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콜로소 챌린지 08일차

 콜로소 챌린지 08일차

볼륨빌더를 이용한 모델링 방식 시네마4D r20 버전부터 볼륨 빌더를 이용해 유기적인 모양을 보다 쉽게 표현할 수 있게 됨 면을 재정비 해야하는 경우가 많지만 위치,회전,확대 같은 움직임을 잡을 땐 그냥 써도 됨 정육면체가 쌓여 있는 아이콘이 볼륨 빌더 오늘은 SDF 스무스에 대해서 배울 것 제작이 어떤 과정으로 이루어지는지 알 것 사각형에 구멍을 뚫고 싶을 때 1. 일일이 잡아주기 2. boole: A에서 B를 뺀다는 개념 을 이용해 잡아주기(오류 존재, 애니메이션을 잡았을 때 깜빡이는 현상도 있음, 2개를 뺀다고 했을 때 정확히 안 빠지는 경우도 있음) 3.

볼륨빌더 이용하기 오브젝트를 자식으로 넣으면 무수한 사각형이 생김(복셀이라고..........

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