재질 표현하기 파트 UV 작업 내가 원하는 위치에 원하는 질감을 넣을 수 있음 uv는 polygon으로 editable 상태여야함 - uvw tag가 뜸 재질에서 surface-checkerboad ㄱㄱ 현재 어떻게 들어가고 있는지 모드를 확인하고 싶으면 왼쪽 네비바에 텍스쳐 모드 확인해보기 텍스쳐모드에서 텍스쳐 크기랑 방향 같은 거 설정할 수 있음 구글에다가 uv grid 라고 이미지 찾기 다운 후 적용 이미지 선택 시 뜨는 창은 경로를 절대경로로 할 것이나 묻는 창임 항상 아니오 하면 됨 매터리얼을 스피어에 옮기고 스피어 타입은 사트론(hexahedron)이 수정이 편하니 모드 변경 후 에디터블 c4d 우측 위에 layout 설정을 startup에서 BP-UV Edit으로 변경 새로 생..........
콜로소 챌린지 13일차에 대한 요약내용입니다.
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