고 기술의 변화 속에서도 인간의 본연적 창조성은 변하지 않는다. 공연 중심의 극문학이 영상 기술로 확장되었고, 소설은 만화나 애니메이션, 게임 등으로 다양한 방식으로 표현될 수 있다. 결국 어떤 형식으로 표현되든, 허상의 세계에서 의미 있는 삶의 형상을 찾아낼 수 있다면 그것은 문학이며, 대중문학과 순문학의 구분은 필요 없다고 본다. 다만 옛것에만 매몰되고 현재의 영상이 난무하는 현실을 직시하지 못하면 우리의 문학은 역사가 되어 버릴 수 있다. 지금의 변화 속에서 새로운 가능성을 열어 우리 문학의 신 아브락사스를 만나야 한다.

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A05. 언어학 言語學 Linguistics

언어란, 말하기 또는 글쓰기의 형태로 나타나는 관습적 기호의 체계로써, 언어학은 이러한 언어에 대해 과학적으로 연구하는 학문이다. 우리 인류는 언어를 통해 문명을 일구어 내었으며, 현재까지 이어지는 관습적인 체계들을 학습하고 의사전달을 함으로써, 인간만의 독특한 지위를 확보하였다. 본글에서는 인간만의 전유물인 언어에 대해 먼저 살펴보고, 언어학의 발전 과정을 살펴본 다음, 세계의 각 언어들을 계통적으로 분류하겠다. 1. 언어, 그 자체에 대해서 2. 언어학의 전개 3. 언어의 분류 1. 언어, 그 자체에 대해서 꿀벌, 개미, 침팬지 등과 같은 동물들은 소리나 몸의 동작으로 상호작용하기에, 언어적 행위를 하는 것처럼 보인다. 하지만, 의미와 기호가 분리되어 있지 않으며, 기호체계인 언어를 집단 내에서 학습하고 전승하지 않는다. 이러한 측면에서, 언어는 인류만의 전유물이다. 인간은 주위의 모든 물건을 기호적으로 해석하고, 자신의 감정과 행동들을 일정한 체계로 표현하여, 사회, 이념, 신

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A04. 종교학 宗敎學 Religion

종교학이란, 종교 현상을 객관적 · 비판적으로 연구하고, 특정 종교가 아닌 종교 일반의 본질을 밝히는 것을 궁극적 목적으로 하는 학문이다. 관찰 대상이 되는 '종교'는 통상적으로 '외부적 특정 신앙적 조직체'로 해석되어, 그리스도교, 이슬람교, 힌두교, 불교 등의 특정 개체들을 아우르는 포괄적 개념으로 작용한다. 하지만, 어원을 추적해보면, 그리스도교 세계관이 투영되어 있는 서양의 제국주의적 시각이 반영되어 있다. Religion의 어원인 고대 로마 시대의 라틴어 '렐리기오 religio'는 '어떤 특정한 관습이나 의례의 외적 준수'를 뜻하였는데, 중세 그리스도교의 세계가 만연화되면서, 개개인의 '신앙적 경건함'과 '절대자에 대한 태도'의 개념들이 추가되었다.(W. C. Smith) 17~18세기, 서양 제국들이 팽창하면서 동양의 비기독교적인 전통들이 전래되자, 근대학자들은 '렐리기온 Religion'이라는 개념을 객채화하여 '특정한 교리와 전통을 공유한 폐쇄적인 공동체 집단'으로

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A03. 철학 哲學 Philosophy

철학이란, 근본적인 믿음의 근거에 관한 비판적 검토이자 그러한 믿음을 표현할 때 사용하는 기본 개념들에 대한 분석를 다루는 학문이다. 이런 개념들을 차치하고 간단하게 생각해보면, 철학은 생각 그 자체이다. 생각은 모든 만물을 지탱하고 모든 형상들을 자아냈으며, 개인에게 현재를 살아가게끔 만들어 준다. 현재, 80억에 달하는 생각들이 있기에, 철학은 모두에게 열려 있는 학문이다. 무한한 가능성 속에, 학문으로서의 철학은 각기 다른 생각들을 분석하고 검토하여 인류 발전에 공헌하는데 치중을 둔다. 누구는 절대적인 개념이 세계를 관장하고 있다고 보는 반면, 누구는 무의미한 세상 속에서 개인의 존재를 부각시켜야 한다고 말한다. 이에 대한 해답은 텍스트를 받아들이는 개인의 인식에 좌우된다. 당신이 그렇다고 한다면, 당신의 세계에 하나의 형상이 덧대어 질 거다. 필자 또한, 당신과 같이, 끝없는 생각의 굴레 속에서, 세계를 완성시켰다. [필독] 대서사시를 작성하기에 앞서.... 먼저, 나의 이야

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A02. 역사학 歷史學 History

역사학이란 과거를 좀더 깊이 이해하기 위해, 인간의 활동에 대한 기록을 정확하고 포괄적으로 복원하려는 학문이다. 역사학은 유럽에서 계몽주의가 꽃피우던 18세기 말에 독립적인 분야로 발전하였다. 역사는 과거에 있었던 사실(Fact)과 그에 대한 기록(Record)에 관한 것으로, 기록에는 사실에 관한 역사가들의 인식이 필연적으로 개입된다. 단순 사실만을 나열하는 것은 골동품 수집과도 같은 비창조적 행위로, 제대로 서술된 역사에는 서술자의 창조적 행위에 따라 자신의 형상이 서려있게 된다. 즉, '역사가'라 지칭하는 자들의 세계가 반영된 서술이 우리가 바라보고 있는 역사이다. 그렇다면, 역사가는 과연 누구인가. 전문적인 자격을 갖춘 자만이 역사가라고 불리울 수 있는 것인가 라고 한다면, 꼭 그렇지 않다. 현재를 살아가고 있는 개인이, 과거에 발생했던 사실들에 대해 사유하고 평가할 수만 있다면, 누구나 역사를 논할 수 있다. 역사학에서 논의하고 있는 것들은 이러한 개인의 역사적 행위를 토대

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선형대수학 - 일반 벡터공간 - 실벡터공간과 좌표

이전에는 n-공간에서 유클리드 벡터를 다루었다. 여기서 벡터의 대수적 성질들을 공리(증명 X)로 이용해, 벡터의 개념을 확장시킨다. 1. 실벡터공간과 일차독립 벡터공간의 공리 : 덧셈(합 sum)과 스칼라곱(스칼라배, 실수 R)이 정의되는 공집합이 아닌 V의 모든 개체 u, v, w와 모든 스칼라 k, m에 대해, 아래의 모든 공리를 만족할 때, 벡터공간 vector space, V 이라 하고 V의 개체를 벡터 vector 라 부른다. 이는 적용되는 행렬(M_mn로 표현)과 함수에 대해서도 동일하게 적용된다. u+v는 V에 속한다.(덧셈에 대한 닫힘성 closure under addition) u+v = v+u (u+v)+w = u+(v+w) u+0=0 을 만족하는 개체 0이 V에 존재할 때, 이를 V의 영벡터 zero vector 라 한다. u+(-u)=0 을 만족하는 개체 -u가 V에 존재할 때, 이를 u의 음 negative of u 라 한다. ku는 V에 속한다.(스칼라곱에

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[미시경제학] Ⅰ. 경제학의 개요

인간의 욕망은 무한하나, 얻고자 하는 자원들은 한정되어 있다. 그러기에, 우리는 자원들을 최대한으로 가져, 조금이라도 더 큰 이득을 얻고자 한다. 이러한 인간의 본능적 행동을 경제(經濟, ecomomy)라 한다. 그래서 경제를 이론화한 경제학은 사회과학으로 분류되어 있다. 이제 우리는, 현대 자본주의의 근간이 되는, 경제학에 대해 알아보도록 한다. 희소성의 법칙 인간의 욕망은 무한하나, 경제적 자원은 제한적이라, 합리적 선택의 문제에 직면한다. 경제학은 이러한 문제를 해결하고자 하는 학문으로, 정확히 정의하면, 제한된 자원으로 인간의 물질적인 욕구를 최대한 충족시키기 위한 합리적인 방법을 연구하는 학문이라 할 수 있다. 경제적 자원 : 인간의 생활에 도움이 되는 재화나 서비스 재화 : 사람들이 소비함으로써 만족(효용)을 얻을 수 있는 것으로, 희소성에 따라 자유재(공기 등)와 경제재(사과, 식용수 등)로 나뉘고, 용도에 따라 소비재(직접 사용)와 자본재(생산에 사용)로 구분된다. 서

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[미시경제학] Ⅱ. 수요 · 공급의 기본사항들 - 1. 수요 · 공급의 법칙

앞서 언급하듯, 경제는 제한된 자원을 다루기에, 구매자와 판매자는 수요자와 공급자가 된다. 애덤 스미스(Adam Smith)는 이들의 관계를 이론화하여, 경제학의 기초이자 근간이 되는 수요 · 공급의 법칙을 만들어낸다. 1. 수요 Demand 2. 공급 Supply 3. 균형 Equilibrium 1. 수요 Demand 수요 Demand : 일정 기간동안 재화나 서비스를 구매하고자 하는 욕구 수요 법칙 : 일정한 가격에서 수요자가 구매하려는 상품의 수량을 수요량이라 하는데, 부분균형분석의 개념인 '다른 조건이 일정할 경우 ceteris paribus', 가격 Price 과 수요량 Quantity 은 음의 관계를 지녀, 우하향하는 수요 곡선이 그려진다. * 다만, 가격이 상승하면 수요량이 상승하여 우상향하는 베블렌(과시)효과나, 기펜재(열등재 중 소득효과 > 대체효과)의 예외도 있긴 함. 수요 곡선에 관해 그래프를 그릴 때에는, 가장 중점적으로 살피는 수요량(제한된 자원)을 X축에,

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[미시경제학] Ⅱ. 수요 · 공급의 기본사항들 - 2. 수요와 공급의 탄력성

앞서 우리는 수요 · 공급의 법칙을 통해 가격의 변화에 따른 수요량과 공급량의 상관관계를 알아낼 수 있었다. 이번에는, 상관관계를 기반으로 수량이 얼만큼 변하는지에 관해 '탄력성'이라는 개념을 도입하여 알아내고자 한다. 탄력성 elasticity : 독립변수가 1% 변할 때, 종속변수가 몇 % 변하는지를 나타내는 지표로, 종속변수의 민감도를 뜻한다. * 탄력성은 변화율을 이용한 값이기에, 미분을 할 수 있고, 지수는 탄력성을 나타낸다. 또한, 변화율 간의 합을 이용해 탄력성을 쉽게 구할 수 있다. (구입액 = 가격 × 구입량 , 구입액 변화율 = 가격 변화율 + 구입량 변화율) 시장전체의 탄력성을 구하려면, 각 그룹에 대한 판매비중(소비자 수 ×)에 따라 가중평균해서 구해야 한다. * 호탄력성 : 두 점 사이의 탄력성으로, 기준점에 따라 크기가 달라지기에 중간점을 이용한다. 점탄력성 : 한 점에서의 탄력성으로, 호탄력성의 두 점을 무한히 가깝게 하면 같아진다. 수요의 가격탄력성 탄력

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[미시경제학] Ⅱ. 수요 · 공급의 기본사항들 - 3. 수요 · 공급 이론의 응용

앞서 배운 법칙과 탄력성을 통해 '한계'의 개념을 도입하여, 수요곡선과 공급곡선의 진정한 의미를 살펴보고, 가격제, 조세, 보조금 등 실생활에서 일어나는 일들에 대해 우리가 배운 이론을 적용해보고자 한다. 1. 잉여 Surplus 2. 응용 - 가격제 3. 응용 - 조세와 보조금 1. 잉여 Surplus 한계 Marginal : '추가적인' 이라는 뜻으로, 미분의 개념이 포함된다. 경제학에서는 추가적으로 얻는 가치에 대해 판단할 때 사용한다. 그래서 수요와 공급에서 수량이 한 단위 추가되면, 곡선의 수직거리인 가격이 변하는데, 수요곡선에서는 소비자가 지불할 용의가 있는 최대금액인 한계편익 Margianl Benefit(MB) 이 감소함을, 공급곡선에서는 생산자가 지불 받고자 하는 최소금액인 한계비용 Marginal Cost(MC) 가 증가함을 알아낼 수 있다. 이러한 각 수량에 관한 한계편익과 한계비용들을 종합하면, 우리가 앞서 구했던 수요곡선과 공급곡선이 도출된다. 잉여 Surpl

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[미시경제학] Ⅲ. 소비자이론 - 1. 소비자이론의 개요와 한계효용

우리는 앞선 수요 · 공급의 이론으로 소비자, 공급자, 시장에 대해 개괄적으로 알게 되었다. 조금 더 자세히 알아보고자, 이번 3단원에서는 수요를 이루는 소비자에 관해 알아보고자 한다. 1. 소비자이론의 개요 2. 한계효용이론 3. 예산제약선 4. 소비자균형 1. 소비자이론의 개요 소비자이론 : 주어진 소득으로 만족을 극대화하고자 하는 소비자(합리적이라 가정)의 행동을 분석하여 수요의 법칙을 규명하고자 한다. 여기서 만족이란 효용 Utility 으로, 소비자들이 재화 혹은 서비스를 소비할 때 느끼는 주관적인 만족을 뜻하며, 효용함수 U=f(X, Y)로 나타내어, 주어진 소득인 예산제약선와 함께 소비자균형을 찾아낸다. 효용함수를 나타내는 방법으로는, 절대적인 수치를 측정하는 기수적 효용(한계효용이론)과, 상대적인 순서만으로 구분하는 서수적 효용(무차별곡선이론)이 있다. 2. 한계효용이론 총효용 TU : 일정량의 재화를 소비할 때 얻는 주관적 만족의 총량으로, 한계효용의 적분값이다. 평

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[미시경제학] Ⅲ. 소비자이론 - 2. 무차별곡선

이전에 살펴본 한계효용이론은 주관적인 효용을 숫자로 측정할 수 있다는 점에서 비판을 받는다. 이러한 비현실성을 타파하고자, 선호의 순서만을 나타내는 서수적 효용개념을 도입하여 총효용이나 한계효용곡선 대신 무차별곡선을 이용함으로써 소비자의 행동을 설명한다. 이러한 무차별곡선이론은 현대 소비자이론의 근간이 된다. 1. 소비자선호의 기본공리 2. 무차별곡선 3. 소비자균형 1. 소비자선호의 기본공리 소비자의 행동을 체계적으로 분석하기 위해서는 소비자의 선호체계에 관한 기본적인 5가지 공리가 필요하다. 1. 완비성 completeness : 임의의 두 재화 간의 선호 순서를 판단할 수 있다. 2. 이행성 transivity : 완비성을 통해 A > B , B > C 를 판단했으면, 자동적으로 A > C 임을 알 수 있다. 3. 연속성 continuity : 선호체계는 단절되지 않는다. 4. 단조성 monotonicity : 소비량이 증가할수록 효용도 지속적으로 증가한다. 5. 볼록성 con

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[미시경제학] Ⅲ. 소비자이론 - 3. 수요함수의 도출

앞서, 무차별곡선과 예산제약선이 만나는 점에서 소비자균형이 형성됨을 알아내었다. 우리는 이제 이러한 소비자균형들을 종합하여 수요함수를 도출해내고자 한다. 1. 소비자균형의 이동 2. 가격효과와 수요곡선 3. 수요함수의 도출 1. 소비자균형의 이동 소득소비곡선 Income Consumption Curve, ICC : 소득변화(예산선이 바깥쪽으로 자체이동)에 따른 소비자균형점들의 연결경로 엥겔곡선 Engel Curve, EC : 소득과 재화구입량의 관계를 나타내는 곡선으로, ICC에서 도출한다. 두 곡선 모두 수요의 소득탄력성에 의해 형태가 결정된다. 열등재(라면, 보리 등)도 처음에는 정상재와 같이 소비량이 증가하다가, 일정 소득 이상부터 소비량이 점차 감소하게 된다. 가격소비곡선 Price Consumption Curve, PCC : 재화가격 변화(예산선이 반시계방향으로 회전이동)에 따른 소비자균형점들의 연결경로로, 수요의 가격탄력성에 의해 결정되고, 수요의 법칙을 만족하여, 가격과

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[미시경제학] Ⅲ. 소비자이론 - 4. 현시선호이론

기존의 효용함수나 무차별곡선은 주관적인 만족에 초점을 두었다. 이번에 알아 볼 현시선호이론은, 관측된 객관적 자료를 토대로 소비자의 선택행위를 규명하고자 한다. 1. 기본가정 및 공리 2. 수요곡선과 무차별곡선의 도출 1. 기본가정 및 공리 선호관계 1. 직접적인 현시선호 : 두 재화묶음을 모두 구매할 수 있는 상황에서 한 묶음을 선택하면, 이는 직접적으로 현시선호되었다고 할 수 있다. 2. 간접적인 현시선호 : 예산제약선이 서로 상이할 때, 직접선호들의 이행성을 통해 간접적으로 현시선호됨을 알 수가 있다. 약공리 Weak Axiom of Revealed Preference, WARP : 직접 현시선호 관계에서 역은 성립할 수 없다. 즉, 개인의 소비행위에 일관성이 있어야 한다. 강공리 Strong Axiom of Revealed Preference, SARP : 간접 현시선호 관계에서 역은 성립할 수 없다. 강공리가 성립되면 자동적으로 약공리도 성립되기에, 이행성의 공리라고도 한다

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[미시경제학] Ⅲ. 소비자이론 - 5. 소비자이론의 응용

앞서 배운 이론들을 가지고 실생활에 응용해보고자 한다. 1. 지수 2. 사회보장제도 3. 시점간 소비선택 모형 1. 지수 Index 어떤 시점에서의 재화구입량(수량지수 Q)이나 가격(가격지수 P)이 기준시점에 비해(기준연도 기준 라스파이레스방식 L, 비교연도 기준 파셰방식 P) 평균적으로 얼마나 변화했는지를 나타내는 지표로, 소비자의 생활수준이 얼마나 변했는지 알 수 있다. 수량지수를 이용한 생활수준 변화의 평가 파셰방식의 수량지수가 1보다 같거나 크면 생활수준이 향상된 것이고, 라스파이레스방식의 수량지수가 1보다 같거나 작으면 생활수준이 악화된 것이다. (다른 경우들은 과소/대평가의 문제를 가지고 있는데, 그 이유로는 보통 물가가 상승하면 구입량이 감소해야 하지만, 지수 계산방식들은 일정하다고 가정하기 때문이다.) 가격지수를 이용한 생활수준 변화의 평가 명목소득의 변화를 나타내는 소득지수 N를 도입해, 라스파이레스 가격지수보다 같거나 크면 생활수준이 개선된 것으로, 파셰 가격지수보

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[미시경제학] Ⅲ. 소비자이론 - 6. 기대효용이론

이전까지 알아본 한계효용이론, 무차별곡선이론, 현시선호이론은 확실성 하에서 전개된거라, 불확실성을 고려하지 않았다. 이번에 알아볼 기대효용이론은 불확실성 하에서 위험과 확률이라는 개념을 도입하여 소비자의 행동원리를 분석한다. 불확실성 : 발생할 사건에 대한 확실한 예측이 불가능한 상황 베르누이 D. Bernoulli 의 세인트 피터스버그의 역설 : 불확실한 상황 속에서의 의사결정은 기대치(기대소득) E(w) 가 아닌 기대효용 E(U) 에 의해 이루어진다. (기대치와 기대효용을 구하는 방법은, 각 상황의 금액/효용에다가 확률을 곱하여 전부 합하면 된다.) 확실성등가 Certainty Equivalence, CE : 기대효용과 동일한 효용을 주는 확실한 현금의 크기 위험프리미엄 : 불확실한 자산을 확실한 자산으로 교환하기 위해 지불할 용의가 있는 금액 위험에 대한 태도구분 불확실성(위험)의 선호도에 따라, 위험기피자, 위험중립자, 위험선호자로 나뉜다. 기대효용이론을 이용한 보험시장의 분

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[미시경제학] Ⅳ. 생산자이론 - 1. 생산이론

이번 4단원은 공급을 이루는 생산자에 대해서 알아보고자 한다. 1. 생산자이론의 개요 2. 단기생산함수 3. 장기생산함수 - 등량곡선 4. 등비용선 5. 생산자균형 1. 생산자이론의 개요 생산 Production : 생산요소(노동, 토지, 자본)를 투입하여 재화나 서비스의 형태로 가치와 후생을 창출하는 활동으로, 이윤극대화를 추구하는 기업이 주체가 되어 시장의 공급을 이룬다. 의사결정 측면에서 소비자이론과 유사한 점이 많다. 이윤을 극대화하기 위해서는 생산극대화(생산이론)와, 비용극소화(비용이론)의 방법이 있다. 2. 단기생산함수 효용과 달리, 절대적인 수치로 나타낼 수 있기에 기수적으로 나타낸다. 고정요소가 존재하는 기간을 단기, 모든 생산요소를 가변요소로 보는 기간을 장기라 하는데, 단기적으로 자본이 고정되어 있다고 본다. 총생산물 TP : 일정한 양의 생산요소를 투입할 때 전체 생산물의 수량 평균생산물 AP : 투입된 생산요소 1단위당 생산량으로, 총생산량을 가변요소 투입량으로

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[미시경제학] Ⅳ. 생산자이론 - 2. 비용이론

기업은 이윤극대화를 위해 시장에서 활동한다. 이윤극대화를 위해서는 생산량을 극대화하거나 비용을 최소화하면 된다. 이전에는 생산극대화에 대해 알아보았으니, 이번에는 비용최소화에 대해 알아보고자 한다. 1. 단기비용함수 2. 장기비용함수 1. 단기비용함수 비용의 구분 기회비용 : 어떤 선택을 함에 따라 포기해야 하는 여러 다른 대안 중에서 가치가 가장 큰 것으로, 의사결정을 할 때 비용으로 고려해야 한다.(이와 달리, 이미 지출이 이루어진 매몰비용은 의사결정에 고려하지 않는다.) 총비용 TC : 총고정비용 TFC 와 총가변비용 TVC 의 합으로, 수확체감의 법칙을 따르는 총가변비용에 의해, 변곡점을 갖는 3차함수의 형태로 나타난다. 평균비용 AC : 산출량 1단위당 소요되는 비용으로, 총비용을 생산량으로 나눈 값이다. 총비용곡선에서 원점으로 그은 직선의 기울기이며, 직각쌍곡선인 평균고정비용 AFC과 2차함수인 평균가변비용 AVC의 합으로 나타낼 수 있다. 한계비용 MC : 생산량 1단위

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[미시경제학] Ⅴ. 시장이론 - 1. 시장이론의 개요

3단원과 4단원에서 소비자와 생산자에 대해 알아보았다. 가계는 효용극대화를 위해, 기업은 이윤극대화를 위해, 각 시장의 주체가 되어 거래를 한다. 이번 5단원에서는 거래의 장이 되는 시장에 대해서 알아보고자 한다. 1. 시장의 구분 2. 기업의 목표와 행동원리 1. 시장의 구분 효용극대화를 추구하는 가계와, 이윤극대화를 추구하는 기업 간의 상호작용으로 인해 생산물(재화)시장과 생산요소시장이 형성되어, 가격이 결정되고, 거래가 이루어진다. 가계는 생산물시장의 수요자이자 생산요소시장의 공급자이고, 기업은 생산물시장의 공급자이자 생산요소시장의 수요자이다. 생산물시장에서 대부분 소비자가 다수이기에, 가격에 영향을 미치는 것은 기업이다. 이로 인해, 기업과 재화의 특징에 따라서 시장이 구분된다. 생산요소시장은 생산물시장에서 결정된 생산물수요에 의해 그 크기가 결정되는 파생수요의 성격을 지닌다. 그러므로, 생산물시장이 완전한지 불완전한지에 따라 구분되면서, 동시에, 완전경쟁 요소시장, 불완전경

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[미시경제학] Ⅴ. 시장이론 - 2. 완전경쟁시장

생산물시장에는 완전경쟁시장, 독점적경쟁시장, 과점시장, 독점시장이 있다. 그 중, 가장 기본이 되는 완전경쟁시장부터 알아보고자 한다. 1. 완전경쟁의 성립조건 2. 단기균형 3. 장기균형 1. 완전경쟁의 성립조건 1. 다수의 수요자와 공급자(가격수용자) : 가격에 영향을 미칠 수 없는 자들끼리 거래가 일어나 수평의 수요곡선을 갖는다. 2. 재화의 동질성 : 기업이 생산하는 재화는 모두 동질적이다. 3. 자유로운 진입과 퇴거(자원의 완전이동성) : 기존의 생산요소를 이용해서 다른 재화를 생산하는 것이 가능하다. 산업 간의 이동에는 매몰비용이 발생하지 않아, 장기 초과이윤이 0이 된다. (개별기업은 정상이윤만 획득) 4. 완전한 정보 : 정보가 완전하고 확실하여 일물일가의 법칙(No arbitrage)이 성립한다. 이로 인해, 의사결정의 분권화가 이루어져 모든 자에게 자유와 기회가 보장된다. 수평의 수요곡선을 가지기에, 가격은 곧 한계비용이 된다.(P=MC) 이로 인해, 경제적 효율성을

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[미시경제학] Ⅴ. 시장이론 - 3. 독점시장

이전에는 P=MC인 완전경쟁시장에 대해 알아보았다. 이번에는 이와 정반대인 독점시장에 대해 알아보고자 한다. 1. 독점의 개념과 특징 2. 순수독점 하의 단기 및 장기균형 3. 가격차별 4. 독점규제 1. 독점의 개념과 특징 독점 Monopoly : 시장지배력을 갖는 1개의 기업에 의해 이루어지는 시장형태로, 최소효율규모 MES 가 커서 다른 기업의 진입을 저지하기에, 진입장벽이 매우 높다. 진입장벽 : 핵심 생산요소의 독점소유, 규모의 경제에 의한 자연독점, 작은 시장규모, 법적인 권리, 정부에 의한 독점권 획득 등 독점의 특징 1. 시장지배력 : 가격을 설정하는 가격설정자로 행동, 시장별로 상이한 가격을 부여하는 가격차별이 가능하고, 수요곡선 어디서든 생산이 가능하기에, 공급곡선이 존재하지 않는다. 2. 우하향의 수요곡선 : 가격설정자라도, 시장전체의 수요곡선을 마주하기에, 판매량은 시장이 결정한다. 3. 경쟁압력의 부재 : 경영자와 노동자 모두 최대한의 능력을 발휘하지 않아 X

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[미시경제학] Ⅴ. 시장이론 - 4. 독점적 경쟁시장

이번에는 완전경쟁시장과 독점시장의 특징들을 고루 갖춘 독점적 경쟁시장에 대해 알아보고자 한다. 1. 독점적 경쟁의 개념 및 특징 2. 단기균형 - 독점 3. 장기균형 - 완전경쟁 1. 독점적 경쟁의 개념 및 특징 주유소, 미용실, 식당 등 진입과 퇴거가 자유롭고 다수의 기업이 존재하며, 대체성이 높지만 차별화된 재화를 생산하는 시장형태를 뜻한다. 1. 제품차별화 : 상표, 품질, 기능 등에서 약간씩 차이가 있는 재화를 생산한다. 이질적일수록 수요곡선이 비탄력적으로 변한다. 2. 다수의 기업 : 다른 기업들의 행동 및 전략을 고려하지 않고 독립적으로 행동한다. 3. 자유로운 진입과 퇴거 : 초과이윤이 발생하면 진입, 손실이 발생하면 퇴거하는데, 장기에는 완전경쟁시장처럼 정상이윤만 얻게 된다. 4. 비가격경쟁 : 대체성이 상당히 높은 재화를 생산하기에, 광고, 판매조건, 디자인 등의 비가격경쟁을 한다. 이로 인해, 자원이 낭비되고, 기술혁신이 잘 이루어지지 않는다. 2. 단기균형 - 독

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[미시경제학] Ⅴ. 시장이론 - 5. 과점시장

이번에는 과점시장에 대해 알아볼 것인데, 경쟁기업의 반응에 따라 기업의 행동이 달라지므로, 완전경쟁이나 독점처럼 하나의 체계로는 설명이 불가능하다. 또한, 게임이론을 통해 과점시장을 설명하기도 하는데, 이는 다음 소단원인 6단원에서 설명하고자 한다. 1. 과점의 개념과 특징 2. 독자적 행동모형 3. 협조적 과점시장 4. 과점기업의 기타 행동원리 1. 과점의 개념과 특징 소수의 기업이 시장수요의 대부분을 공급하는 시장형태로, 보편적이다. 재화가 동질적이면 순수과점(휘발유, 철강 등), 이질적이면 차별과점(자동차, 냉장고 등)이라 한다. 진입장벽 : 규모의 경제, 생산요소의 독점적 소유, 법적인 권리, 정부의 인/허가, 기존기업의 전략(진입저지가격설정, 상표인지도 제고, 다양한 재화 생산) 과점의 특징 1. 소수의 기업 : 시장지배력이 있는 가격설정자들로, 우하향의 수요곡선을 갖는다. 장기 진입장벽이 있어 장기에도 초과이윤이 가능하고, 사회적인 후생손실이 발생한다. 기업 간의 상호의존

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[미시경제학] Ⅴ. 시장이론 - 6. 게임이론

소단원 5단원 과점시장에서, 기업 간의 상호의존성이 매우 높아 전략적 상황들을 중요시한다고 언급하였다. 폰 노이만(J. von Neumann)과 모르겐슈테른(O. Morgenstern)를 필두로, 이 상황들을 '게임이론'으로 설명한다. 1. 게임이론의 개요 2. 게임의 균형 3. 게임이론의 응용 1. 게임이론의 개요 경기자들인 주체는 여러 대안(전략) 중 하나를 선택하여 대가(보수)를 얻는 게임을 진행한다. 구성요소의 특징에 따라 여러 게임들로 구분된다. 경기자의 협력여부 협조적 게임 경기자들 사이에 협조가 이루어지는 게임 비협조적 게임 경기자들 사이에 협조가 이루어지지 않는 게임, 내쉬(J. Nash)가 내쉬균형을 도입하여 게임이론을 여러 분야로 발전시켰다. 보수의 합이 0인지 여부 영합게임 경기자들의 보수의 합이 항상 0이 되는 게임 비영합게임 경기자들 보수의 합이 0이 되지 않는 게임 전체보수의 변화여부 정합게임 경기자들 보수의 합이 항상 일정한 게임 비정합게임 경기자들 보수의

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[미시경제학] Ⅴ. 시장이론 - 7. 완전경쟁 요소시장

여태껏, 생산물시장들에 대해서 알아보았다. 이번에는 생산물시장의 파생시장인 생산요소시장에 대해서 알아보고자 한다. 생산물시장의 경우도 함께 고려하니, 생산요소시장과 헷갈리지 않도록 주의해야 한다. 1. 생산요소의 공급 2. 완전경쟁 생산요소시장의 균형 1. 생산요소의 공급 생산요소 중에서 노동을 중심으로 살펴본다. 공급주체인 가계는 생산물시장과 마찬가지로, 무차별곡선과 예산선을 그려 효용극대화 점을 찾아내는데, 일반적으로 노동을 열등재로 보고, 노동 이외의 시간인 여가(=20-노동)를 정상재로 봄으로써, 노동공급량을 결정한다. 임금이 상승하면 소득이 증가하기에, 예산선이 시계방향으로 회전이동한다. 이 때, 균형점이 이동(PPC)하는데, 이는, 생산물시장처럼 소득효과와 대체효과의 차이를 가져온다. 처음에는 대체효과가 더 커서 여가가 줄어들다가, 일정수준부터는 소득효과가 더 커서 여가가 증가하기 시작한다. 이를 종합하여 노동공급곡선을 그려보면, 증가하다가 감소하는 후방굴절 상태의 곡선이

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[미시경제학] Ⅴ. 시장이론 - 8. 불완전경쟁 요소시장

소7단원에서는 완전경쟁 요소시장에 대해서 알아보았다. 이번에는 불완전경쟁 요소시장에 대해서 알아볼건데, 생산요소의 수요독점, 공급독점, 쌍방독점 상태가 있으니 생산물시장과 헷갈리지 않도록 주의한다. 1. 생산요소시장의 수요독점 2. 생산요소시장의 공급독점 3. 생산요소시장의 쌍방독점 1. 생산요소시장의 수요독점 독점력을 갖는 기업은 요소가격설정자로, (노동량은 노동자의 영역이기에 기업이 결정하지 못해서, 노동수요곡선은 존재하지 않는다.) 요소공급곡선을 그려보면, 우상향하고, 기울기가 2배가 되는 한계요소비용곡선이 도출된다. 이렇게 수요독점이 형성되면, 임금은 더 낮아지고, 고용량은 더 적게 형성되는 수요독점적착취와 후생손실이 발생한다. 만일, 생산물시장이 독점시장이면, 공급독점적착취도 발생한다. 기업의 수요독점 횡포를 막고자, 최저임금제를 실시하는데, 임금이 고정됨으로써, 새로운 수평선 형태의 MFC와 AFC가 형성되어, 노동자들에게 돌아가는 총노동소득이 대폭 증가하게 된다. 2.

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[미시경제학] Ⅴ. 시장이론 - 9. 소득분배이론

생산요소가 거래됨에 따라, 요소소득인 지대, 임금, 이자, 이윤 등이 지급된다. 이번에는, 이러한 요소소득들의 분배에 대해 알아보고자 한다. 1. 기능별 소득분배 : 지대, 임금, 이자, 이윤 2. 계층별 소득분배 1. 기능별 소득분배 : 지대, 임금, 이자, 이윤 지대 본래는 공급이 고정된 토지 사용에 대한 대가이나, 최근에는 공급이 고정된 생산요소에 대한 보수로 해석한다. 이전수입 : 어떤 생산요소가 다른 용도로 이전하지 않도록 지급해야 하는 최소한의 금액 경제적 지대 : 생산요소가 얻는 소득 중에서 이전수입을 초과하는 부분으로, 생산요소 공급자의 잉여분을 나타낸다. 공급이 비탄력적일수록 비중이 커진다. 지대추구행위 : 로비 제공, 신규 증원 억제 등을 통해, 기존의 경제적 지대를 얻거나 지키려고 노력하는 행위로, 희소한 자원이 비생산적인 활동에 사용되어 후생손실이 발생한다. 준지대 : 공장설비처럼 단기적으로 고정된 생산요소에 대한 보수 임금 노동자가 제공하는 근로서비스의 대가로

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[미시경제학] Ⅵ. 일반균형과 시장실패 - 1. 일반균형이론과 후생경제학

이제부터는 앞서 배운 이론들을 모두 종합하여, 시장의 원리와 실패에 대해 알아보고, 후생경제학, 정보경제학, 행동경제학에 대해 알아보고자 한다. 1. 일반균형이론 2. 자원배분의 효율성 - 파레토효율성 3. 후생경제학 1. 일반균형이론 부분균형분석 : 이전까지 다루었던 경제학은, '다른 조건이 모두 일정하다(ceteris paribus)'라는 가정하에, 특정부문만 분석하였다. 그러기에, 경제부문 간의 상호관계까지 고려하는 일반균형분석이 필요하다. 일반균형이론 : 왈라스, 파레토, 애로우, 드브루에 의해 전개되었고, 모든 생산물시장과 생산요소시장이 동시에 균형을 이루는, 일반균형상태를 알아내기 위해 수리적 접근방식을 이용한다. 후생경제학의 원리 : 최소의 비용으로 최대의 효과를 얻는 자원배분의 효율성(파레토효율성)과, 주관적인 개념인 소득분배의 공평성(사회후생함수)을 고려하여, 희소한 자원을 합리적으로 배분한다. 왈라스의 법칙 : 경제전체 초과수요의 가치는 항상 0이 된다는 것으로,

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[미시경제학] Ⅵ. 일반균형과 시장실패 - 2. 시장실패와 정보경제학

우리는 여태껏, 시장의 구성원, 원리 등을 알아보았는데, 현실적으로, 여러 가지 요인들에 의해 시장이 이론처럼 작동하지 않는 경우가 많다. 이번에는 이러한 시장실패에 관해서 알아보고자 한다. 1. 시장실패 2. 외부성 3. 공공재 4. 위험과 불확실성 - 정보경제학 1. 시장실패 시장의 가격기구에 의해 효율성과 공평성이 실현되지 못하는 경우로, 정부의 시장개입에 대한 이론적 근거가 된다. 다만, 개입이 바람직한 결과를 불러일으키는 것이 아니기에, 정부실패를 초래하기도 한다. (정보의 부족, 시차의 가변성, 민간부문 반응의 변화, 관료제 문제, 정치과정의 문제 등이 원인) 시장실패 미시적 시장실패 (효율적 자원분배 필요) 불완전경쟁산업(독점) 비용체감산업(자연독점) 외부성 공공재 위험과 불확실성(정보경제학) 거시적 시장실패 (공평한 소득분배와 경제안정화 필요) 불공평한 소득분배 물가상승 실업 국제수지 불균형 거시적 시장실패는 거시경제학의 주요 논점이고, 불완전경쟁과 비용체감산업은 이전

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[미시경제학] Ⅵ. 일반균형과 시장실패 - 3. 행동경제학

우리는 항상 경제주체가 합리적인 의사결정을 한다고 가정하였다. 하지만, 그 주체는 인간이기에, 경제학은 수치적인 이론을 넘어선, 심리적인 통찰이 필요하다고 주장한다. 이번에는 현대의 주류 이론이 되어 가고 있는 행동경제학에 대해 개괄적으로 알아보면서 미시경제학을 마무리하고자 한다. 인간행동의 특성 : 무의식적인 자동시스템과, 복잡하고 의식적인 숙고시스템으로 이루어진 인간에게 있어, 자원의 사용은 한정되어 있기에, 자동시스템을 선호하게 되는데, 중요성이 크지 않은 결정을 할 때에는 어림짐작하는 휴리스틱 전략을 사용한다. 이로 인해 합리성과 상치되어, 지속적으로 편향된 결과를 자아낸다. 전망이론(카네만, 트버스키) 불확실한 상황에서 효용은 최종적인 재산의 크기가 아닌, 현재 상태(준거점)에서의 재산의 변화폭에 의해 영향을 받는다. 준거점 의존성 : 준거점을 기준으로 이득이나 손실을 결정 민감도 체감성 : 이득이나 손실의 가치가 커질수록, 가치의 민감도가 감소 손실회피 : 이익을 얻을 때

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[미적분학] Ⅰ. 집합, 수와 식 - 1. 집합과 집합의 연산

우리는 이제부터, 초중고 과정에서 배운 기초수학과, 대학 수학의 기초과목인 미적분학 calculus 을 함께 살펴봄으로써, 해석학, 대수학, 기하학의 기초를 단련하고자 한다. 먼저, 수학을 나타내는 언어인 '수(number)'부터 알아보기로 한다. 1, 2, 3 의 수를 알아보기 전에, 이 수들이 어디에 모여있는지를 확인해야 하는데, 이에 적합한 개념이 집합이다. 1. 집합의 뜻과 표현 2. 집합의 연산 1. 집합의 뜻과 표현 집합 set : 서로 명확히 구분할 수 있을 때, 그 대상들의 모임으로, 각 대상들은 그 집합의 원소 element 라 불린다. 주로 집합은 알파벳 대문자를 사용하고, 원소는 알파벳 소문자를 사용하는데, a가 집합 A의 원소이고, b가 집합 A의 원소가 아니라면, 아래와 같이 나타낼 수 있다. 집합 A의 원소의 개수를 n(A) 로 표시하고, 원소의 개수가 0이면 공집합 ∅ empty set 이라 한다. 집합 표현법 원소나열법 : 중괄호를 통해 표현, 중복 표현

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[미적분학] Ⅰ. 집합, 수와 식 - 2. 수의 체계

앞서 살펴본 집합은, '수'를 담기 위한 그릇이 된다. 이제 그 그릇들에 대해서 알아보도록 한다. 1. 실수 2. 실직선 3. 부등식 4. 절댓값 5. 지수 6. 제곱근 7. 복소수 1. 실수 수에는 23, 0, -1, 0.777, π 등이 있는데, 작은 범위의 집합 순서대로 정리하면, 다음과 같이 기술된다. 자연수 natural number (계산수 counting n.) : {1, 2, 3, ··· } , 기호 ℕ 정수 integer : { ···, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, ··· }, 기호 ℤ 아름다운 수라 일컬었던 정수는, 정수론 Number Theory 에서 자세히 다룬다. 유리수 rational number : 두 정수 a, b의 몫(quotient) a/b (b≠0)로 표시될 수 있는 수, 기호 ℚ 무리수 irrational number : 유리수가 아닌 실수 실수 real number : 유리수와 무리수를 모두 합쳐 실수 ℝ 라 표현한다. 모든 실수는

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[미적분학] Ⅰ. 집합, 수와 식 - 3. 문자와 식

우리는 수를 나타내기 위해 종종 문자를 사용한다. 이번에는 문자와, 수와 문자들로 이루어진 식에 대해 알아보도록 한다. 1. 다항식 2. 다항식의 사칙연산 1. 다항식 수를 구하기 위해 x, y, z 같이 문자를 사용하는데, (이러한 과정을 대수 代數 algebra 라 한다.) 이러한 문자들을 변수 variable 라 하고, 이와 달리, 고정된 수를 나타내면 상수 constant 라 한다. 단항식 monomial : 숫자와 문자, 문자와 문자의 곱으로만 이루어진 식 상수를 계수 coefficient 라 하고, 계수가 0이 아닌 변수의 거듭제곱을 차수 degree 라 한다. 다항식 polynomial : 몇 개의 단항식의 합으로 나타낸 식 각 단항식을 항 term 이라 하고, 같은 차수이고 같은 변수인 두 단항식을 동류항 like term 이라 한다. 최고차항에서 시작하여 차수가 감소하는 표준꼴 standard form 로 나타낸다. 2. 다항식의 사칙연산 덧셈과 뺄셈은 동류항들을 결

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[미적분학] Ⅰ. 집합, 수와 식 - 4. 유리식과 무리식

다항식에 대해서 알아보았으니, 범위를 넓혀 유리식과 무리식에 대해 알아보도록 한다. 1. 유리식 2. 주 n제곱근 3. 무리식 1. 유리식 유리식 rational expression : 두 다항식 A, B(≠0)에 대해 A/B 꼴로 나타낸 식으로, A는 분자 numerator, B는 분모 denominator 라 한다. 분모는 0이 되면 안됨을 항상 유념해야 한다. 유리식의 덧셈과 뺄셈을 할 때, 인수분해를 통한 최소공배수 least common multiple method, LCM 의 방법을 이용하면 편리하다. 2. 주 n제곱근과 무리식 수 a의 주 n제곱근 principal nth root of a number a : 아래와 같이 나타내며, 거듭제곱근 radical이라고도 한다. n을 지수 index, a를 피제곱근수 radicand 라 한다. 지수가 2이면 제곱근 square root, 지수가 3이면 세제곱근 cube root 라 한다. 제곱근에서도 지수법칙(실수까지 성립)이

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[미적분학] Ⅰ. 집합, 수와 식 - 5. 방정식과 부등식

앞서 배운 내용들을 종합하여, 방정식과 부등식에 대해 알아보도록 한다. 1. 방정식 2. 유리방정식과 무리방정식 3. 부등식 1. 방정식 변수를 포함하는 등식에는 항등식과 방정식이 있다. 항등식 identity : 변수의 값에 상관없이 등호가 항상 성립 방정식 equation : 특정한 값에 대해서만 등식이 성립 문자 x를 변수(미지수)로 사용하는 방정식을 x에 관한 방정식이라 하고, 방정식을 만족시키는 특정한 x값을 해 solution 또는 근 root 이라 한다. 만일, 해가 여럿이면, 해집합 solution set 꼴로 나타낼 수 있다. 이렇게 해를 구하는 과정을 '방정식을 푼다'라고 한다. 일차방정식 : ax+b=0 (a≠0) 꼴로, 미지수가 하나이고, 미지수 x의 차수가 일차일 때, x에 관한 일차방정식 linear equation 이라고 한다. 이차방정식 quadratic e. : ax²+bx+c=0 (a≠0) 꼴로, 적절히 이항하여 대입만 하면, 항상 근을 구할 수 있는

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[미적분학] Ⅰ. 집합, 수와 식 - 6. 로그

2의 30승처럼 매우 큰 수의 특징을 알아낼 수 있는 방법을 연구한 결과, 지수의 개념을 역이용하는 '로그 log'를 발견하였다. 이번에는 이 로그에 관해 알아보고자 한다. 로그 아래와 같이 성립될 때, y는 a를 밑으로 하는 로그(logarithm to the base a)라고 하고, x를 y의 진수 antilogarithm 라고 한다. 이러한 로그의 정의와 지수법칙으로 아래의 법칙들을 도출해낼 수 있다. 상용로그 상용로그 common logarithm : 밑이 10인 로그로, 계산을 쉽게 하기 위해 이용했다. 보통 밑을 생략한 log x 의 형태로 나타낸다. 자연로그 자연로그 natural logarithm : 밑을 초월수이자 무리수인 e 로 설정한 로그로, 추후에 다룰 예정이지만, 미분적분학에서 많이 쓰인다. log_e를 ln으로 바꾸어 쓰기도 한다. 로그와 자연로그의 특징을 응용하여 밑 변환공식을 도출해낼 수 있다. a, b, c 모두 양수이고, a와 c가 1이 아닐 때,

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[미적분학] Ⅱ. 함수 - 1. 함수

불교의 연기설에 따르면, 이 세상은 인과관계로 이루어져있다. 수의 체계 또한, 1+1=2 처럼 원인과 결과로 이루어져있다. 우리는 이제부터, 그 관계를 나타내주는 함수 function 에 관해 면밀히 살펴볼 예정이다. 1. 함수 2. 대응에 따른 함수의 종류 3. 합성함수 4. 역함수 1. 함수 임의의 집합 X, Y에 관해 아래와 같이 나타내면, X에서 Y로의 함수(function from X into Y)라 한다. X의 원소 x와 Y의 원소 y가 대응하면, y는 x의 함수이다라고 할 수 있고, y=f(x)로 나타낸다. f(x)를 x의 함숫값(상)이라 한다. 이 때, 인과관계에 따라, x는 독립변수, y는 종속변수라 한다. X는 정의역, Y는 공역이라 하는데, 정의역에 대응되는 공역을 치역이라 한다. 순서쌍 : 원소 x에 원소 y를 순서로 하는 (x, y)를 순서쌍이라 한다. 곱집합 : 순서쌍을 토대로 X, Y에 관한 집합을 곱집합이라 한다. 그래프 : 정의역의 원소 x와 함숫값 f

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[미적분학] Ⅱ. 함수 - 2. 일차함수와 이차함수의 그래프와 성질

앞서 함수에 대해서 알아보았으니, 여러 학문에서 많이들 쓰이는 일차함수와 이차함수에 알아보고자 한다. 1. 일차함수와 직선 방정식 2. 이차함수 3. 고차함수의 그래프 및 우함수와 기함수 1. 일차함수와 직선 방정식 일차 함수 linear function : f(x)=mx+b (m≠0) 의 꼴의 함수로, 그래프로 그려보면 직선의 형태로 나타난다. m은 직선의 기울기로, 좌표 상의 두 점을 이용해 구한다. x축과 만나는 점(y=0)을 x절편, y축과 만나는 점(x=0)을 y절편이라 한다. 그래프의 위치와 기울기에 따라 다르게 그려지는데, f(x, y)=ax+by+c=0 의 일반형 형태로 정리할 수 있다. 앞으로, 별 언급이 없는 한, 실수 범위 내에서 함수를 다루는 것으로 한다. 2. 이차함수 최고차항이 2차인 함수로, y=ax²+bx+c (a≠0) 의 꼴을 갖는다. 정의역 두 개의 값이 같은 치역을 가져, 대칭축을 갖는 포물선의 형태로 나타난다. a의 절댓값에 의해 벌어지는 정도가

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[미적분학] Ⅱ. 함수 - 3. 이차함수의 판별식

https://blog.naver.com/vagabond011/223582961596 [미적분학] Ⅰ. 집합, 수와 식 - 5. 방정식과 부등식 앞서 배운 내용들을 종합하여, 방정식과 부등식에 대해 알아보도록 한다. 1. 방정식 2. 유리방정식과 무리... blog.naver.com 여기에서 이차부등식에 관해 서술을 보류한 적이 있다. 이번에말로, 지난번에 배운 이차함수와 더불어 알아보도록 하자. 이차함수의 그래프와 방정식, 부등식과의 관계 이차함수의 일반형 y=ax²+bx+c 의 꼭짓점 좌표는 아래와 같다. 이 때, a>0 라면, b²-4ac 에 의해 x절편의 개수가 정해져, 이차함수의 근의 개수를 알 수 있게 된다. b²-4ac 를 판별식 discriminant, D 이라 한다. 포물선과 직선의 위치 관계에서도, 이항하여 우변을 0으로 만든 다음, 판별식을 이용해 근의 개수를 판별하면 된다.

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[미적분학] Ⅱ. 함수 - 4. 유리함수와 무리함수

대 1단원에서 배운 유리식과 무리식을 함수에 대입하면, 유리함수와 무리함수가 되는데, 이번에는 이 함수들에 대해 알아보도록 한다. 1. 유리함수 2. 무리함수 1. 유리함수 유리함수의 일반형은 아래와 같다. k가 양수일 때, x가 0에서부터 양의 방향으로 커지면 y는 줄어들고, x가 0에서부터 음의 방향으로 작아지면 y도 줄어드는 것을 볼 수 있다. 분모가 0이 되는 상황을 제외하고, 그래프를 그려보면 제1사분면과 제3사분면에 유리함수가 그려짐을 알 수가 있다. 반대로 k가 음수이면, 제2사분면과 제4사분면에 유리함수가 그려진다. (p=q=0 일 때 가정) 분모가 0이 되는 (x, y)값에 대칭됨을 볼 수가 있는데, 이는 곡선이 어떠한 직선에 한없이 가까워지는 점근선의 형태로 나타난다. k의 절댓값이 클수록 대칭점에서 점점 멀어지고, 점근선이 수직이기에 직각쌍곡선이라 불린다. 2. 무리함수 무리함수의 일반형은 다음과 같다. a가 양수일 때, x가 증가함에 따라 y가 증가하는데, 이

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[미적분학] Ⅱ. 함수 - 5. 삼각함수

이번에는, 삼각비 sin, cos, tan를 활용한 삼각함수에 대해 알아보고자 한다. 1. 호도법과 일반각 2. 삼각함수의 기본공식 3. 삼각함수의 그래프 4. 삼각방정식과 삼각부등식 5. 삼각함수의 응용 1. 호도법과 일반각 호도법 부채꼴에서 반지름의 길이 r 과 호의 길이가 같을 때, 중심각 θ 의 크기를 1호도(radian, rad) 라 한다. 측정한 결과, 1rad는 180˚/π 임을 알 수가 있다. 중심각을 이용해 부채꼴의 호의 길이와 넓이를 구할 수 있다. 일반각과 삼각함수 삼각함수를 정의하기 전에, 일반각을 살펴보아야 하는데, 중심각 θ 에 대해 일반화한 일반각으로 나타내면, 아래와 같이 나타낼 수 있다. 이를 그래프로 나타내면 아래와 같다. 이제 이 좌표에다가 원을 그리면, 각 (x, y)의 중심각에 대한 삼각형이 도출되고, 6가지의 삼각함수식을 만들어 낼 수 있다. 만일, 반지름의 길이가 1이면, 사인값은 y좌표, 코사인값은 x좌표, 탄젠트값은 기울기임을 알 수가 있

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[미적분학] Ⅱ. 함수 - 6. 지수함수와 로그함수

앞서 배운 지수와 로그를 함수화한, 지수함수, 로그함수에 대해 알아보도록 한다. 1. 지수함수 2.로그함수 1. 지수함수 지수함수 exponential function 는 아래와 같이 나타낸다. a에 따라 그래프의 형태가 달라지는데, 0<a<1이면, x의 값이 커질수록 f(x)값이 체감하고, a=1이면, x의 값에 관계없이 f(x)값이 1로 일정하고, a>1이면, x의 값이 커질수록 f(x)의 값이 점점 체증한다. (값이 커질수록 점점 더 빠르게 증가) 항상 (0, 1)을 지나며, x축을 점근선으로 갖는다. 똑같이 평행이동과 대칭이동이 가능하다. a=1일 때를 고려하지 않으면, 일대일 대응 함수가 된다. 그러면 역함수를 갖게 되는데, 그 역함수가 후술할 로그함수이다. 정의역은 실수, 치역은 양의 실수 집합 * 자연지수함수 : 밑이 e인 지수함수 2. 로그함수 a>0이고 a≠1인 지수함수의 역함수인 로그함수 logarithmic function 는, 아래와 같이 나타낸다. 지수함수와

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[미적분학] Ⅱ. 함수 - 7. 매개변수곡선

우리는 계속 y=f(x)에서 고정된 x값에 따른 y값을 살펴보았다. 이번에는 그래프가 움직이면서 남기는 자취에 관한 함수에 대해서 개괄적으로 알아보고자 한다. t값에 대해서 x와 y는 값을 갖게 되는데, 이 때의 t를 매개변수 parameter 이라 하고, t값에 따라 y=f(x) 그래프가 움직이게 되면서 매개변수곡선을 그리게 된다. t값에 범위가 부여되면, 시점과 종점을 가지게 되고, 그 범위 내의 매개변수함수를 갖게 된다. 원의 자취에 의해 생기는 사이클로이드 cycloid, 트로코이드, 마리아 아그네시의 마녀, 제비꼬리의 대재앙곡선 등 여러가지의 형태로 함수를 나타낼 수 있다.

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[미적분학] Ⅲ. 도형, 수열, 행렬 - 1. 두 점 사이의 관계

이번 대단원에서는 그래프에 그려지는 도형과, 수열, 행렬들에 대해서 알아보고자 한다. 1. 두 점 사이의 거리 2. 내분점 3. 외분점 1. 두 점 사이의 거리 좌표에는 차원이라는 개념을 도입하는데, 실수로 이루어진 n차원 공간을 n차원 실 공간이라 하고, ℝ^n 로 표현한다. 실 공간에서의 한 점 A는 다음과 같이 나타낼 수 있다. 두 점 사이의 거리를 구하고자 한다면, 같은 차원의 원소끼리 뺀 다음, 절댓값을 씌워 양수의 개념인 거리를 나타내고, 피타고라스의 정리를 활용해 사이의 거리를 구한다. 2. 내분점 두 양의 실수 m, n에 대하여 선분 AB를 m : n으로 내분하면, 중점이면 1: 1로 내분되기에, 3. 외분점 같지 않은 두 양의 실수 m, n에 대해 선분 AB를 외분하면,

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[미적분학] Ⅲ. 도형, 수열, 행렬 - 2. 직선 사이의 위치관계와 점과 직선 사이의 거리

도형을 정의하기 위해, 직선 간의 위치관계를 살펴봐야 한다. 이번에는 그 위치관계와, 점과 직선 사이의 거리에 관해 알아보도록 한다. 1. 두 직선의 위치관계 2. 점과 직선 사이의 거리 1. 두 직선의 위치관계 평면 상에서는 두 직선은 '만난다', '일치한다', '평행하다'의 세 가지 경우로 나타나고, 3차원 입체 상에서는 '꼬인 위치에 있다'도 추가로 포함된다. 평면에서 기울기가 같으면 평행하다고 볼 수 있다. 만일 수직으로 만난다하면, 피타고라스의 정리에 의해, 두 직선의 기울기의 곱이 -1이 된다. 2. 점과 직선 사이의 거리 점 (m, n)과 직선 ax+by+c=0 의 거리를 구할 때, 점과 직선을 잇는 수선을 그려 두 기울기의 곱이 -1 임을 이용해 거리를 구한다.

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[미적분학] Ⅲ. 도형, 수열, 행렬 - 3. 원, 타원, 쌍곡선의 방정식

이번에는 좌표평면에서 원형으로 나타나는 원, 타원, 쌍곡선에 대해 알아보도록 한다. 1. 원의 방정식 2. 타원의 방정식 3. 포물선의 방정식 4. 쌍곡선의 방정식 1. 원의 방정식 원의 중심을 (a, b)라 하고, 반지름을 r이라 하면, 중심과 거리가 r인 임의의 (x, y)의 방정식으로 나타낼 수 있다. 이를 원의 방정식이라 하고, 일반형으로 나타내면 다음과 같다. 2. 타원의 방정식 타원은 두 중심점인 초점들을 갖게 되는데, 두 초점들로부터 거리의 합이 일정한 점들을 연결하면 타원이 된다. 실에다가 초점들을 연결하고 최대한 잡아당겨서 한바퀴 돌리면 타원이 된다고 생각하면 편하다. 만일, (x, y)=(0,b) 이면 대각선의 길이가 a가 되는 직각삼각형이 만들어지게 되고, 피타고라스의 정리가 성립하여 a^2=b^2+c^2이 성립한다. 3. 포물선의 방정식 평면 위에서 한 정점(초점)과 이 점을 지나지 않는, 한 정직선(준선)에 이르는 거리가 같은 점들을 연결하면 포물선이 된다.

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[미적분학] Ⅲ. 도형, 수열, 행렬 - 4. 도형의 이동

이번에는 앞서 배운 도형들을 이동시켰을 때, 어떻게 변하는지에 대해서 알아보도록 한다. 1. 평행이동 2. 대칭이동 1. 평행이동 좌표 위의 도형을 모양과 크기를 바꾸지 않고, 일정한 방향으로 일정한 거리만큼 옮기는 것으로, x축 방향으로 a만큼, y축 방향으로 b만큼 움직이면, f(x, y)=0 는 f(x-a , y-b)=0 가 된다. 2. 대칭이동 좌표 위의 도형을 한 직선 또는 한 점에 대하여 대칭인 도형으로 이동하는 것

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[미적분학] Ⅲ. 도형, 수열, 행렬 - 5. 등차수열과 등비수열

이번에는 수열에 대해서 알아보도록 한다. 수열에는 여러가지가 있지만, 가장 기초가 되는 등차수열과, 등비수열에 대해서 살펴보도록 한다. 1. 수열의 뜻 2. 등차수열 3. 등비수열 4. 수열의 합 1. 수열의 뜻 차례로 나열한 수의 열을 뜻하며, 각 수를 항이라고 한다. 수열을 일반화하여 일반항의 꼴로 나타낸다. 수열에서 정의역은 자연수 전체 집합 ℕ 이고, 공역과 치역은 실수 전체 집합 ℝ 이다. 2. 등차수열 첫째항에 차례로 일정한 수인 공차 d를 더하여 얻어진 수열 만일, a, b, c가 등차수열을 이루면, 등차중항 b는 a와 c를 통해 구할 수 있다. 등차수열의 합 S_n : 첫째항 a, 공차 d, 제n항을 l 이라 하면, 첫째항부터 제n항까지의 합 공식을 도출해낼 수 있다. 수열의 합을 역이용하여 일반항을 도출해낼 수 있다. 3. 등비수열 첫째항에 차례로 일정한 수인 등비 r를 곱하여 얻어진 수열 만일, a, b, c가 등비수열을 이루면, 등비중항 b는 a와 c를 통해 구할

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[미적분학] Ⅲ. 도형, 수열, 행렬 - 6. 행렬과 그 연산

마지막으로는 행 column 과 열 row 을 합친, 행렬에 관해서 알아보도록 한다. 행렬은 선형대수학부터 시작해서 경제학, 물리학, 생명학 등에서 많이 활용된다. 1. 행렬 2. 행렬의 덧셈과 뺄셈, 실수배 3. 행렬의 곱셈 1. 행렬 행렬 Matrix : 수나 문자를 직사각형 형태로 배열한 것으로, 각각의 수나 문자를 성분이라 하고, 가로로 배열한 줄을 행 column, 세로로 배열한 줄을 열 row 이라 한다. 행렬의 크기는 행(m)과 열(n)의 수로 나타내어, m × n 의 형태로 나타낸다. 나타낼 때는, 행렬은 대문자 알파벳으로, 성분은 소문자 알파벳으로 나타내고, 성분 아래의 첨자에 행과 열을 적는다. 만일, 두 행렬이 서로 크기가 같고 대응되는 성분이 모두 같다면, 서로 같아 A=B로 표시할 수 있다. 행렬의 종류 영행렬 Zero(null) matrix, Ο : 모든 성분이 0인 행렬 정사각행렬 : 행과 열의 수가 같은 행렬 대각행렬 Digonal matrix, D :

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Prologue. 연대기 시작에 앞서...

지난 2~3년간, 나는 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft, 속칭 WoW)라는 게임 세상에 빠져들었었다. 단순히, 시대에 뒤떨어진 게임정도로 인식하고 있었는데, 직접 경험해보니 한 시대를 '풍미한 작품'이라는 것을 느끼게 된다. 지금 여한없이 즐긴만큼 나만의 생각으로만은 남겨두기 아까워서, 블로그라는 매체에 걸맞게 '내가 만든 캐릭터'의 경험들을 토대로 한 연대기를 작성해보고자 한다. 본론에 들어가기 앞서, 게임에 대해서 소개를 하자면, 미국의 비디오 게임 개발사, 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc.)에서 개발한 워크래프트 시리즈 3부작들을, MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)라는 다른 형태로 2004년 11월 23일에 개발한 온라인 게임이다. 최전성기 시절인 2010년 10월에는 월정액비를 지불한 유저가 1,200만 명에 다다를 정도로 위상이 높았던 게임이다. Ac

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0-1. 연대기 시작 - 얼라이언스와 호드

아제로스의 종족들이 단결하여 불타는 군단의 강대한 힘에 맞서 싸운지 4년, 비록 아제로스는 지켜냈지만, 호드와 얼라이언스의 실낱같았던 신뢰의 끈은 결국 끊어져 버렸다. 지평선 너머로, 또 다시 전장의 북소리가 울려퍼지고 있다. 아제로스라 불리우는 세계에는 서쪽 대륙인 칼림도어와, 동쪽 대륙인 동부왕국이 존재한다. 그리곤 다양한 종족들이 아제로스 곳곳에 거주하고 있다. 얼라이언스와 호드 현재, 각 종족들은 각자의 이해관계에 따라, 얼라이언스와 호드라는 거대한 두 연합체를 구성한다. 얼라이언스는 숭고한 인간과 모험심 많은 드워프, 불가사의한 나이트 엘프, 영리한 노움의 네 종족으로 구성되어 있다. 악마에 대항하여 뭉친 이들은 전쟁으로 상처 입은 세상에서 질서와 평화를 되찾기 위해 싸운다. 호드는 용맹한 오크와 베일에 싸인 언데드, 고결한 타우렌, 기민한 트롤의 네 종족으로 이루어져 있다. 이들은 명예를 회복하고 혹독하고 전쟁으로 황폐해진 세계에서 자신들의 터전을 일궈나가기 위한 투쟁을

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0-2. 칼림도어 북부 지방

서쪽의 칼림도어에는 아름다운 땅들이 많이 위치하고 있다. 북서쪽부터 텔드랏실, 어둠해안, 잿빛골짜기, 달숲, 여명의 설원, 아즈샤라 순으로 살펴보겠다. < 텔드랏실, 다르나서스 > 현재, 나이트 엘프들이 주로 거주하고 있는 지역으로, 하나의 커다란 나무인 '텔드랏실'을 뜻한다. 텔드랏실 서쪽에는 대도시인 다르나서스가 있다. 고대 그리스 신전의 건축양식이 돋보이며, '엘룬'이라는 여신을 모시고 있음을 볼 수 있다. 다르나서스에서 루테란 마을로 가면 선착장이 있는데, 다음 지역인 어둠해안의 아우버다인으로 이동할 수 있다. < 어둠해안 > 어둠해안은 바다와 토양이 오염된 것마냥 을씨년스러운 분위기를 풍기고 있다. 나이트 엘프들이 만든 아우버다인 마을을 볼 수 있다. 남쪽으로 쭉 내려가면 울창한 숲이 특징인 잿빛 골짜기를 볼 수가 있다. < 잿빛 골짜기 > 자연 그대로의 숲이 보이는 게 특징이고, 서쪽에는 역시 나이트 엘프의 마을인 아스트라나르가 존재한다. 반대로 동쪽에는 호드들이 세운 토

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0-3. 칼림도어 중부 지방

호드의 대도시인 오그리마가 위치한 듀로타, 불모의 땅, 돌발톱 산맥, 잊혀진 땅, 타우렌의 대도시인 썬더블러프가 위치한 멀고어, 먼지진흙 습지대 순으로 살펴보겠다. < 듀로타, 오그리마 > 북부 지방과는 다르게, 풀 한 포기도 나지 않는 척박한 땅으로, 남쪽에 검은창 부족 트롤들이 거주하는 센진 마을이 위치하고 있다. 서쪽으로 가면 불모의 땅으로 갈 수 있다. 북쪽에는 호드의 대도시인 오그리마가 위치하고 있다. 이방인들로 구성되어 있고, 결성된 지 얼마 되지 않은 호드의 특성에 맞게, 움막촌스러운 특징을 보이고 있다. < 불모의 땅 > 사바나 지역처럼 생긴 불모의 땅은, 잿빛 골짜기만큼은 아니지만, 초원이 드넓게 펼쳐진 땅이다. 오크들의 주둔지인 크로스로드가 중부에 위치해 있고, 조금 더 아래에는 타우렌족의 타우라조 야영지가 있다. 북서쪽으로 가면 돌발톱 산맥으로 갈 수 있고, 남서쪽으로 가면 타우렌족들의 고향인 멀고어로 갈 수 있다. 동쪽에는 고블린들이 세운 톱니항이 있다. 여기서

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0-4. 칼림도어 남부 지방

페랄리스, 버섯구름 봉우리, 타나리스, 운고로 분화구, 실리더스 순으로 살펴보겠다. < 페랄리스 > 울창한 숲이 우거진 지역으로, 서쪽 섬에는 나이트 엘프가 세운 페더문 요새가 있고, 동쪽에는 타우렌족이 세운 모자케 야영지가 있다. < 버섯구름 봉우리 > 높은 봉우리들이 많이 있는 지역이고, 남서쪽에는 유우니 사막과 같이 드넓게 펼쳐진 소금 평원이 위치해 있다. 소금 평원에서 아래로 내려가면 사막이 더 펼쳐진 타나리스로 갈 수 있다. 중앙에는 타우렌족이 세운 높새바람 봉우리가 있다. < 타나리스 > 끝없는 사막이 펼쳐진 지형으로, 북쪽에는 고블린들이 세운 가젯잔이 있다. 서쪽으로 가면 고생대 지형과도 같은 운고로 분화구로 갈 수 있다. < 운고로 분화구 > 고생대 지형과 같이 우거진 숲이 있고, 중앙에 화산이 있는 지형이다. 서쪽으로 가면 실리더스로 갈 수 있다. < 실리더스 > 황폐한 사막이 즐비한 땅으로, 실리시드로 불리우는 벌레들이 가득한 지형이다. 중앙에는 호드와 얼라이언스가

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0-5. 동부왕국 북부 지방

인간 왕국들이 많이 있었던 동부 왕국은 북부의 로데론, 중부의 카즈 모단, 남부의 아제로스로 구분된다. 북부 지방부터 먼저 살펴보겠다. 언데드들이 세운 대도시인 언더시티가 있는 티리스팔 숲, 서부 역병지대, 동부 역병지대, 은빛 소나무 숲, 힐스브레드 구릉지, 알터렉 산맥, 동부 내륙지, 아라시 고원 순서대로 알아보겠다. < 티리스팔 숲, 언더시티 > 언데드들이 즐비한 티리스팔 숲은, 오염의 흔적들이 곳곳에 보이는 지역이다. 남쪽으로는 은빛소나무 숲으로 갈 수 있고, 동쪽으로는 서부 역병지대로 갈 수 있다. 남쪽에는 언데드들의 대도시인 언더시티가 존재한다. < 서부 역병지대 > 스컬지라 불리우는 언데드들이 널린 지역으로, 오염도가 심한 것을 볼 수 있다. 남쪽으로 가면 동부 내륙지로 갈 수 있고, 동쪽으로 가면 오염도가 더 심한 동부 역병지대로 갈 수 있다. < 동부 역병지대 > 오염도가 매우 심한 지역으로, 호드와 얼라이언스 둘 다 이 지역을 정화하기 위해 노력하고 있다. < 은빛

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0-6. 동부왕국 중부 지방

드워프들이 세운 아이언포지가 있는 던 모로, 모단 호수, 저습지, 황야의 땅, 이글거리는 협곡, 불타는 평원 순대로 알아보겠다. < 던 모로, 아이언포지 > 눈덮인 지역인 던 모로는 드워프들이 거주하는 지역이다. 서쪽에는 노움들이 세운 놈리건이 위치하고 있다. 동쪽으로 가면 모단 호수로 갈 수 있다. 중앙에는 드워프들의 대도시인 아이언포지가 있다. 대장술에 능통한 종족인만큼 잘 만든 건물들과 큰 용광로가 있는 걸 볼 수 있다. < 모단 호수 > 중앙에 큰 호수가 있고, 북쪽으로 해서 돌다지 댐이 막고 있다. 풀이 무성한 지역이고, 드워프 석공들의 흔적들을 꽤나 볼 수 있다. 서쪽에 드워프들이 세운 텔사마를 볼 수 있다. 북쪽으로는 저습지를 갈 수 있고, 남쪽으로는 황야의 땅을 갈 수 있다. < 저습지 > 모단 호수에서 흘러내려온 물줄기로 인해 형성된 습지로, 서쪽에는 드워프들이 세운 메네실 항구가 있다. 배를 타면, 먼지진흙 습지대의 테라모어와, 어둠해안의 아우버다인으로 갈 수 있다

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0-7. 동부왕국 남부 지방

인간족이 세운 스톰윈드가 있는 엘윈 숲, 서부 몰락지대, 그늘숲, 붉은마루 산맥, 죽음의 고개, 슬픔의 늪, 저주받은 땅, 가시덤불 골짜기 순대로 알아보겠다. < 엘윈 숲, 스톰윈드 > 푸릇무성한 풀들이 즐비한 지역으로, 인간족이 거주하고 있는 지형이다. 서쪽으로는 서부 몰락지대가 있고, 남쪽으로는 그늘숲, 동쪽으로는 붉은 마루산맥, 북쪽으로는 불타는 평원이 있다. 중세풍의 양식이 특징인 스톰윈드는 인간들이 세운 왕국으로, 대성당과 여러 지구들이 있는 걸 볼 수가 있다. < 서부 몰락지대 > 농장이 많은 지역으로, 해질녘 풍경이 장관인 지역이다. 동쪽으로 가면 그늘숲으로 갈 수 있다. 중앙에는 인간들이 세운 감시의 언덕이 있다. < 그늘숲 > 을씨년스러운 지형으로, 언데드들이 곳곳에 즐비해 있다. 동쪽에는 인간들이 세운 마을인 다크샤이어가 있다. 동쪽으로 가면 죽음의 고개가 있고, 남쪽으로 가면 가시덤불 골짜기가 있다. < 붉은 마루산맥 > 붉은 돌산과 푸릇한 나무들이 돋보이는 지형

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1. 엘윈 숲 - 인간 영웅의 첫걸음

얼라이언스에 소속된 인간은, 동부 왕국의 엘윈 숲에서 처음으로 모험을 시작한다. 스톰윈드의 고귀한 인간들은 높은 긍지와 강한 단결력을 지닌 종족이다. 최근 불타는 군단의 침입으로 이웃 왕국 로데론은 멸망하였지만, 스톰윈드의 수비는 자신들의 땅을 더럽히려는 악마들에게 한시도 경계를 늦추지 않고 있다. 엘윈 숲 언덕에 자리잡은 스톰윈드는 이 세상에 남은 인류의 마지막 보루이다. 스톰윈드의 백성들은 어린 왕 안두인 린의 통치 아래, 위대한 얼라이언스를 구축하기 위한 그들의 의무를 확고히 해 나가고 있다. 지금 스톰윈드의 군대는 포악한 호드와 맞서 싸우기 위해 동맹국들과 먼 전방으로 원정을 떠나 있다. 이제 스톰윈드를 지켜낼 임무는 자랑스러운 시민들의 손에 달려 있는 것이다. 당신은 왕국을 위협하는 사악한 외부 세력에 맞서 스톰윈드를 지켜내야 한다. 안 드러낸 왕국을 몰락시키려는 반역자들을 처단해야만 한다. 영웅의 시간이 다가 왔다. 이제 여기 인류의 장대한 역사가 펼쳐 진다. 1. 노스샤

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2. 던 모로 - 드워프와 노움의 기원을 찾아서

눈으로 덮인 던 모로에서 드워프 종족과, 노움 종족이 모험을 시작한다. 그동안 아이언포지의 드워프들은 땅 속 깊은 곳에 광물을 발굴하는 일에 심야를 기울여 왔다. 그들은 난공불락 요새 아이언포지에 은둔한 채 던 모로의 눈덮힌 봉우리 넘어로는 좀처럼 모습을 드러내지 않았다. 하지만 최근 드워프들은 자신들의 기원에 대한 비밀을 간직한 여러 유물들을 발견하였다. 이에 드워프 국왕 마그니 브론즈비어드는 드워프의 기원에 대한 진실을 밝히고자 왕국의 모든 힘을 유적 발굴에 기울일 것을 명하게 된다. 지금 드워프 군대는 위대한 얼라이언스의 일원으로서, 무자비한 호드와의 전쟁을 위해 원정을 떠나 있다. 이 위험한 시대에 왕국의 소원은 당신과 같은 용맹한 드워프에게 달려 있다. 고대 왕들과 거대한 산이 당신을 수호하는 힘이 될 것이다. 드워프 백성들의 미래는 바로 당신의 손에 달려 있다. 엉뚱하지만 영리한 노움은 세계에서 가장 유별난 종족 중 하나이다. 새로운 기술을 개발하거나 기상천외한 물건들을

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3. 텔드랏실 - 잠에서 깨어난 나이트엘프

자연에서 모습을 다시 드러낸 나이트 엘프는 텔드랏실에서 모험을 시작한다. 불멸의 종족인 나이트 엘프는, 지난 만 년 동안 잿빛 골짜기의 어두운 숲 속에서 드루이드를 중심으로 자연친화적인 사회를 개척해 왔다. 하지만 최근 있었던 불타는 군단의 침입으로 평온했던 그들의 고대 문명은 산산이 부서지게 된다. 대드루이드 말퓨리온 스톰레이지와 여사제의 티란테 위스퍼윈드가 이끄는 강력한 나이트 엘프 군대는 악마군단의 침입에 대항하여 결국은 승리를 거두었으나, 영생을 포기해야만 했고 그들이 아끼고 사랑했던 숲이 한 줌의 재로 변해 버리는 것을 지켜봐야만 했다. 나이트 엘프들이 다시 영생을 찾고자 노력하는 동안 한 무리의 드루이드들은 자신들의 영혼을 영원의 세계에 연결해 줄 특별한 나무를 심으려는 음모를 꾸몄다. 자연은 그러한 이기적인 행동에 축복을 내리지 않을 것이라고 말퓨리온은 경고했지만 그들은 북부 칼림도어의 폭풍이 몰아치는 바다에 텔드릿실이라는 세계수를 심게 된다. 거대한 나무에 그늘진 가증

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4. 듀로타 - 오크와 트롤의 활약

오크와 트롤들은 척박한 듀로타에서 모험을 시작한다. 오래 전, 불타는 군단에 의해 타락한 야만적인 오크는 차원의 문을 넘어 아제로스의 세계를 침략하였다. 그 뒤로 오크는 수세기 동안 스톰윈드와 로데론 왕국 사이에 끊임없는 전투를 벌여왔다. 결국 호드는 전쟁에서 패배했지만 이상을 꿈꾸던 젊은 족장 스랄은, 암흑의 시대에 전사들을 이끌고 봉기한다. 스랄의 지위 아래, 오크는 스스로 악마의 굴레에서 벗어나 부족의 오랜 유산인 주술 신앙을 다시 받아들였다. 오크는 오랜 방랑 끝에 모진 황무지 듀로타에 정착하여 그들의 왕국을 건설하였다. 전사의 도시 오그리마를 기반으로 오크는 자신들의 권위에 도전하는 모든 것들을 파괴할 준비를 하게 된다. 긍지를 가진 듀로타의 수호자로서 아직도 이 땅을 방황하는 불타는 군단의 사악한 하수인을 처단해야 할 사명은 바로 당신의 몫이다. 정글로 뒤덮힌 남쪽 바다의 섬에는 잔인함과 사악한 신비주의로 잘 알려진 광폭한 트롤들이 살고 있다. 그들은 야만적이고 미개 신앙

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5. 티리스팔 숲 - 언데드의 두번째 삶

언데드들은 역병으로 오염된 티리스팔 숲에서 모험을 시작한다. 폭군 리치왕의 지배를 받는 스컬지라 불리는 거대한 언데드 군대는 아제로스의 모든 종족을 말살시키기 위한 음모를 꾸미고 있었다. 밴시 여왕 실바나스 윈드러너가 이끄는 저항 세력은 리치왕의 지배에서 해방되어 스컬지를 등지고 자신들의 길을 걷게 된다. 포세이큰이라 알려진 이 집단은 스컬지에 맞서 자유를 위한 투쟁을 벌이고 있을 뿐만 아니라 자신들을 괴물로 취급하는 자들과 맞서 싸우고 있다. 밴시 여왕 실바나스는 인간 왕국의 폐허인 로데론에 어둠의 요새를 건설하였다. 티리스팔 숲에 음산한 나무 그늘 아래에 은밀히 자리잡은 언더시티는 덩굴과도 같은 미궁을 이루고 있다. 한편, 붉은 십자군의 광신도들은 저주받은 자신들의 땅에서 언데드들을 몰아내어 고향을 되찾으려는 끊임없는 집착을 보이고 있다. 포세이큰은 자신의 전쟁을 승리로 이끄는데 도움이 될 수 있다고 확신하여 자신들만의 목적을 위해 호드 연합에 가담하게 된다. 이들은 새로이 맞이

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6. 멀고어 - 자연을 수호하는 타우렌

타우렌은 초원으로 이루어진 멀고어에서 모험을 시작한다. 유목 생활을 하던 타우렌은 거대한 코도들을 사냥하면서 불모의 땅에 끝없는 평원을 떠돌아 다녔다. 흩어져 있던 타우렌 종족이 유일하게 단결될 수 있었던 것은 그들의 공통된 적인 켄타우로스에 대한 증오심이었다. 타우렌 족장 케른 블러드후프는 적과 맞설 지원 세력을 찾던 중, 칼림도어 대륙을 방랑 중이던 오크에게 도움을 청하게 된다. 오크의 도움으로 케른과 그의 부족은 켄타우로스를 몰아낼 수 있었으며, 멀고어 초원을 자신들의 땅으로 선언하였다. 케른은 바람이 휘몰아치는 절벽 썬더 블러프의 피난처를 건설하였고, 오랜 시간이 흘러 흩어졌던 부족은 하나의 깃발 아래 통일될 수가 있었다. 고결한 타우렌은 자연과 평화를 사랑하는 종족이지만, 수렵을 숭배하는 문화 역시 그들의 정신 세계의 근간을 이루고 있다. 당신은 타우렌 일원으로서, 야생에서 자신을 시험하고 위대한 수렵을 통해 자신의 능력을 증명해야 한다. 1. 붉은구름 고원 - 사냥과 자신

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7. 서부 몰락지대의 민병대와 데피아즈단

1. 엘윈 숲 - 인간 영웅의 첫걸음 얼라이언스에 소속된 인간은, 동부 왕국의 엘윈 숲에서 처음으로 모험을 시작한다. 스톰윈드의 고귀한 인간... blog.naver.com 엘윈 숲에서 발견한 펄브로우의 땅문서, 징세관의 반지에 적힌 EVC의 의문들을 품고, 서부 몰락지대로 향한다.... 1. 서부 몰락지대의 상황 2. 데피아즈단 조사 < 1. 서부 몰락지대의 상황 > 엘윈 숲에서 오는 길에, 펄브로우 부부가 있는데, 마차가 부서진 것을 알 수가 있다. 그들에게 데피아즈단으로부터 회수한 땅문서를 돌려 준다. 이들은 데피아즈단 불량배에 의해 급히 도망치는 와중이었다. 마차를 고치면 나갈 예정이라고 한다. 중앙에 감시의 언덕으로 가면, 민병대원들이 있는데 그들의 수장인 그라이언 스타우트맨틀이 있다. 그는 스톰윈드 정권이 대의를 저버렸다며, 왕국의 군대 대신 백성의 민병대를 결집한 것을 알 수가 있다. 민병대장은 백성들을 위해 도적단인 데피아즈단을 처치해 달라고 부탁한다. 데피아즈단 외에

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8. 죽음의 폐광, 데파이즈단 섬멸

7. 서부 몰락지대의 민병대와 데피아즈단 엘윈 숲에서 발견한 펄브로우의 땅문서, 징세관의 반지에 적힌 EVC의 의문들을 품고, 서부 몰락지대로 ... blog.naver.com 데파이즈단의 본거지가 문브록 아래에 있다는 사실을 발견하고, 그들을 섬멸시키기 위한 여정을 떠난다. 죽음의 폐광 던전 설명 : 한때 인간 땅의 금 생산 중심지였던 죽음의 폐광은 이제 데피아즈 결사단이 차지하고 그 어두운 굴을 자신들만의 성소로 만들어 버렸습니다. 소문에 의하면, 이 도적단은 똑똑한 고블린들을 징집해 폐광 바닥에서 뭔가 끔찍한 것을 만드는 걸 돕도록 했다고 합니다만, 그게 무엇인지는 아직 확실하지 않습니다. 들리는 얘기로는, 죽음의 폐광으로 내려가는 길이 조용하고 평온해 보이는 문브록 마을에 있다고 하더군요. 서부 몰락지대 감시의 언덕에 있는 민병대장 그라이언 스타우트맨틀는, 마지막 임무인 데피아즈단의 수장 에드윈 밴클리프 처단을 명령한다. 안에 입구로 들어가면, 복잡한 갱도가 나오게 된다. 감

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9. 스톰윈드 지하감옥, 데피아즈단의 종말

8. 죽음의 폐광, 데파이즈단 섬멸 데파이즈단의 본거지가 문브록 아래에 있다는 사실을 발견하고, 그들을 섬멸시키기 위한 여정을 떠난다. 죽... blog.naver.com 데피아즈단 수장 에드윈 밴클리프와 막역한 사이인, 스톰윈드의 바로스 알렉스턴으로부터 엄청난 걸 듣게 되는데.... 스톰윈드 지하감옥 던전 설명 : 지하감옥은 스톰윈드의 운하 지역 아래에 숨겨진 경비가 삼엄한 교도소입니다. 델워터 교도소장이 감독하는 지하감옥은 삼류 사기꾼, 정치적 반역자, 살인자, 그리고 이 땅에서 가장 위험한 범죄자 수십 명이 모여 있는 곳입니다. 최근, 죄수들이 폭동을 일으켜 지하감옥은 아수라장이 되었고, 경비병들은 쫓겨나고 죄수들이 마음대로 활보하고 있습니다. 스톰윈드 시청에 있는 바로스 알렉스턴은, 이전에 데파이즈단 수장 에드윈 밴클리프가 이끌던 석공 길드 출신임을 밝힌다. 하지만, 소문대로 귀족 평의회는 보수를 지급하지 않았고, 그 결과 데파이즈단이 결성된 것이라 일러준다. 그의 부관인 바

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10. 붉은 마루산맥, 사나운 놀과 오크들

엘윈 숲 동쪽에는 붉은 마루산맥이 있고, 호수 옆에 세운 인간들의 마을 레이크샤이어가 있다. 모험가는 얼라이언스를 위해 이곳으로 향한다.... 1. 레이크샤이어의 지원 요청 2. 붉은 마루산맥에 나타난 놀 3. 검은바위부족 오크 < 1. 레이크샤이어의 지원 요청 > 레이크샤이어 마을회관으로 가면, 집정관 솔로몬은 증원군이 필요하다면서 스톰윈드의 장군 마커스 조나단에게 도움을 요청한다. 현재, 레이크샤이어는 가스일조그가 이끄는 검은바위부족 오크와, 잿빛가죽놀 군대를 이끄는 흑마법사 모건스에 의해서 돌망루 요새가 빼앗기고, 다리가 부서지는 등 피해가 막심하다는 것을 알 수가 있다. 스톰윈드 성문에 있는 장군 마커스 조나단에게 가면, 국왕한테 보고하겠다고 약속한다. 다시 레이크샤이어의 솔로몬에게 돌아가면, 스톰윈드의 상황이 이상하다고 일러주며, 서부 몰락지대의 민병대장 그라이언 스타우트맨틀에게 전해달라고 부탁한다. 서부 몰락지대 감시의 언덕에 있는 그라이언에게 찾아가면, 민병대의 한계와,

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11. 모단 호수 - 검은무쇠단 드워프의 등장

2. 던 모로 - 드워프와 노움의 기원을 찾아서 눈으로 덮인 던 모로에서 드워프 종족과, 노움 종족이 모험을 시작한다. 그동안 아이언포지의 드워프들은 ... blog.naver.com 던 모로에서 드워프들을 도와준 모험가는, 동쪽에 있는 모단 호수로 향하게 된다. 1. 텔사마 - 모단 호수의 위협들 2. 검은무쇠단 드워프의 등장 < 1. 텔사마 - 모단 호수의 위협들 > 첫 번째로, 동굴쥐일족의 코볼트들이 모단 호수 서쪽 지역에서 횡포를 부리고 있다. 두 번째로, 그로우머그가 이끄는 가루바위 트로그들이 모단 호수 전역에서 횡포를 부리고 있다. 마지막으로, 초크술이 이끄는 모그로쉬일족 오우거들이 북동쪽에서 설치고 있다. 공통적으로, 아이언포지에서 지원군을 보내주는데 많은 시간들이 걸리고 있음을 알 수가 있다. < 2. 검은무쇠단 드워프의 등장 > 텔사마에 있는 탐험가 연맹 소속 예른 혼헬름은 최근, 아이언밴드의 발굴 현장이 이상하다며 조사해보라 명한다. 발굴 현장의 마그마 펠휴는 광폭

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12. 성난불길 협곡 - 이글거리는 칼날단 섬멸

4. 듀로타 - 오크와 트롤의 활약 오크와 트롤들은 척박한 듀로타에서 모험을 시작한다. 오래 전, 불타는 군단에 의해 타락한 야만적인 오크... blog.naver.com 대족장 스랄과, 내부의 배신자 불타는 칼날단 소속인 네루 파이어블레이드로부터 오그리마 어둠의 틈에 있는 성난불길 협곡에 대해 듣게 된다.... 성난불길 협곡 던전 소개 : 성난불길 협곡은 오그리마의 어둠의 틈 밑에 서로 연결된 화산 굴로 이루어져 있습니다. 최근 사악한 어둠의 의회를 섬기는 이교집단이 이 협곡의 타오르는 심연 내에 자리를 잡았다는 소문이 퍼졌지요. 불타는칼날단이라 알려진 이 이교집단은 듀로타의 주권 자체를 위협하고 있습니다. 많은 이들이 오크 대족장이신 스랄님께서 불타는칼날단의 존재를 알고 있지만 이들이 어둠의 의회로 자신을 인도할 수 있을 거라는 희망 때문에 그들을 멸하지 않기로 했다고 믿고 있습니다. 대족장 스랄은, 부관의 휘장을 통해 얻은 네루 파이어블레이드의 이야기를 듣고, 이글거리는 칼날단

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13. 불모의 땅에 나타난 여러 위협들

4. 듀로타 - 오크와 트롤의 활약 오크와 트롤들은 척박한 듀로타에서 모험을 시작한다. 오래 전, 불타는 군단에 의해 타락한 야만적인 오크... blog.naver.com 네루 파이어블레이드에게 받은 악마의 씨앗을 없애기 위해, 모험가는 불모의 땅으로 향한다. 1. 불타는 칼날단과 악마 2. 크로스로드 - 불모의 땅 위협들 3. 타우라조 야영지 - 또 다른 위협들 < 1. 불타는 칼날단과 악마 > 불모의 땅 전초기지에 있는 네루의 부하인 아크젤로스한테 찾아가 악마의 씨앗을 파괴하는 방법을 물어본다. 아크젤로스는 의문이 들지만, 네루의 명령이니 장소와 방법을 알려준다. 서쪽으로 가면 공포의 안개봉우리가 있는데, 이곳이 불타는칼날단이 악마의 힘을 받는 장소로, 악마의 씨앗 또한, 여기서 파괴할 수 있다고 한다. 다시 아크젤로스에게 돌아가면, 미지의 힘을 느꼈냐며 네루의 보상을 전해준다. < 2. 크로스로드 - 불모의 땅 위협들 > 듀로타 칼바위 언덕에 있는 타크린과, 불모의 땅 전초 기

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14. 통곡의 동굴, 불모의 땅에 스며든 타락

통곡의 동굴 던전 설명 : 최근에 나랄렉스라고 하는 나이트 엘프 드루이드가 불모의 땅 중심부에 있는 지하 동굴을 발견했습니다. 그 동굴의 샘을 이용해 불모의 땅을 다시 푸르게 만들 수 있을 거라 생각한 나랄렉스는 그 유명한 에메랄드의 꿈의 마력을 끌어들이기 시작했지요. 하지만 그의 예견은 어떻게 돼선지 악몽으로 변해 버렸고 통곡의 동굴은 곧 사납고 무서운 짐승들의 소굴이 되어 버렸습니다. 들리는 바에 의하면 그 미궁 안 어딘가에서 여전히 나랄렉스가 에메랄드의 꿈 가장자리 너머에 갇혀 살고 있다고 합니다. 썬더블러프의 대드루이드 하뮬 룬토템은 불모의 땅에 이상한 기운이 느껴진다며, 크로스로드의 통가 룬토템을 찾아가 보라고 한다. 통가에게 찾아가면 옛날 불모의 땅은 숲이 우거진 지역이었으나 전쟁으로 인해 메마른 대지로 변했다고 한다. 하지만, 최근 새로운 오아시스가 생겨나면서 대지로부터 힘이 솟아오르고 있다고 한다. 웅덩이 물 속에 틈이 있는 걸 볼 수가 있는데, 죽은 씨앗을 가져다 대

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15. 은빛소나무 숲 - 스컬지와 늑대인간

5. 티리스팔 숲 - 언데드의 두번째 삶 언데드들은 역병으로 오염된 티리스팔 숲에서 모험을 시작한다. 폭군 리치왕의 지배를 받는 스컬지라 불리... blog.naver.com 모험가는 티리스팔 숲에서 왕립 연금술 학회가 연구한 자료들을 들고, 은빛소나무 숲으로 향하게 된다. 1. 공동묘지 - 은빛소나무 숲의 위협들 2. 아루갈의 늑대인간 < 1. 공동묘지 - 은빛소나무 숲의 위협들 > 모험가는 길 따라 공동묘지로 가서 연구 결과를 전해주고, 포세이큰의 승리를 위해 왕립 연금술 학회를 도와주게 된다. 언더시티 연금술 실험실의 파라넬은 연금술 학회였던 베랄드가 아루갈의 수하가 되었으니 그의 일지를 찾아오라고 부탁한다. 내용을 보면, 로다미어 호수의 고대 역병에 대해 언급해 놓은 것을 볼 수가 있다. 고대 역병 연구 자료도, 포세이큰을 위해 학회에다가 제출하게 된다. 고위집행관 하드렉은 죽음의 농장에 썩은가죽일족 놀들과 나이트레쉬가 횡포부리고 있다고 말한다. 죽음의 농장을 정화시키고 하드

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16. 아루갈의 그림자송곳니 성채

15. 은빛소나무 숲 - 스컬지와 늑대인간 모험가는 티리스팔 숲에서 왕립 연금술 학회가 연구한 자료들을 들고, 은빛소나무 숲으로 향하게 된다. 1. ... blog.naver.com 은빛소나무 숲에 나타나는 늑대인간을 조사하니 아루갈의 마법임을 알게 된 모험가는 그의 성채인 그림자송곳니 성채로 향하게 된다. 그림자송곳니 성채 던전 설명 : 달라란 마법사들이 3차 대전쟁 중 언데드에 대한 조치가 제대로 진척되지 않자, 이에 실망한 대마법사 아루갈은 자기 편의 줄어드는 군세를 보충하기 위해 전혀 다른 차원에서 늑대인간들을 소환하기로 결정했습니다. 이 늑대인간들은 스컬지를 참살한 후 곧 마법사들에게 반기를 들었고 실버레인 남작의 성채를 포위했지요. 이 요새는 빠르게 암흑과 폐허로 무너져 갔고 죄책감에 미쳐 버린 아루갈은 늑대인간들을 자신의 후예로 삼아 '그림자송곳니 성채'라는 새로운 이름으로 불리게 된 그 요새로 퇴각했습니다. 같이 늑대인간과 아루갈을 조사한 공동묘지의 달라 던위버는, 마

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17. 어둠의 해안 - 오염된 숲 정화

3. 텔드랏실 - 잠에서 깨어난 나이트엘프 자연에서 모습을 다시 드러낸 나이트 엘프는 텔드랏실에서 모험을 시작한다. 불멸의 종족인 나이트 엘프는,... blog.naver.com 모험가는 판드랄로부터 어둠의 해안에 있는 고대정령 오누에게 가보라고 부탁받는다. 1. 아우버다인 - 오염된 어둠의 해안 2. 드워프들의 발굴 3. 명가의 폐허 4. 황혼의 망치단 등장 < 1. 아우버다인 - 오염된 어둠의 해안 > 아우버다인의 주민들은, 어둠의 해안이 전체적으로 오염되어 있다며, 모험가에게 원인 파악과 정화를 부탁한다. 이전에 온화하고 신성한 동물로 여겼던 달빛야수들 또한, 오염에 물들었는데, 붉은 수정에 집착하는 것을 볼 수가 있다. 이 수정은 달샘물을 통해 정화시킬 수 있다. 펄볼그 또한, 오염되어 있는 것을 볼 수 있다. 폭포수 강물을 조사한 결과, 어둠의 해안 동쪽에 있는 악령의 숲으로부터 타락이 시작된다는 것을 알 수가 있다. 현재, 어둠의 해안에 있는 펄볼그들을 오염시킨 장본인은

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18. 잿빛 골짜기 - 오염과 타락, 그리고 정화

13. 불모의 땅에 나타난 여러 위협들 네루 파이어블레이드에게 받은 악마의 씨앗을 없애기 위해, 모험가는 불모의 땅으로 향한다. 1. 불타는 칼... blog.naver.com 17. 어둠의 해안 - 오염된 숲 정화 모험가는 판드랄로부터 어둠의 해안에 있는 고대정령 오누에게 가보라고 부탁받는다. 1. 아우버다인 - 오염... blog.naver.com 잿빛 골짜기는 얼라이언스와 호드가 격렬히 싸우고 있는 곳으로, 다르나서스의 나이트 엘프들은 아스트라나르에서 자연을 수호하기 위해, 오그리마의 오크들은 토막나무 주둔지에서 자원을 얻기 위해 이곳으로 모이게 된다. 1. 토막나무 주둔지 - 호드 전쟁 물자 지원 2. 아스트라나르 - 오염된 펄볼그 정화 3. 잿빛 골짜기에 나타난 타락의 징조들 < 1. 토막나무 주둔지 - 호드 전쟁 물자 지원 > 불모의 땅 크로스로드에 있는 톨크는 잿빛 골짜기에 전초기지를 세웠다며, 지원을 요청한다. 불모의 땅과 잿빛 골짜기 경계에 있는 몰샨의 망루에서 경계

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19. 검은 심연의 나락, 황혼의 망치단과 고대 신

검은 심연의 나락 던전 설명 : 잿빛 골짜기의 조람 해안에 위치한 검은심연의 나락은 한때 나이트 엘프들의 달의 여신 엘룬에게 바쳐진 영광스러운 신전이었다고 합니다. 하지만 세계의 분리로 인해 신전이 파괴되어 장막의 바다의 물결 아래로 가라앉아 버렸지요. 그곳에 그 모습 그대로 남아 있었는데, 나가와 사티로스가 그 고대 마력에 이끌려 등장하더니 신전의 비밀을 캐내기 시작했습니다. 전설에 의하면, 고대 괴물 아쿠마이가 그 신전의 폐허 안에 자리잡고 있다고 합니다. 아스트라나르의 신드렐과, 조람가르 전초기지의 마루카이는 조람 해안에, 루젤이 이끄는 성난지느러미일족 나가들이 횡포를 부리고 있다고 전한다. 나가들을 처치하다 보면, 큰 신전이 있는 걸 볼 수가 있다. 조람가르 전초기지로 돌아가서 속세의 고리회 소속의 제네우 생크리에게 돌아가면, 검은심연의 나락이라 불리는 곳이라 하며, 최근 나가들이 정령의 힘을 사용하고 있다고 한다. 입구에서 나가들을 처치하다 보면, 축축한 쪽지를 얻을 수 있

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20. 잿빛 골짜기에서 등장한 늑대인간들

잿빛 골짜기 아에시나의 제단에 있는 파수꾼 멜리리아 프로스트섀도는, 멜탄드리스의 제단이 늑대인간에 의해 점령당했다며, 제단에 보관된 멜탄드리스의 마법책을 통해 늑대인간들이 온 이유를 알아보라고 부탁한다. 늑대인간들을 잡고 마법책을 조사하면, 여사제 벨린데 스타송이 엘룬으로부터 악마를 퇴치할 수 있는 낫을 받았음을 알게 된다. 조사하고 멜리리아에게 돌아가면, 그녀는 전임자로 홀연히 사라져 버렸다고 한다. 다르나서스에 가서 그녀에 대해 조사해보면, 엘룬의 낫으로 늑대인간들을 불러 내어 악령의 숲 악마들과 싸우게 하였다. 하지만, 날이 갈수록 개체수가 증폭되기 시작했고, 한 무리는 통제에서 벗어나 다른 곳으로 가버렸다. 그녀는 늑대인간들을 제대로 제어하기 위해서 여러 정보들을 찾은 결과, 키린 토의 마법사 아루갈을 알게 되었고, 그를 만나기 위해서 불모의 땅에 있는 톱니항에서 배를 타 수소문하러 간 것을 알 수가 있다. 그녀를 찾으러 불모의 땅 톱니항으로 가면, 무법항행 검은 물수리호를

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21. 돌발톱 산맥 - 무분별한 개발과 자연의 분노

얼라이언스는 잿빛 골짜기에 있는 돌발톱 토굴길에서, 호드는 불모의 땅에서 돌발톱 산맥으로 오게 된다. 1. 투자개발회사의 자연 파괴 2. 그림토템부족의 배반 3. 해바위 야영지 - 파괴된 자연 정화 4. 호드의 나이트 엘프 섬멸 < 1. 투자개발회사의 자연 파괴 > 오그리마 그롬마쉬 요새에 있는 조르 론트리는 투자개발회사 고블린들의 벌목으로 인해, 자연이 분노했다며, 돌발톱 산맥에 있는 주술사 시리스 스톤브레이크를 찾아가보라고 명한다. 얼라이언스 측도, 자연의 파괴를 주시하고 있는데, 잿빛 골짜기 아스트라나르의 테니실이 자연 정화를 위해 돌발톱 산맥에 있는 캘라 섀도스피어를 도와달라고 부탁한다. 칼바람 바위산에 가면, 투자개발회사들이 개발하고 있는 것을 볼 수 있는데, 모험가는 주술사 시리스 스톤브레이크와 파수꾼 캘라 섀도스피어와 함께 이들을 몰아낸다. 불모의 땅 톱니항 땜장이 조합에서도 투자개발회사를 주시하고 있는데, 교역 군주들의 요구대로 새로이 고용된 게렌조 렌치휘슬을 처치하게

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22. 그늘숲 - 언데드가 만들어 낸 비극들

20. 잿빛 골짜기에서 등장한 늑대인간들 잿빛 골짜기 아에시나의 제단에 있는 파수꾼 멜리리아 프로스트섀도는, 멜탄드리스의 제단이 늑대인간에 의... blog.naver.com 벨린데 스타송에 의해 그늘숲에도 늑대인간들이 돌아다니기 시작했다. 얼라이언스의 일원으로서, 스톰윈드를 지키기 위해 모험가는 언데드가 들끓는 그늘숲의 다크샤이어로 향하게 된다. 1. 엘룬의 낫이 불러온 비극 2. 엘리자를 위하여 3. 금기된 짝사랑 4. 한 성기사의 분노 < 1. 엘룬의 낫이 불러온 비극 > 다크샤이어에 있는 일레인 카레빈은 최근, 그늘숲 서쪽의 까마귀 언덕에서 괴물이 살고 있다면서 조사해달라고 부탁한다. 막상 가보면, 겁에 질린 선량한 지터스만 있을 뿐이다. 한편, 같은 그늘숲 서쪽에 스벤 요르겐이 있는데, 예전에 흑기사들이 자신의 가족들을 학살했다고 말해준다. 그때, 헛간 근처에서 무언가를 묻는 자를 발견했다고 하는데, 요르겐 농장에서 찾아달라고 부탁한다. 파헤치면 책이 나오는데, 스벤의 요구

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23. 저습지 - 드워프와 오크들

17. 어둠의 해안 - 오염된 숲 정화 모험가는 판드랄로부터 어둠의 해안에 있는 고대정령 오누에게 가보라고 부탁받는다. 1. 아우버다인 - 오염... blog.naver.com 어둠의 해안에서 발견한 고대의 화석을 들고 저습지에 있는 메네실 항구로 향하게 된다. 1. 붉은 용과 용아귀부족 오크들 2. 메네실 항구 - 저습지의 위협들 3. 밝혀지는 진실 < 1. 붉은 용과 용아귀부족 오크들 > 모단 호수와 저습지 경계에 있는 산악경비대 록가르는, 저습지를 차지하던 용아귀부족 오크들이 통로인 던 알가즈까지 침입하고 있다며 막아달라고 부탁한다. 용아귀부족 오크들을 처치하고 메네실 항구로 가면, 동쪽에 있는 성난송곳니 야영지의 용아귀부족 오크들을 처치해달라고 부탁한다. 용아귀부족 부하들을 처치하고 돌아오면, 이들에 대해 알려주는데, 이전 용아귀부족의 우두머리였던 네크로스가 마법으로 붉은 용들을 길들였는데, 마법이 풀리자 공격당해 죽게 되었고, 그의 아들인 네크로쉬가 용아귀부족들을 이끌고 있

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24. 힐스브레드 구릉지 - 호드의 습격

15. 은빛소나무 숲 - 스컬지와 늑대인간 모험가는 티리스팔 숲에서 왕립 연금술 학회가 연구한 자료들을 들고, 은빛소나무 숲으로 향하게 된다. 1. ... blog.naver.com 은빛소나무 숲에서 볼일을 마친 호드는, 더 큰 세력 확장을 위해 힐스브레드 구릉지에 있는 타렌 밀농장으로 향하게 된다. 모험가는 포세이큰의 역병 개발을 위해서 은빛소나무 숲에서 힐스브레드 구릉지에 있는 타렌 밀농장으로 향하게 된다. 타렌 밀농장의 고위집행관 다실리아를 찾아가면, 그녀는 바리마트라스의 직속 부관으로, 인간들의 침입을 저지하기 위해서 힐스브레드 마을을 공격하라는 명령을 받았다는 것을 알 수 있다. 그녀를 도와서 힐스브레드 구릉지 서쪽에 있는 마을들을 궤멸시켜 호드의 위협을 보여준다. 집정관 번사이드를 죽이면, 마을 기록부를 볼 수 있는데, 모두 처치한 인물들임을 알 수가 있다. 청금석 광산에 가면, 던 가록 드워프 병사들이 나타나는 것을 볼 수가 있는데, 다실리아는 힐스브레드 인간 진영과 던

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25. 알터랙 산맥 - 옛 인간 왕국들

24. 힐스브레드 구릉지 - 호드의 습격 은빛소나무 숲에서 볼일을 마친 호드는, 더 큰 세력 확장을 위해 힐스브레드 구릉지에 있는 타렌 밀농장으... blog.naver.com 호드는 포로 구출을 위해, 얼라이언스는 과거의 청산을 위해 힐스브레드 구릉지 위에 있는 알터랙 산맥으로 향한다. 1. 알터랙 왕국 2. 달라란 왕국 3. 비밀결사대와 아르거스 재림회 4. 대족장 스랄이 원하는 것 < 1. 알터랙 왕국 > 스톰윈드 도서관의 사서 밀턴 시프는 대전쟁 이후 멸망한 옛 알터랙 왕국에 장서들이 있다며, 힐스브레드 구릉지의 사우스쇼어에 가서 가져와 달라고 부탁한다. 알터랙 산맥에 있는 알터랙 폐허로 가면, 산사태일족 오우거들이 점령하고 있는 것을 볼 수가 있다. 언더시티 왕궁에 있는 샬린드라에 따르면, 이 무그톨의 오우거 부대들은 실바나스를 위해 의지의 왕관을 찾고자 한 부대였으나, 소유욕에 의해 배신하게 되었다고 한다. 타렌 밀농장에 있는 부관 멜리사라에게 찾아가면, 알터랙 폐허에 있

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26. 아라시 고원 - 스트롬가드와 아라소르

저습지에서 탄돌 교각을 건너 오거나, 힐스브레드 구릉지에서 관문을 넘어 임시 주둔지와 해머폴에 도착하게 된다. 1. 아라시 고원의 위협들 2. 아라토리안 제국 3. 공주 부활 < 1. 아라시 고원의 위협들 > 첫 번째로, 힐스브레드 구릉지 사우스쇼어에 있는 핀 오델릭은, 아라시 고원 고셰크 농장 근처에서 역병의 흔적이 보인다며 조사해 달라고 부탁한다. 고셰트 농장에 있는 쿠에를 찾아가면, 포세이큰 급사가 타렌 밀농장으로 향하는 것을 봤다고 언급하며, 서류를 뺏어오라고 지시한다. 이후, 고셰트 농장에서 연금술사 포세이큰 조렐을 처치하면, 역병 확산을 막을 수 있게 된다. 두 번째로, 힐스브레드 구릉지의 타렌 밀농장에 있는 탈로우는, 아라시 고원의 해머폴 기지를 공격하는 돌주먹일족 오우거들을 처치해 달라고 부탁한다. 해머폴에 있는 드럼 펠 또한, 돌주먹일족 오우거들이 말썽이라며 처치해달라고 부탁한다. 스트롬가드 요새에 있는 돌주먹일족 오우거들을 처치하게 된다. 세 번째로, 아라시 고원의

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27. 스톰윈드의 실종된 사신

모험가는 스톰윈드 대성당에서 주교 드라베이의 전갈을 받게 된다. 스톰윈드 왕궁으로 들어가 주교 드라베이를 찾으면, 절대로 발설해서는 안 되는 임무를 알려주게 된다. 최근, 먼지진흙 습지대에 있는 테라모어의 제이나 프라우드무어를 만나기 위한 사신을 보냈으나 데피아즈단에 의해 실종되었다고 하니, 어서 가서 찾아야 한다고 일러준다. 스톰윈드 성문 앞에 있는 영웅의 계곡에서 낚시하고 있는 요르겐을 찾아가면, 입단속해야함을 일뤄주며 모험가를 도우게 된다. 요르겐의 부탁에 따라 치즈 상인인 엘링 트리아스에게 찾아가서 비밀리에 편지를 전하게 된다. 엘링 트리아스의 명령대로, 그늘숲에 있는 순찰대원 바커스를 찾아 가보면, 최근 에이들의 은신처 근처에서 데피아즈단이 활동했다고 일러준다. 직접가서 데피아즈단의 일정표를 확인해보면, 이들은 스톰윈드를 되찾기 위해 큰 계획을 꾸미고 있다는 것을 알 수 있다. 이후, 바커스를 거쳐 다시 스톰윈드의 엘링 트리아스에게 돌아가면, 구 시가지에 있는 다셸 스톤피스

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28. 놈리건, 노움들의 고향 탈환

2. 던 모로 - 드워프와 노움의 기원을 찾아서 눈으로 덮인 던 모로에서 드워프 종족과, 노움 종족이 모험을 시작한다. 그동안 아이언포지의 드워프들은 ... blog.naver.com 땜장이왕 멕카토크가 이끄는 노움들은 자신들의 고향 놈리건이 방사능으로 오염되어 아이언포지로 도망쳐 왔다. 이제는 다시 고향을 되찾고자 모험가와 함께 놈리건으로 향하게 된다. 놈리건 던전 설명 : 던 모로에 위치한 놈리건은 최근 돌연변이 트로그들이 출몰하고는 있지만 아주 오랜 세월 동안 노움들의 수도였습니다. 보복을 위해 필사적으로 노력하던 땜장이왕 멕카토크는 놈리건의 방사성 폐기물 탱크의 비상 배출을 명령했지요. 트로그들은 방사선에 노출되었지만, 그들의 공성 기세는 약화하지 않았고 노움들은 드워프족의 도시 아이언포지로 피신할 수 밖에 없었습니다. 땜장이왕은 이제 아이언포지에서 자신들의 사랑하는 수도를 되찾는 일을 도와 줄 용기 있는 자들을 모집하고 있습니다. 아이언포지 땜장이 마을에 있는 노움 국왕 멕

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29. 가시덩굴 우리, 아감마간의 흔적들

13. 불모의 땅에 나타난 여러 위협들 네루 파이어블레이드에게 받은 악마의 씨앗을 없애기 위해, 모험가는 불모의 땅으로 향한다. 1. 불타는 칼... blog.naver.com 가시덩굴이 우거진 장소는 아감마간의 성채로 만들어진 곳으로, 가시멧돼지들은 거기서 나온 혈석을 통해 힘을 얻는다고 한다. 불모의 땅 맨 아래쪽에, 가시덩굴 우리와 가시덩굴 구릉이라 불리우는 아감마간의 흔적들이 있다. 가시덩굴 우리 던전 설명 : 고대의 전쟁 동안, 반신 아감마간은 불타는 군단과 싸우기 위해 나섰습니다. 그 거대한 멧돼지는 패배했고 그가 피를 흘린 자리에서는 시간이 지나자 가시 돋친 덩굴이 자라났지요. 이 지역을 점령한 가시멧돼지들은 이곳을 성지로 받들고 있습니다. 이 거대한 가시덩굴 지역의 중심부에 바로 가시덩굴 우리가 있답니다. 가시덩굴 우리는 서슬깃 차를가라는 노파가 점령했는데, 혹자들은 그 노파가 어떤 교활한 목적을 위해 스컬지 요원들과 내통을 하고 있다고 추측하고 있습니다. 불모의 땅과

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30. 가시덩굴 구릉, 언데드의 가시멧돼지들

29. 가시덩굴 우리, 아감마간의 흔적들 가시덩굴이 우거진 장소는 아감마간의 성채로 만들어진 곳으로, 가시멧돼지들은 거기서 나온 혈석을 통해 ... blog.naver.com 가시덩굴 우리에서 언데드와의 결탁을 찾은 모험가는, 또다른 아감마간의 흔적인 가시덩굴 구릉으로 향하게 된다. 가시덩굴 구릉 던전 설명 : 가시덩굴 우리처럼 가시덩굴이 우거진 가시덩굴 구릉은 가시멧돼지의 전통적인 수도였습니다. 가시 덩굴이 얼기설기 퍼진 이 미궁에는 가시멧돼지 귀족들의 충실한 군대는 물론 대사제들 즉, 죽음의 머리교 일족이 살고 있습니다. 최근 이 조잡한 은신처에 기분 나쁜 그림자가 드리워지고 있습니다. 혹한의 암네나르가 이끄는 언데드 스컬지 요원들이 가시멧돼지를 지배하고 그들의 가시 미궁을 언데드 군단의 요새로 만든 것입니다. 바리마트라스는 가시덩굴 우리의 서슬깃 차를가와 교류가 있었던 사절 말킨이 현재, 가시덩굴 구릉 앞에 있으니 가서 처치해 달라고 부탁한다. 가시덩굴 구릉 앞에서 동태를 살피

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31. 버섯구름 봉우리 - 타우렌 종족의 시련

모험가는 타우렌 부족들이 사는 봉우리와, 노움과 고블린의 경주 시합 장소인 소금 평원이 있는 버섯구름 봉우리로 향하게 된다. 1. 높새바람 봉우리 - 타우렌의 위협들 2. 그림토템부족 타우렌 < 1. 높새바람 봉우리 - 타우렌의 위협들 > 불모의 땅과 버섯구름 봉우리 경계에 있는 하늘 승강장의 용사 문혼은, 갈라크일족 켄타우로스의 공격이 심해진 것 같다며, 높새바람 봉우리로 가라고 지시한다. 높새바람 봉우리의 절벽파수꾼 롱혼에게 가면, 갈라크일족 켄타우로스의 섬멸을 지시받는다. 불모의 땅에서 실리시드를 같이 조사했던, 크로스로드의 코란은 오그리마 명예의 골짜기에 있는 벨그롬 록마을에게 쪽지를 전해달라고 부탁한다. 벨그롬과 목타르는 소금 평원에 있는 발굴 현장에서 실리시드 무리가 나타났다고 하니, 가서 조사해보라고 명한다. 실리시드는 매우 단단한 껍질을 가지고 있는 고도로 진화된 종임을 알게 된다. 아제로스를 위협하는 존재일지도 모르니, 많은 연구와 조사가 필요해 보인다. 그 외의 위

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32. 붉은십자군 수도원 - 광신도, 이교도라 불리우는 자들

5. 티리스팔 숲 - 언데드의 두번째 삶 언데드들은 역병으로 오염된 티리스팔 숲에서 모험을 시작한다. 폭군 리치왕의 지배를 받는 스컬지라 불리... blog.naver.com 포세이큰을 괴롭히는 붉은십자군은, 언데드 척결을 위해서 스컬지든 포세이큰이든 가리지 않고 공격한다. 모험가들은 이들을 막기 위해 티리스팔 숲 북동쪽에 세워진 붉은십자군 수도원으로 향하게 된다. 붉은십자군 수도원 던전 소개 : 수도원은 한때 학문과 계몽의 중심지였습니다. 3차 대전쟁 당시 언데드 스컬지가 봉기하자 이 평화로운 수도원은 광신적인 붉은십자군의 요새로 바뀌었습니다. 붉은십자군은 인간이 아니라면 동맹이나 소속에 관여치 않고 관용을 보이지 않습니다. 그들은 외부인이라면 누구나 잠재적인 언데드 역병 보균자로 보고 그들을 처치해야 한다고 믿습니다. 스톰윈드 빛의 대성당 지하에는, 붉은십자군 밀사인 수사 크롤리가 있다. 그는 전우 안톤 수사가 언데드 퇴치를 도와줄 용사를 구하고 있으니, 잊혀진 땅의 나이젤의 야

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33. 황야의 땅 - 발굴현장에서 발생한 일들

11. 모단 호수 - 검은무쇠단 드워프의 등장 던 모로에서 드워프들을 도와준 모험가는, 동쪽에 있는 모단 호수로 향하게 된다. 1. 텔사마 - 모단 호수의... blog.naver.com 모단 호수에서 검은무쇠단 드워프의 존재를 알게 되었고, 발굴 현장에서의 여러 발견들이 모험가를 모단 호수 남쪽에 있는 황야의 땅으로 향하게 만든다. 모단 호수의 발굴 현장에 있는 아이언밴드는, 아그몬드가 황야의 땅으로 간 이후로, 돌아오지 않았다며 찾아달라고 부탁한다. 황야의 땅 중부에, 멀달록이 이끄는 바위동굴일족 트로그들한테 죽임을 당한 것을 볼 수가 있다. 아이언밴드에게 다시 돌아가면, 그가 울다만 외곽 발굴 현장에서 유물을 발견하여 트로그들의 공격을 받아 죽었다는 것을 알 수가 있다. 검은무쇠단 소속인 어둠괴철로단 드워프들을 처치하면, 해머토의 쪽지를 발견하게 된다. 라이돌에게 전해주면, 검은무쇠단 드워프들이 울다만에 있는 골렘들을 악용하려는 것을, 막고자 하는 해머토를 찾아달라고 한다. 울

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34. 울다만, 밝혀지는 창조의 비밀

33. 황야의 땅 - 발굴현장에서 발생한 일들 모단 호수에서 검은무쇠단 드워프의 존재를 알게 되었고, 발굴 현장에서의 여러 발견들이 모험가를 모단 호... blog.naver.com 황야의 땅 북서쪽에는 울다만이라는 고대 유물 현장이 있다. 드워프들이 숙원하던 기원을 찾고자 모험가는 울다만으로 향하게 된다. 울다만 던전 소개 : 울다만은 세계 창조 이래로 땅속에 묻혀 있던 고대 티탄의 저장고입니다. 드워프의 발굴로 인해 티탄의 첫번째 창조 실패작인 트로그들이 최근에 풀려났습니다. 전설에 의하면, 티탄들이 트로그 실험을 실패로 간주하고 다시 시도를 했을 때 드워프 종족이 탄생한 것이라고 합니다. 이 비밀은 저 전설적인 노르간논의 원반에 기록되어 있습니다. 이 어마어마한 크기의 유물은 고대 도시 울다만의 바닥에 있는데, 살아 있는 거대한 바위 피조물이 보호하고 있답니다. 아이언포지 탐험가의 전당에 있는 스톰파이크는, 울다만으로 조사를 떠난 밸로그를 찾아달라고 부탁한다. 같은 곳의 조언자

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35. 타나리스 - 끝없는 사막의 위협들

버섯구름 봉우리의 소금 평원 아래로 가면, 고블린들의 스팀휘들 무역회사가 세운 가젯잔과, 드넓은 사막을 볼 수가 있다. 1. 스팀휘들 무역회사의 위협들 2. 실리시드의 출현 < 1. 스팀휘들 무역회사의 위협들 > 타나리스에는 가젯잔을 위협하는 칼리프 스콜피드스팅의 사막유랑단 무법자들이 있다. 그들은 해그늘 폐허와 무너진 기둥 지역에 있다. 타나리스 중앙에 파괴자 고르마로크가 이끄는 모래망치일족 오우거들이 있다. 타나리스 동쪽 해적단 소굴에는 스팀휘들 무역회사를 공격하고자 하는 앙드레 파이어비어드의 남쪽바다해적단 무리들이 있다. < 2. 실리시드의 출현 > 가젯잔의 피즐도저는 슬픈모래 감시탑 근처에서 수자원을 측량해 달라고 부탁한다. 직접 가서 측량하면, 여태껏 봤던 실리시드가 또 등장하게 된다. 맹독의 둥지와 모래지옥 협곡에 실리시드 곤충들인 센티파르의 서식지를 확인할 수 있다. 페슬저그에게 연구를 부탁하면, 그는 일찍이 이 세계에 나타난 적이 없는 곤충들이라 언급하며, 외부의 힘에

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36. 줄파락, 모래 트롤들의 도시

타나리스 북서쪽에 거주하는 모래 트롤들은 줄파락이라는 도시를 세워, 자신들의 세력을 확장하고 있다. 줄파락 던전 소개 : 햇볕에 시들어 버린 이 도시는 그 유별난 무자비함과 암흑 신비술로 악명 높은 성난모래부족 트롤들의 고향입니다. 트롤 전설을 보면 질풍의 술트라제라는 강력한 검 이야기가 나옵니다. 아무리 끔찍한 적에게라도 공포와 나약함을 주입시킬 수 있는 무기라고 합니다. 오래전 이 검이 두 조각이 났다고 하는데, 들리는 소문에 따르면 이 두 조각이 줄파락 성벽 내 어딘가에 있다고 합니다. 마본 리벳시커에 따르면, 타나리스를 점령했던 성난모래부족 트롤들은, 히드라 신 가즈릴라를 섬겼다고 한다. 가즈릴라를 소환하려면, 동부 내륙지의 줄의 제단에서 신성한 나무망치를 얻고, 진타알로 제단에서 마력을 부여시키면 가즈릴라를 소환할 수 있는 망치가 된다고 한다. 가즈릴라 또한, 검은심연의 나락의 아쿠마이처럼 고대 신의 하수인이다. 굴절의 상트라제와 보호의 장트라제를 합치면, 전설의 검인 질풍

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37. 운고로 분화구 - 고대의 생명체들

35. 타나리스 - 끝없는 사막의 위협들 버섯구름 봉우리의 소금 평원 아래로 가면, 고블린들의 스팀휘들 무역회사가 세운 가젯잔과, 드넓은 사막을... blog.naver.com 타나리스에서 실리시드 존재를 확인한 모험가는, 본거지일지도 모르는 운고로 분화구로 향하게 된다. 1. 계속되는 실리시드 조사 2. 운고로 분화구의 생명체들 < 1. 계속되는 실리시드 조사 > 타나리스 가젯잔의 페슬저그는, 운고로 분화구에 있는 실리시드 소굴에서 미끼를 통해 여왕을 불러내야 한다고 말한다. 운고로 분화구 탐험가 마샬의 야영지에 있는 홀라니에 마샬 또한, 실리시드 생명체를 연구하고 있었는데, 이들은 토착 곤충이 아닌, 외계 생명체라고 언급한다. 운고로 분화구 남쪽에서 실리시드인 고리쉬들을 처치하고, 여왕 고리쉬까지 처치하게 된다. 임무를 마치고 돌아가면, 실리시드가 여기서 끝이 아닌거 같다며, 조사와 지원이 더 필요하다고 한다.... < 2. 운고로 분화구의 생명체들 > 운고로에는 다양한 생물들이

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38. 잊혀진 땅 - 켄타우로스와 악마들

모험가는 부름을 받고 돌발톱 산맥 남쪽에 있는 잊혀진 땅으로 향하게 된다. 얼라이언스는 나이트 엘프들이 세운 나이젤의 야영지로, 호드는 트롤들이 세운 그늘수렵 마을로 향한다. 1. 불타는칼날단과 악마 2. 켄타우로스 종족들 < 1. 불타는칼날단과 악마 > 오그리마 어둠의 틈에 있는 크라벤 드록은, 대족장 스랄의 외교를 위해 켈드란과 대화해 보라고 부탁한다. 켈드란은 이전에 호드가 맺은 불타는 군단과의 조약이, 향후 개선해나갈 얼라이언스와의 관계에 해가 될 거 같다고 언급한다. 그걸 막기 위해 모험가에게 잊혀진 땅으로 향하라고 지시한다. 잊혀진 땅 침묵의 초소에 있는 타카타 스틸블레이드를 찾으면, 호드를 위해서 불타는칼날단과 악마들을 막아야 한다고 언급한다. 조사를 위해 마우린은, 불타는칼날단의 영혼들을 모아 달라고 부탁한다. 다른 인원들도 천둥도끼 요새에 있는 불타는칼날단과 악마들을 주시하고 있는데, 에텔 레소르의 탑에 있는 은빛 여명회 소속 아조레 알다모트는, 불타는칼날단이 나가로

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39. 마라우돈 - 타락과 생명

38. 잊혀진 땅 - 켄타우로스와 악마들 모험가는 부름을 받고 돌발톱 산맥 남쪽에 있는 잊혀진 땅으로 향하게 된다. 얼라이언스는 나이트 엘프들이... blog.naver.com 잊혀진 땅에는 여러 켄타우로스 일족들이 있는데, 그 중, 잊혀진 땅 서쪽에는 마라우돈일족 켄타우로스들이 거주한다. 마라우돈 던전 소개 : 마라우돈은 잊혀진 땅에서 가장 성스러운 곳 중 하나입니다. 이 거대한 신전 겸 동굴은 반신 세나리우스가 낳은 두 명의 불멸의 아들 중 하나인 재타르의 묘소이지요. 전설에 의하면, 재타르와 대지 정령 공주 테라드라스가 사생인 켄타우로스 종족을 자신들의 자식으로 삼기로 했고, 그들이 나타나자 야만적인 켄타우로스족은 자신들의 아버지에게 반기를 들어 그를 죽였다고 합니다. 어떤 이들은 테라드라스가 슬픔을 못 이겨 재타르의 영혼을 그 굽이치는 동굴 안에 가두고 그 힘을 어떤 사악한 목적으로 이용했다고 믿습니다. 잊혀진 땅 나이젤의 야영지에 있는 수호자 마란디스는, 마라우돈 깊숙한 곳

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40. 페랄리스의 여러 위협들

모험가는 잊혀진 땅 남쪽에 있는 페랄리스 지방으로 향하게 된다. 얼라이언스는 나이트 엘프들이 세운 페더문 요새로, 호드는 타우렌들이 세운 모자케 야영지로 향한다. 1. 페랄리스의 위협들 2. 실리시드 출현 < 1. 페랄리스의 위협들 > 페더문 요새에 있는 파수대 장군 샨드리스 페더문은, 요새 남쪽에 있는 솔라살 폐허에 증오의갈기일족 나가들이 들끓는다고 한다. 주위를 조사해보니, 최근에 지어진 이상한 전망대를 볼 수 있다. 파수꾼들을 도와서, 군주 샬자루의 증오갈기일족 나가들을 처치하게 된다. 공포의 섬에 있는 샬자루를 처치하면 신비한 유물을 얻게 되는데, 전망대와 마찬가지로 조사가 필요한 상황이다. 오그리마의 벨그룸 록마울은 페랄리스에 있는 골두니일족 오우거들이 위협을 가한다며 모자케 야영지로 가라고 지시한다. 그녀를 도와, 낮은벌과 높은벌에 있는 골두니일족 오우거들을 처치하게 된다. 킨달과 크루엑의 말을 들어보면, 그림토템부족 타우렌들은 용족을 가두고 같은 편인 호드마저 피해를 준

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41. 가시덤불 골짜기 - 트롤들의 고향

그늘숲 밑에는 울창한 수풀이 있는 가시덤불 골짜기로 갈 수 있다. 이곳에는 스팀휘들 무역회사가 세운 무법항과, 오크들이 세운 그롬골 주둔지가 있다. 1. 무법항의 여러 골칫거리들 2. 쿠르젠의 반란 3. 해일의 돌 4. 예니쿠 구출 < 1. 무법항의 여러 골칫거리들 > 스팀휘들 무역회사의 무법항을 괴롭히는 여러 골칫거리들이 있는데, 경쟁 회사인 투자개발회사 고블린들로, 가시덤불 골짜기 전역으로 무분별하게 자원을 수확하는 중이다. 무법항의 검은바다 해적단을 괴롭히는 붉은해적단은, 무법항을 공격할 계획을 세우며, 자신들의 세력을 과시하고 있다. 검은바다 해적단의 함장 시혼은 선제공격을 해야 한다면서, 붉은해적단들을 소탕해 달라고 부탁한다. 붉은해적단들을 소탕하고 명령서를 보면, 함장 피렐론이 각 배의 선장들에게 내리는 명령들이 있고, 죽음의 폐광의 에드윈 밴클리프와 함께 협공하려는 것을 볼 수가 있다. 붉은해적단의 각 수뇌부들을 처치하면, 검은바다 해적단의 승리로 무법항을 지키게 된다.

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42. 먼지진흙 습지대 - 미궁의 사건들

호드는 불모의 땅에서 담쟁이 마을로, 얼라이언스는 저습지에서 배를 타고 와 테라모어로, 먼지진흙 습지대에 도착한다. 1. 그늘 쉼터 여관 2. 검은용군단 3. 첩보 전쟁 < 1. 그늘 쉼터 여관 > 테라모어의 사령관 개런 바임스와, 담쟁이 마을의 크로그는 불모의 땅 경계 부근에 있는 그늘쉼터 여관이 전소되어, 방화범이 누군지 조사할 필요하다고 말한다. 그늘쉼터 여관에 가보면, 수상한 발굽 자국, 검은 방패, 부관 파발 리테의 휘장이 있다. 테라모어에 있는 부관 테소렌에게 물어보면, 테라모어 경비병이었다가 실종되었다고 한다. 사령관 개런 바임스는 탈영병들의 경비탑에 숨은 거 같다고 하며, 가보라고 지시한다. 탈영병의 수장 밸로스 제킨을 제압하고 심문하면, 리테는 탈영병들에게조차도 쫓겨났음을 알 수가 있다. 크로그 또한, 리테에 대해 알고 있는데, 오그론의 정찰에 의하면 담쟁이 마을의 남동쪽으로 향했다고 한다. 사건의 용의자인 리테를 찾아내지만, 병사 할란에 의해 바로 사살당하여 사건에

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43. 동부 내륙지 - 와일드해머와 트롤들

동부 왕국 북부 로데론 지방에 있는 동부 내륙지로, 얼라이언스는 맹금의 봉우리에, 호드는 레반터스크 마을에 도착한다. 1. 동부 내륙지의 여러 종족들 2. 썩은가지부족 트롤 < 1. 동부 내륙지의 여러 종족들 > 동부 내륙지 서쪽에 있는 맹금의 봉우리는, 세 망치단 의회 중에 하나인, 대영주 폴스타트 와일드해머의 와일드해머부족 드워프들이 사는 곳이다. 그들은 엄밀히 말해서 얼라이언스의 일원이 아닌 독립된 부족이고, 그리핀을 자주 애용하는 것을 알 수가 있다. 현재, 동부 내륙지 내의 하이 엘프들과 동맹 중이라고 한다. 동부 내륙지의 쿠엘다닐 오두막에는 하이 엘프들이 사는데, 다른 종족들과 유대 쌓는 데 노력하고 있다고 한다. 그롬골 주둔지에 있는 님보야의 말에 따르면, 동부 내륙지에 사는 마른나무껍질부족 트롤들은 검은창부족을 포함한 호드를 배신했다고 한다. 마른나무껍질부족들이 사는 곳에서 소중히 여기는 독병을 볼 수가 있다. 타렌 밀농장에 있는 라이던에게 보여주면, 동부 내륙지에 사

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