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[RIVESION FRAME]리비전 프레임 프로젝트 개발일기 #1

#게임개발 일기 #인디게임 #게임 개발과정 리비전 프레임(Rivision Frame) 개발시작 깨작깨작 게임에 필요한 여러가지 시스템들을 연습하거나 기존에 작업했던 프로그래밍 코드를 정리 및 울거먹기를 통해 신규 프로젝트를 시작하게 되었습니다.지금까지 다른 일을 하면서 모아온 얼마 안되는 자금으로 몇개월 정도는 버틸 수 있기에 그 동안에 프로젝트를 완료하여 혼자서 게임을 제작하고 발매를 해보겠다는 꿈을 이루려 도전하게 되었고시원하게 망할 경우에는 또 다음 프로젝트를 만들기 위해 다른 일을 알아봐야 하는 부담감과 함께열심히 해보려 합니다. [게임의 기본 정보 및 목표]장르 : 2D플랫포머 액션 기본 해상도 : 1280 x 720지원 조작 : 키보드 or 게임패드발매 플랫폼 : PC 스팀희망 가격 : 10,..

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2019 게임 인기순위 PC게임부터 모바일 및 콘솔게임 동향

#게임 인기순위 #사람들이 많이 하는 게임 #모바일 게임 순위 #PC게임 순위 2019년 게임 인기순위 정보 과거부터 현재까지 게임 인기순위를 살펴보면 항상 유행이 돌고 도는 느낌을 받거나 의외의 게임이 인기 상승하여 상위권을 차지하는 경우들이 있습니다.2019년 4월달의 자료로 어떤 게임들이 인기가 있는지 요즘에는 어떤 게임들이 유행하고 있는지에 대해서이야기 해보려 하며 이 자료는 플레이어들의 동향이나 게임시장 분석을 위해 작성되었으므로 인기 게임 순위 월드 오브 탑 10같은 랭킹 문서가 아님을 명시합니다. PC게임의 인기순위 PC게임에서도 온라인 게임이 아닌, 스팀기준으로 조사를 했기에 양해를 부탁드립니다. 4월달 뿐만 아니라 2019년에도 2018에서 이어져 내려오는 게임들이 많았는데, 꽤나 상위권..

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[툴리뷰]사진 이미지를 도트로 전환하는 툴 Pixa Tool 리뷰

#사진이미지 #도트로 #픽셀로 전환 #이미지 도트 변경 #Pixa tool 사진 이미지를 간편하게 도트로 만들어주는 Pixa tool 리뷰 2D 일러스트나 이미지를 도트 이미지로 변환해주는 Pixatool은 현재 제작자의 사이트에서 4월 한정 70%세일을 하고 있기에 관심있게 지켜보던중 구입을 결심하게 되어 간략한 소개와 리뷰를 진행해보려 합니다. 툴은 페이팔 그리고 신용카드로 결제가 가능하며 반드시 구입하기 전에 데모를 다운받고 자신에게 필요한 툴인지 확인 후 구입하시길 바랍니다. 1.56버전의 PIXATOOL 구입한 PIXATOOL의 버젼은 1.56버젼으로 개발자측에서는 완성버젼이라 하며, 툴을 시작하면 아래와 같은 화면으로 툴을 시작 할 수 있습니다. 테스트를 위해서 몇가지 실험을 해보았습니다만 실..

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[게임리뷰]플레이스테이션2의 액션어드벤쳐 게임 겐지

#겐지 #Dawn of the amurai #액션 어드벤쳐 플레이스테이션의 액션 어드벤쳐 게임 겐지 소니 컴퓨터 엔터테이먼트에서 개발하여 2005년 발매했던 겐지는 마치 귀무자시리즈나 시노비2같은 3인칭 액션 어드벤쳐 게임으로 특수 공격과 반격을 통해 호쾌한 전투와 긴장감 넘치는 보스전을 치루면서 타이라 일족을 물리치며 아버지의 복수를 위한 모험을 떠나는 내용의 게임입니다. 레벨이 존재 하기때문에 레벨업을 위한 시간을 제외하면 빠르면 4시간 만렙을 찍기 위해 시간을 투자해도 6~8시간정도의 생각보다 짧은 플레이 타임의 게임이지만 그 시간동안의 꽤나 집중하게 만드는 게임 겐지에 대해 알아보려 합니다. 겐지의 액션 시스템에 대해서 기본적으로 통상 공격()과 추격이나 특수 공격()그리고 방어(R1)가 가능..

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[특집]스타크래프트 프로게이머 과거와현재를 돌아보며

#스타크래프트 프로게이머 #과거의 영웅들 #과거와 현재 스타크래프트 특집 스타리그와 프로게이머들 1999년 스타크래프트가 세상에 나온지 1년만에 한국에서는 스타리그라는 새로운 E스포츠가 탄생했고 정식으로 스타리그라는 명칭으로 개명한 것은 2000년부터였습니다. 오랜시간동안 수많은 프로게이머들과 게이머들의 마음을 불태우는 영웅들이 등장했습니다. 그 어떤 스포츠보다도 리그의 기준과 치열한 상위다툼은 누가 승리를 할지 가늠할 수 없었기에 매번 결승전은 숨죽이며 지켜보았고 필자역시 좋아하는 프로게이머를 응원하며 젊은 시절을 즐겁게 보내게 해준 고마운 스포츠였지만 스타크래프트2가 등장하면서 사실상은 스타리그는 점차 사라지게 되었지만 아직까지도 여러가지 이벤트전이나 세계대회등 다양한 방식으로 그 명맥을 이어가고 있..

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티스토리 지긋지긋한 악플에서 벗어나기 소셜댓글 LIVE RE설정!

#악플대처 #티스토리 #LIVE RE 악플에서 벗어나기 위한 LIVE RE 설정하기 티스토리의 경우에는 티스토리 로그인 사용자 이외에는 다른 계정을 사용하는 사람들을 위한 기능이 없다보니누구나 댓글을 허용할 경우 대댓글을 확인하기는 커녕 그냥 지나가다가도 심심해서 악플을 싸지르고가버리는 경우를 오랜시간 블로그를 운영하다보면 겪게 되는 일입니다.개인적으로도 그냥 자유롭게 댓글을 허용했지만 역시나... 익명성을 이용하여 욕을 하거나 기본적인 매너도 없이반말을 하는등 ...안그래도 피곤한 세상에서 귀찮게 하는 악플러들 덕분에LIVE RE라는 플러그인을 설치하게 되었습니다. Live Re 란? 다양한 소셜 로그인 기능을 활용하여 댓글을 달 수 있는 시스템으로 특히 티스토리에서는 티스토리 사용자 이외에 로그인을 ..

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[게임엔딩]원더보이 몬스터랜드의 엔딩이야기

#몬스터랜드 #원더보이 #몬스터 랜드 엔딩 대부분 원코인 클리어에만 몰두하는 몬스터 랜드의 스토리 원더보이 시리즈 중에서 가장 인기있고 오락실에서 사랑을 받았던 몬스터랜드는 1987년 웨스턴에서 제작한 게임으로 기존 원더보이와는 다르게 마치 RPG처럼 돈을 모으고 무기를 구입해가며 적들을 쓰러뜨리는 게임성으로 세계에서 유명한 게임으로 자리매김 하였습니다. 하지만 대부분이 이 게임에 대한 시나리오나 설정들에 대해서는 관심이 없다보니 정보가 희박하였고 흥미있는 게임을 파고드는 필자만이 이 게임에 대해 궁금증이 생겨 정보를 수집하게 되어 이 페이지를 작성하게 되었습니다. 일단 유사게임들도 많기에 몇가지 알아두어야 할 것은 PC엔진용으로 발매된 빅쿠리맨 월드는 허드슨이 개발하였고 심지어 쟈레코가 발매한 패미콤 ..

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[정보]이번에는 경찰사칭 온라인 명예훼손 출석통지서 랜섬웨어

#랜섬웨어 #이메일 #명예훼손 출석통지서 정말 가지가지 하는 랜섬웨어...이번에는 명예훼손 출석통지서 블로그에 다양한 랜섬웨어 방식의 사기 이메일을 수시로 정보공유겸 올리고 있습니다.지난번에는 이미지 도용 작가 랜섬웨어 버전을 올렸는데... 약 3달만에 이메일 정리를 할 겸 들어가보니온갖 홍보메일과 쓸때없는 내용들의 메일들이 있던 중 흥미로운 메일이 바로 여수경찰서라는 곳에서 온누가봐도 사칭하는 랜섬웨어 이메일이었습니다.일단 이런 것에 전혀 흔들리지 않는 이유는 실제로 이런 출석 통지서는 서면으로 오게 되고충분히 확인을 할 수 있도록 해주며 공개되지도 않은 이메일로 읽을 가능성이 희박한 방법으로 올리가 없기때문입니다. 일단 어떤 방식으로든 이메일에 압축 파일이 있다? 시대가 어느 시대인데 이런 랜섬웨어에..

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[게임리뷰]명맥이 끊긴 탄막슈팅 게임 식신의 성 리뷰

#탄막슈팅 게임 #식신의 성 #콘솔 슈팅게임 #ps2 탄막슈팅 게임 중에선 난이도가 쉽다는 식신의 성 2001년에 혜성처럼 등장한 식신의 성은 알파 시스템에서 제작한 탄막슈팅 게임으로 워낙 탄막슈팅 게임이 인기를 얻고 다양한 탄막게임이 나왔을 시절임에도 이 게임은 매니아들 사이에서는 비교적 난이도가 쉬운 게임이라 알려져 있습니다. (이 부분에 대해서는 아래에서 다시 언급) 일단 도쿄 중심에 갑작스럽게 나타난 식신의 성과 그것을 불러낸 자들을 퇴치하기 위해 능력자들이 식신의 성을 향한다는 내용의 게임입니다. 식신의 성에서 플레이어블 등장인물에 대해서 [쿠가 코우타로] 쿠가 코우타로는 식신의 성 모든 시리즈에 등장하는 주인공 캐릭터로 자칭 소년탐정같은 사랑스러운 바보캐릭으로 표현되며 불의를 보면 못참는 성격..

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[게임리뷰]기대하지 않았던 캡콤의 파이널 파이트 스트릿 와이즈

#파이널 파이트 시리즈 #파이널 파이트 외전 #파이널 파이트 스트릿 와이즈 캡콤 파이널 파이트 시리즈 외전 스트릿 와이즈 2006년 캡콤 USA의 팀 스튜디오8에서 만든 파이널 파이트 스트리트 와이즈는 파이널 파이트 시리즈의 6번째 작품이자 현재까지는 마지막 작품인 3D 액션 어드벤쳐로 발매되었습니다. 정식넘버링을 제외하면 외전으로도 3번째 작품이며 플레이스테이션2로 발매한 이 게임은 국내에서는 한글화도 되어있지 않다보니 나온줄도 모르는 사람들이 태반이며 캡콤 재팬의 정식 넘버링이 아니다보니 분위기나 세계관도 사뭇 다른 느낌이 들지만 파이널 파이트 세계관과 등장인물이 종종 등장하며 시나리오와 함께 마치 드라마를 보는 듯한 전개로 흘러갑니다. 게임의 전반적인 스토리 이번 작품의 주인공 카일과 코디는 지하 ..

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블로그든 유투브든 어그로는 전투민족에게 잘먹힌다

#어그로 #전투민족 코리아 #블로그 #유투브 #어그로끌기 전투민족 코리아 어그로라는 양날의 검 이용하기 블로그나 유투브등 처음 인터넷으로 자신의 계정이나 SNS등을 시작할때 아무도 관심을 주지 않고 찾아오는 사람도 방문객도 없기에 어떻게 하면 자신의 발언이나 계정이 인기를 얻고 유명세를 타게 하는지한국에서 만큼은 명확한 해답이 존재합니다.바로 "어그로"를 시전하는 것으로 꽤나 보장된 흥행보증 수표같은 역할을 해줍니다.오늘은 그 어그로에 대해서 장단점과 블로거 혹은 유투버들이 어떻게 활용하고 있는지에 대해서이야기를 할까 합니다. 어그로란? 영어단어에서는 도발이나 골칫거리등을 표현하는 단어이지만, 여기서 어그로는 MMORPG에서 온 어원으로상대방을 도발해서 상대방에게 적의를 갖게 하여 관심을 끄는 행위나 상..

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[특집]젊은시절을 불태운 위닝일레븐 시리즈에 대한 회고

#위닝일레븐 #월드사커 위닝일레븐 시리즈 #PES시리즈 젊음을 불태운 위닝일레븐 시리즈의 역사와 회고록 가장 처음으로 위닝일레븐가 나온 것은 사실 위닝일레븐이라는 이름이 아닌 "골 스톰"이었고 이후 위닝일레븐97 이후부터 정식 넘버링이 들어가면서 필자역시 플레이스테이션1에서 위닝일레븐3라는 게임을 처음으로 접하게 되었습니다. 피파를 하고있었던 나는 사실 콘솔용 축구게임 역시도 처음이었기에 게임을 알려준 친구에게 10-3이라는 대패를 당하며 수모를 겪었고... 그리고 위닝일레븐이라는 게임에 빠져들게 되었습니다. ※참고로 필자는 위닝과 피파를 모두 즐기는 유저이며 특정 파벌적인 게임성향이 아님을 밝힙니다. 시리즈별 변화와 특징들이 있었던 위닝일레븐 이미 위닝일레븐이라는 게임을 꾸준히 즐겼던 유저라면 알고 있..

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우정파괴 게임의 명작 컬트셉트2 익스펜션의 추억들

#우정파괴 게임 #컬트셉트2 익스펜션 #한글판 컬트셉트 한글화 되어 국내에서도 유명해진 컬트셉트2 익스펜션 가장 처음에 나온 컬트셉트는 1997년 오미야 소프트에서 제작한 컬트셉트라는 제목으로 부루마블 혹은 모노폴리처럼 소환된 캐릭터로 영지를 장악하며 상대방의 마력을 모두 소모시켜 승리하는 게임입니다. TCG게임 답게 전략성과 주사위의 운빨 그리고 상대방에게 최대한 무력감과 감정을 상하게 하여 승리를 하다보니 우정파괴 게임이라는 단어가 무척이나 잘 어울리는 게임이기도 하며 유명한 일러스트 레이터들의 카드 이미지들을 볼 수 있다보니 원화가들의 부가적인 수입원과 TCG 장르의 유행을 선도하기도 한 게임이기도 합니다. 컬트셉트2 익스펜션으로 이야기를 하는 이유 컬트셉트 시리즈는 사실 꽤나 많은 콘솔로 등장하여..

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국내에는 정보가 거의 없는 폭렬사커(슈퍼 샷 사커)에 대한 이야기

#폭렬사커 #테크모 폭렬사커 #슈퍼 샷 사커 병맛 소림축구로 알려진 폭렬사커에 대한 이야기 오늘은 예전부터 폭렬사커에 대한 이야기를 써야지 하면서 잊고 있던 폭렬사커에 대한 특집을 준비했습니다. 이 게임은 국내 위키 사이트에 조차 제대로 정보가 없을 정도로 많은 사람들이 정보를 모르는 게임이며 저의 부족한 게임지식을 채우기 위해서 일본웹 그리고 미국 위키피아등을 정보를 기초로 추가하여 작성된 글이기에 조금이나마 폭렬사커에 대한 정보를 알고 싶은 분들은 이 글을 읽어주셨으면 합니다. 폭렬사커라는 게임의 탄생 이 게임은 플레이 스테이션에서 테크모가 만든 두번째 축구게임으로 테크모 J리그 사커 이후로 마지막 축구 게임이기도 합니다. 일본에서는 2002년에 발매하였고 엔진은 테크모 월드컵98 엔진을 쓰다보니 사..

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[게임엔딩]이해가 안가는 황금도끼(Golden Axe)엔딩에 대해서

#황금도끼 #골든 액스 #황금도끼 엔딩 #골든 액스 엔딩 #golden axe 당시엔 몰랐던 황금도끼(Golden Axe)의 엔딩의 이야기 1989년 세가에서 아케이드용으로 등장했던 벨트스크롤 액션 게임으로 우리나라에서는 황금도끼라는 제목으로 나왔던 이 게임은 외국에서는 문자 그대로 골든 액스라 불리우며 한 시대를 풍미했던 게임중 하나입니다. 게임의 난이도가 꽤나 어려운 편이었기에 어린시절에는 겨우 엔딩을 볼 정도로 원코인 클리어가 힘들었지만 게이머 생활을 30년이상 한 유저로서 지금은 너무나 쉽게 클리어가 가능하게 된 점은... 기쁘면서도 뭔가 어린시절에도 이런 실력이었다면 어땟을까 하는 아쉬움이 들기도 합니다. 어쨋든 대부분 이 게임을 플레이를 해보았지만 끝까지 플레이를 하지 못해 엔딩이 뭐였는지 기..

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친절하고 편리한 자동차 출장수리 카수리 이용후기

#자동차 출장수리 #배터리 교체 #엔진오일 교체 #카수리 바쁜 현대인을 위한 자동차 출장 수리 카수리의 이용후기 배터리가 한번 방전되기 시작하면 방전이 쉽게 되고 결국 자동차 배터리 교체시기를 놓쳐버리고 말았습니다. (귀찮음...) 그래서 시동조차 걸리지 않아 카센터에 갈 여력도 시간도 안되어 출장 수리를 알아보던 중에 카수리라는 것을알게되었고 운이 좋으면 하루전이나 이틀전에는 예약을 해야만 각 해당하는 자동차의 부품을 본인이 직접 골라출장수리가 가능해지는 편리한 시스템입니다. 출장수리의 기본은 배터리와 엔진오일 우선 배터리를 교체한 후에 엔진오일을 갈아주면서 혹시나 엔진오일이 새는 부위가 있는지 또 다른 문제가 있는곳들은 없는지 문의를 해보니 이렇게 야외에서도 차를 들어 하부를 체크해주셨고 배터리 테스..

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[공모전]대한민국 고양이 테마 캐릭터공모전 정보

#고양이 테마 #캐릭터 공모전 #디자인 공모전 고양이를 주제로한 캐릭터 테마 디자인 공모전 정보 캐릭터 공모전의 경우 찾아보기도 힘든 경우가 많은데 이번에는 엑스포 콘텐츠 플랫폼에서 주관하고X4디자인그룹/ 내포디자인 포럼에서 주최하는 캐릭터 디자인 공모전의 정보를 알게 되어 공유합니다.주제는 대한민국 고양이 캐릭터 공모전이라는 이름으로 일본의 마네키네코나 헬로키티를 능가할 대한민국 고양이를 그려달라는 이번 공모전은 어떤 기발하고 멋진 캐릭터가 나올지 기대가 됩니다. 공모전의 정보 공모전의 기간 및 일정은 2019년 4월 30일까지이고 대한민국 국민 누구나 참여가 가능하며개인이나 단체역시 출품이 가능합니다. 출품작 수의 제한이 없기때문에 다양한 시도를 하는 것도 가능하며최 우수상은 200만원 및 상장 그 ..

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[게임리뷰]병맛 전쟁시뮬레이터(Totally Accurate Battle Simulator)

#병맛 전쟁 시뮬레이터 #TABS #토탈 액큐레이트 배틀 시뮬레이터 #Totally Accurate Battle Simulator 조합된 병력과 포메이션으로 전쟁에서 승리하자 TABS! 랜드폴 게임즈라는 곳에서 만들어진 인디게임으로 전략 시뮬레이션 장르로 여러가지 시대별 전쟁병기와 병사들을 활용하여 적은 병력 혹은 전략을 세워 상대를 쓰러뜨리는 게임입니다. 게임은 2019년 4월 1일 공식적으로 얼리엑세스가 되어 발매되었으며 엄청나게 현실적인 전투 시뮬레이션이라기 보다 움직임이나 캐릭터들의 인공지능이 워낙 덜떨어진 느낌이다보니 꽤나 개그 요소가 가미되어 대부분은 유투버들에 의해 유명세와 입소문을 타기도 하였고 워낙 긴 제목이다보니 TABS라고 줄여서 부르게 되었습니다. 병맛전쟁게임의 놀거리들(제목은 TA..

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[게임공략]브레스오브 파이어4 공략15 ~제 2장 ~변함없는자

#브레스 오브 파이어4 공략 #한글번역 브레스오브 파이어4 공략15 ~제 2장 ~변함없는자 [지난이야기] 류의 반신의 정보를 얻기 위해 마스터가 일어나길 기대했지만 오랜시간 잠들어 깨어나지 않는마스터를 기다리다 결국 다시 정신으로 다시 들어가게된 일행은 꿈속에 마스터를 만나 이야기를 듣기위해꿈속으로 들어가게 됩니다. 2019/02/14 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/15 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략8 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/16 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략9 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/17 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략10..

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[게임공략]브레스오브 파이어4 공략16 ~제 2장 ~변함없는자

#브레스 오브 파이어4 공략 #한글번역 브레스오브 파이어4 공략16 ~제 2장 ~변함없는자 [지난 이야기]류가 완전한 힘을 되찾기 위해서 용들의 힘을 빌리기 위해 알카이 신전에 가거나, 폴이 마을을 위해신이라 사칭하는 마물을 퇴치하는등의 이야기가 진행되었습니다.계속해서 폴과 류가 어느쪽이 완전한 힘을 되찾아 진행될지 궁금증을 자아내며 양쪽의 스토리가진행되고 있는 상태...그리고 폴의 이야기가 이어집니다. 2019/02/14 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/15 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략8 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/16 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략9 ~제 2장 ~변..

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[게임공략]브레스오브 파이어4 공략17 ~제 3장 ~흐름

#브레스 오브 파이어4 공략 #대사번역 #한글 브레스오브 파이어4 공략17 ~제 3장 ~흐름 [지난이야기]숨어있는 체크마을 사람들의 안전을 확인하기 위해 버려진 마을로 간 류 일행은, 캠프에서잠시 쉬어가던 중 아스라에 의해 체포되고 버려진 마을사람들이 안전한지 확인하길 부탁하여버려진 마을에 향하지만 이미 사람들을 괴롭힌 랏소를 보고 폭주한 류로 인해 제국군은 괴멸하고 맙니다.제국군에게 잡힐뻔한 폴은 마미의 도움으로 빠져나간 이후...어떻게 되었을까요. 마을 사람과 이벤트 마을 사람 : 아, 아직도 이런곳에 얼쩡거리는 건가!? 폴 : 그녀석은...그 여자는? 마을 사람 : 자,자기가 잡혀도 네놈을 도망치게 했다...마미의 마음을 헛되게 하지 말아! 빨리, 도망쳐!병사들에게 발견되면 또 심한 일이 될거야. ..

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[게임리뷰]킹덤 투 크라운(kingdom two crowns) 여전하지만 재미보장 게임

#킹덤 투 크라운 #kingdom two crowns #건설경영시뮬레이션 세개의 버튼으로 왕국을 운영하자 킹덤 투 크라운 킹덤 시리즈는 2015년에 Raw Fury에서 출시한 전략 어드벤쳐이자 디펜스 및 건설 경영 시뮬레이션이라는 거창한 장르를 가지고 있지만 단 세개의 버튼만을 사용하여 왕국을 재건하여 확장 해가며 자신의 무리를 공격하는 적들을 물리치는 대사가 한마디도 없지만 세계관을 이해 할 수 있는 멋진 게임입니다. 킹덤 투 크라운은 오리지널 이후 뉴랜드가 나온 이후 세번째로 나온 정식 넘버링 게임이며 큰 차이는 없지만 지금까지의 시리즈는 유럽의 기사가 메인이었다면 이번에는 일본의 시대극을 배경으로 게임을 시작합니다. 게임이 시작하게 되면 제한 시간내에 방향키 아래 버튼으로 캐릭터를 변경할 수 있으며..

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[게임리뷰]아이피 게임의 완결판 스누피 틀린그림찾기

#스누피 게임 #선데이토즈 #모바일 게임 #틀린그림 찾기 #for kakao 이제 더이상 활용할 IP는 없겠지? 스누피 틀린그림 찾기 for kakao 스누피도 과거 워낙 인기있는 애니메이션이었다보니 나이가 있는 사람들은 모두 알고 있는 유명 IP입니다. 스누피로 된 게임들도 꽤나 나오지 않았을까? 하는 궁금증에 스누피 게임을 조사하던 중 알게된 "스누피 틀린그림찾기"라는 게임을 알게되어 믿고 거른다는 for kakao로 얼마나 스누피의 매력과 게임성을 만들어냈는지 또한 애니팡 시리즈 이후 한동안 뜸했던 선데이토즈의 퍼즐게임 제작실력을 기대하며 플레이를 해보았습니다. 누구나 쉽게 즐기는 게임성 스누피라는 귀여운 그림체와 등장하는 매력적인 캐릭터들을 활용하여 누구나 쉽게 즐기고 따로 어려운 설명이 필요없이..

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격투게임 고인물만 하는게임인가? 알고해야 재미있는 대전액션

#격투게임 #고인물 대전 #대전액션 게임 격투게임 알고해야 재밌다 격투게임 특집 격투게임들을 한번쯤을 플레이 해봤다가 이미 오랜시간 쌓여온 노하우를 가진 유저들에게 호되게 당한 후 게임을 접는 유저들이 상당히 많다보니 그저 오래 노력하며 플레이를 해온 유저들을 고인물이라고 하며 게임사에서도 어느정도 조취를 취해야 한다던가 유불리에 대한 주제로 찬반론이 상당히 많은 것이 사실입니다. 오늘은 격투게임이란 장르에 대해서 이야기를 하며 필자가 알고 있는 얄팍한 지식을 토대로 글을 쓰려합니다. 초보자와 중수의 차이에 대해 우선 초보자의 특징은 몇가지 기술들을 익힌 후 그 기술을 상대에게 최대한 조작의 미스없이 시전하여 공격을 하려고 합니다. 그리고 그 기술이 마음먹은대로 나가기만 한다면 자신은 초보탈출이라고 생각..

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[게임리뷰]새롭게 태어난 MMO사무라이쇼다운M(롱월전설)

#사무라이쇼다운 RPG #사무라이쇼다운M #사무라이쇼다운 모바일 10년만의 새로운 도전 사무라이 쇼다운M(롱월전설) 엄청나게 많은 인기를 얻었던 사무라이 쇼다운 시리즈의 IP로 오랜만에 MMO로 발매한 이 게임은, 레도인터렉티브가 개발하였으며 중국에서는 텐센트가 런칭을 하였고 국내에서는 조이시티가 서비스를 하기에 국내에서는 유저들의 신뢰가 바닥을 치는 또 뽑기 게임으로 망할것을 우려한 유저들의 원성과는 다르게 기본 팬층과 사무라이 쇼다운 시리즈를 전혀 모르는 새로운 유저에게도 액션성과 다양한 컨텐츠 그리고 안정적인 운영으로 인기몰이를 하고 있는 게임입니다. 사무라이쇼다운M(롱월전설)은 캐릭터들을 잘 이해한 전개 게임을 처음 시작하게 되면 타치바나 우쿄로 플레이를 하며 호쾌한 액션과 게임성에 대해 튜토리얼..

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독특했던 팔콤의 밴티지 마스터 택틱스v2 이야기

#팔콤게임 #밴티지 마스터 택틱스 v2 이름도 아련한 밴티지 마스터 택틱스v2의 이야기 1998년 팔콤에서 나온 밴티지 마스터 시리즈의 버젼2로 v1, v2 모두 인터소프트라는 곳에서 유통을 하여 한글화 되어 나온 PC용 SRPG입니다. 다른 게임들과는 다르게 유독 땅, 물, 불, 하늘등의 속성간의 상성이 매우 중요한 게임이고 이렇다할 스토리는 없었지만 PSP용으로 나온 리메이크 버젼에서 스토리 보강으로 완성을 했다고 해도 과언이 아니지만 PSP판이 심각하게 판매량이 나오지 않아 망해버려 대부분의 사람들이 스토리를 알지 못한 비운의 게임이기도 합니다. 밴티지 마스터의 마스터 뽑기 게임을 시작하면 플레이어의 성향에 따라 여러가지 마스터를 결정하게 됩니다. 사실상 여러번 플레이를 하거나 했던 대답이 아닌 다..

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[책리뷰]방황하는 개발자를 위한 책 게임프로그래밍 패턴

#게임프로그래밍 서적 #게임프로그래밍 패턴 프로그래밍 잘못된 길을 걷기전 봐야할 책 게임프로그래밍 패턴 이 블로그를 읽는 독자라면 알고 있겠지만 필자는 프로그래머도 아니며 게임을 혼자서 만들기 위한"노력하는 자"정도 이고 심지어 C나 C++이 아닌 다른 언어로 게임을 만들지만 이 책은 상당히 고착화 되기전에 읽어봐야 할 책이고 코드의 정리정돈이나 효율적인 코딩에 대한 나약한 사고방식과 그때 그때 필요한 코드를 작성하며 결국 괴로워 하는 본인과 비슷한 사람은 반드시 읽어봐야 할 필독서입니다. 게임 프로그래밍 패턴을 파악하는데에 상당한 도움을 주며 이 책을 읽는 난이도는 중 이상의 프로그래밍 코드를작성해본 정도와 어느정도 프로그래밍 구조를 파악하고 있는 수준이라면 이해할 수 있으며프로그래밍 작성을 위한 학습..

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노예제도 이제 벗어날수 있는가? 포괄임금제 및 주 52시간근무

#포괄 임금제 #주52시간 근무 포괄임금제가 도입되면서 비로서 합법적인 노예제도에서 벗어나 그나마 인간의 존엄성을 갖추게 되었다고 하지만 과연 이것이 얼마나 제대로 지켜지고 얼마나 법적 보호 아래 근로자들이 안심하고 일 할 수 있는 환경이 된 것인지에 대해서는 아직도 필자는 의문부호를 가지고 있습니다. 포괄 임금제에 대해서 추가 근무에 대한 명확한 지표나 추가 수당에 명확하게 판단하기 어려워 이 모든 것을 포괄하여 계약하는 것을 포괄임금제라고 하며 이 것을 악용하여 원래의 업무량이나 계약당시의 연봉보다 훨씬 더 많은 업무를 당당하게 회사측에서 요구하면서 노예제도가 부활하게 만든 시발점이라 할 수 있습니다. 제대로 지켜진적이 없는 업계? 대부분의 회사들 혹은 영세 업체들은 포괄임금제를 통해서 많은 이득을 ..

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추억의 야구게임 스타디움 히어로

#스타디움 히어로 #마구 게임 #추억의 고전 야구게임 [오락실 야구 게임 스타디움 히어로] 1988년에 데이터 이스트에서 만든 스타디움 히어로는 어릴 적 꼬맹이 시절 동전을 넣고 시간제한 동안 득점이나 공격포인트를 통해 시간을 추가하거나 동전을 투입하여 게임을 연장할 수 있는 야구게임이었습니다. 이 게임이 특별하고 선풍적인 인기를 끌었던 이유는 그저 몇 없는 야구게임이었기 때문만이 아닌 만화에서나 볼 수 있었던 마구를 쓰는 투수나 말도안되는 능력을 가진 타자들 때문이기도 하였는데, 오늘은 이 스타디움 히어로에 대한 이야기를 하려고 합니다. 야구 스타디움 히어로 팀들 게임에 등장하는 팀들은 기본적으로 일본의 팀들을 기본 구성으로 하고 있지만 라이선스를 받아 만든 것이 아니다 보니 비슷한 로고와 애매한 선수..

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구글의 게임기 스타디아의 스트리밍 게임산업은 성공할까?

#스타디아 #구글 게임기 #스트리밍 게임서비스 구글이 도전하면 다를까? 구글 게임기 스타디아 GDC2019에서 구글이 발표한 스트리밍 게임 서비스 스타디아를 발표이후 많은 게임관계자 및 유저들이술렁이기 시작했습니다.스트리밍 게임서비스는 사실 기존부터 있었고 계속 도전해 가고 있는 분야이기에 실패사례도 많았으며이 점을 구글이라는 회사가 모를리가 없었을테니 구글의 도전이 기대가 되는 것이 사실입니다. 스타디아? 스타디아는 구글에서 서비스 하려고 하는 클라우드 서버를 통해 구글의 크롬에서 어떤 플랫폼에서도구동이 가능하도록 가능한 게임 플랫폼입니다. 그렇기 때문에 강조하는 것은 게임기를 따로 구입하지 않아도 되는 장점과 자신이 가지고 있는TV, 모바일, PC등 다양한 기기로 접속하여 게임을 즐길 수 있다는 점이..

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[게임실황]톰 클랜시의 디비전2 게임플레이 소감 및 실황일기 #2

#톰클랜시 디비전2 #게임실황 톰 클랜시의 디비전2 게임 실황 이야기 2번째 게임의 기본 진행 방식은 1편과 동일하다보니 톰클랜시의 디비전 2가 아닌 1.5다 라고 말하는 사람들이 있는 것 같습니다. 아마 게임을 10분 정도만 플레이 해봤다면 그렇게 느낄 수 있다고 생각되며 무엇이 얼마나 바뀌었는지 조금씩 플레이 일지 및 실황일기를 통해 이야기 하려 합니다. 항상 어딘가를 가기 전에는 위와 같이 안전가옥을 잠금해제 해야만 죽어도 가까운 곳에서 뛰어갈 수 있는 시스템은 동일하고 여전히 중요한 요소입니다. 싱글 플레이를 주로 하는 사람들은 죽을 경우에 안전가옥이 리젠 장소이기 때문입니다. 자신을 지켜줄 스킬들 역시도 매우 중요하며 디비전1편에 비해서 매우 좋아지고 대폭 확대된 스킬에 대해서 좀 더 이야기를 ..

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[게임리뷰]천주에 소울을 입히다 세키로 플레이후기

#세키로 #프롬소프트 소울시리즈의 탈을 쓴 천주같은 게임 세키로 기대하고 있던 세키로는 처음 공개될 당시 화려한 액션과 보스전을 토대로 많은 이들에게 소울시리즈의 최신작이라 생각되었습니다. 발매 후 소울시리즈에 익숙하던 사람들도 어려워 할만큼 전투의 쾌감 만큼은 역대급이지만 집중과 긴장감의 연속이기에 오래 플레이 하기는 어려울 정도의 난이도는 많은 이들을 절망시켰습니다. 세키로의 스토리에 대해서 일본의 전국 시대인 16세기를 가상 지역인 아시나 지방을 토대로 혼란스러운 전국시대에 인간이 인지 할 수 없는 마물들도 날뛰는 일본의 판타지가 주 무대이자 배경인 세키로는, 황자의 시노비인 주인공(이름은 늑대)이 황자를 납치하고 자신의 팔까지 잃게 만든 아시나의 쇼에게 복수와 황자를 되찾기 위한 여정과 무시무시한..

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[게임리뷰]완전히 다른 DMC : 데빌메이크라이 리부트

#스타일리쉬 액션게임 #DMC : 데빌 메이 크라이 리부트 DMC : 데빌메이 크라이 리부트 캡콤이 아니면 안되는 것인가... 스타일리쉬 액션하면 떠오르는 게임 데빌 메이 크라이나 해볼까? 라고 생각해봤다가 여러분이 우연히 플레이 하게 된 이 게임은 정식 데빌메이 크라이가 아닙니다. 이 화면을 봤다면 이름만 같은 데빌메이 크라이며 외전이라고 하기에도 애매한 게임으로 다행이도 PC판과 Xbox360으로 발매했던 게임으로 기억합니다. 2013년에 나온 게임치고는 그래픽이 꽤 좋은 편이며 다시 한번 이야기 하지만 이 게임은 데빌메이크라이 팬게임으로 생각하는 것이 좋고 핵앤 슬래쉬 장르 그리고 스타일리쉬 액션을 차용한 "닌자 시어리"의 작품입니다. 캡콤은 유통만 했습니다. DMC에 대해서 (처음 모습을 보고 와..

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로그라이크의 선두주자 풍래의 시렌 시리즈

#풍래의 시렌 시리즈 #로그라이크 #춘소프트 시대를 앞서간 풍래의 시렌시리즈 이상한 던전의 두번째 작품(첫번째는 톨네코의 대모험)으로 1995년에 1편을 발매를 시작으로 슈퍼패미콤판 풍래의 시렌은 로그라이크라는 단어가 생겨나기도 이전에 나온 던전 RPG게임입니다. 랜덤 던전이라는 것도 죽으면 모든것을 잃어버리는 로그게임에 생소하던 시절 평가는 극단적이었고 시대를 너무 앞서간 탓에 지금에서야 다시 빠져들어 플레이 하는 유저들이 생겨날 정도로 게임성이 훌륭한 게임입니다. 풍래의 시렌1편 슈퍼패미콤판 기본적으로 탐험형 애매한 턴제 액션 RPG 로그라이크 게임이다 보니 던전에서 죽게 되면 레벨과 아이템이 초기화 되고 이를 처음 접했던 많은 슈퍼패미콤 유저들이 경악을 했던 게임입니다. 우선 반 턴제라는 것도 생소..

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[게임리뷰]니혼이찌 신작 라피스 리 어비스 귀여운 파밍 액션RPG

#니혼이찌 #라피스 리 어비스 #귀여운 파밍게임 #액션RPG 이름이 안외워지는 라피스 리 어비스! 귀여운풍의 사이브 뷰 플랫폼 형식의 액션RPG인 2019년 한국어판 발매 후 상당히 기대를 했던 라피스 리 어비스는 가볍게 즐길 수 있는 게임이지만 꽤나 많은 파고들 요소를 가지고 있는 게임이기도 합니다. 하지만 그저 귀여움과 게임성에 대해서 알아보지 않고 구입한다면 상당히 실망을 하게 될 수 있기도 하기에 이 리뷰를 읽고 신중하게 결정하길 바랍니다. 가장 큰 이유는 바로 니혼이치의 풀 프라이스 가격 정책덕분... 게임의 분위기 및 전반적인 이야기 게임의 분위기는 상당히 미려한 수작업으로 이루어진 예쁜 2D 배경과 캐릭터로 꽤나 빠른 프레임(60FPS)이기에 게임을 처음 접하는 사람이거나 게임 플레이를 많이..

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[게임엔딩]파이날 판타지 택틱스 엔딩정리(강력 스포일러)

#파이날 판타지 택틱스 엔딩 #파이날 판타지 택틱스 스토리 파이날 판타지 택틱스 엔딩 결말 이야기 파이날판타지 택틱스의 엔딩을 이해하기 위해서는 전체적인 스토리에 대한 이해가 필요합니다. 워낙 등장하는 단체 및 등장인물들이 많기 때문에 한명한명 이해하고 넘어가기엔 상당한 분량이며 총 4장의 방대한 스토리 라인을 요약하고 엔딩에 대한 누설까지 포함한 포스팅이므로 게임을 이미 플레이 했거나 게임의 스토리만 이해하고 싶은 분들만 열람하고 읽어주시길 부탁드립니다. 자잘한 사이드 스토리도 제거를 했음에도 꽤나 긴 분량의 이야기라는 점도 미리 언급드립니다. 1장 50년 전쟁 이후 아직 그 여파가 영향을 미치던 시절에 이바리스는 해여단이라는 조직에 의해서 상당한 피해를 입고 있었습니다. 주인공 람자는 디리터와 함께 ..

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[게임리뷰]스팀과 모바일로 즐기는 웹게임같은 RPG 머천트(Merchant)

#머천트 #스팀게임 #모바일 게임 #무료게임 #웹게임같은 RPG 느긋하게 즐기는 웹게임 같은 RPG 머천트! 이름부터 생소하고 영문판으로만 나왔기에 잘 알려지지 않은 머천트는 2015년에 나온 스팀 버전과 모바일로도 존재하는 게임입니다. 캐릭터를 직접 조작해서 즐기는 RPG와는 다르게 마치 웹에서 즐겼던 메뉴 선택형 웹게임 같은 형식을 바탕으로 두고 있다보니 이런 게임에 익숙하지 않은 유저들에겐 이게 뭐지? 라는 감각을 선사하지만 기존 웹게임에서 주었던 미묘한 중독성이 머천트에선라는 게임의 매력에 빠져들게 합니다. (제목부터 머천트 = 광고주) 머천트 게임 플레이 방식 게임의 메뉴는 크래프트, 스톡, 샵, 히어로가 주 메뉴이며 처음에는 영웅들이 워리어, 로그, 메이지 같은 기본적인 영웅으로 플레이가 가능..

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[게임리뷰]독특한 심리스릴러 앨런웨이크

#앨런웨이크 #레메디 게임 #엑스박스360 독특한 시나리오와 빛나는 게임성의 앨런웨이크 리뷰 2010년에 출시했던 앨런웨이크는 당시 xbox360이 대한글화 시대를 맞이하면서 많은 사람들이 접할 기회가 있던 게임으로 맥스페인이라는 시리즈로 유명한 레메디 엔터테이먼트에서 제작하여 화제가 된 게임입니다. 독특한 게임성과 과거 스토리가 중요한 어드벤처 게임형식을 띈 이 게임은 한번에 스토리가 이해가 되진 않지만 단서들을 모두 모아야만 전체적인 스토리가 이해되기도 하는 심오한 게임이며 2010년 GOTY수상작이기도 합니다. 엘런웨이크의 게임성에 대한 이야기 이 게임의 가장 핵심적인 특이점은 바로 빛이라고 할 수 있으며 손전등의 빛으로 적을 록온(?)하고 그림자 괴물에게 총을 쏴서 잡아야 하는 독특한 컨셉을 가지..

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데이터 안드는 모바일게임 추천! 오프라인 게임들

#데이터 안드는 게임 #모바일 게임 #오프라인 게임 #와이파이 없는 게임 데이터 안쓰고 게임을 즐기자! 모바일 게임을 하다보면 내가 원치 않는 상황에 데이터를 사용하다보니 무료게임을 하더라도 데이터를 사용하거나 와이파이가 연결된 곳에서만 게임을 즐기게 되는 상황을 자주 접하게됩니다. 오늘은 데이터가 안들면서도 여행이나 이동중에 할만한 모바일 게임들을 추천 해볼까합니다. 내용에 들어간 구글 평점은 계속 해서 바뀌기에 작성 당일 기준의 평점이며 달라질 수 있음을 미리 언급합니다. 추천 모바일 게임 언블록미 구글 플레이 평점 : (4.3) 언블록미의 경우에는 무료게임이며 전세계 5000만 다운로드를 기록한 게임입니다. 큰 틀로는 편안하게 즐길 수 있는 릴랙스 모드와 도전을 하며 즐기는 챌린지 모드,..

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[게임실황]톰 클랜시의 디비전2 게임플레이 소감 및 실황일기 #1

#디비전2 #디비전 플레이 실황 톰 클랜시의 디비전2 실황 일기 #1 기대반 우려반, 드디어 디비전2가 발매되어 예약구매를 했던 필자는 1편의 재미있지만 불편하고 계속해서 서버가 말썽을 부렸던 부분에 대해 실망하고 2는 많은 것이 달라졌을거라 기대하며 플레이를 시작했습니다. 첫 플레이의 단순한 소감은...역시 재미는 보장한다입니다. 이 게임의 가장 큰 장점은 바로 총을 잘 쏘지 못하는 유저들에게도 파밍과 성장을 통해서 강해지는 기쁨을 누릴 수 있다는 것이고 유저들과 함께 미션 코옵 플레이가 가능한 점도 콘솔에서 그렇게 많지 않은 MMORPG 시스템이다보니 꽤나 즐거운 부분입니다. 저는 PS4 버젼으로 플레이를 하고 있으며 혹시나 PC와 다른 부분이 있다면 댓글 부탁드립니다. 캐릭터에 대해서 1편에서 뼈저..

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그래픽연구 3D를 최대한 도트처럼 보이게 할수 없을까?

#3D #그래픽 하기 싫음 #도트 그래픽이 하기싫어서 연구중인 3D 예전부터 어떻게 하면 최대한 2D처럼 보일까 고민하던중에 하게된것이 바로 디퓨즈맵으로 텍스쳐 컬러를 100%적용하여 만드는 디퓨즈 맵스타일이 있었는데, 사실 그 부분의 경우에는 상당히 텍스쳐의 가공 공정에시간이 많이 들어갑니다. 도트를 직접 하는 것도 사실 1장을 그리는데에는 크게 어려움이 없고 재미있지만, 그것을 많은 움직임으로 해야 할때 사실 작업효율이나 만족도 그리고 그것에 따른 부가가치(돈)가 만족스럽지 못하기에좀더 편안하고 효율적인 방식을 찾게 되는데 오늘은 그 고민을 블로그에 정리하면서 이야기 할까 합니다. 3D로 해서 편안한가? 우선 모델링 부터 도트를 그리는 것만큼 괴로운 인고의 시간을 보내야 하지만...그 다음은 개인적으..

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엔딩을 보기까지 길고긴 시간이 걸린 명작 그란디아의 추억

#그란디아 #그랑디아 #세가세턴 #명작RPG 우여곡절끝에 모험을 끝내다 명작 그란디아 1997년 게임아츠에서 혜성처럼 등장했던 그란디아는 세가새턴의 구세주이자 유일한 명작 RPG였지만 너무 늦게 나온 탓에 이미 콘솔경쟁에서 밀려버려 그 빛이 많이 퇴색하였고 평가절하되기도 하였습니다. 당시 엄청난 판매고를 올렸던 플레이스테이션의 파이날 판타지7와 비교대상으로도 유저들간의 자신이 플레이한 게임이 최고라는 유치한 논쟁도 많았지만 결국에는 경쟁에서 밀린 세가 새턴을 뒤로한채 2년뒤 1999년에 플레이스테이션으로 이식되면서 아쉬움을 달래야만 했습니다. 앞부분을 수도 없이 플레이 할 수 밖에 없었다. 필자의 경우에는 세턴도 가지고 있었던 유저로서 그란디아는 개인적으로도 상당한 보물과도 같은 게임이었고 당시 무슨 말..

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[게임리뷰]카게로(영뢰)~ 다크사이드 프린세스 각명관시리즈

#카게로 #영뢰 #다크사이드 프린세스 #함정 게임 함정을 설치하여 적을 섬멸하자 카게로(영뢰) 다크사이드 프린세스 각명관 시리즈라고 불리우는 카게로는 테크모에서 제작한 함정 게임시리즈로 꽤나 긴 역사를 지닌 트랩시뮬레이션 게임이란 이름과 함께 세상에 등장하였습니다. 오늘 소개할 게임은 바로 그 각명관 시리즈의 나름 최신작이고 2014년에 나온(...) 한국 정식발매 명인 영뢰(카게로) 다크사이드 프린세스의 소개입니다. (당연히 이 게임이 한글화 될리 없었음) 이 게임은 플레이스테이션3용과 vita로 발매되었으며 현재까지는 다른 플랫폼 이식은 없습니다. 각명관(카게로)스토리 스토리는 각명관 시리즈 전통적으로 사실 별것 없습니다... 이번에도 마신이 있고 인류가 결속하여 마신을 봉인하였고 3000년후 봉인을..

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[게임리뷰]손가락이 아파오는 로그라이크 "웨이 워드 소울즈"

#로그라이크 #웨이 워드 소울즈 #wayward souls 로그라이크 "웨이 워드 소울즈" 2014년에 출시하고 마지막으로 업데이트가 된것은 2016년인 이제는 꽤 지난 모바일 게임이지만 모바일게임에서는 몇 없는 유료 게임과 하는 사람만 하는 로그라이크류 액션 어드벤처이다보니 입소문을 타고 돌고 돌아 요즘 할 게임없나? 하는 사람들이 찾아 어려운 난이도를 극복해가며 플레이하는 스마트폰에서 콘솔의 조작감을 느낄 수 있는 게임입니다. 유료게임으로 무려 8000원! 웨이 워드 소울즈 클래스별 특징 [워리어] 우선 워리어의 경우에는 근접공격인 대신 다가가서 어느정도의 범위 공격을 하기에 꽤나 밸런스가 좋은 기본적인 캐릭터입니다. 장검을 쓰며 칼을 휘두르는 것이 빠르진 않지만 안정적이고 소모품으로 사용하는 방패 ..

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HD리메이크 작품으로 돌아온 고전게임들 특집

#고전게임 리메이크 #HD리메이크 #옛날 게임 리메이크 작품 HD리메이크 작품 게임들 추억속으로 남겨두었던 아주 오래전 게임들을 HD 리메이크를 해주거나 요즘 감성에 맞게 다시 나온 게임들 혹은 풀3D로 완전히 달라진 그래픽들까지 아재들은 추억을 회상하고 요즘 게이머들에게는 아재들은 이런 게임을 하고 놀았구나라는 공감대를 형성해줄 수 있는 리메이크 작품들이 있기에 오늘은 HD 리메이크 게임들 특집을 준비했습니다. 마성전설 리메이크 마성전설이라는 게임에 대해서 이름은 들어본 유저들도 있을것이고 이게 뭐야? 하는 사람들도 있겠지만 이 게임은 코나미에서 나온 MSX용 게임으로 판타지 분위기로 RPG인척 하는 슈팅게임입니다. 물론 시리즈 전체로 이야기 하자면 (1편은 종스크롤 슈팅, 2편은 진지한 액션RPG, ..

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최초의 사운드 노벨 춘소프트의 제절초!

#최초의 사운드 노벨 게임 #제절초 #춘소프트 게임 사운드 노벨의 시초가 된 제절초의 이야기 1992년 춘소프트에서 슈퍼패미콤으로 발매했던 최초의 사운드 노벨인 제절초는 당시 액션이나 RPG 게임이 대부분 주류로 자리잡고 있던 시대의 흐름을 깨고 충격적으로 "글의 힘"으로 게임을 만들 수 있다는 것을 보여주었으며 엔딩후 달라지는 선택지의 추가나 다른 루트로 갈 수 있는 지금은 너무나 당연한 시스템들을 모두 제절초를 통해서 확립이 되었다고 할 정도로 획기적인 게임이었습니다. 제절초의 게임흐름 제절초는 사귀고 있던 남녀가 함께 여행을 가던중 사고를 당해 의문의 저택으로 들어가 미스테리 사건을 주제로 다루고 있고 제목이 제절초이다 보니 큰 흐름은 제절초에 대한 전설에 관련된 이야기로 진행이됩니다. 제절초에 대..

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고전의 추억보정 디아블로1 HD 리마스터 벨제붑

#디아블로 리마스터 벨제붑 #디아블로 HD 디아블로 HD 리마스터 벨제붑의 이야기 디아블로가 처음 나왔을 1996년에는 이런류의 액션 파밍 로그라이크 겸 핵 앤 슬래쉬 장르나 게임이 없었기 때문에 충격적이었고 JRPG만 해왔던 필자에게도 인생을 말아먹게 하는 주범이 된 게임이기도 합니다. (아마 다들...그럴듯) 진짜 악마의 게임인 디아블로가 추억속에 남겨놓고 싶었던 사람들을 외면하고 "다시해라!"라고 말하듯 HD리마스터 버젼이 나왔고 디아블로1편에서 불편한 점이나 확장팩 그리고 디아블로 2편과 3편에서 가져온 요소들을 추가한 것이 바로 벨제붑입니다. 오늘은 디아블로에 대한 이야기를 다룰것이며 아마 워낙 유명해서 아는 이야기들도 많을 거라 생각합니다. 디아블로의 탄생 배경 (시원시원하게 바뀐 디아블로 H..

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[게임공략]브레스오브 파이어4 공략14 ~제 2장 ~변함없는자

#브레스 오브 파이어4 공략 #한글번역 브레스오브 파이어4 공략14 ~제 2장 ~변함없는자 [지난 이야기] 마스터의 봉인을 풀기 위해 마스터의 마음속으로 들어간 일행은 마스터의 실체를 알게되고,몸을 대신할만한 나이스한 바디(?)를 얻기 위해 다시 체크 마을로 돌아가게 됩니다. 2019/02/14 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/15 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략8 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/16 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략9 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/17 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략10 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/18..

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과연 고전게임은 그저 옛날게임으로만 취급받아야 하는가?

#고전게임 #전세계 게임순위 #게임 인기 고전게임은 과연 옛날게임이기만 할까? 게임에 대한 취향도 다양하고 각자 게임을 즐기는 방식이나 게임에 대한 철학도 같은 사람이 없을 정도로가지각색이기에, 저 또한 제가 가지고 있는 고전 게임에 대한 생각에 대해 몇가지 이야기를 해볼까합니다. 이것 역시 정답이라고 생각하거나 다른 의견을 무시할 의도는 없으며 그저 이런 생각은 어떨까 하는제안정도로 받아들였으면 감사하겠습니다. 고전게임은 참고서다. 고전게임은 우리가 역사를 배우듯 과거 게임으로부터 다양한 것들을 배울 수 있습니다. 열악한 게임제작 환경에서 처리할 수 있는 효과들이나 어떤것들에 집중했을때 유저들의 반응이 뜨거웠는지 혹은 게임의 방향성이나 아이디어등등 생각지도 못했던 과거의 놀라운 기술을 발견하기도 합니다..

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[스마일 게임 빌더]3D맥스로 캐릭터 세팅하는 방법

#스마일 게임 빌더 #3D max #3D 그리드 크기 3D맥스에서 스마일 게임빌더 유닛 세팅하기 아직 스마일 게임빌더가 많은 유저들이 플레이 하지 않아서 인지 외국에서는 다양한 강좌나 정보들이 공유되는 반면 한국에서는 정보를 찾아볼 수 없기에 대부분 혼자서 알아보고 찾아가고 있습니다.특히 캐릭터 모델링 파일을 블렌더나 마야에서 제작 후 가져오는 방식은 너무나도 많은 레퍼런스가 있었는데외국 사이트를 모두 찾아보아도 3DMAX에서 세팅하는 방법이나 정보를 찾아 볼 수 없었습니다.그래서 제가 씁니다...(후우..) 3D맥스에서 스마일 게임 빌더의 그리드와 같게 세팅하기 1. Customize 메뉴에서 Units Setup 을 선택합니다.2. Metric을 선택후 센티미터로 단위를 변경합니다. 3. Tools ..

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브라우저에서 즐기는 지뢰찾기 게임!

#지뢰찾기 #자바스크립트 #지뢰찾기 하는방법 지뢰찾기 게임 자바스크립트 지뢰찾기 게임 웹에서 바로 플레이 [지뢰찾기 하는 방법] 먼저 타일을 아무곳이나 클릭합니다. 클릭한 주변에 하나 이상의 지뢰가 있을 경우에 사각형에 숫자로 표시됩니다. 총40개의 폭탄을 숨기고 있는 타일이라고 확신하는 곳에 [Ctrl]키를 누르고 클릭합니다. [Ctrl]키를 누른채 다시한번 더 클릭하면 깃발을 제거하고 물음표 표시로 전환됩니다. ※ 브라우저에 및 버젼에 따라서 콘트롤 키가 응답하지 않거나 화면이 안나오는 경우가 있을 수 있습니다. 사실과거에 윈도우 시리즈에 기본적으로 있던 지뢰찾기가 어느샌가 부터 안보여서 아쉬웠던 중 웹에서 바로 플레이 할 수 있는 지뢰찾기를 할 수 있으면 어떨까 생각해서 자바스크립트 오픈소스로 짜..

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[스마일 게임 빌더]3D캐릭터 추가 방법 메뉴얼 한국어 번역 페이지

#스마일 게임 빌더 #3D캐릭터 추가 #메뉴얼 번역 3D캐릭터 추가 스마일 게임 빌더 도움말 자작 3D캐릭터를 스마일 게임빌더(이하 SGB)에 추가하는 방법을 설명합니다. 추가방법은 , 모션데이터를 가졌는가 그렇지 않은가에 따라서 2종류의 방법이 있습니다. 모델과 모션을 각각 개별 FBX로 하는 방법 폴리곤과 스켈렉톤 구조를 가진 모델파일과 스켈레톤 구조와 모션 데이터를 가진 나누어 추가합니다.이 방법의 장점은, 같은 스켈레톤 구조를 가진 모델이라면 다른 폴리곤 형태라도기존의 모션을 적용하는 것이 가능합니다. (일명 모션 우려먹기가 가능) (※ SGB의 3D 캐릭터는 이 방법을 사용하고 있습니다) 추가에 필요한 파일은 모델(모델링 FBX), 텍스쳐(PNG)그리고 모션(모션 FBX)파일 입니다.모델과 모션..

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SRPG특집 과거부터 현재까지 SRPG를 말하다

#SRPG #시뮬레이션 롤플레잉 게임 #택틱스 #전략RPG 수많았던 SRPG들 과거부터 현재까지 SRPG이야기 언제부터 어떤 기종으로 어떤 시기에 SRPG를 즐겼는가에 따라 기억에 남고 생각나는 특징적인 SRPG는 모두가 다릅니다. 콘솔 PC 도스시절부터 다양하게 가리지 않고 게임을 즐긴 진정한 게이머인 필자로서는 사실 너무나 기억나는 게임들이 많다보니 하나하나 열거하기 어려울 정도로 SRPG를 손에 꼽으라고 해도 몇페이지를 쓸 수 있을정도입니다. 오늘은 기억나는 게임들을 기억을 되짚어가며 이야기를 나눌까합니다. PC게이머가 기억하는 SRPG들 역시 PC게이머라고 해도 어느 시절에 태어난 게이머인가에 따라서 뭐야 이게임은? 할 수 있을 정도로 꽤나 기억나는 게임들이 많습니다. 천사의 제국이나, 용의 기사..

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게임 코드프리 후원하기 및 후원에 대한 보상안내

#블로그 후원하기 #게임코드 프리 #후원방법 게임코드프리를 후원해주는 여러분들께 안녕하세요 게임코드프리를 운영하는 블로거 exlikeus(이엑스 라이크 어스 로 읽어주세요)입니다.블로그를 운영한지는 10년이 넘은 것 같지만 티스토리 및 이 공간에서는 3년인가 4년정도 되었습니다. 사실 구글 애드센스를 달아두어도 거의 수익이 전무하지만 하루에 1000명중 한 두분정도...라도 광고를 클릭해주셔서고마움을 표현하시는 분들이 있어 저도 감사하게 생각합니다.좀더 블로그에 대한 완성도나 들이는 시간에 비해서 이득되는 부분이 없다보니 고민을 하다 여러가지 후원방법에 대해 고민하였습니다.그래서 후원방식과 그에따른 방문자 분들께 돌아가는 이득에 대해 공지를 쓸까 합니다. 게임코드프리 후원 방법 카카오 뱅크 카카오 뱅크로..

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일본 게임업계의 명콤비 그들이 모였을때 대단한 게임이 나왔다.

#일본 게임계의 거장 #일본 게임업계 명콤비 #마츠노 야스미 #요시다 아키히코 어릴땐 몰랐던 두 명콤비의 업적들 오늘은 80년대부터 게임을 해오던 사람들이라면 한번쯤은 이름을 들어봤던 두 명의 디렉터, 마츠노 야스미님과 요시다 아키히코님에 대한 이야기를 하려합니다. 우연인지 필연인지 그들은 가끔씩 합류하여 콤비를 이뤄내 게임을 제작했을때 엄청난 게임을 만들었고 그리고 현재까지도 이 두분께서 만드신 게임들은 전부 필자의 인생작이 되었습니다. 두 사람의 첫 만남 우선 마츠노 야스미님이 1989년 퀘스트사에 입사를 하면서 기존에 있던 핵심멤버인 미나가와 히로시, 요시다 아키히코, 이와타 마사하루, 사키모토 히토시등을 만나 엄청나게 시대를 앞선 독특한 게임과 분위기를 만들어냈습니다. 퀘스트라는 회사는 사실 그리..

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[제품리뷰]GPD XD PLUS 리뷰 가격및 성능 후기

#gpd xd 플러스 #gpd xd plus 스펙 #gpd xd plus 리뷰 에뮬과 안드로이드 게임을 즐긴다면 바로 이것 GPD XD PLUS 최근에 나온 휴대기기 중에서 에뮬을 활용하면서 3D도 잘 돌아가고 핸드폰 게임도 키맵핑을 해서 플레이 하는 게임기가 없을까 알아보던 중 가장 적합한 휴대기기 GPD XD를 알게되었고 이왕이면 PLUS가 붙은 제품이 좋지 않을까해서 구입했던 제품입니다. 오늘은 제가 알아보면서 정보가 부족해서 가장 알고 싶었을만한 내용들을 정리해서 포스팅할까 합니다. GPD XD plus 오픈 박스 제품의 구성으로는 서비스로 주는 파우치와 저렴해 보이는 이어폰등이 들어있었고 박스 내부에는 충전기, 본체가 들어있습니다. 다른 곳에서는 액정 보호필름을 주는 것 같은데 제가 구입했던 곳..

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[스마일 게임 빌더]쉽고 빠르게 3D로 만드는 RPG제작툴!

#스마일 게임 빌더 #게임소개 #게임개발 툴 #3D RPG만들기 3D로 간편하게 만드는 게임제작툴 스마일 게임 빌더! 2017년부터 꾸준히 스마일 게임 빌더라는 툴의 존재에 대해서 알고 있었지만, 사실 초기 버젼은 딱히 끌리는 부분이 없었기에 인디 게임개발사에서 만드는 제작툴 정도로만 여겼습니다. 스팀에서 계속된 업데이트와 차후 관리등을 지켜보면서 이제는 구입해도 되겠다 생각해 구입후 간단한 소개를 해볼까 합니다. 스마일 게임 빌더가 뭐지? 3D로 되어있다고 해도 3D프로그래밍 지식이나 모델링을 할줄 모르더라도 기본적으로 3D 리소스들이 제공되며 스크립트나 프로그래밍 지식이 전혀 없는 유저들도 쉽고 빠르게 RPG게임을 만들어 볼 수 있는 툴입니다. RPG만들기 시리즈와 동일하지만 다른 제작사에서 만든 후..

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[제품리뷰]에뮬머신 레트로 게임기 RS-97 plus 사용후기

#레트로 휴대용 게임기 #레트로 기기 #RS-97 plus 싼 가격대의 휴대용 2세대 에뮬머신 RS-97 plus 레트로 게임기들이나 고전 게임들도 좋아하다보니 종종 게임기들을 모으기도 하는데, 그 중 고전 콘솔게임들을 주로 플레이할 휴대기기가 있었으면 해서 찾던중 RS-97 후속 기종인 2세대 RS-87 plus가 나와 구입하게 되었습니다. 이 제품은 중국에서 만들어진 제품이다보니 구입 전에 중국의 명절이 껴있진 않은지 반드시 확인하시기 바랍니다. RS-97 plus 제품의 스펙사항 (처음 구입시 액정 보호필름과 액정에 문제가 없다는것을 알려주는 선이 그어진 필름을 떼고 사용하면됩니다) 제품명 : 레트로 포터블 RS-97 plus SCREEN : 3.0 in / 960 x 480 CPU : dual 5..

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[특집]핵심멤버가 없는 빈깡통 블리자드의 탄생부터 현재까지 1부

#블리자드 특집 #블리자드 탄생 #블리자드 최초의 게임 핵심멤버가 모두 퇴사한 지금 블리자드가 과연 과거의 명성을 지켜낼까? 블리자드에 대해 필자역시 엄청난 팬은 아니기에 많은 이야기들을 알고 있지 않지만, 블리자드가 처음 게임을 선보였을때부터 해오던 게이머로서 오늘은 블리자드의 탄생과 그리고 나락으로 떨어져가는 현재의 모습을 안타까워하며 특집을 준비했습니다. 꽤나 긴 이야기가 될것으로 생각되어 1부와 2부로 나눌 예정입니다. 블리자드의 서막 우리가 흔히 알고 있는 블리자드 엔터테이먼트의 이름은 블리자드가 아니었고 처음에는 실리콘 & 시냅스라는 회사로 UCLA 출신들인 마이클 모하임, 앨런 애드햄, 프랭크 피어스 3인이 모여 게임회사를 설립한 것이 아닌! 1991년 창립하여 포트 개발을 만드는 사업을 시..

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[특집]핵심멤버가 없는 빈깡통 블리자드의 탄생부터 현재까지 2부

#블리자드 특집 #블리자드 탄생 #블리자드 최초의 게임 블리자드의 결국 비지니스 회사로 가는 과정 1부에서는 블리자드에서 지금까지 어떤 게임들을 내고 어떤 개발자들이 등장하면서 흐름을 이어갔는지에 대해서 이야기 했다면 2부에서는 서서히 무너져 내려가는 블리자드의 변화에 대해 주로 다룰 예정입니다. 대 격변 그들이 변해가기 시작했다 우선 블리자드가 명성과 팬층의 신뢰가 두터워진 이유는 여러가지 이유를 확인해볼 필요도 없이 단 한가지입니다. 오래걸리더라도 자신들이 만들고 싶은 게임을 만든다. 별것 아닌것 처럼 보이지만 사실은 이 철학을 고수하며 수많은 팬층을 확보했고 그들이 무엇을 해도 이해하고 용서받을 수 있는 슬로건이었습니다. 변화의 시작 1 사실상 별것 아닐지 모르지만 매니아들에게 설정들은 더 깊은 애..

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나인하츠 아트디렉팅의 추억하며 자료정리(개발 뒷이야기)

#아트웍 샘플 #나인하츠 #개발자 잊혀진 게임 나인하츠 개발을 회고하며 벌써 세월이 이렇게 흘러 잊혀진 게임빌의 나인하츠의 AD였던 필자로 다사다난한 해를 보냈었고,지금도 말하지 못할 여러가지 비화들이 많은 프로젝트였습니다.캐릭터 하나부터 무엇인가 바뀔때마다 느꼈던 고뇌와 여러사람들이 개입하면서 이러지도 저러지도 못했던고충들이 수도없었던 그때가 기억납니다. ※ 지금은 게임업계를 떠나있기에 회사에 대한 안좋은 이야기나 관련된 자세한 이야기는 못하지만,게이머입장과 개발하면서 느꼈던 말 할 수 있는 부분에 대해서만 언급을 하려합니다. 초기 2D였던 프로젝트 처음 들어갔을때에는 이미 작업이 되었는 상태였지만 프로토타입 수준의 게임인 시기에 입사를 하였고,2D가 예쁘고 좋긴 하지만 수많은 리소스들(애니메이션, 연..

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게임이 망하는 이유 정말 몰라서 그런가?

#게임이 망하는 이유 #망게임 테크트리 게임 망하는 이유는 과연 무엇일까? (지구 역사상 최단기간 23일만에 서비스 종료한 서든어택2) 수도없이 많은 게임이 나오고 그리고 그 안에서 살아남는 소수의 게임들. 그럼에도 흔히 말하는 망게임 테크트리를 따르는 기업들의 문제들등 게임이 망해가는 과정이나 망하게 되는 게임에 대한 이야기를 주제로 오늘은 이야기를 할까 합니다. 플랫폼에 맞지 않는 게임이 재미없다 다양한 거치형 콘솔이나 PC게임 혹은 모바일 게임이나 온라인 게임등 다양한 플랫폼이 존재하는 가운데, 유독 같은 게임이지만 다른 플랫폼에서는 활약하기 힘든 게임들이 존재합니다. 이는 바로 실제로 게임을 하는 유저가 어떤 상황에서 어떤 플랫폼을 이용하여 게임을 하는지에 대해서 전혀 고려하지 않거나 제작자들이 ..

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[게임리뷰]PC-98 일루전의 고전 야게임 못코리만 RPG

#못코리만 RPG # モッコリマンRPG #일루젼게임 #PC-98 시대를 앞서간 일본 고전 야게임 못코리만 RPG (モッコリマンRPG) 과거 일루전에 대한 이야기로 언급했던 중에 리뷰를 한다고 예고했던 못코리만 RPG입니다. 아마도 이 게임을 리뷰하는 것 자체가 국내에서는 최초라고 생각되지만... 사실 그만큼의 가치가 없으니 최초이자 마지막이 되었으면 합니다. 이 게임은 1994년에 PC-98에 등장한 게임으로 제목에서 부터 정상적인 사고로는 만들기 어려운 컨셉과 노골적인 제목을 가졌으며 상당히 조악한 환경에서도 이런 게임을 만들었던 그들의 노력에 다시 한번 놀라움을 표합니다. 못코리라는것이 무엇인가? 남성의 성기가 둥글게 부풀어 오른 모양을 뜻하는 용어로 단 한마디로 설명을 하자면, 꼴리다는 뜻입니다. ..

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[게임공략]브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자

#브레스 오브 파이어4 공략 #한글대사 브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자 [지난이야기] 일행은 마지막 단서로 여겼던 꿈속의 장소로 찾아갔지만 그곳에는 에리나가 없었습니다.결국 윤나에게 발각당하여 호송되어진 일행은 책임을 묻게 되는데... 2019/02/07 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략1 ~제 1장~각성한자2019/02/08 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략2 ~제 1장~각성한자2019/02/09 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략3 ~제 1장~각성한자2019/02/11 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략4 ~제 1장~각성한자2019/02/12 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브..

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[게임공략]브레스오브 파이어4 공략8 ~제 2장 ~변함없는자

#브레스 오브 파이어4 공략 #2장 #프렌족의 마을 브레스오브 파이어4 공략8 ~제 2장 ~변함없는자 [지난이야기] 크레이를 만나지 못한 니나 일행은 크레이의 고향인 프렌마을에 가보자고 제안하고이상한 숲에서 요정을 만나 고전하지만 결국 무사히 프렌마을에 도달하게 됩니다. 2019/02/14 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자 프렌 마을 [마을 사람들의 이야기들] 마을 중앙에 노인은 숲을 빠져나온거냐며 뭔가 변해지거나 하지 않았냐고 물어봅니다.방망이를 계속 돌리고 있는 자는 프렌의 대장부라면 언제라도 몸을 단련하지 않으면 안된다고 하며,말 앞에 서있는 사람의 이야기로는 전의 족장이 전투때 썼던 말이라는 말. 빨래하는 아주머니는 우리아이가 싸움만 해서 옷을 ..

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[게임공략]브레스오브 파이어4 공략9 ~제 2장 ~변함없는자

#브레스 오브 파이어4 공략 #제 2장 # 한글번역 브레스오브 파이어4 공략9 ~제 2장 ~변함없는자 [지난 이야기] 크레이의 고향에 가서 단서를 찾기 위해 여행을 떠난 일행은 장로들에 의해크레이의 어머니인 타보님에게 조언을 구할 것을 이야기 하고,어렵게 타보가 있는 캠프에 도착하게 됩니다. 2019/02/14 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/15 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략8 ~제 2장 ~변함없는자 *. 1장부터는 이 블로그에서 캡콤 공략 카테고리에서 확인 바랍니다. 크레이 조사 이벤트 [대사 번역] 왕자 : 전쟁중의 적국에 숨어들어...발각되어 송환되다니..무인으로서, 족장으로서도 용서받을 수 없다! 그..

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[게임공략]브레스오브 파이어4 공략10 ~제 2장 ~변함없는자

#브레스 오브 파이어4 공략 #한글번역 브레스오브 파이어4 공략10 ~제 2장 ~변함없는자 [지난이야기] 왕가의 검을 다시 만들기 위해 필요한 페어리 드롭(요정의...그것)을 얻기 위해몽마를 쓰러뜨리고 페어리 드롭을 얻고 다시 대장장이를 찾아가게 됩니다. 2019/02/14 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/15 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략8 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/16 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략9 ~제 2장 ~변함없는자 대장장이의 집 [대화 번역] 대장장이 : 오..이것은, 색도 좋고 윤기도 좋은... 훌륭한 페어리 드롭이구나! 이거라면 너희들이 원하는 왕가의 ..

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[게임공략]브레스오브 파이어4 공략11 ~제 2장 ~변함없는자

#브레스 오브 파이어4 공략 #한글번역 대사 브레스오브 파이어4 공략11 ~제 2장 ~변함없는자 [지난 이야기] 크레이가 사형의 위기에 처하자 야간급습으로 구해내고 제국이 찾고 있다는 용이 류가 아닐지 확인하기 위해 풍용을 만나러 유적으로 향하게 됩니다. 2019/02/14 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/15 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략8 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/16 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략9 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/17 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략10 ~제 2장 ~변함없는자 타보의 신전 어렵게 타보의 신전으로 온..

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[게임공략]브레스오브 파이어4 공략12 ~제 2장 ~변함없는자

#브레스 오브 파이어4 공략 #한글번역 브레스오브 파이어4 공략12 ~제 2장 ~변함없는자 [지난 이야기] 지금까지 풍용을 만나기 위해 멀고 먼 길을 돌아 윈디아까지 오게 된 일행은,드디어 윈디아에 도달하게 됩니다. 2019/02/14 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/15 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략8 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/16 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략9 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/17 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략10 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/18 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략..

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[게임공략]브레스오브 파이어4 공략13 ~제 2장 ~변함없는자

#브레스 오브 파이어4 공략 #한글번역 브레스오브 파이어4 공략13 ~제 2장 ~변함없는자 [지난 이야기] 풍류를 만나기 위해 무녀를 만나 바람을 가르는 피리를 얻어 바람의 탑에 가기 위해동분서주 했던 일행은 윈디아성 지하에서 바람을 가르는 피리를 얻는데 성공하고,바람의 탑을 향하게 되었습니다. 2019/02/14 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략7 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/15 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략8 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/16 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략9 ~제 2장 ~변함없는자2019/02/17 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략10 ~제 2장 ~변함없는..

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[게임공략]브레스오브 파이어4 공략4 ~제 1장~각성한자

#브레스 오브 파이어4 공략 #캡콤 RPG #플레이스테이션 브레스 오브 파이어 4 공략 4 ~ 제 1 장 ~ 각성한자 [지난이야기] 용안으로 꿈을 꾸어 에리나의 행방의 실마리를 찾게 된 일행은댐을 향했고, 거기에서 우여곡절 끝에 댐을 지날 수 있게 되었습니다. 2019/02/07 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략1 ~제 1장~각성한자2019/02/08 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략2 ~제 1장~각성한자2019/02/09 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략3 ~제 1장~각성한자 캠프에서 정보를 얻자 브레스 오브 파이어4에서는 어디로 가야 할지 행적을 잊어버렸다면, 캠프를 통해 동료들과 대화를 통해다음 행선지에 대해 알 수 있..

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[게임공략]브레스오브 파이어4 공략5 ~제 1장 ~각성한자

#브레스 오브 파이어4 공략 브레스 오브 파이어 4 공략 5 ~ 제 1 장 ~ 각성한자 [지난이야기] 키리아 마을의 샛길을 이용하기 위해 힘겹게 촌장을 만난 일행은,촌장의 집에 머물게 되고 습격을 받고 낭떨어지에서 떨어진 폴은 정신을 차리며캐릭터는 폴로 전환됩니다. 2019/02/07 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략1 ~제 1장~각성한자2019/02/08 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략2 ~제 1장~각성한자2019/02/09 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략3 ~제 1장~각성한자2019/02/11 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략4 ~제 1장~각성한자 깨어난 폴 [대사 공략] 의문의 아저씨 : ..

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[게임공략]브레스오브 파이어4 공략6 ~제 1장 ~각성한자

#브레스 오브 파이어4 공략 #대사번역 #한글 [게임공략]브레스오브 파이어4 공략6 ~제 1장 ~각성한자 [지난이야기] 유일한 단서를 가지고 있던 세네스타에서 대 상인 마록을 만나게 된 일행은 험한꼴을 당해가며 겨우 에리나의 단서를 얻고 마록의 모래선을 타고 서쪽지역으로 향하게 됩니다. 2019/02/07 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략1 ~제 1장~각성한자2019/02/08 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략2 ~제 1장~각성한자2019/02/09 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략3 ~제 1장~각성한자2019/02/11 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략4 ~제 1장~각성한자2019/02/12 - ..

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[게임공략]브레스오브 파이어4 공략3 ~제 1장~각성한자

#브레스오브 파이어4 공략 #각성한자 #캡콤RPG 브레스 오브 파이어 4 공략 3 ~ 제 1 장 ~ 각성한자 [지난 이야기]저주받은 땅 챤바라 마을을 무사히 통과하게 된 일행은 모래선의 부품을 얻지 못한채다시 크레이가 있는 곳으로 돌아오게 됩니다. 2019/02/07 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략1 ~제 1장~각성한자2019/02/08 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략2 ~제 1장~각성한자 크레이가 있는 부서진 모래선 얼마나 오랜시간 돌아오지 않았는지 텐트를 치고 기다리는 크레이 오빠.걱정시킨것에 대한 이야기와 새롭게 데리고 온 류와 마스터에 대해서이야기를 해줍니다.결국 모래선의 부품을 얻지 못한 것에 대해 한탄하고 류나 마스터에게 도움을 받은것에..

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나이먹으면 게임할 시간이 부족하고 재미없는 이유

#나이먹으면 게임 #게임 할 시간 #게임불감증 나이를 먹을수록 게임 할 시간이 부족한 이유 어린시절에는 대부분 돈이 부족하여 많은 게임 소프트를 구매하기란 쉽지 않은 일이다보니 같은 게임을 반복해서 하거나 밤을 새서 플레이하는 일도 비일비재하게 경험하게 됩니다. 사회에 나가게 되어 여유롭게 자신이 번 돈으로 소프트나 콘솔기기를 사기도 하면서 많은 게임들을 접하게 되고 더 나아가 계속 풍족한 게이머 생활을 할 수 있을거라 생각하지만 현실은 그렇지 못합니다. 사회인이 게임 할 시간이 부족한 근본적인 이유 게임을 플레이 하는 시간이 점차적으로 사회인이 되면서 줄어드는 이유는 다음과 같습니다. [시간] [1] 출근하여 퇴근 후 밥먹고 씻으면 평균 9시(회사가 1시간 이내라면 8시반정도) [2] 취침까지 총 3시..

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[잡담]왜 자동전투는 인정받지 못하고 폄하되는가?

#게임편식 #자동전투 비하 #겜린이 자동전투 폄하와 조작전투 칭송에 대한 고찰 게임을 즐기다보면 다양한 루트로 게임에 대한 평가나 리뷰 혹은 매체를 통해 각자 자신의 생각을 전달하는 미디어를 접하게 됩니다. 사람마다 각자 생각하는 바가 다르기에 어쩔수 없는 부분이지만 개인적으로 답답한 부분은 바로 이분법적으로 생각하는 사람들에 대한 편견과 오해 그리고 게임을 다양하게 즐기지 못하는 게임편식을 하는 유저들에게 자동전투가 왜 나왔는지 어째서 폄하하면 안되는지에 대해 이야기하려고 합니다. 자동전투는 왜 까이는가? 사람들은 타이쿤류 게임을 하면서 자동으로 옥수수가 자라지 않고 실시간으로 물을주거나 케어하지 않는다고 타이쿤류 성장게임을 폄하하지 않습니다. 조작의 즐거움이 강한 게임이 있는가 하면, 그 외에도 보는..

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[게임공략]브레스오브 파이어4 공략1 ~제 1장~각성한자

#게임공략 #브레스오브파이어4 브레스 오브 파이어4 공략 ~제 1장~각성한자 브레스 오브파이어4의 진행과정에 대한 공략이며 틈틈히 추가적인 입수아이템 및 간략한 스토리에 대해공략을 진행하려 합니다.부족한 부분이나 빠진 내용이 있다면 언제든지 댓글로 공략의 완성도를 높여주시면 감사하겠습니다. 간략한 게임번역과 설명 (영문판으로 하는분들은 딱히 번역이 필요없겠지만 일어판을 가지고 있는분들을 위해 번역) [커맨드 메뉴 이름] [1] 아이템 [2] 특수능력[3] 장비[4] 상태[5] 대열변경[6] 세이브 니나의 경우에는 X버튼을 눌러 주변을 돌아볼 수 있는 특수능력이 기본적으로 있으며대열의 1번에 있을경우에 하늘로 높이 뜰 수 있습니다. [장비메뉴] 장비 메뉴에서는 장비메뉴, 최강, 장비해제로 구성되어있습니다...

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[게임공략]브레스오브 파이어4 공략2 ~제 1장~각성한자

#브레스오브 파이어4 공략 #각성한자 #1장 브레스 오브 파이어4 공략2 ~제 1 장~ 각성한자 [지난이야기]모래선의 부품을 얻기위해서 일행은 모래선의 골짜기에 오게됩니다.이번 부분 먼저 보게 된 분들은 1화를 참고하여 주시기 바랍니다.2019/02/07 - [게임공략/캡콤] - [게임공략]브레스오브 파이어4 공략1 ~제 1장~각성한자 모래선의 골짜기 (가장 처음 갈수 있는 길에 있는 보물상자에서 물방울 입수) [입수 아이템]물방울 x 8개 , 200제니, 벌재료 1개 핸들을 조작하여 길을 열어둡시다. [좌로 움직인다][우로 움직인다][그만둔다] 핸들을 조작하여 이동하여 갈 수 있는 보물상자에서 200제니 입수. 길을 따라 배 안에 들어서면 지금으로선 아무것도 할 수 없어 보이지만 화면의 각도를 조절하면..

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[GML]변수 어디까지 알고있는가? 게임메이커의 변수선언들

#변수 #변수의 종류 #변수의 개념 #게임메이커 스튜디오 강좌 게임메이커의 많은 변수 선언들에 대해 알아보자 (이미지에서는 var v =1 같은 임시변수를 빼먹었지만 아래쪽에서 계속 설명) 게임메이커스튜디오에서는 다양한 변수 선언문이 존재하며 각각의 변수선언문의 의미를 알지 못하면 게임제작이 불가능할정도로 기초적이면서도 가장 중요한 부분입니다. 이 변수부분이 어떻게 보면 쉽고 초보자들에게는 알다가도 모를 부분들이 있기 때문에 개념에 대해서도 설명하려고 하며 절대로 이 강좌는 쉬운 초보자 용이 아니지만 초보자가 극복하지 못하면 안되는 부분이기도 합니다. 1. 지역변수 게임프로그래밍 강좌같은 곳에서 지역변수라는 말은 한번쯤은 들어본적 있을거라 생각합니다. 지역변수란 무엇인가하면, 게임메이커 스튜디오에서 오브..

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[책리뷰]게임매니악스 액션게임 알고리즘에 대해서

#책리뷰 #게임매니악스 #액션게임 알고리즘 이제는 레어한 게임매니악스 시리즈 - 액션게임 알고리즘 마츠우라 켄이치로, 츠카사 유키 저자의 게임매니악스 시리즈 중 액션 게임 알고리즘은 꽤나 오래전에 게임매니악스라는 시리즈(액션게임, 퍼즐게임, 슈팅게임) 3권중 총 2권을(액션,슈팅) 구입하여 보유하고 있지만 아주 찔끔씩만 보다보니 아직도 다 보지 못한 책 액션 게임 알고리즘에 대해 이야기를 할까 합니다. 책을 읽는 대상 우선 어느정도의 프로그래밍 언어에 대한 이해도가 있는 상태에서 어떤 형태로 알고리즘을 활용하여 구현해야 하는지 막막한 사람들을 위한 알고리즘 책이기때문에 게임을 만드는 법을 프로그래밍 기초부터 알려주는 책이 아닙니다. 책의 구성 및 내용 이 책의 가장 좋은 장점은 바로 게임을 처음 만들때 ..

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[게임리뷰]SRPG 칭송받는자 : 두명의 백황의 솔직리뷰

#칭송받는자 #두명의 백황 SRPG 칭송받는자 : 두명의 백황 이 게임은 Leaf에서 제작하고 아쿠아플러스에서 유통한 본편 칭송받는자 그리고 후속편인 거짓의 가면, 그 이후에 나온 두명의 백황인 세번째 작품이자 시리즈의 마지막 작품입니다. 2016년에 발매된 이 게임의 장점으로는 기존의 전작 세이브 파일의 연동이 가능하다보니 시작을 하게되면 왠만하면 3부작을 전부 플레이를 하게 되지만 개인적으로는 팬이 아니다보니 3편을 먼저 샀었고 현재 세가퍼블리싱 코리아에서 3부작을 전부 순차적인 한글화 발매예정 되어 구매에 도움이 되고자 솔직한 리뷰를 작성할까 합니다. 솔직히 알기 힘든 칭송받는자 : 두명의 백황의 세계관 이 게임은 너무나 방대한 내용의 세계관을 갖고 있다보니 게임에서도 엄청난 대사량을 보여줍니다. ..

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[게임개발 이벤트]SMC 2019 글로벌 게임잼 소개

#게임개발 이벤트 #게임개발 축제 인디게임 글로벌 게임잼 이 포스팅은 게임이벤트나 공모전은 사실상 너무 급작스럽고 홍보물을 보았을 시기에는 기간이 지난 경우가 너무나 많다보니 이것이 과연 의미있는 것인가 생각되어 블로그에 어떤 이벤트들이 있는지 다음 이벤트에는 참가 할 수있도록 홍보를 하기위해 포스팅되었습니다. 글로벌 게임잼이 뭐지? 전세계의 100여개의 나라에서 게임을 만드는 사람들이 같은 시간 같은 장소에 모여 즉석에서 팀을 결성하여주어진 시간 (2박3일) 안에 주어진 주제(미리 안알려줌)에 맞춰 게임을 완성하는 축제입니다.완전 라이브. 글로벌 게임잼 지원정보 SMC X Global Game JAM 2019 일시 : 2019년 1월 25~27일 장소 : 정자역 3번출구 Connect21참가자격 : 성..

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[게임메이커 스튜디오]마켓플레이스에서 구입한 기프트코드 사용방법

#마켓플레이스 #기프트 코드 #게임메이커 스튜디오 게임메이커에서 마켓플레이스 구입부터 코드 사용까지 게임메이커 스튜디오에는 다양한 구성의 잘 만들어진 코드나 게임 샘플 혹은 쉐이더등의 품목이 존재하지만 유료로 되어있는 경우 구입만 한다고 사용할 수 있지 못하고 귀찮고 시스템이 복잡하다보니 사용법을 계속 추적하여 사용할 수 있게 되어 이런 불필요한 시간을 줄이고자 정보를 공유합니다. * 현재 제가 사용중인 게임메이커 스튜디오2 버젼으로 설명합니다. 원하는 품목을 구입하기 가장먼저 게임메이커 스튜디오에서 마켓플레이스에 들어간후 오픈 마켓플레이스에서 원하는 품목을 선택하여 달러가 표싯된 메뉴를 선택합니다. (무료일 경우에는 바로 자신의 라이브러리에서 임포트 시켜서 사용가능) 품목의 갯수를 잘 확인 한 후 체크..

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일본JRPG의 몰락과 쇠퇴의 이유들

#일본 JRPG쇠퇴의 길 #일본게임 몰락 세계를 주름잡던 JRPG의 쇠퇴와 몰락 한때 세계를 주름잡던 일본의 RPG는 많은 사람들이 감명깊고 인상적으로 플레이를 하여 기억속에 오랜 시간동안 남아있을 정도로 수많은 명작과 함께 게임유저들에게 기쁨과 감동을 선사해주었지만, 서양에서의 게임엔진의 발전과 함께 제작속도 및 기술적인 발전에서 뒤쳐지면서 서서히 몰락하게 되었습니다. JRPG가 몰락하고 쇠퇴한 이유는 한두가지가 아니었고 그 이유에 대해 오늘 이야기 하려합니다. JRPG란? = Japan Role Playing Game의 약어로 서양RPG를 토대로 일본만의 간결한 룰을 만들고 체계를 갖춘 일본 롤플레잉 게임을 JRPG라 부르게 되었습니다. 일본RPG의 고질적인 문제점들 처음 누구나 쉽게 노력하면 모험을..

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현실적인 요소를 넣는것이 과연 게임에서 즐거움의 요소일까?

#게임 리얼리티 #게임의 현실적인 요소 게임의 리얼리티가 과연 좋은 것일까? 게임은 오래전부터 리얼함을 추구해왔고, 그것이 그래픽이던 시스템이던 물리시스템등등 다양한 방식으로 리얼한 세계를 표현하고자 애를 써왔던 것이 사실입니다. 오늘은 게임에서 어떤 형식으로 리얼한 표현들을 하기 위해 애를 썼는지 알아보며 포스팅을 하려고 합니다. 게임 날씨의 변화에 대해 아주 오래전부터 밤 낮의 사이클에 대한 변화나 비가오거나 눈이 오는등의 시스템이 자연스럽게 추가되어 어떤 게임에서 먼저 시도되었는지 기억이 안날정도로 이제는 익숙한 시스템이지만 이런 와중에도 충격적으로 리얼리티에 너무 몰입하여 시스템을 넣은 게임도 존재했습니다. 쉔무의 경우에는 과도하다못해 빅데이터를 활용한 날씨 시스템을 도입했는데, 예를들면 1987..

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세가의 버그가 감동이된 게임 게인그라운드

#게인그라운드 #세가게임 #감동버그 세가 명작 게인그라운드 세가의 고전게임 스테이지 클리어 전략 슈팅 퍼즐게임으로 세가의 아케이드 기판24를 이용하고 오락실에 1988년에 나온 게임이지만 아케이드판보다는 메가드라이브용이 워낙 더 많은 이식과 보급 및 에뮬레이터로 인해서 메가드라이브가 오리지널 원작이라고 생각하는 사람들이 많았습니다. 게인그라운드의 클리어 방식 우선 기본적으로 화면에 존재하는 적들을 모두 없애거나 현재 보유한 캐릭터를 무사히 출구(exit 텍스트위치)로 보내게 되면 스테이지를 클리어하는 간단한 룰을 가지고 있으며 위의 스크린샷처럼 간혹 스테이지 중간에 보이는 캐릭터를 구출하게 되면 다음 스테이지부터는 사용가능 플레이블 캐릭터가됩니다. 만약 반대로 적에게 맞을 경우에는 바로 포로가 되고 캐릭..

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[게임리뷰]메카닉RPG의 탈을쓴 버스커 RPG 액션로망 범피트롯

#액션로망 범피트롯 #버스킹 게임 #연주게임 #RPG게임 #PS2게임 RPG 액션로망 범피트롯 독특한 게임을 종종 만들어내었던 아이렘에서 제작한 액션로망 범피트롯은, 2005년 12월 8일에 발매하면서 액션 어드벤쳐라는 장르로 표기하고 있지만 어느것도 이 게임의 장르를 완벽하게 정의 내리기는 어려운 많은 것들이 애매하게 섞여있는 게임이기도 합니다. 인기리에 범피트롯2가 PS3로 발매가 되려고 했으나 아이렘의 제정악화 + 도호쿠 대지진으로 인해 제작이 중단되기도 했습니다. 범피트롯의 세계관과 스토리 트롯비클이라는 이족보행 메카닉이 일반화되어있는 스팀펑크 세계관을 구성하고 있으며, 기억을 잃고 바닷가에서 쓰러진 주인공 바닐라 빈즈로 시작하며 약초를 캐러온 코니를 만나 소속된 악단에서 활동하면서 낡은 트롯비클..

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게임개발자 지망생이 반드시 봐야할 칼럼

#게임개발자 게임개발자에 대한 환상과 막연한 기대감 모르는 분야에 대한 막연한 기대감과 기자들이 쓴 소설같은 게임업계 이야기들때문에 말도안되는 상상과 실제와 거리가 먼 소문들, 그리고 편견이나 돈을 많이 번다더라 같은 카더라 통신때문에 많은 이들이 이직을 하려고 하거나 업계에 대해 물어보곤 합니다. 게임개발자를 꿈꾸거나 지망하고 있다면 반드시 이 글을 봐야 하며 잘못된 환상을 깨고자 이 글을 작성하게 되었습니다. 포트폴리오 구성 어떻게해야하나? (어찌되었건 인상적이어야 한다) 포트폴리오는 자신이 가장 잘하는 작업물을 보여주는 것이 기본입니다. 회사를 다니면서 게임잡을 보면 수백개에서 경력이 쌓이면 수천개의 포트폴리오를 싫어도 봐야 합니다. (관리자가 되면 사람을 뽑기위해 보게됨) 게임회사는 다른 회사의 ..

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오락실 고전게임 서유기 서유항마록의 회상

#서유항마록 #서유기 고전게임 #서유기 오락실 게임 이름도 몰랐던 서유기 오락실 게임 서유항마록 이 게임은 필자가 어린시절 처음 오락실에 갔을당시에도 한참 인기있던 게임 중 하나로, 88년 이후 출생자들은 아예 알 수 없었던 게임입니다. 해외에서는 차이나 게이트라는 이름으로 나온 이 게임은 테크노스 저팬에서 아케이드용으로 출시한 액션 게임으로 일본 이외의 지역에는 타이토와 롬게이트에서 유통하였습니다. 서유기를 소재로 한 게임이었지만 당시 어린이였던 필자도 서유기라는 것 자체를 몰랐지만 액션 자체에 흥미를 느끼고 재밌게 플레이 하던 게임이었습니다. 서유항마록은 어떤 게임인가? 기본적으로 원작 서유기를 바탕으로 만들어졌기에 손오공, 저팔계, 사오정 중 한명을 선택하여 플레이 할 수 있으며 총 5스테이지 + ..

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[게임리뷰]쿠소게 쿨뷰티TPS게임 불렛 위치(Bullet Witch)

#불렛위치#블렛위치 #쿠소게 #Xbox360게임 #스팀발매 불렛 위치(Bullet Witch) 감정표현을 덜하고 쿨한 미소녀 게임을 혹자는 쿨뷰티 계열이라고 부르기도 하는데, 불렛위치는 Cavia에서 개발하였고 일본에서는 AQ 인터렉티브에서 배급. 그리고 다른 지역은 아타리에 유통을 하면서 2006년과 2007년에 세상에 알려지게 되었습니다. 필자는 Xbox360판으로 플레이를 했었지만 최근 2018년에 스팀을 통해서 PC로 다시 발매가 되면서 많은 사람들이 다시 플레이를 해보기도 하여 이 게임에 대해 리뷰 및 이야기를 할까 합니다. 불렛위치의 플레이방식에 대해 게임은 TPS형식(3인칭 슈팅)으로 진행되며 작은 지역의 몬스터들을 잡고 지역의 제한을 풀며 다음 지역으로 진행...그리고 몬스터를 잡는 형식으..

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스타크래프트의 성공후 파생된 수많은 RTS게임들

#국산 RTS #스타크래프트 #리얼타임 시뮬레이션#스타크래프트같은게임 스타의 성공이후 파생된 RTS게임들 시리즈를 살펴보자 (스타크래프트만 보면...왠지 이 짤이 생각나서 참지못하고 투척) 국내에서도 스타크래프트가 크게 성공한 이후, 비슷한 시기에 국내의 게임회사들에서도 그동안 만들지 않았던 많은 RTS 게임들이 나오기 시작했습니다. PC패키지 시장의 성장과 불법복제의 향연이 맞물려 가면서도 어느정도 판매량은 보장되었기에 앞다투어 나온 국산 RTS게임을 소개합니다. ※RTS란? = 리얼 타임 시뮬레이션의 약어. 광개토 대왕 광개토대왕은 국내에서는 최초의 RTS게임으로 1995년 발매되었으며 오히려 스타크래프트의 부흥 이전에 나왔고, 광개토대왕의 업적을 기리며 기존 RPG나 슈팅게임으로 주를 이루던 시장에..

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[게임실황]화제의 모바일 액션RPG 스프릿위시 -4화-

#스프릿위시 실황 #스프릿위시 #모바일MMORPG 게임실황 모바일 액션 MMORPG 스프릿 위시 4화 그동안의 이야기 꾸준히 추가 캐릭터 영입 퀘스트를 마치고 노전수와 빙한법사를 얻었습니다. 계속해서 말하지만 과금을 하지 않아도 캐릭터는 추가할 수 있지만 다만 오래걸릴뿐이고 각각의 캐릭터에 장비를 맞춰주는 것이 꽤나 부담이기에 주캐릭터로만 진행하고 있습니다. 그동안 이것저것 해본 시스템들 PVP같은 경우에는 캐릭터를 등록해두기만 하면 자동으로 알아서 진행되고 결과를 리플레이로 볼 수 있었습니다. 벌써부터 상위에 랭크된 사람들은... 대체... 리플레이를 봤을때의 느낌은 딱히 전술이나 내가 할 수 있는 것은 없어보이고 , 그저 아이템 장비빨과 레벨로 밀어붙이는 싸움이라는 느낌이다보니 상성이라던가 머리를 써..

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애니메이션 명작 고전게임 하얀마음백구를 살펴보자

#하얀마음백구 게임 #하얀마음 백구#하얀마음백구결말 고전게임 하얀마음 백구에 대한 이야기 2000년 10월부터 방영을 시작하여 2001년 1월까지 SBS에서 방영한 하얀마음 백구는, 마치 한국판 플란더스의 개같은...개처럼 매우 감동적인 스토리를 지니고 있습니다. 1993년 대전으로 팔려간 주인...아니 팔려갔다가 주인을 그리워 하여 목줄을 끊고 홀로 7개월에 걸쳐 약 300km의 거리를 이동하여 주인에게 되돌아온 진돗개의 이야기에서 모티브를 얻어 만들어졌으며 오늘 이야기 할 내용은 그 감동을 돌려줬으면 하는 게임에 대한 이야기입니다. 애니메이션 인기로 어린아이들이 어머니께 사달라고 조르는 PC게임 (첫판부터 장난질...이게 어딜봐서 진돗개인가?!) 아무튼 그래픽은 무슨 컨셉인지는 알수 없으나 상당히 의..

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[잡담]게임유저의 평가는 과연 정당한가?

#유저의 평가 #대중의 목소리 #불만요소 #인앱결제 게임유저가 말하는 게임의 평가에 대해서 게임이 발매되었을때 플랫폼에 따라 차이를 보이지만, 대부분 각자의 소견을 이야기하는 평가가 나오게 됩니다.구입형 콘솔 혹은 패키지 게임의 경우에는 가장 먼저 대두되는 것이 바로 가격에 대한 불만,게임 구성에 따른 볼륨등을 문제 삼으며 가치 평가가 이루어 지게 되는데 이 부분은소비자의 만족도에 대한 불만이므로 어느정도 대중의 의견을 따를 필요가 있습니다. 가장 문제가 되는 원인 모바일 시장이 열리면서 인앱결제 시스템은 게임회사를 먹여살리는 주된 요소가 되었습니다.패키지의 경우 한번 결정된 금액으로 많이 팔려야만 그 수익이 늘어나지만인앱결제는 계속해서 유저의 유입과 플레이하는 유저에게 반복적으로 돈을 요구하기에상당한 ..

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[게임실황]화제의 모바일 액션RPG 스프릿위시 -3화-

#스프릿 위시 #게임실황 게임실황 모바일 액션 MMORPG 스프릿 위시 3화 영입 퀘스트를 어렵게 끝내고 나서 노전수를 영입하였지만 다시 레벨을 올려야 하기에 귀찮아서 원래 플레이하던 캐릭터들로 퀘스트 및 업그레이드를 진행중입니다. 무과금으로 플레이를 할 예정이기에 차후 상당히 곤란해질 것들을 미리미리 대비하여 인벤토리를 늘려줍시다. 스프릿 위시 인벤토리 확장하기 프리미엄 상점 아이콘을 선택후 특별상점에서는 게임에서 벌어들인 골드로 가방 슬롯 확장권 그리고 가방 무게 확장권을 구입할 수 있습니다. 대부분 무과금 플레이시 문제가 되는 부분은 아이템이나 뽑기로 인한 성장의 더딤보다는 인벤토리에서 오는 고통이 더 크기 때문에 개인적으로는 무과금 노하우(?)로 인벤토리를 골드로 구입해두었지만 이 부분은 취향에 ..

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[게임리뷰]PSP좀비생성 액션게임 언데드 나이츠!

#좀비나이트 #PSP게임 #좀비게임 좀비를 동료로 만들자! 언데드나이츠 2009년 팀 타키온 개발 테크모 코에이에서 배급한 언데드 나이츠는 기본적으로 좀비를 만드는 군주가 되어 왕의 명령에 의해 잔인하게 살해된 복수를 위해 좀비들을 활용하여 즐기는 액션게임입니다. 기본적으로는 싱글플레이지만 특별 멀티플레이도 지원하며(...게임을 가진 사람이 존재한다면...) 꽤나 독특한 컨셉이지만 게임의 볼륨은 크지 않은편입니다. 주인공에 대해서 총 세명의 캐릭터는 각각 빠른 형태의 공격을 하는 Remus는 밸런스가 좋은 타입의 캐릭터로 무난한 공격속도와 콤보를 사용할 수 있습니다. 상당히 무게감이 있고 박력있는 캐릭터 Romulus는 공속이나 스피드가 빠르지 않지만 공격력이나 타격감이 좋은 재미있는 캐릭터이며, 공격범..

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[게임실황]화제의 모바일 액션RPG 스프릿위시 -1화-

#스프릿위시 #모바일 액션RPG #소감 스프릿위시 실황 이야기 1화 네온스튜디오에서 개발하고 넥슨에서 서비스하는 화제의 액션RPG가 드디어 오픈하였습니다. 이 게임의 아트디렉터를 맡고 있는 어릴때부터 같은 게임업계 종사자이자 친구가 초기 개발당시부터 요즘에는 이런 게임을 만들고 있다고 하면서 보여줄 당시 잘될것 같다고 생각했고 워낙 유명하고 실력이 좋은 친구다 보니 게임에 들어있는 여러가지 감각적인 부분들을 기대하며 플레이 해보았습니다. (그런데 쉽지가 않았습니다) 시작부터 오픈 시간 당시부터 서버가 터져 접속이 불가능하였고 이후 시간이 많이 흐른뒤에 다시 접속을 해보니 접속 대기인원만 1300여명... 아무리 기다려도 대기인원은 줄어들 생각을 하지 않았고, 꽤나 오랜 기다림끝에서야 겨우 계정을 생성할 ..

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[게임실황]화제의 모바일 액션RPG 스프릿위시 -2화-

#스프릿위시 실황 # 모바일MMORPG 게임실황 모바일 액션 MMORPG 스프릿 위시 2화 게임을 그렇게 오래 할 시간은 없지만 틈틈히 출퇴근 시간등에도 자동전투를 켜놓고 퀘스트를 진행하다보면 편안하게 레벨업을 할 수 있으며 반드시 누구보다도 빠르게 랭커가 되어야 겠다는 마음을 가지지 않은 이상 지난번 이야기한대로 충분히 즐길거리가 많은 게임입니다. 장비를 업그레이드 하자 무기를 포함하여 어떤 장비아이템이든 같은 등급, 같은 만렙(아이템 레벨)일 경우 합성이 가능하여 보다 높은 단위의 상위등급의 아이템으로 전환시킬 수 있습니다. 장비 아이템의 레벨업 또한 쓰지 않는 잡템 장비로 레벨을 올릴 수 있으며 워낙 지금까지 많은 게임들이 이러한 방식을 써왔기 때문에 게임을 어느정도 즐겨본 유저에게는 상당히 익숙한..

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[게임리뷰]PS4의 마지막 신사게임? 불렛 걸즈 판타지아

#불렛걸즈 판타지아 #심의규제 마지막 게임 #PS4 PS4의 마지막 심의 규제 통과 신사력 게임 불렛걸즈 판타지아 어째서 이 게임이 마지막 신사의 게임인가 하면, 쉐이드에서 제작 D3에서 퍼블리싱한 플레이스테이션4의 규제가 심해지기 전에 발매한 마지막 신사력 게임이며 불렛걸즈 판타지아는, 심지어 이런 게임이 한글화 되어 나올 수 있을까? 라는 생각이 들정도로 귀한 게임이기도 합니다. (귀하다고만 했지 재밌다고는 안함) 세계관이 독특하고 줄곳 현대적인 배경이었던 시리즈와 다르게 이번 작품에서는 이세계를 무대로 전개되며 PS4버젼으로 리뷰를 작성하였습니다. 불렛걸즈 판타지아의 시스템들 PTA 시스템 캐릭터가 액션을 취하는 동작(높은 곳 오르기, 구르기등)에서 팬티가 보이는 모습을 통틀어서 PTA라 불리우며 ..

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갈길을 잃어버린듯한 그란투리스모 시리즈

#그란투리스모 #그란투리스모 스포트 #그란투리스모 시리즈 그란투리스모 시리즈의 탄생 그란투리스모의 탄생은 레이싱 시뮬레이터에 초점을 두어 현실감있게 차량을 운전하는 곳에 기반을두어 제작된 게임이며 1997년 첫 등장부터 지금까지 다양한 발전과 놀라움을 보여주었던 게임입니다. 초기 개발부터 많은 반대에도 불고하고 엄청난 제작비를 들여 만들고 심혈을 기울인 게임이다보니(1997~1998) 세상에 첫 선보일때만 해도 굉장한 이슈와 함께 역대급 레이싱 게임 반열에 올랐습니다. 워낙 명성이 높아지다보니 실제 자동차 회사에서 아직 나오지도 않은 신차를 시승해볼 수 있는 이벤트나 협력업무에 대해 제안을 하기도 하였고 시리즈의 프로듀서인 야마우치 카즈노씨의 방대한 자동차에 대한 지식이나 실제 GT시리즈에서 레이싱 대회..

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