소단원 5단원 과점시장에서, 기업 간의 상호의존성이 매우 높아 전략적 상황들을 중요시한다고 언급하였다. 폰 노이만(J. von Neumann)과 모르겐슈테른(O.
Morgenstern)를 필두로, 이 상황들을 '게임이론'으로 설명한다. 1. 게임이론의 개요 2.
게임의 균형 3. 게임이론의 응용 1.
게임이론의 개요 경기자들인 주체는 여러 대안(전략) 중 하나를 선택하여 대가(보수)를 얻는 게임을 진행한다. 구성요소의 특징에 따라 여러 게임들로 구분된다.
경기자의 협력여부 협조적 게임 경기자들 사이에 협조가 이루어지는 게임 비협조적 게임 경기자들 사이에 협조가 이루어지지 않는 게임, 내쉬(J. Nash)가 내쉬균형을 도입하여 게임이론을 여러 분야로 발전시켰다.
보수의 합이 0인지 여부 영합게임 경기자들의 보수의 합이 항상 0이 되는 게임 비영합게임 경기자들 보수의 합이 0이 되지 않는 게임 전체보수의 변화여부 정합게임 경기자들 보수의 합이 항상 일정한 게임 비정합게임 경기자들 보수의...
원문 링크 : [미시경제학] Ⅴ. 시장이론 - 6. 게임이론