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콜로소 챌린지 05일차

 콜로소 챌린지 05일차

[폴리곤 모델링 제작 방식] 복잡한 오브젝트들을 점, 선, 면을 실제로 편집하여 제작함 오늘 예시로 모델링 만들고 라이팅 할 때 다시 이용! 폴리곤 만들기 전에 비슷한 프리미티브 도형을 꺼낸다!

왼쪽 팔레트의 제일 위쪽에 에디터블이 있다. (혹은 도형 클릭 후 C 누르기) 아이콘이 변하면 에디터블이 적용된 것 왼쪽으 모드를 이용해서 움직인다.

상단에 coordinate system 월드 축을 이용하면 원하는 방향 마음대로 움직일 수 있음 오브젝트 축을 이용하면 고정된 방향으로 움직임 extrude 왼쪽 마우스 누르고 빈공간에서 왼쪽으로 이동하면 아래로 오른쪽으로 이동하면 위로! (이렇게 하면 세그먼트가 분리된 상태로 쌓아지는 거) 모드에 따..........

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