Dynamics 이론. c4d내의 중력
Ctrl + d : 프로젝트창 Dynamics(Bullet) gravity = 중력가속도 = 자유낙하 속도가 점점 빨라진다 Simulation tag ( Bullet tag) - Rigid body 현실 중력가속도는 9.81m/s / 현실에 가깝게 하려면 981cm로 기본 설정 c4d는 사이즈에 따라 기본적으로 무게를 다르게 봄 그러나 기본 공간은 진공상태 따라서 모든 모델링이 같은 속도로 떨어지는 것 tag - Force - AERODYNAMICS - lift(공기저항) -> 무거운 게 더 먼저 떨어지게 Mass 탭에서 무게를 변경할 수 있음 무게가 같고 질량이 같다면 면적이 좁은게 더 빨리 떨어짐