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컨셉부터 똥게임을 지향한 PS1 그루브 지옥5의 트라우마 게임

#똥게임 #그루브 지옥5 #PS1 #쿠소게임 #쓰레기 게임 게임을 사고 트라우마가 되었던 그루브 지옥5의 전설 이 게임은 소니 뮤직 엔터테이먼트에서 배급하고 오퍼스 코퍼레이션에서 제작한 1998년 작품으로 플레이스테이션1에 장르조차 쓰레기 게임으로 등록되어 많은 사람들이 정보를 제대로 얻지 못했던 시절 영문도 모른채 똥게임에 속수무책으로 당했던 전설의 게임입니다. 애초에 컨셉과 공식적인 발표에서도 똥게임을 표방했기에 뭐라고 할 수 없었으나 국내에서는 이에 대한 정보가 전무했기에 패키지 표지가 예뻐서 구입했던 기억이 있습니다. 기본적인 그루브 지옥5의 특징들 총 8개의 다양한 미니게임들로 구성되어 있는 게임이기에 게임 하나를 사면 여러가지를 해볼 수 있었던 것은 플레이스테이션에선 매우 고무적인 일이었습니다..

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타카라에서 만든 추억의 대전게임 타츠노코 파이트!

#타츠노코 파이트 #플레이스테이션 #대전액션 #타츠노코 프로덕션 #타카라 추억을 담보로 타카라가 제작한 대전액션 타츠노코 파이트 국내에서는 독수리5형제 대전게임이라 불리우는, 타츠노코 파이트. 타츠노코 프로덕션은 70~80년대에 태어난 사람이라면 대부분 알고 있는 매우 유명한 애니메이션 IP를 가지고 있는 그룹으로 과학닌자대 갓챠맨(독수리 오형제), 파리권 포리마(허리케인 포리마), 신조인간 캐산(캐산), 우주의 기사 테카맨, 전광석화 볼터등 비디오 시절 어린이들의 혼을 빼놓았던 SF애니메이션 명가였습니다. 그것을 타카라 라는 회사에 맡겨 제작된 대전 액션 게임이 2000년에 나온것이 바로 타츠노코 파이트입니다. [짤막 게이머 상식] 타카라 라는 회사는 원래 1955년에 설립한 완구 제조업체로 현재는 토..

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[게임엔딩]슈퍼패미콤 명작슈팅 에어리어88 엔딩이야기

#에어리어88 #SFC #슈퍼패미콤 #엔딩 #고전슈팅게임 #횡스크롤 슈팅 명작슈팅게임 슈퍼패미콤용 에어리어88 엔딩이야기 1989년 에어리어88의 만화를 캡콤에서 제작하여 당시 알타입과 더불어 횡스크롤 슈팅게임의 명작으로 불리우는 게임이며 실제로 원작을 모르더라도 게임으로서 가치있고 재미를 느낄 수 있는 게임입니다. 당시 슈팅게임으로서는 상당히 이례적인 자금이라는 개념이 들어가면서 돈관리를 해야하고 그것으로 업그레이드 및 옵션무기들을 구입해야 하는등 시대를 상당히 앞서간 느낌도 듭니다. 오늘은 오락실로 나왔던 에어리어88이 아닌 슈퍼패미콤으로 컨버팅된 버전으로 이야기 할 것이며, 어떤 스타일인지 간략한 설명과 함께 엔딩 이야기를 하려합니다. 간략하게 게임설명 신카자마의 경우에는 전투기 레벨업의 빠르기가 ..

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한국인이 자주틀리는 맞춤법 총정리! 글을 알고 사용합시다.

#한글 맞춤법 #자주틀리는 말 무식해 보이지 않으려면 맞춤법을 지켜라! 한글 맞춤법 정리 인터넷을 하면서 너무나 무차별 적인 댓글들이나 이상한 문법으로 한국어를 사용하는 경우가 많으며 마치 그 맞춤법을 잘못 알고 있기에 평생을 잘못된 방식으로 쓰는 분들이 있습니다. 이런 경우 카톡이나 문자를 할때 뭔가 지식이 빈곤해보이고 이성과의 교류에서는 맞춤법을 틀리는 사람이 매력없고 끌리지 않는 사람 상위권에 속할 정도로 중요한 문제임에도 무신경 하게 넘어가는 사람들이 있기에 이번 기회에 틀리기 쉬운 맞춤법에 대해서 이야기 할 까 합니다. 어의없다/어이없다 황당하거나 어처구니 없을때 쓰는 용어는 어이없다이며, 어의는 왕실에서 주치의 즉 왕의 의사를 말하는 말입니다. 이것을 어의없다라고 쓰는 분은 매력이 -10 감소..

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하는사람은 괴롭고 보는사람은 즐거운 스카이콩콩 게임! 포고스턱!

#포고스턱 #스카이콩콩 게임 #스팀게임 이게 다 항아리게임 때문인 스카이콩콩의 공포 포고스턱 포고스턱이라는 이 게임은 스팀에서 7,500원(현재 기간세일 6000원)하고 있는 항아리 + 스카이콩콩 게임이라 불리우는 2009년 3월에 발매한 게임으로 태그로는 심리적 공포(다른의미의 공포임)가 포함되어 있을 정도로 항아리 게임을 뛰어넘는 난이도와 멀티가 되는 게임이다보니 경쟁과 몸따로 마음따로를 경험해 볼 수 있는 게임입니다. 오늘은 이런류의 게임이 어째서 인기를 끄는지에 대해서 포고스턱이라는 게임과 함께 이야기를 할까 합니다. 유투버가 인기를 가속화 시켜주는 게임 이런류의 게임들은 모두가 윈윈 하는 요소를 갖추고 있는데, 크리에이터들에게는 자극적이고 재미있는 부분에 시청률이 오르고, 게임제작자는 무료로 크..

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도트작업물 및 과거 회사프로젝트 포트폴리오 정리!

#도트 포트폴리오 #도트 작업 #프로젝트 1998~2015 2D 프로젝트 작업했던 과거 작업물 정리 워낙 작업물에 대해 보존을 못하는 성격이다보니 20년동안 작업했던 여러가지 프로젝트의 이미지들을많이 분실했습니다. (컴퓨터 포멧 , 컴퓨터 변경, 백업안함등으로)그래서 오랜시간 유일하게 유지하고 있는 블로그에 정리 및 백업을 할겸 공개를 합니다. 트릭스터 온라인(초기멤버) NPC , 몬스터등 캐릭터쪽의 도트 디자인 및 애니메이션을 담당하여 작업하였고 위의 이미지 외에도 다수의 몬스터들을작업했습니다. 디자인 방식은 메인 디자이너 및 원화가의 스타일에 따랐으며 2D애니메이션에 대한 이해도가많이 떨어지는 상태에서 물량작업을 하다보니 확실히 부족했던 부분이 많았던 것 같네요. 소니코리아 스튜디오 2D게임 컨셉작업..

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철권은 사라남고 버파는 죽었다...철권이 살아남을 수 있었던 생존전략

#철권시리즈 #게임이야기 라이벌이던 버파는 죽고 철권이 마지막 승자가 되었다 철권시리즈의 전설 1994년 12월 버파의 뒤를 이어 세상에서 두번째로 3D격투게임의 인기를 끌어낸 철권은 후발주자임에도 상당한 임팩트와 개성이 완전히 다른 노선으로 특유의 팬층과 인기를 유지하고 있는 현존하는 몇 없는 격투게임 중 하나입니다. 이 블로그를 구독하거나 자주 접하신 분들은 알고 계시겠지만 필자는 세가팬이지만 철권 역시 좋아하며 오늘은 철권이 어떻게 살아남고 그 생존전략과 분석에 대해서 제 마음대로 적어볼까 합니다. 철권의 등장 철권이 등장하면서 그 당시 오락실을 주로 다니던 사람들 조차도 버파를 좋아하는 부류와 철권을 좋아하는 부류가 극명하게 나뉠 정도로 두 게임의 특징과 개성은 무척 달랐습니다. 잡고~풀고~끊고~..

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[게임리뷰]아재개그와 강아지를 모으는게임 개판이네!

#모바일게임 #개판이네 #개키우기 게임 #개수집게임 #방치형 게임 아재감성과 개수집의 향연 게임. 개판이네! 개판이네라는 눈에 띄는 제목처럼 이 게임은 수많은 강아지들과 합성을 통해 개를 수집하고 산책시키고 업그레이드를 통해 레어한 개를 모으는 방치형 수집 합성게임입니다. 2016년에 나온 게임임에도 아직까지도 입소문을 타고 진행중인 게임이며 워낙 많은 게임분량탓에 모든 개를 모으고 리뷰를 할까하다 몇개월이 걸릴지 알 수 없어 그냥 리뷰를 하게 된 게임이기도 합니다. 게임플레이 방식 아마도 표창키우기 같은 키우기 시리즈를 많이 접해본 유저라면 익숙한 같은 종류끼리 합쳐서 다음 종류의 형태로 합성을 하는류의 게임이기에 금새 익숙해질 수 있는 게임입니다. 처음 합성하는 게임을 접하는 사람들도 쉽게 개밥을 주..

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이별을 통해 알게되는 인생의 배움에 대해서

만남과 이별을 통해 배우는 인생의 가르침들 사람들은 서로가 다른 사람들과의 만남과 이별을 통해서 많은 것들을 느끼고 깨닫게 됩니다.이별은 자신이 선택하기도 하고 때로는 원치않는 이별을 하기도 하며 , 예상치도 못한 때에 찾아오기도 하는데아무리 많은 경험을 해도 이별은 아플 수 밖에 없습니다. 오늘은 이별이나 만남, 사랑에 대해서 개인적으로 느꼈던 이야기들을 해볼까 합니다. 이별이 이루어지는 순간들과 해결방법 조금만 바꾸면 될것 같은데 연애를 하다보면 더이상 참을 수 없는 성격 차이나 상대방의 나쁜 습관들에 대해 아무리 이야기를 해도고쳐지지 않는 부분들이 존재합니다. 조율 해보려고 애를 써도 대부분 각자의 생활 방식과 자라온 환경때문에 '당연'하다고 생각되는 것들이너무나 많은 차이를 보이며 격돌하게 되고 ..

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스팀에서 재미없는 게임을 거르는 방법과 피해야 할 게임들

#스팀게임 #스팀 게임고르기 #게임구입 실패원인 #스팀게임 추천 스팀에서 실패없이 게임을 고르는 방법 스팀에선 너무나 많은 게임들이 쏟아져 나오고 어떤 게임들이 자신의 취향에 맞고 어떤 게임을 구입해야 손해보지 않는지 고민하게 만듭니다. 최근에는 그나마 게임 유투버들로 인해 믿고 거르는 게임들이 있었지만 과거만해도 게임의 스크린샷이나 설명 그리고 영상만으로 판단을 해야 했으며 이미 게임을 시작한 뒤라 환불이 어렵게 만들어놓은 게임들도 존재하기에 게임을 제대로 판단하지 못하고 구입했을때의 자괴감은 이루 말할 수 없습니다. 오늘은 스팀에서 그나마 재미없는 게임을 거를 수 있는 방법들에 대해 이야기를 할까 합니다. 스팀에서 긍정적 평가는 아무런 도움이 되지 않는다 많은 사람들이 스팀 평가에 대체적으로 긍정적인..

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[게임리뷰]더 많이 만들기! Make more! 악덕사장님되기

#모바일 게임 #클릭커류 게임 #더 많이 만들기 #make more 악덕업주가 되어 다양한 공장을 경영하는 더 많이 만들기! 배드 크랜에서 제작한 메이크 모어라는 이 게임은 악덕 사장이 되어 직원을 고용하고 많은 물건들을 만들어 파는클릭커류 게임 형태의 모바일 게임입니다. 단순한 조작과 점점 커져가는 공장들을 경영하며 업그레이드 하고 돈을 모아가는 재미가 쏠쏠한 게임이며캐릭터를 모으는 부분같이 아기자기한 목표들이 게임에 몰입하게 만듭니다. 더 많이 만들기의 게임플레이 방법 많이 겪어봤을 클리커류 게임이기에 화면을 가운데 중심으로 왼쪽과 오른쪽을 터치하면 사장으로 보이는 오너가 테이블을 왼쪽 오른쪽을 쳐가며 닥달하기 시작하고 만들어진 물건들이 쌓이기 시작하면업주를 터치하여 판매하는 것으로 게임의 사이클이 ..

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[게임리뷰]장수 모바일 디펜스 냥코대전쟁!

#냥코대전쟁 #장수 모바일게임 #디펜스 게임 수많은 콜라보의 향연 장수 모바일 디펜스 냥코 대전쟁! 냥코 대전쟁이라는 게임은 2014년 포노스에서 개발한 라인 디펜스 게임으로 귀여운 고양이 캐릭터들과수많은 콜라보 작업을 하면서 여러가지 플랫폼으로 이식이 되기도 한 성공한 게임의 표본 게임이기도 합니다.워낙 오랜시간 서비스를 하다보니 그만큼 신규유저들에게도 많은 보상들을 주면서 서비스 방식이나게임의 밸런스 유지 및 캐릭터를 모으는 재미를 주며 오늘은 장수 모바일 라인 디펜스게임 냥코대전쟁에 대해간략한 리뷰를 할까 합니다. 냥코대전쟁의 스토리 딱히 스토리에 대해서 생각하지 않았는지 뭔가 억지스러우면서도 납득이가는 스토리 라인을 가지고 있습니다.강해보이는 것들의 나열도 상당히 공감이 가면서 어쨋거나 어지러운 ..

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[게임엔딩]피구왕통키 스토리와 엔딩에 대해서

#피구왕 통키 #오락실 통키 #피구왕 통키 엔딩 오락실용 피구왕 통키의 엔딩 이야기 국내에서는 피구왕 통키라고 알려진 이 게임은 1992년 메가드라이브로 나왔지만 개인적으로는 이 게임을 오락실에서 처음 접했고 당시 시간지정이 되어 있어 정해진 시간이 다되면 코인을 넣어야만 계속 게임을 이어할 수 있었던 탓에 엔딩이나 스토리를 제대로 감상하지 못했던 기억이 나는 게임입니다. 메가드라이브나 국내에서 오락실마다 조금씩 난이도가 다르게 설정되어있기도 하였으며 열혈시리즈의 피구게임과 더불어 피구게임의 획을 그은 피구왕 통키에 대해 오늘은 이야기를 할까 합니다. 피구왕 통키의 간단한 게임설명 기본적으로 세팅된 게임 피구왕 통키에서는 원래의 피구룰과는 다르게 공에 맞는다고 하여 아웃되는 형식이 아닌 체력이 깎이고 체..

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구글 크롬의 이스터에그 공룡게임에 대해서

#이스터 에그 #크롬 공룡게임 #구글 공룡게임 인터넷이 안되는 대신 공룡게임을 드리겠습니다. 많은 사람들이 쉽게 지나칠 수 있었지만 사실은 게임이 되었던 이 화면을 한번쯤은 봤을거라 생각됩니다. 공룡의 이미지만 나온줄 알았지만 사실은 스페이스바를 누르면 게임이 시작되고 공룡이 선인장이나 새를 피해가며 단순한 스코어링 게임이 있었다는 것을 모르는 사람도 무척많습니다. 오늘은 크롬 브라우저를 사용하는 사람들에게 숨겨진 이스터에그 게임 일명 구글 /크롬 공룡게임에 대해 이야기를 할까 합니다. 크롬 이스터에그는 인터넷이 연결 안될때 실행가능 기본적으로 어떤 컴퓨터에서든 인터넷이 연결되어 있지 않고 크롬 브라우저가 깔려 있을때 위의 화면이 나오면서 실망스러운 느낌을 받게 됩니다. 스페이스바를 누르면 공룡이 점프를..

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아케이드 퍼즐게임 파이프 드림 or 파이프 매니아의 전설

#파이프 드림 #파이프 매니아 #파이프 퍼즐게임 #아케이드 게임 파이프 드림 혹은 파이프 매니아 많은 사람들이 한번쯤은 해보았을 파이프 드림이라는 게임은 실제로는 파이프 매니아라는 이름으로 1989년 어셈블리 라인에 의해 아미가용 퍼즐게임으로 개발되었고 그 후 루카스 아츠를 통해 여러가지 버전으로 가정용 콘솔, 아케이드등으로 이식되면서 유명해졌으며 특히 어린시절 슈퍼마리오 캐릭터를 활용한 파이프 드림을 통해서도 더욱 게임성의 진가를 발휘했던 게임이기도 합니다. 오늘은 이 게임에 대한 여러가지 이야기를 해볼까 하며 파이프 드림의 전설적인 일화들을 써볼까 합니다. 파이프 드림의 기본적인 게임방법 게임은 스테이지별로 다양하게 나눠진 파이프 조각을 제한된 시간내에 제대로 파이프가 연결되도록 하여 물이 흘러가게 ..

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[게임엔딩]광란의 수족관 엔딩(수족관 키우기) insaniquarium

#광란의 수족관 #수족관 키우기 #insaniquarium 컴퓨터실의 추억이라 불리우는 광란의 수족관! 수족관 키우기 플래시 게임제작으로 유명했던 팝캡 게임즈에서 개발한 일명 미친 수족관 혹은 수족관 키우기등 여러가지 이름이 존재하는 광란의 수족관은 90년대생들이 주로 이야기 하는 컴퓨터실의 몰컴용 게임으로 유명하며 간단한 룰이면서도 상당히 다이나믹하게 수족관을 운영하는 게임성으로 많은 사람들에게 사랑받아온 게임입니다. 하지만 대부분 끝까지 플레이를 한 사람들이 적다보니 어떤 엔딩이었는지 잘 모르는 사람들과 시간을 아끼시라고 말씀드리고 싶어 광란의 수족관의 엔딩이 어땠는지에 대해서 이야기를 할까 합니다. 수족관 키우기 게임의 룰과 방식에 대한 간략한 설명 게임 초반 어드벤쳐 모드에서는 기본적인 게임에 대..

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[게임리뷰]홈쉽홈2-로스트인런던 플래시게임

#플래시 게임 #홈쉽홈2 #로스트 인 런던 #home sheep home2 길잃은 양들을 인도하자 퍼즐형게임 홈쉽홈2 홈쉽홈2는 양3마리를 모두 지정된 장소로 이동시키는 전략형 퍼즐게임으로 처음 플래시 게임으로 나와 인기를 끌며 입소문을 타고 많은 사람들이 한번쯤 플레이를 하게 되었고 유명한 만큼 여러가지 파생작들이 나오면서 로스트 언더그라운드, 로스트인 런던, 로스트 인 스페이스등의 다양한 작품을 선보였습니다. 처음에는 쉽고 간단하지만 조금씩 어려워지는 게임디자인이 매력적이며 머리를 조금만 써도 클리어가 가능하기에 문제해결 능력향상과 해결했을때의 쾌감이 주는 즐거움이 있는 게임이기도 합니다. 순차적인 밸런스 디자인이 인상적인 게임 이 게임은 어려운 튜토리얼이나 게임에 많은 설명을 주지 않지만 조금만 조..

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[게임리뷰]마이 오아시스 - 힐링되는 하늘섬 키우기

#게임리뷰 #마이 오아시스 #힐링게임 #하늘섬 키우기 마음의 안정과 따뜻한 기분을 느끼게 해주는 마이 오아시스! 버프 스튜디오에서 개발하고 안드로이드, IOS 앱스토에 2017년 여름부터 서비스를 시작한 마이 오아시스 - 힐링되는 하늘섬 키우기는 제목에서처럼 마음의 안정과 포근한 감성이 충만한 게임으로마치 어비스리움 같은 지켜보면서 클릭커류 형태의 게임으로 나만의 오아시스를 성장시키는 게임입니다.상당히 오랜 시간이 걸리기에 모든 이미지들을 다 보여줄 수 없지만 대체적으로 어떤 게임이고어떤 감성이 있는지에 대해서 이야기를 해볼까 합니다. 초보자들도 쉽게 접근할 수 있는 쉬운 게임성 게임에 대한 간략한 설명과 함께 게임의 구조도 기존의 힐링형 클리커류 게임들 처럼 화면을 탭하고그것으로 얻은 하트로 업그레이들..

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트럼프 게임 원카드, 훌라, 포커, 트럼프, 블랙잭 하는 방법

#원카드 #블랙잭 #훌라 #포커 #트럼프 #하는 방법 #룰 트럼프 카드 게임의 규칙과 룰에 대한 이야기 여러명의 친구들이나 여행을 갔을때 항상 등장하는 트럼프 카드 판이 벌어지면 꼭 한두명씩은 룰을 모르거나 하는 방법을 몰라 구경만 해야 하는 상황이 벌어지고 입을 모아 하나같이 "지금까지 이런것도 안해보고 뭐했어?"라는 이야기를 듣게 됩니다. 꼭 도박이나 그런 종류가 아니더라도 룰 정도는 이해하고 재미로 함께 즐길 수 있을만큼은 살아가면서 알고 있어도 손해보는 일이 없으니 오늘은 여러가지 카드게임 룰에 대해 이야기를 할까 합니다. 카드 놀이의 기초 트럼프 트럼프라는 게임의 룰은 일명 동네에서는 도둑잡기라거나 여러가지 이름으로 불리우지만 상당히 긴장감 넘치고 간단하게 할 수 있는 게임 중 하나입니다. [1..

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[게임리뷰]1000일동안 70억인구를 이주시키자 1000 days to escape!

#1000 days to escape #1000일동안 탈출하자 #인디게임 #스팀게임 1000일안에 70억인구를 이주시키는 우주 이사 시뮬레이터! 레몬 스퀴지에서 개발한 인디게임 1000 days to escape는 스팀으로 발매한 게임으로 최후의 탈출일 1000일 안에우주를 탐사하며 지구인들을 이주시키는 게임입니다. 독특한 컨셉과 간단하고 직관적인 설계된 게임이며 2019년 7월에 발매한 매우 저렴한(5,500원) 게임에 속하며한글을 지원하지만 번역기 수준 정도로 되어있지만 게임을 즐기기엔 무리없는 수준으로 설정되어 있습니다.오늘은 그렇게 유명하진 않지만 특이한 우주이사 시뮬레이터 1000 days to escape에 대한 간략한 리뷰를 할까 합니다. 게임의 컨셉과 간단한 게임설명 지구상의 생명체가 곧 ..

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[게임리뷰]한순간에 인생을 살아보는 인생게임(Life is a game)

#인생게임 #Life is a game #모바일게임 #인생게임 리뷰 인생을 돌아보게 하는 인생게임 Life is a game 리뷰 2017년 5byte에서 개발하고 DAERISOFT에서 유통을 맡은 Life is a Game : 인생게임은 모바일로 발매한 게임으로 출생부터 사망까지 러닝하면서 선택과 회피를 통해 플레이어 자신의 성공과 실패등을 묘사한 게임입니다.이 게임이 입소문을 탄 요소는 단순하지만 다양한 선택의 기로나 유아기부터 성장과정을 통해서 파노라마처럼지나가는 자신의 선택의 기로에서 어떤 선택을 하는가에 따라 멀티엔딩이나 선택에 대한 후회까지모두 보여주었기에 가능했던 것이 아닌가 느껴집니다. 자신의 선택을 통해 성장해나가는 시스템 게임은 단순한 인터페이스로 자신의 스테이터스를 보여주면서 플레이어..

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잡지를 사면 게임을 줬던 시절! 환세취호전의 추억담

#환세취호전 #디스크 스테이션 #컴파일 게임 #고전PC RPG게임 고전 번들 RPG 환세취호전의 추억담 1997년 컴파일에서 제작된 환세취호전이라는 RPG는 작은 용량과 윈도우가 나온지 얼마되지 않았을 무렵에 발매한 게임이며 당시에 할수 있었던 최고의 깔끔한 그래픽과 최적화된 작동을 보여줌으로서 한국에서는 컴파일 게임이라고 하면 이 게임과 뿌요뿌요를 손에 꼽을 정도로 제작사의 이름을 널리 알린 게임입니다. 독특하게도 우리나라에서는 생소했던 무협의 세계관을 가지고 있으며 귀여운 호랑이 권법과 아타호의 이야기에 대해 오늘은 추억담을 이야기 하려 합니다. 환세취호전을 너무나 많은 사람들이 할 수 있었던 이유 당시에는 일본쪽 잡지나 한국에서도 여러가지 게임잡지가 유행처럼 퍼지면서 서점에서 쉽게 게임에 관련된 다..

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극악의 난이도 미소녀전사 세일러문 아케이드판 이야기

#아케이드 게임 #미소녀게임 #세일러문 #난이도 높은 게임 #벨트스크롤액션 미소녀를 이용해 아이들의 돈을 뜯어낸 세일러문 게임 미소녀전사 세일러문 아케이드버젼은 반프레스토가 1995년에 발매한 오락실 전용으로 나온 게임으로 국내에서는 오락실에서도 그렇게 쉽게 찾아보긴 힘들었던 게임 중 하나입니다. 수많은 가정용 게임으로도 많이 나왔던 세일러문 게임 중에서도 가장 완성도가 높으며 액션과 난이도가 높기로 소문이 자자한 게임이며 세일러문에 대해서 잘 알지 못하는 사람들도 액션성으로도 충분히 즐기기 좋은 게임이기도 합니다. 미소녀전사 세일러문 등장 캐릭터 각각의 캐릭터에 따라서 조금씩 밸런스나 개성이 나눠져 있으며 당연히 주인공인 세일러 문이 큰 강점도 약점도 없는 초보자가 쉽게 플레이하기 좋은 캐릭터로 메인에..

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억만장자 슈퍼히어로 배트맨 vs 아이언맨 누가더 부자일까?

#억만장자 캐릭터 #슈퍼히어로 #배트맨 #아이언맨 #부자배틀 #배트맨 재산 #아이언맨 재산 라이벌 부자 슈퍼히어로 배트맨 vs 아이언맨 흔히 가상의 캐릭터 중에서 누가 가장 억만장자이고 부자인가를 놓고 보면 항상 언급되는 캐릭터들은 배트맨과 아이언맨을 들 수 있습니다. 오늘은 가상의 캐릭터이지만 현실세계라면 대체 어느정도 규모의 자산과 재산을 가졌는지 정확하게 따져볼 순 없지만 대략적으로 계산하여 최강의 부자 캐릭터를 상상해보고자 잡담 카테고리로서 재미있는 이야기를 준비해 보았습니다. 내용에 들어간 근거들은 실제 현실에서의 가치가 대략 어느정도인지를 비교하여 작성하였으며 이 두명을 구멍가게 회사로 만들어버리는 블랙팬서를 제외하면 누가 더 부자인지 잡담으로 이야기 할까 합니다. 너무 진지하게 받아들이진 않..

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여자친구와 함께하면 좋은 게임들 특집!

#여자친구와 함께 하면 좋은 게임 #접대용 게임 #여자친구 게임 게임에 크게 관심없는 여자친구와 함께 하면 좋은 게임들 우선 게임을 이미 즐기는 여자 사람친구나 여자친구의 경우에는 딱히 따로 게임 타이틀에 대해서 고민하지 않아도 괜찮기 때문에 오늘은 크게 게임에 관심이 없는 여자친구와 함께 했을때 재미있는 게임에 대해서 이야기를 해볼까합니다. 일반적으로 많이 알고 있는 고전게임인, 보글보글이나 넥슨에서도 많이 따라서 만든 닌텐도 게임시리즈도 제외하였으며 이런 게임들도 있었나? 하는 콘솔이나 PC스팀용 게임으로 추천을 드릴까 합니다. 귀여운 게임 좋아하세요? PS2 - 싸이고 이 게임은 주사위를 직접 귀여운 캐릭터가 타고 주사위의 면을 굴려가며 각각 면이 같은 수 3개를 만들면 폭발하게 되고 그것을 피해 ..

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[게임리뷰]미스터 블렛 스파이 퍼즐(Mr bullet)

#미스터 블렛 #스파이 퍼즐 #Mr bullet 내손 안의 블렛 퍼즐 게임 스파이 퍼즐 미스터 블렛! 미스터 블렛이라는 게임은 라이온 스튜디오에서 개발한 안드로이드 모바일 게임으로 블렛을 통해 적은 총알로 정해진 스테이지를 클리어하는 블렛 퍼즐 게임입니다.어느 각도로 어떤식으로 총알을 발사하여 적들을 쓰러뜨릴지 고민해가는 퍼즐형 게임답게 다양한 스테이지와모드가 존재하며 오랜 플레이타임을 이용하여 플레이 하기 보다는 간단하게 한 두판씩 시간때우기 용으로적합한 모바일 게임 미스터 블렛에 대한 리뷰를 해볼까 합니다. 게임 모드들과 게임의 플레이 방식 게임 모드로는, 클래식, 수류탄, 인질, 친절할 불, 임무, 미니게임으로 이루어져 있으며 각각의 모드들은룰이 바뀌기에 새로운 마음가짐으로 플레이를 할 수 있는 것..

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타로카드 오리지널 일러스트 디자인 제작

#타로카드 #타로카드 디자인 #타로디자인 #타로카드 일러스트 오리지널 타로카드 디자인 샘플작업 타로카드를 직접 디자인하여 가지고 싶다는 생각에 몇가지 타로카드 일러스트 이미지를 디자인했습니다. 사이즈는 실제 규격의 사이즈 비율과 포토샵으로 비트맵으로 된 이미지 PSD로 작업했으며,타로카드를 주문생산 해주는 곳들을 찾아보았지만 쉽게 찾기 어려웠으며 대부분이 대량생산을 해야하다보니투자대비 원금 회수가 힘들것 같아서 샘플 디자인으로 만족해야 했던 타로카드 디자인을 소개합니다. 카드 뒷면 디자인 카드 뒷면의 느낌은 시바라는 견종을 테마로 하다보니 개발바닥을 트레이드 마크로 사용하였는데,어떤 타로마스터들은 카드의 상,하를 구분하여 리딩하는 경우가 있기에 카드가 위와 아래가 구분이 가지 않도록뒷면의 디자인은 다시 ..

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[특집]오락실에서 했던 게임 '그 게임 이름이 뭐였지?'

#이름이 기억나지 않는 게임 #그 게임 제목이 뭐지? #게임 제목 분명 플레이 했지만 기억나지 않는 게임의 제목 특집 어릴적 오락실 주인들이 원작의 제목을 붙여놓지 않고 마음대로 써놨기에 우리는 게임의 제목을 알지 못해 그냥 동네마다 오락실 주인 아저씨가 붙인 센세이션한 작명센스 그대로 불렀던 미지의 게임들이 존재합니다. 성인이 되고 나서야 영어나, 일본어를 알게 되면서 원작 제목이 이거였구나... 하고 알게 되는 경우도 있지만 일부러 찾아보지 않으면 영원히 이상한 제목으로 불리게 되는 게임들의 제목들에 대해 오늘은 이야기 할까 합니다. 신입사원 토오루군 이 게임의 원작은 코나미에서 만든 신입사원 토오루군이지만, 국내에서는 미국판이 보편적으로 들어오면서 Mike라는 학생 컨셉과 학교로 이미지가 바뀌었고 ..

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[게임리뷰]문과생을 위한 최고의 퍼즐게임 바바이즈유

#바바이즈유 #baba is you #퍼즐게임 #문과게임 룰을 바꿔버리는 올해 최고의 퍼즐 바바이즈유 올해 최고의 인디 퍼즐게임이라고 할 수 있을정도로 압도적인 인기와 입소문을 타고 퍼져나가는 바바이즈유는핀란드의 인디 개발자 Arvi Teikari가 만든 퍼즐 게임이며 스팀과 닌텐도 스위치용으로 개발되었고 지금까지듣도보도 못했던 신선한 게임입니다. (제작사 : 햄플리) 단순한 플레이 방식이면서도 점차 머리가 녹아 버리는 논리와 문장력을 바탕으로 플레이 해야 하다보니심플한 그래픽이면서도 묘한 중독성과 머리속에서 문장을 만들어 룰을 바꾸려는 두뇌활동을 요구하는매력적인 이 게임에 대해 리뷰를 할까 합니다. 스팀에서 15,500원에 판매중 별다른 설명없이 튜토리얼은 이해가 쉽다 게임 화면에 나열된 단어들로 기본..

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마음이 약해지면 의지하는 사주팔자와 타로점에 대한 고찰

#타로점 #사주팔자 #미신 #행운 #재회운 #마음이 약해졌을때 마음이 심약해질때 찾게되는 운세와 타로점들 여러분들은 행운이나 운세에 대해 얼마나 의지하고 믿으시나요? 대부분의 사람들은 평소에 아무생각없이 지내다가 안좋은 일들이 일어났을때 혹은 마음아픈 일들이 생길때마다 어찌할줄 몰라 운세나 타로점같은 것들에 의지하게 됩니다. 이성적이고 논리적으로 생각하여 이런 운세를 어떻게 받아들이고 이해해야 할지에 대해서 이야기를 해볼까합니다. 사주팔자, 토종비결등 우선 사주팔자나 사주명리학 혹은 토종비결같은 것 역시 통계학의 일종인 학문이고 여러사람들에 의해서 계속해서 계승과 발전을 이루어낸 만큼 심도있게 파고들고 학습을 한 부분이기에 이것을 그저 단순히 미신이라던가 혹은 반대로 절대적으로 믿어야만 하는 정해진 운명..

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게임으로 역사를 배웠던 고전 PC게임 남북전쟁의 이야기

#남북전쟁 #게임 #고전게임 #PC 남북전쟁 남북전쟁은 컴퓨터 학원의 단골 게임 남북전쟁이라는 게임은 인포그램에서 만든 게임으로 1989년에 도스용으로 제작되었고 흑백으로 처음 접했지만 후에 VGA를 지원하는 386버젼으로도 나왔기에 태어난 유저의 시기에 따라 조금씩 기억하고 있는 그래픽이 다를 수 있었던 게임이었습니다. 플로피 디스크 2장의 방대한 분량(?)과 함께 미국의 남북전쟁을 배경으로 한 이 게임은 여러가지 특징들과 당시 생소했던 전략이라는 게임성에 초점을 두고 이야기를 해볼까 합니다. 게임이 순식간에 끝나는데요? 아무것도 모르던 어린시절의 필자 역시 어떤 키로 조작을 해야 하는지 알 수 없었던 탓에 여러가지를 눌러보고 마우스 커서를 이용해 메뉴를 선택해야 한다는 것도 모두 생소했던 80년대였기..

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[게임리뷰]65주년 기념작 고질라 디펜스 포스

#고질라 디펜스 포스 #고질라 게임 #디펜스 게임 모바일게임 고질라 디펜스 포스! 고질라의 귀환 2019년 5월 23일에 오픈한 고질라 디펜스 포스는 네오플 스튜디오42에서 제작하고 넥슨에서 글로벌 서비스를 하는 게임이며 정식라이센스를 받아 제작되다보니 지금까지 나온 고질라 시리즈의 등장하는 모든 괴수들과 상당히 팬으로서 만족스러운 완성도를 보여주며 고질라 시리즈가 65주년을 맞이하여 나온 오랜만의 게임이기에 기다린 만큼의 재미도 주고 있습니다. (영화개봉에 맞춰서 나온거 같기도 하지만...) 고질라 디펜스 포스의 기본적인 구성 게임의 룰은 일반적인 디펜스 게임의 룰과 동일하며 매 스테이지 일반 적들을 군대가 막아내며 업그레이드를 하고 매회 10스테이지가 될때마다 보스 괴수를 막아내며 위와 같이 하단의 ..

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[게임리뷰]AI가 세상을 지배한 게임 데스포티즘 3k(Despotism 3k)

#데스포티즘 3k #despotism 3k #인디게임 #스팀게임 인공지능이 세상을 지배하면 어떤 일이 벌어질까? 데스포티즘 3k 콘파게임즈에서 개발한 인디게임으로 2018년 11월에 발매하고 해외나 인디쪽에서는 유명한 게임이지만 한글이 아니라는 이유로 많은 사람들이 접하지 않은 게임이기도 합니다.데스포티즘은 스팀에서 한화 8,500원에 판매하고 있으며, 오늘은 저사양에서도 잘 돌아가기에 노트북에서도 충분히 재미있게 즐길 수 있으며 자원의 수급과 소모의 밸런스를유지해가며 선택에 의해 끊임없이 고민하고 균형을 맞춰야 하는 게임 데스포티즘 3k를 리뷰할까 합니다. 데스포티즘 3k의 첫인상 우선 몇초만 플레이를 해도 .... 이 게임은 정상이 아니다. 라는 느낌을 받게 되고 제작자가 약빨고 만들었다는 생각이 들..

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[게임리뷰]방탈출의 정석 RIME의 솔직한 후기

#방탈출 게임 #rime #탈출게임 #퍼즐게임 방탈출게임 RIME 한때에는 너무나 유행하고 많은 게임들이 등장했던 방탈출 게임시리즈 중에서도 가장 평가가 좋으며 의식의 흐름대로 처리가 가능하면서도 생각하지 못했던 아이템들의 위치들이나 사용법들로 깨달았을때의 쾌감과 무언 속에서 목표의식을 갖게 하는 매우 훌륭한 게임에 속하기에 오랜만에 라임을 다시 플레이 해보았습니다. 오늘은 게임의 설명과 간단한 힌트들을 이야기 해볼까 합니다. 간략한 스토리 라인 게임을 시작하면 우연히 놓여진 책을 열게되고 그것을 통해 이상한 책 속에 갇혀버리게 됩니다. 그리고 이 글은 게임 중 핵심 키워드를 포함한 텍스트 메세지이다보니 꼭 기억해야 하지만 게임을 오래 플레이 하다보면 잊게 됩니다. 우리는 잊지 말아야 하는 것이 방에서 ..

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드라마의 몰입방해의 시작 PPL 이제는 대놓고...

#간접광고 #PPL 과연 드라마인가 광고인가? PPL의 절정들 어느 순간부터 등장하기 시작하여 최근 드라마에 커피만 나왔다하면 모조리 크xx트만 마셔대는 연기자 덕에 오히려 "피곤하지?"라는 단어가 나오면 불안에 떨게 만들며 씬이나 내용은 중요하지 않고 그저 확대해서 맛있게 먹는 모습을 지켜봐야만 합니다. PPL이란? 결국 간접광고라는 것을 알고 있지만 예전에는 미처 생각하지 못했던 부분들이나 자연스럽게 이어져가는 PPL광고들이 요즘에는 그냥 "잠시 PPL있겠습니다~" 라고 대놓고 보여주는 것들이 과하다 못해 넘쳐날 지경입니다. 지금까지 본 드라마만 해도 크XX트가 등장하는 드라마가 보좌관, 더뱅커, 왓쳐...등등 뭔가 밤을 새거나 야근만 했다하면 크XX트가 등장하고 대체 돈을 얼마나 쓴것인지 심지어 드..

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포인트 앤 클릭게임의 선두주자 고블린의 회상

#고블린시리즈 #고블린 #포인트 앤 클릭 #어드밴처 #도스게임#게임 고블린#고전게임 고전 어드벤쳐의 명작게임 고블린(Gobliiins) 도스게임을 즐겼던 유저에게는 친숙한 게임이지만 90년대 이후 출생자들에게는 너무나 생소한 게임 고블린은 1991년 프랑스 게임사인 콕텔비전에서 발매한 포인트 앤 클릭 어드벤쳐 게임입니다. 당시에는 어드벤쳐 게임이 유행처럼 등장하고 퍼즐을 풀어가며 스토리를 진행하는 방식에 모험과 상상력을 더해가며 스스로 해결방법을 찾아가는 재미를 주어 엄청난 인기를 얻고 외전이나 이식을 제외하면 총 4편의 메인 시리즈를 이어나간 게임이기도 합니다. 포인트 앤 클릭 게임이란? 화면을 마우스로 클릭하여 원하는 액션이나 행동을 지시해가며 상황에 대처해가는 형태를 의미하며 시대적으로 빠른 반응이..

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[게임리뷰]군중심리를 표현한 심리예술 키즈(KIDS) 게임리뷰

#스팀 게임 #KIDS #키즈 #뭐하는 게임이지? #예술가 게임 #플러그 앤 플레이 후속작 스팀게임 키즈KIDS 키즈라는 이 게임은 플러그 앤 플레이를 만든 예술가 집단 게임...으로 2019년 5월에 발매한 스팀게임입니다. 한화로 3,300원이며 짧은 플레이타임(15분 정도)과 모두가 사라질때까지 반대로 움직이며 군중심리와 인간의 내면에대해 아름다운 애니메이션과 연출을 보여주며 이번에도 난해하고 이해하기 어려운 내용을 담고 있습니다. 군중심리는 이해하기 어렵지만 일어난다. 처음 이 게임을 접하게 되면 게임다운 모습 보다는 연출과 심오한 내용을 이해시키기 위해 반복적인 장면들을 보여주며 개발자들이 유저에게 무엇을 이야기 하고 싶은지 보여줍니다. 대부분의 사람들은 이런 군중심리에 대해서 알고싶지도 않고 게..

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내면의 탐구의 시작! 모든 상황에서도 활용되는 심리학에 대한 고찰

#사람 심리 #심리 활용 #내면 세계 사람의 본능과 내면의 깊은 심리 심리는 인간의 본성이나 내면에 깔려있는 마음을 이야기하며 , 이성적인 사람이나 감성적인 사람들도 본연의 본능이 시키는 내면의 마음에 대해서 이해하지 못하고 자신의 이성적인 판단이나 내가 원해서 라는 감성적인 판단으로 행동한다는 착각이나 합리화를 하며 살아갑니다. 이 이야기는 심리를 알면 어느 분야에서도 활용가치나 자신이 유리한 상황을 만들어 낼 수 있다는 것을 경험과 학습을 통해서 알게 되었다는 개인적인 생각과 내용을 포함하고 있습니다. 우리 모두는 이기적임을 자책하거나 부정하지 말자 대인관계를 하던 연애를 하던 자신의 선택이나 상황 때문에 어떠한 선택을 하게 되었을때 우리는 자신의 이기심에 죄책감을 느끼기도 하고 상대의 이기적인 생각..

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[게임리뷰]평범한 오토클릭커게임 피나타마스터즈

#피나타마스터즈 #클릭커류 게임 #업그레이드 성장 게임 평범하지만 기본적인 재미 피나타마스터즈 우선 피나타라는 것은 멕시코 축제에서 쓰이는 종이, 천, 도자기등으로 만들어진 인형을 만들고 그안에 온갖 사탕이나 먹거리들로 채워 축제에 쓰이는 도구를 의미하는데 이것의 테마로 만들어진 클릭커류 게임이 바로피나타 마스터즈이며 사실 개인적으로 리뷰를 할만큼의 게임이라 생각하진 않았지만 워낙 광고가 많이 나오다보니어떤 게임인지 궁금해 하는 분들을 위해 대신 플레이를 하여 감상과 간단한 리뷰를 진행해볼까 합니다. 피나타마스터즈는 어떤게임인가? 기본적인 게임의 룰은 자신이 소지한 무기를 업그레이드(파워, 탄창)를 하여 정해진 탄창 수 안에 적들을물리치면 스테이지가 클리어되고 클리어하면서 얻게되는 돈을 이용하여 다시 업..

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[제품리뷰]차량 무선충전기 오토닉 보이스

#오토닉 #무선 충전 #차량용 무선충전기 차량용 무선충전기 오토닉 제품리뷰 차량용 충전기의 접속이 워낙 불량하여 몇차례 차량용 충전기를 써봤지만 생각보다 충전이 안되어 무선 충전기를 알아보던중 음성인식이나 뭔가 그럴듯해보이는 충전기를 발견하여 써본 후 리뷰를 작성하게 되었습니다. 제품은 현재에는 1세대 2세대까지 나온 상태이며 개인적으로는 네이버쇼핑에서 네이버페이로 구입하다보니 엄청나게 싼 가격에 구입한 것은 아니지만 3만원~4만8천원 정도 사이에 구입이 가능합니다. 오토닉 보이스 제품구성 우선 당연히 있어야 할 설명서와 , 차량용 충전코드 그리고 거치대 및 오토닉 메인 제품. 그리고 연결 선등이 들어있으며 구입하는 쇼핑몰이나 판매처에 따라 변동이 있을지 모르지만 저의 경우에는 알 수 없는 연결고리를 주..

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[게임리뷰]모바일로 돌아온 랑그릿사의 간단리뷰

#랑그릿사 #플레이 후기 #게임리뷰 #모바일 랑그릿사 시대의 변화를 따라간 모바일 랑그릿사의 리뷰 메가드라이브로 첫 선을 보인 SRPG 랑그릿사는 메사이어에서 개발된 게임으로 대부분의 사람들이 메가드리이브 보다는후대에 나온 에뮬이나 혹은 PC로 나온 버전으로 플레이를 했을 것으로 예상되는 오래된 게임이기도 합니다.랑그릿사 중에서도 명작이라고 불리우는 2편까지는 메사이어에서 직접 개발하였지만 시리즈 전체 5편중(외전은 제외)3편부터는 퇴사후 독립된 회사 캐리어 소프트에서 개발하고 그 이후로는 그로우랜서라는 아틀라스 산하에 들어가 만들어진 게임으로 지금까지 명맥을 이어가던 중 여러차례 IP를 활용하여 다양한 게임을 만들려고 하였으나2019년에 이르러 모바일이 나온 버젼이며 특히 원작의 일러스트 원하 작가로 ..

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[고전게임]아르고의 전사 테크모의 플랫폼 액션게임 이야

#아르고의 전사 #테크모 고전게임 테크모의 아르고의 전사 이야기 1986년도에 오락실에 나왔던 테크모 제작의 아르고의 전사는 대부분 이때 처음 오락실을 다녔던 게이머라면 50원에 한판을 플레이 할 수 있는 게임으로 총 27라운드로 제작되어 있고 빠르면 30분 정도면 엔딩을 볼 수 있다 보니 많은 게이머들이 다른 유저들의 플레이 방식을 참고해가며 시행착오를 줄여가며 가성비 좋은 플레이 타임을 느낄 수 있는 게임이었습니다. 고전 게임의 특징이자 매력 예전 게임들의 특징은 바로 직관적인 게임 플레이 방식으로 적들은 피해야 하고 파괴해야 한다는 상식적인 설명 없이도 내가 해야 할 목적성이나 쉬운 조작감들을 바로 이해할 수 있도록 설계되어 있습니다. 심지어 무언가 수상해 보이는 바위(?)같은 것을 파괴하면 나오는..

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[고전게임]메가드라이브 명작 미드나이트 레지스탕스의 추억

#미드나이트 레지스탕스 #메가드라이브 #고전게임 명작 메가드라이브의 전설적인 게임 미드나이트 레지스탕스 1989년 10월에 데이터 이스트에서 개발한 게임으로 필자는 오락실에서도 심지어 메가드라이브도 갖고 있지 않았기 때문에 이 게임을 처음 접하게 된 것은 메가드라이브를 소유하고 있던 친구네 집에 놀러가게 되면서 처음 이 게임을 알게 되었지만 당시에는 제목도 알지 못했고 그저 처음보는 압도적인 스케일과 웅장한 사운드들에 그저 놀라며 2인용을 즐기며 밤을 새어가며 보스를 클리어 했던 좋은 추억을 가진 게임이었습니다. 미드나이트 레지스탕스 이제와서 찾아본 스토리 (어릴적엔 게임 중간에 나오기 때문에 그냥 일반인을 구출하는 내용인줄 알았음) 미드나이트 레지스탕스의 세계관은 천재과학자 '킹 크림슨'에 의해 황폐화..

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[고전게임]동키콩의 게임제작 비화와 히스토리

#동키콩 #패미콤게임 동키콩 게임제작비화 그리고 히스토리 1981년 아케이드와 1983년 패미콤으로 발매 하면서 동키콩에 대한 이름과 미야모토시게루에 대한 전설적인 게임 개발자 디자이너(기획자)를 탄생시킨 작품으로 독특한 게임 장르 및 게임의 재미를 모두 이루어냈습니다. 그 외에도 게임&워치나 아타리 2600, 도스 , 게임보이시리즈로도 멀티 플랫폼으로 발매를 하면서 전세계적으로 한번쯤은 들어봤을 게임이 되기도 했으며 워낙 인기가 많다보니 역시 해적판이 많이 나오면서 오리지널과 조금 다른 기억을 하고 있는 플레이어들도 존재했습니다. 동키콩이 이루어낸 업적 동키콩은 비디오 게임시장에서 역사상 최초로 플랫폼 게임이 등장했었으며 심지어 마리오의 최초 등장 데뷔작이기도 합니다. 참고로 원래 닌텐도 내에서는 점프..

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전설의 연애시뮬레이션! 두근두근메모리얼

#코나미 #연애시뮬레이션 #도키메키메모리얼 #두근두근 메모리얼 연애시뮬레이션의 전설 두근두근메모리얼(도키메키 메모리얼) 1994년 최초로 PC엔진으로 발매된 이 게임은 이후 플레이스테이션1로 재발매가 되면서 선풍적인 인기와 전설적인 연애시뮬레이션의 대표게임으로 손꼽히고 있는 게임입니다. 이 게임의 아이덴티티이자 공식적인 약칭으로는 '설레임'이라는 표구를 사용하고 있었지만 설레임이라는 단어가 상표등록으로 불가능했기에 그와 비슷한 느낌의 타이틀 두근두근이라는 것과 추억을 생각하게 하는 두근두근 메모리얼이라는 제목으로 많은 사람들에게 지금까지도 회자되고 있는 게임이기도 합니다. 연애를 게임으로 배웠어요 처음 이 게임을 접할 당시 아직 연애관이나 연애는 그저 노력하면 되는 학문 정도로만 생각하던 어린시절에 플레..

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[게임리뷰]핀볼의 계보를 잇는 페글2(peggle2) 매지컬 마스터즈 에디션

#핀볼같은 게임 #퍼즐게임 #페글2 #매지컬 마스터즈 에디션 핀볼의 역사를 다시쓴 페글2 리뷰 ( 얘가 1편의 주인공이었던 유니콘) 일렉트로닉 아츠에서 배급하고 팝캡 게임즈에서 개발한 이 게임은 2013년 처음 Xbox360으로 처음 선을 보이며 이후 Xbox One, PS4등으로 발매를 하며 핀볼의 계보를 잇는 새로운 감각의 퍼즐게임을 다양한 플랫폼에서즐길 수 있게 되었습니다.싱글과 멀티플레이를 지원하고 새로운 퍼즐게임이 나오지 않았던 시대의 흐름에 단비같은 역활을 해주며많은 퍼즐게임 팬들에게는 더할나위 없는 선물이었습니다.페글도 페글, 페글나이츠등의 시리즈가 있기 때문에 헷갈리지 않길 바라며오늘은 Xbox360시절부터 즐겨왔던 페글2 매지컬 마스터즈 에디션에 대한 간단한 리뷰를 해볼까 합니다. (스..

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[게임제작]좋은 게임을 만들기 위해 필요한것은? 좋은 게임의 조건들

#좋은게임 제작하기 #게임제작 어록 #좋은 게임의 조건 우린 어떤 게임에 열광하는가? 게임제작시 고려해야 할 일들 플레이어는 무수히 많은 게임들을 접하게 되고 그 안에서 좋은 게임과 나쁜게임은 취향을 떠나서 어떤 몇가지 공통점을 발견하게 되는데 그것을 통해 우리는 좋은 게임이라는 평가를 내리게 되고 인상깊은 게임들이 각인이 되면서 열광하게 됩니다. 오늘은 좋은 게임을 만들기 위해서 제작자가 고려해야 할 사안들에 대해서 정리 해보며 토론이 가능하다면 댓글로 토론을 해보는 것도 좋을 것 같아 이렇게 포스팅을 하게 되었습니다. 대부분 글로 보면 당연하게 생각하는 부분이지만, 실제로 게임을 제작하다보면 쉽게 전달하기 힘들거나 구현이 어려워 포기하게 되는 부분들도 다수 존재하며 우선 개인적으로도 이런 게임들이 좋..

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[공략]드래곤퀘스트 빌더즈2 ~파괴신 시도와 텅빈섬 #1 무한소재 및 빌더해머

#드래곤퀘스트 빌더즈2 #공략 #무한소재 #빌더해머 드래곤퀘스트 빌더즈2 ~파괴신 시도와 텅빈섬 드래곤퀘스트 빌더즈2는 2019년 초에 한글화되어 발매되었고 많은 것들이 파워업되었으며 PS4, 닌텐도 스위치로 발매된 게임입니다. 이 게임은 무쌍시리즈로 유명한 코에이 테크모의 오메가 포스에서 제작되었다보니 1편보다 훨씬 안정적이고 더욱 큰 스케일의 게임이 되었으며, 1편을 하지 않았더라도 무척이나 친절한 튜토리얼과 게임내의 메뉴얼 및 게임의 방법들에 대해서는 자세히 언급되어 있기에 이 페이지 시리즈에서는 공략을 봐야만 알 수 있는 내용들을 포스팅하게 되었습니다. 공략을 보기전 알아야 할 드래곤퀘스트 빌더즈2의 상식 시나리오는 크게 게임을 자연스럽게 하는 방법에 대해서 알게 해주는 일종의 큰 튜토리얼이라고 ..

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[공략]드래곤퀘스트 빌더즈2 ~파괴신 시도와 텅빈섬 #2 방레시피

#드래곤퀘스트 빌더즈2 #방레시피 드래곤퀘스트 빌더즈2 ~파괴신 시도와 텅빈섬 공략 드래곤퀘스트 빌더즈2에서는 많은 방레시피와 함께 설계도를 스캔하여 한번 만들어놓은 것들을 다시 배열하여 설계도를 펼쳐놓고 주변에 수납함에 설계도에 관련된 재료들을 넣어두면 텅빈섬에 해당 구역에 거주하는 npc들이 대신 만들어 주기에 매우 편리한 시스템이 추가되었습니다. 방 레시피 역시 한번만 등록해두면 레시피를 토대로 만들기 쉽기 때문에 공략을 통해 한번씩은 만들어두는 것이 좋습니다. (옵션키 - 빌더의서 - 방레시피에서 확인) 국내에서 공략을 보면 뭔가 잘못된 일본위키 번역으로 인해 이름이 다르거나 제대로 방레시피가 이뤄지지 않아 직접 확인하고 작성하였습니다. 기본적인 방의 조건과 방의 한계치 기본적으로 드래곤퀘스트 빌..

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[공략]드래곤퀘스트 빌더즈2 ~파괴신 시도와 텅빈섬 #3 고기농장과 개 고양이 새끼낳기

#드래곤퀘스트 빌더즈2 #공략 #고기농장 #개 #고양이 드래곤퀘스트 빌더즈2 개 혹은 고양이 얻기 드래곤퀘스트 빌더즈2에서는 개 혹은 고양이의 레어한 새끼를 낳기위해 엄청난 양의 고기가 필요합니다. 고기를 수급하기 위해서는 자동사냥 + 고기수급이 이뤄지는 고기농장을 구축 할 필요가 있으며, 고기농장을 구축하기 위해서는 몇가지 선행되어야 할 조건들과 알고 있어야 하는 지식들이 필요한데, 자세한 내용은 아래의 내용을 꼼꼼히 읽어주시기 바랍니다. 개 혹은 고양이가 있어야 한다. 섬이름 동물 주렁주렁섬 개 뒹굴뒹굴섬 고양이 위치는 소재섬인 주렁주렁 섬과 뒹굴뒹굴 섬에서 원하는 동물을 얻을 수 있으며 원하는 품종의 2마리가 있어야 합니다. 같은 품종 2마리만 텅빈 섬에 둘것 (치킨집을 운영하기 위한 원대한 꿈은 ..

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[공략]드래곤퀘스트 빌더즈2 ~파괴신 시도와 텅빈섬 #4 물고기 잡는 장소 낚시스팟 총정리

#드래곤퀘스트 빌더즈2 #낚시 #물고기 어종 모으기 #공략 드래곤퀘스트 빌더즈2 낚시에 대한 총 정리 드래곤퀘스트 빌더즈2에서 낚시를 하고 물고기를 모으기 위해서는 DLC를 구입해야 하며, DLC구입 후, 잡아잡아섬에서 낚시를 시작하는 퀘스트를 수행하면 낚시를 할 수 있게 됩니다. 낚시가 가능한 포인트는, 흙탕물, 온천물, 맑은물, 바다, 심해등이 존재하며 텅빈 섬에서 배치 할 수 있는 최대 물고기 수량은 모든 물고기의 종류별 1종류씩을 배치하는 것이 최대 수량입니다. 잡기 어려운 어종은 붉은색으로 표시하였으며 위치, 물타입, 그림자 크기를 꼭 체크하시길 바랍니다. 알고 있어야 할 상식 드래곤퀘스트 빌더즈2에서는 한번 획득한 모든 소재나 아이템들을 하트를 통해서 구입할 수 있습니다. (옵션키 → 빌더의 ..

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[공략]드래곤퀘스트 빌더즈2 ~파괴신 시도와 텅빈섬 #5 농사와 씨앗 그리고 요리

#드래곤퀘스트 빌더즈2 공략 #농사 #씨앗 드래곤퀘스트 빌더즈2 농사의 개념과 씨앗의 위치 드래곤퀘스트 빌더즈2에서는 농사의 개념이 도입되면서 상당수의 씨앗이 매우 중요한 아이템으로 자리매김 하였고 텅빈섬에서는 농사가 왜 필요한지에 대해서 초보자들은 알 길이 없어 왜 씨앗이 많이 필요하고 농사를 많이 지어야 하는지에 대해서 의구심조차 갖지 못합니다. 오늘은 농사가 왜 필요하고 농사에서 얻은 작물이 대체 어디에 쓰이는지에 대해서 이야기를 할까 합니다. 농사가 필요한 이유 텅빈섬 어느 한 지역에서라도 농사를 지어야만 하는 이유는 첫번째가 바로 식량 배급입니다. 물론 식량이 조달되지 않는다고 하여도 NPC들이 굶어 죽거나 하진 않지만 플레이어의 스태미너가 0이 되었을시 식량이 없으면 매번 행동시 제약을 받기 ..

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[게임리뷰]잘 내려가야 산다 다운 웰(Downwell)

#down well #다운웰 조심스럽게 혹은 과감하게 플레이해야 하는 다운웰 Moppin 에서 개발하고 개인적으로도 사용하는 게임메이커 엔진으로 개발된 인디게임 다운웰은모바일 및 Ps4, PS vita, 스팀등 다양한 플랫폼으로 2015년에 발매된 게임이며 8비트 게임기 시절의 그래픽을 차용하면서도 독특하면서도 안정적인 게임성으로 많은 인기와 관심을 받은 작품으로 정평이 나있습니다.오늘은 늘 그래왔듯 개인적인 사견으로 작성된 게임리뷰 다운웰에 대해 이야기 할까 합니다. * 본 리뷰에 사용된 이미지는 Ps4 버전으로 촬영된 이미지입니다. 게임의 플레이 방식 다운웰은 좌, 우 방향키를 제외하면 슛과 점프가 동시에 되는 원버튼으로 조작되며(PS4에서는 X버튼)아래의 방향으로 슛버튼을 쏘면 발쪽에서 발사되는 블..

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[게임리뷰]세상에서 가장 아름다운 테트리스 게임 테트리스 이펙트

#테트리스 이펙트 #아름다운 게임 #PS4#TetrisEffect 테트리스 게임 중 현존하는 가장 멋진 테트리스 이펙트 테트리스 이펙트 2018년 11월에 발매한 테트리스 이펙트는 '루미네스'나 '레즈 인피니티'를 제작하면서 유명해진 일본의 미즈구치 프로듀서의 작품으로 늘 그렇듯 아름다운 음악 + 퍼즐과 연출력으로 이번에는 테트리스 이펙트라는 게임으로 돌아왔습니다. 그의 연출력과 철학을 통해서 나오게 된 테트리스는 이미 알고 있는 게임임에도 쉽게 접근할 수 있으면서도 현대적인 감각의 아름다운 영상미와 연출 그리고 음악들로 플레이어의 시각과 청각을 자극시키며 현존하는 테트리스 게임중 가장 아름다운 게임으로 필자에게는 각인이 된 작품이기도 합니다. 게임의 구성과 테트리스 이펙트의 첫인상 테트리스 이펙트의 구..

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[게임리뷰]벨트스크롤 액션의 최고봉 드래곤즈 크라운 프로

#벨트스크롤 액션 #드래곤즈 크라운 프로 #바닐라웨어 게임 던전앤 드래곤즈의 계보 드래곤즈 크라운 프로 2013년 처음 PS3로 등장하여 이후 vita로 한글화가 되었고 마지막으로 PS4로 드래곤즈 크라운 프로가 발매되면서 총 2개의 드래곤즈 크라운을 플레이 했던 필자는 아직까지도 이 게임을 플레이 하면서 프로가 할인을 하는 날을 기다리던 중 몇일 전 플레이스테이션 6월 할인에 포함되어 다시 한번 구매를하여 이로서 발매된 모든 기종의 게임을 플레이 하게 되었습니다. 오늘은 PS4의 드래곤즈 크라운 프로에 대해서 리뷰를 할 예정이며 부족한 부분이나 잘못된 부분이 있다면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다. 각 기종간의 특징 :: 모든 기종에서는 서로 네트워크 플레이가 가능하며 PS3의 경우에는 수월하게 잘 되..

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[잡담]1년째 1일1포스팅 블로그 운영후기

#블로그 운영 #매일매일 포스팅 #1일 1포스팅 1년이 넘도록 1일 1포스팅을 한 후기 이 블로그를 개설한지는 횟수로는 3년째이지만 하루도 빠짐없이 글을 쓰기 시작한 것은 1년이 좀 넘은 것 같은데, 확실히 매일매일 포스팅을 하면서 느낀점 중 역시 가장 큰 성과는 방문객수이며, 우연히 보았던 블로그 지수라는 성실도에 대한 평가가 검색 상위에 오르는 것에 도움이 된다는 것을 알게 된 이후 하루하루 빠짐없이 성실하게 매일 포스팅을 하면서 큰 폭으로 변화가 있진 않았지만 확실히 조금씩 계속해서 방문객수는 늘어났습니다. 오늘은 매일매일 포스팅에 대한 주제로 여러가지 잡담을 풀어볼까 합니다. 말이 쉽지 1일 1포스팅 처음 6개월 정도까진 꾸준히 1일 1포스팅을 하기위해 몸이 아파도 개인적인 사정들이 생겨도 심지어..

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[게임엔딩]정신적인 충격을 주었던 타이토의 메탈블랙(Metal Black) 엔딩이야기

#타이토 메탈블랙 #메탈블랙 엔딩 #배드엔딩 #굿 엔딩 타이토의 컬쳐쇼크 슈팅계의 컬트 메탈블랙 엔딩이야기 1991년 타이토에서 만들어진 슈팅게임으로 새턴으로도 이식이 되었고, 플레이스테이션2의 타이토 메모리즈등에도 수록된 고전 슈팅게임에서는 명작으로 손꼽히는 게임입니다. 메탈블랙은 워낙 충격적인 엔딩과 이해하기 어려운 열린결말이다보니 아직까지도 회자되고 있으며 이 글을 쓰는 지금도 대체 이 게임을 어떻게 정리해야 좋을지 모를 정도로 난해한 엔딩을 가지고 있습니다. 게임은 굿 엔딩과 배드 엔딩으로 나눠지며 지금부터 메탈블랙의 엔딩이야기를 시작할까 합니다. ※이 포스팅은 엔딩 이야기를 다루며 강한 스포일러를 포함하고 있습니다. 엔딩에 앞서 간략한 스토리 정리 갑작스러운 유성우가 발생하며 지구로 낙하하는 일..

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[게임리뷰]돌아온 명작 아케이드 액션 캡콤 벨트 액션 콜렉션!

#캡콤 벨트액션 스크롤 콜렉션 #캡콤 액션 게임 #PS4 캠콤 벨트액션의 명작을 한꺼번에! 캡콤 벨트액션 콜렉션 캡콤의 유명 벨트액션 스크롤 게임들을 모아놓은 캡콤 벨트 액션 콜렉션은 2018년 겨울에 발매를 한 게임으로 게임의 향수와 값싼 가격(23,500원)으로 캡콤 팬들에게는 상당히 매리트 있는 콜렉션이기도 합니다. 총 7개의 게임들이 수록되어 있고 온라인을 통해 함께 플레이를 할 수 있다보니 추억을 공유할 수 있는 늙은 친구들과 함께 즐겁게 즐길 수 있는 하나의 타이틀이기도 합니다. 오늘은 몇일 전 구입했던 캡콤의 벨트 액션 콜렉션에 대해 이야기를 할까 합니다. 캡콤 벨트 액션 콜렉션의 수록 게임 리스트 우선 참여작으로는, 더킹 오브 드래곤즈 파이날파이트 배틀서킷 천지를 먹다2 나이츠 오브 더 라..

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[RIVESION FRAME]리비전 프레임 프로젝트 개발일기 #4

#게임개발 일기 #리비전 프레임 #개발과정 리비전 프레임 개발과정 일기 4번째 이야기 그동안 빠르게 작업해야 할 것들은 작업을 완료해가며 무엇을 추가하고 무엇을 먼저 작업할지에 대해고민하면서 테스트를 많이 진행했고 다시한번 느낀것은...무언가를 추가하면 할수록 경우의 수가 너무 많아져 아무 문제 없었던 시스템도 다시 버그가 생겨난다는 것입니다.오늘은 멀쩡했던 시스템들이 망가진 이야기와 적들의 인공지능 작업에 대한 이야기를 할까 합니다. 전체적으로 영향을 미치는 시스템일 경우의 버그들 게임개발을 혼자서 할 경우에는 최대한 이상한 짓들을 해가며 유저가 무슨행동을 할지 예측을 해야하는데,그럼에도 발견하지 못하는 버그들이 많습니다.특히 어째서 이런 시스템이 새로운 버그를 만들어내는지 알 수 없는 경우들도 많은데..

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[게임리뷰]모두의 골프 시리즈 7번째작품 뉴 모두의 골프

#모두의 골프 #뉴 모두의 골프 #みんなのゴルフ #PS4 여전한 국민골프게임 모두의 골프시리즈 최신작 뉴 모두의 골프는 오랜만에 찾아온 정식 넘버링 7번째 작품으로 6번째 작품인 2011년 이후 ,6년만에 2017년에 발매된 게임입니다. (이제서야 씀) 국내에서는 유명한 팡야 온라인의 모티브가 된 게임이며 골프 캐쥬얼 게임에서는 독보적인 존재로 여전히 성장해 나가는 재미와 골프에 대한 지식이 많지 않더라도 재미있게 즐길 수 있고 골프 입문작으로도손색없는 게임이기도 합니다. 친구들이 찾아와도 함께 즐길 수 있고 접대용게임으로 혹은 가족게임으로도 너무나 즐거운뉴모두의 골프의 리뷰를 시작해 보겠습니다. (이 내용은 플레이스테이션4로 플레이한 내용에 대해서 기록하고 있습니다.) 이번작에서 달라진 점에 대해서 우..

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[PS1]숨겨진 명작 게임 나의 요리의 회상

#나의 요리 #플레이스테이션 게임 #고전 명작 타이쿤이란 단어가 생겨나기 전 나왔던 요리게임 "나의 요리" 1999년 어전트에서 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테이먼트에서 유통을 한 이 게임은, 여러차례 플레이스테이션 베스트로 재발매되기도 하였고 게임아키이브로 플레이스테이션3나 플레이스테이션 vita 에서 재구입하여 플레이 가능한 오래되었지만 여전히 판매가 되고 있는 게임입니다. 아날로그 스틱이 처음 세상에 나오면서 이를 적극적으로 활용한 게임이 몇 없었는데 "나의 요리"라는 게임은 스틱을 활용하여 즐길 수 있게 된 초기 게임중 단연 돋보이는 게임이기도 합니다. 나의 요리의 스토리에 대해서 나의 요리의 스토리는 도시 괴담에서 나올만한 이야기로 시작이 되는데, 스토리 모드를 시작하면 나레이션과 함께 개구리가 자..

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유명한 여자 게임개발자는 없나요? 의외로 모르는 여성 게임개발자의 이야기

#게임개발자 #여성 게임개발자 #유명 프로듀서 유명한 여성 프로듀서들의 활약과 게임개발자의 이야기 게임업계에서 여성으로 성공한 게임개발자는 없나요? 라는 질문을 처음 들었을때 오히려 몇가지 게임에 대해서 반문하면 그 게임에 대해서는 알고 있음에도 그 게임을 만든 개발자와 프로듀서가 여성이라는 말을 하면 놀라는 것을 보고 얼마나 사람들이 제작자가 누구인지는 궁금하지 않지만 여성이 있냐는 것에만 초점을 두는 것에 안타까운 느낌이었습니다. 오늘은 여러분들이 알고 있지만 이 중에 유명한 여성 게임개발자가 상당히 많이 있었다는 것을 좀 더 알려주고 전파하기 위해서 글을 준비했습니다. ※ 글을 읽기에 앞서 이름 옆에 출생년도를 작성한 것은 그만큼 오래전 부터 유명한 여성 개발자와 활약해온 경력을 가늠시키기 위함이며..

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테크노스재팬의 업적과 무성한소문들의 진실

#테크노스재팬 #소문 #업적 #테크노스재팬 개발자 전설적인 명성을 떨쳤던 테크노스재팬의 이야기 테크노스 재팬은 데이터이스트에서 독립한 개발자 타키쿠니오가 1981년 설립하여 세운 게임소프트 개발회사로, 해외에서는 더블드래곤으로 아시아에서는 열혈 쿠니오 시리즈로 명성이 높은 회사입니다. 1996년까지 패미콤시장과 아케이드 시장을 장악하다 싶이 한 전설적인 게임기업이지만 여러가지 사건사고 그리고 무성한 소문들만 가득했던 이야기들을 팩트체크와 조사를 통해서 제대로 된 정보를 주고자 포스팅하게 되었습니다. 전설이 시작되기 전 사건사고 우선 데이터 이스트에서도 전무를 맡았던 타키 쿠니오씨를 통해서 1981년 12월에 설립되었지만 데이터이스트에서 만들었던 프로테니스의 복사 기판으로 제조 판매했다는 의혹을 가지고 소..

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[게임리뷰]멀티플랫폼 레트로풍 스타일 구울보이(GhoulBoy)

#레트로풍 게임 #구울보이 #PC #안드로이드/IOS #PS4 옛날 난이도 감성 그대로 구울보이 리뷰 (포스터와 인게임 그래픽이 너무나 다른 구울보이) 구울 보이는 2017년 인디게임으로 개발되어 스팀 및 모바일, 그리고 콘솔등으로 여러 플랫폼으로발매되었으며 레트로풍 액션 플랫포머로써 기본적인 재미와 마계촌을 방불캐 하는 난이도로 극도의 긴장감을 주는 클래식한 게임이며 오래된 고전 스타일의 본질적인 긴장감이나 스테이지를 클리어하는단순한 목표의식을 잘 표현하였고 올드게임을 표방하고 있다보니 난이도 역시 쉽지만은 않은 게임이기도 합니다. 우선 적당한 가격인가? PS4 스토어에서는 12,400원에 판매되고 있고 스팀에서는 8,500원에 판매되고 있기에 같은 고해상도라면조금이라도 더 싼 PC버젼이 이득입니다.그..

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[제품리뷰]리얼포스 R2 /all 45g 리미티드 에디션 사용후기

#리얼포스 키보드 #무접점 키보드 #45g #기계식 키보드 기계식 키보드의 끝판왕이라 불리는 리얼포스 R2구입 후 사용후기 그동안 여러가지 키보드를 구매 보유하면서 키보드를 수집하고 사용하였지만, 무접점 키보드만 가지고 있지 않아 무척 촉감이나 키감이 궁금했던 상태에서 리얼포스를 극찬하는 리뷰들을 너무나 많이 접했습니다. 일단 섣불리 사용하기에는 가격대가 높은 편인데다 2세대가 나온터라 (30만원대) 이번기회에 큰 마음을 먹고 지르게 되었습니다. (나에게 주는 선물) 우선 리얼포스 박스 구성품 지금까지 다양한 키보드 구성품들을 보았고 대부분 키보드 외에는 따로 구성품이 그다지 없기에 실망한 부분도 있었지만 어차피 Mars Pro만큼의 포장을 한번 본 상태라면 다른 포장 상태는 모두 오징어로 보이게 됩니다..

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80년대의 추억 배틀시티! 탱크와 함께 우정을 파괴한게임

#배틀시티 #탱크게임 #패미컴 게임 우정파괴를 느끼게 해준 배틀시티의 추억담 처음에는 아케이드 게임으로 1980년에 탱크 바탈리언이라는 게임으로 나왔지만 대부분 필자와 비슷한 또래의 사람들은 패미컴으로 이식된 배틀시티라는 게임을 1985년에 해봤을 것입니다. 사령부를 지키면서 적 탱크를 전멸시키는 게임으로 기본은 똑같지만 2인플레이가 지원하게되었고 패미컴을 가졌거나 없는 사람들도 친구네 집에서 한번쯤은 즐겨봤을 우정파괴 게임 중 하나이기도 합니다. 오늘은 추억도 많고 할 이야기도 많은 배틀시티에 대한 내용이고 오랜만에 추억과 함께 어린시절로 돌아가 그때를 회상하며 읽어주신다면 감사하겠습니다. 게임에 등장하는 기본적인 설명 배틀시티는 탱크를 이동시켜가며 화면 하단에 보이는 메인 사령부를 적들로 부터 지켜가..

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[게임엔딩]기나긴 미완성작 악튜러스의 엔딩과 스토리들

#악튜러스 #미완성작 #스토리 #악튜러스 엔딩 정신줄 놓으면 이해가 되지 않는 악튜러스의 엔딩이야기 2000년에 발매하였고 이때 만들어진 엔진을 기반으로 라그나로크가 나올 수 있을만큼 2D와 3D배경의 게임을 구현했던 악튜러스는 손노리와 그라비티 합작으로 표면상으로는 알려져있지만 이는 5 :5 개발이 아닌 그라비티 + 손노리멤버 몇명정도로 해석하는게 정확한 표현이라 생각이 듭니다. 어쨋든 상당히 방대한 스토리라인을 가졌지만 개발기간에 쫓겨 결국 용두사미같은 결과를 만들어냈고 점차 완성도가 떨어지는 이벤트씬이나 초반의 웅장함에 비해 실망스러운 부분을 보이기에 많은 이들이 미완성작이라고 부르게 된 게임이기도 합니다. 악튜러스의 스토리 라인 정리 우선 악튜러스가 가진 스토리라인은 종교적인 시점의 기반으로 이루..

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[게임리뷰]현실적인 고양이의 삶 멀티엔딩 길고양이 이야기

#길고양이 이야기 #멀티엔딩 #낭만 고양이 #고양이 게임 #힐링 게임 아름다운 스토리의 길 고양이 이야기 리뷰 길고양이 이야기는 교통사고를 당한 아기 고양이가 길거리에서 고군분투하며 다양한 사람들이나 동물들을 만나 교감하고 먹이를 찾아다니며 하루하루를 고달프게 살아가야 하는 아기고양이의 이야기를 다루고 있는모바일 게임으로 현재 광고를 봐야하는 무료버전과 2700원의 가격으로 플레이 할 수 있는 유료버전 두가지가앱스토어에서 다운받을 수 있습니다. 오늘은 멀티엔딩의 여러가지 스토리를 담은 아름다운 게임 길고양이 이야기에 대해 이야기 할까 합니다. 게임의 기본적인 플레이 방식 주어진 어른 고양이가 되기 전까지 다양한 엔딩을 목표로 플레이하는 게임이며기본적으로는 게임 화면의 맵을 터치해가며 이동이 가능하고 고양..

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추억으로 묻어두어야 할 수왕기에 대한 회고

#수왕기 #아케이드 수왕기 #세가 세가의 명작 중 추억으로 남겨 놓아야 할 수왕기 1988년 아케이드용 횡스크롤 혹은 밸트스크롤 액션 플랫포머 게임으로 나온 이 게임은, 해외판으로는 Altered Beast이고 국내 및 일본에서는 수왕기라고 나온 게임입니다. 당시 80년대에는 주인공을 고르는 것은 있었어도 변신을 한다는 개념이나 괴수들같은 디자인의 게임은 찾아보기 어려웠기에 수왕기는 등장부터 많은 관심과 사랑을 받았습니다. 오늘은 수왕기에 대한 푸념과 어떤 게임이었는지에 대해 이야기 할 까 합니다. 수왕기의 핵심 변신 시스템에 대해서 우선 게임 자체가 변신하여 적을 물리치는 것이 가장 호쾌하고 재미있으며 이를 잘 활용할 수록 게임이 쉬워지고 파괴적인 재미를 가질 수 있기에 변신 시스템에 대해서 잘 이해를..

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[게임리뷰]도자기 장인이 되어보자! 렛츠 크레이트 포테리

#도자기 만드는 게임 #항아리 만드는 게임 #Lets create Pottery #포테리 직접 제작해보는 도자기 공예 게임 포테리 리뷰 도자기 공예나 컵등 다양한 형태의 모양을 만들어 보고 직접 주문을 할 수 있는 게임이자시뮬레이터 같은 이 앱은 무료버전과 유료버전으로 나뉘어져 있으며 무료버전에서는딱히 꾸밀수 있는 요소들이 부족하여 만드는 것을 좋아하고 도자기 공예를 사랑하는 사람들은가격도 비싸지 않은 유료버전을 추천합니다.이 리뷰에서는 유료버전을 구입하여 리뷰를 작성하였으며 구매에 도움이 되었으면 합니다. 도자기 만들기 게임의 플레이 방식 우선 타이틀 화면에서 만들기를 클릭하여 시작하면 기본 형태의 도자기가 존재하고그것을 손가락으로 슬라이드 해가며 형태를 만들어 내고 마지막으로 모양을 굽는 것으로기본적..

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[게임리뷰]단순한 시간때우기 게임 무한의 좀비

#무한의 좀비 #시간죽이기 게임 #모바일 게임 대포를 키우며 디펜스하는 무한의 좀비게임 리뷰 무한의 좀비라는 게임이 한시적 무료로 광고가 달려있지 않은 버전을 받아 플레이 하였으며 특징상 복잡한 시스템이 아니기에 단순한 시간 때우기용으로 좋은 게임입니다. 몰려오는 좀비와 시민을 구별하여 대포를 발사하고 난이도별 라인이의 갯수가 다른 것으로 익숙해지면 금새 어려운 난이도를 플레이 할 수 있습니다. 무한의 좀비의 기본적인 플레이 방식 메인화면에서 이지 난이도를 선택하면 나오게 되는 단 두개의 라인을 방어해 가며 터치를 하여 대포를 발사하고 슬라임처럼 보이는 좀비를 없애가며 시민을 구하는 게임입니다. 좀비의 종류는 , 일반 좀비, 투구좀비, 방패좀비로 각각 대포 1발 , 2발, 3발로 나뉘어져 얼마만큼 대포를..

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자본력에 잠식당한 모바일게임시장 돈만 있으면 돈번다

#자본력 #모바일 게임시장 #광고 #돈있으면 순위권 돈만 있으면 돈을 버는 모바일 게임장의 행태에 대해서 모바일 게임을 하다보면 끊임없이 등장하는 구글광고로 인해서 누구나 한번쯤은 봤을 광고에 등장하는 게임들이 존재합니다. 워낙 많이 나오기 때문에 똥인걸 알면서도 대체 얼마나 대단한 똥일까 궁금해하며 설치를 해보기도 하는데 오늘은 그 유명한 자본력으로 밀어부치고 순위를 쟁탈한 돈에 의한 돈을 위한 게임시장에 대해 이야기를 할까 합니다. 모바일 게임 최고매출 추억의 리니지M? 우선 리니지를 하는 사람들을 린저씨라고 부르며 모바일 게임시장에서도 최고매출은 리니지M이 독주를 펼치고 있습니다. 이 게임을 하는 사람들은 자동으로 캐릭터를 돌리고 충전기에 따로 타블렛같은 기기를 돌려가며 쳐다보지도 않으면서 매일밤 ..

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[GML]게임 프로그래밍 코드를 작성하는 요령과 게임의 개념의 이해

#프로그래밍 코드 작성법 #프로그램 짜는법 #게임만들기 #게임메이커 코드를 배우고 싶은데 어떻게 해야 할지 막연할때 게임은 만들고 싶지만 뭐부터 해야 할지 어떻게 해야 할지 또 게임은 어떻게 만드는지에 대해서궁금하지만 막연히 어렵게만 느끼는 사람들은 무척 많습니다.오늘은 코드를 어떻게 작성해야 할지 조차 모르는 초보자들을 위해 글을 준비했으며이 글은 개념을 알기 위한 글이므로 코드 작성을 할 줄 아는 중급자는 읽지 않으셔도 됩니다. 게임의 개념부터 익혀야 한다 게임에 반드시 필요한 핵심 3요소 우리가 한번쯤 해본 모든 게임들은 그냥 자동으로 만들어지는 것이 아닙니다.프로그래밍을 배우기 전에 게임이 어떻게 작동하고 또 어떤 것들을 해야 하는지에 대해서 알아야 하며기본적인 개념에 대해 설명드리겠습니다.놀라운..

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[게임메이커]게임메이커 스튜디오 크래쉬 이슈 해결방법

#게임메이커 스튜디오2 #게임메이커 크래쉬 #게임메이커 멈춤문제 #해결방법 게임메이커 오류보고를 통해 크래쉬 이슈 고치기 과거 갑작스럽게 게임메이커가 멈추며 크래쉬가 일어나는 버그가 일어났고 , 그것을 고치기 위해서 수많은 구글링과 국내 검색을 통해 알아보았지만 모두 헛수고였고 게임제작을 포기하고 싶을 정도로 절망적인 상황이었습니다. 많은 시간을 허비해가며 알아낸 유일한 해결방법은 역시 보고를 통해 답변을 듣는 것이었습니다. 버그 리포트를 위한 준비 Help 메뉴에서 Open Log In Explorer를 누릅니다. 이 중에서 ui라고 적힌 로그파일을 바탕화면에 미리 따로 저장을 해두고, 혹은 크래쉬가 발생했을 시점에 탐색기에서 이 폴더위치를 확인해보면 일시적으로 크래쉬가 났을 당시의 로그파일도 함께 찾..

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TRPG의 계승작 슈퍼패미콤 소드월드의 고통스러운 플레이 일화들

#소드월드 #TRPG #SFC 소드월드 슈퍼패미콤으로 만나는 TRPG게임과 룰의 계승 1993년 T & E 소프트에서 슈퍼패미콤용으로 발매한 이 게임은, 우선 즐기기 위해서 두가지의 전제조건이 필요했습니다. 1. 일본어를 할 수 있어야 한다. 2. TRPG를 이해하고 있어야 한다. 다 필요없고 일단 해보고 싶은 필자는 D&D 정도의 룰만 알고 있었고 소드월드라는 TRPG(테이블 RPG게임)에 대해 들어보기만 했던 터라 이 게임에 상당히 흥미를 가졌습니다. 오늘은 소드월드라는 고통스러운 게임에 대해서 이야기를 할 것이며, 일화에 대한 이야기이므로 리뷰와는 맞지 않는 글이라는 점을 미리 언급드립니다. 소드월드? TRPG란? 필자가 이해하고 있는 선에서 TRPG는 보드게임처럼 오프라인에서 사람들이 테이블에 모..

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[게임리뷰]한국형 성장RPG 킹오브 파이터즈 올스타

#넷마블 #킹오브 파이터즈 올스타 #성장형 게임 #모바일 게임 킹오브 파이터의 IP를 활용한 한국형 성장RPG게임 킹오브 파이터즈 올스타 넷마블에서 SNK의 IP를 가져와 제작한 킹오브 파이터 올스타는 2018년에 오픈하여 현재 서비스중인 게임으로얼핏 보면 밸트스크롤 액션 처럼 보이지만 모든 것을 넷마블에서 만든 만큼 그래픽도 게임성도 모두한국형 성장 RPG에 포커스가 맞춰져 있습니다.현재 인기 및 매출 상위랭킹을 차지하고 있을 만큼 이슈이지만 오늘은 이 게임이 어떤 게임인지에 대해가볍게 리뷰를 할까 합니다. 오리지널 캐릭터들과 킹오브 파이터즈의 캐릭터들 게임을 시작하면 오리지널 디자인들로 어떤 세계관이든 끌어 모을 수 있게 등장인물들로 시작하지만 이내자연스럽게 킹오브 파이터즈의 캐릭터들을 열심히 뽑기를..

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[게임리뷰]온갖 패러디의 향연 올드스쿨 뮤지컬(OSM) 리듬게임

#패러디 게임 #인디게임 #올드스쿨 뮤지컬 #OSM #리듬게임 아는만큼 보이는 패러디의 진수 올드스쿨 뮤지컬 스팀판과 닌텐도 스위치로 발매한 올드스쿨 뮤지컬은 2018년 9월 13일에 발매하여 점차적으로 입소문을 타면서상당한 팬층과 실제 올드팬들의 사랑을 받은 만큼 많은 패러디 요소들이 존재하는 프랑스 인디 리듬게임입니다.이 게임은 얼마나 본인이 게임에 대해서 알고 있는가에 따라 재미가 달라질 정도로매니악한 유저에게는 음악까지 패러디 했다거나 고전 게임의 비기까지 이스터 에그로 넣었다는 것을알 수 있을 만큼 많은 요소들이 들어있지만... 모르면 그저 리듬게임이구나... 하는 정도로 보이는게임일 수 있습니다. 게임의 스토리에 대해서 망가진 세계에서 비밀스러운 역할의 엄마찾는 이야기. .... 사실 스토리가..

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게임회사 창업? 게임회사를 창업하기 위한 최소한의 조건들

#게임회사 창업 #게임회사 #창업 게임회사를 창업하려면 어떻게 해야 할까? 이 검색어를 활용하여 알아보고 있다는 것은 게임회사를 창업하려고 하거나 , 혹은 창업 관련되어 게임회사에 대한 아이템은 어떤가를 알고 싶기에 검색을 했다고 판단합니다. 정말로 회사 창업이 어떻게 되는지 몰라서 들어온 것이 아니라는 전제하에 게임회사에 대한 이야기를 해볼까 합니다. ※ 이 글은 개인적인 20년이상의 경험담과 사례들을 토대로 작성되었으며 참고를 위해서만 읽어주시기 바랍니다. 투자를 받아 게임회사를 창업하기 위해서는? 10~20년전 사이만 해도 아직 게임회사에 대해서 인식이나 정보가 뚜렷하지 않았기에 문서만으로도 어떤 게임을 만들지 혹은 어떤 아이디어로 회사를 창업할지에 대해서 투자자들을 잘 구슬려 성공적으로 창업이 가..

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1종보통 면허를 따게 해준 유로트럭과 로지텍 휠의 이야기

#유로트럭 #운전연습 #로지텍 g27 1종보통 스틱을 연습하게 해준 유로트럭의 게임이야기 이 이야기는 유로트럭 초창기때의 이야기로, 벌써 꽤 시간이 지난 이야기이며, 1종 보통의 변속과 클러치에 대한 감각이 전무했기에 변속이 되는 자동차를 연습할 길이 없어 유로트럭과 로지텍 휠 g27을 활용하여 면허를 딴 일화를 바탕으로 작성되었습니다. "에이 운전연습을 게임으로 하는 사람이 어딨어?" "접니다." 운전에 대한 감이 전혀 없는 상태 유로트럭과 레이싱 휠인 로지텍 G27을 구매하게 된 시점은 바로 도로 연습주행과 마지막 도로주행 시험이 남아있는 시점이었던 것으로 기억합니다....(아마도) 기존에도 게임으로만 운전을 했었다 보니 꽤나 거칠고 개념없는 운전실력을 가졌었는데, 실제 운전과 그나마 비슷하다고 하는..

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[게임리뷰]픽셀 액션 플랫포머 게임 소드 오브 졸란(sword of xolan)

#소드 오브 졸란 #액션 플랫포머 게임 #모바일 게임 #안드로이드 #IOS게임 터키의 1인개발자가 만든 소드 오브 졸란(sword of xolan) 2018년에 세상에 나온 소드 오브 졸란이라는 게임은 터키의 1인 개발자 Alper Sarikaya 라는 분께서제작한 액션 플랫포머 게임입니다.생각보다 잘 만든 게임임에도 검색을 해도 아무런 리뷰나 정보가 없어 게임 외적인 다른 정보를 얻는 것이 어려웠습니다. 이 게임을 리뷰할때는 액션이다보니 gpd xd plus로 플레이를 하였고 일반 스마트폰이 아니기에 조작감에 대해서는 다른 이견이 있을 수 있음을 미리 언급드립니다. 게임의 목적과 스토리에 대한 이야기 게임은 인트로와 함께 픽셀 아트로 그려진 스토리가 등장합니다.젊고 용감한 졸란이 어둠의 세력에 대항하여..

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[잡담]게임메이커 스튜디오2 크래쉬 이슈에 대한 분노

#게임메이커 스튜디오 #크래쉬 이슈 #오류 #버그 #강제종료 게임메이커 스튜디오에 대한 분노 지금까지 게임메이커 시리즈를 초기부터 써온 유저로써 상당히 애착이 있고 프로그래밍의 코딩 재미를 느끼게 해주며게임을 비교적 쉽게 만들 수 있게 도와준 고마운 툴입니다.문제점도 많고 다른 엔진에 비해서 아쉬운 부분도 많았지만 이미 익숙해진 GML이라는 언어 때문에조금씩 발전할때마다 모두 엔진을 구매했었고 그렇기 때문에 이번 문제에 대해서 더욱 더 화가 났습니다. 간혈적 크래쉬 이슈 게임을 만들다보면 언제나 여러가지 이슈는 생겨나기 마련이지만...툴이 실행이 안되어 보면 지금까지는 오류나 에러 메세지가 늘 나왔음에도 어떤 에러는 전혀 응답없이프로그램이 뻗어버리는 경우가 있기에 이번에도 그런 이유인가 하고 열심히 코드..

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짱구는 못말려 게임보이용 게임시리즈에 대한 추억들

#게임보이 #짱구는 못말려 #짱구는 못말려 게임시리즈 짱구는 못말려의 최초의 게임 게임보이용 시리즈 닌텐도의 흑백 게임보이를 90년대에 처음 보았을때 휴대용이라는 충격적인 것과 들고 다닐수 있으면서 언제 어디서든 게임을 할 수 있다는 것은 굉장한 즐거움이었습니다. 게임보이용 게임들 중에서도 상당한 명작들도 많지만 개인적으로는 게임보이 하면 떠오르는 게임 중 하나가 바로 짱구는 못말려 시리즈이며 오늘은 짱구는 못말려 시리즈에 대한 이야기를 할까 합니다. GB 짱구는 못말려 1편 ~나와 흰둥이는 친구에요~ 일단 가장 먼저 게임보이용으로 나온 첫 작품은 1993년 나와 흰둥이는 친구에요 라는 작품으로 횡스크롤 플랫포머 게임으로 출시되었습니다. 단순하게 짱구를 조작하여 초코비를 획득해가며 장애물을 피해가고 적들..

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[게임리뷰]왕권통치를 하는 저사양 스팀 게임 레인스

#레인스 #reigns #왕권통치 게임 #진정한 왕좌의 게임 #스팀 저사양 게임 당신의 선택이 곧 법이다 진정한 왕좌의 게임 레인스 게임 레인스는 네리알에서 개발한 스팀 인디게임 레인스는 2016년에 등장하였고 한국어를 지원하기 때문에, 한국에서도 꽤나 인기를 끌고 다양한 긍정적인 평가를 받은 게임입니다. 왕이 된 플레이어는 자신의 선택으로 인해 왕권이 쥐락펴락 할 수 있으며 단순한 그래픽과 텍스트, 그리고 선택만 존재하는 단순한 게임성에도 게임안에서 이루어지는 정치적 시뮬레이션 요소로 인해 흡입력 있고 플레이어를 고민하게 만듭니다. (PC판 이외에도 IOS, 안드로이드로도 존재) 현재(2019/5월기준) 스팀에서는 3,300원에 판매되고 있습니다. 레인스의 플레이 방법 레인스의 게임화면에서 글을 읽고 ..

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이스3 슈퍼패미콤판과 이스3 플스2 리메이크판의 추억이야기

#이스3 #슈퍼패미콤 #플레이스테이션2 #리메이크 이스3의 원작과 리메이크판의 추억 이야기 이스3(YS3) 원작 이스3는 1989년 pc-88, pc-98시리즈 및 MSX2로 나왔던 기억이 있고 우리가 흔히 알고 있는 슈퍼패미콤판은 1991년에 발매했었습니다. 그 이후 플레이스테이션2에서 이스3가 2005년에 발매 되었지만 역시나 팬들이나 기억하기에 이스3가 리메이크 된줄 모르는 분들도 꽤 많으며 워낙 다양한 리메이크와 플랫폼으로 나오면서 시리즈가 매우 헷갈리기도 하는 작품이기도 합니다. 그리고 놀라운 것은 사람들이 나온줄도 모르는 사람들이 많다는 것입니다.(중요) (일단 원작을 모르는 분들을 위해서 중간중간 오리지널 이스3의 이미지도 첨부할 예정) 이스3가 무슨 게임인지도 모르는 시절 플레이 했던 기억..

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[RIVESION FRAME]리비전 프레임 프로젝트 개발일기 #3

#개발일기 #개발과정 #리비전 프레임 리비전 프레임 개발과정 일기 3번째 (계속 바뀌는 그래픽) 테스트를 하면서 기본적인 프로그래밍 시스템은 만들었지만 그래픽 부분을 어떻게 완료하고어떤 분위기를 낼 수 있는지에 대해서는 아직까지 확정을 못짓고 있었습니다.그 동안에는 미니맵이 들어가거나, 그래픽적인 부분에 대한 연구를 하느라 다른부분은 신경쓰지 못했고오늘은 그동안 무슨 삽질을 했는지에 대해서 이야기를 할까 합니다. 타일 그래픽으로 처음 시도 아무래도 처음에는 반복적으로 활용이 가능하고 차후 업데이트를 위해서는 타일맵을 써야 겠다고 생각했습니다.하지만 적은 리소스로 타일을 아무리 다양하게 만들어도 뭔가 틀에 박힌 그래픽이나 분위기 혹은 모양들이 개인적으로는 힘들고 한계가 보여 마음에 들지 않는 그래픽이 나와..

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게임 속 인기 여자 캐릭터 열전!! 섹시부터 다양한 취향의 여캐 이야기

#인기 연자 캐릭터 #여자캐릭터 인기순위 특집 게임 속 인기 여자캐릭터의 이야기 우리가 지금까지 게임을 플레이 하면서 다양하고 많은 매력의 여자 캐릭터들을 만나보았고, 가슴 설레이며 게임 안에서 몰입감을 높여주는 인물들을 좋아하며 기억에 남는 여성 캐릭터들이 모두 한 두 명쯤은 있었을 것입니다. 오늘은 그 많은 캐릭터들 중에서 인기있는 여성 캐릭터들은 누가 있었는지 또 너무나 유명한 여자 캐릭터들 외에도 어떤 매력적인 캐릭터가 있었는지에 대해서 이야기 할까 합니다. 생각보다 인기가 많은 여성 캐릭터들 사무스 아란 사무스 아란이라는 캐릭터는 메트로이드 시리즈에 등장하는 주연으로, 실제로 게임 안에서는 그녀의 비쥬얼을 볼 기회는 거의 없었습니다. 게임이 끝나고 나서야 로봇처럼 보이는 슈트 안에 아름다운 여성..

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[게임리뷰]후속작 나는 개가되었다2 본격 추리 어드벤쳐 육성게임

#나는 개가되었다2 #추리 어드벤쳐 #모바일 게임 나는 개가되었다의 후속작 나는 개가되었다2 상당한 센세이션을 일으킨 독특한 육성 추리 어드벤쳐 게임인 나는 개가 되었다의 후속작이 발표되어 1편을 재미있게 즐겼던 유저로서 플레이를 해보게 되었습니다. 1편을 해보지 않은 사람들에게도 이 게임이 어떤 방식으로 전개되고 플레이를 하는지에 대해서 이야기를 할까 합니다. 기본적인 게임 플레이 방식 게임의 조작 방식은 클릭 앤 무브 형태로 터치하는 장소로 이동하고 조사를 해가는 방식을 채택하고 있습니다. 1편과 마찬가지로 처음에는 개의 언어를 알아듣지 못하기에 개의 언어를 레벨업 해가며 다른 개의 이야기나 일종의 퀘스트를 통해서 문제를 해결하는 방식입니다. 우선 처음에는 랜덤한 시간에 "개밥 먹어라"라는 문구와 함..

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게임이 우리에게 미치는 영향 과연 게임은 어떤 영향을 끼칠까?

#게임이 주는 영향 #게임 중독성 #게임 부정적 영향 #게임 긍정적 영향 게임이 미치는 영향 살다보면 한번씩 언급되는 게임에 대한 부정적인 영향이나 긍정적 영향, 혹은 우리에게 미치는 영향에 의해 사회적 이슈가 되곤 합니다. 게임을 하면 안되는 이유나 게임에 장단점들에 대해서 우리는 얼마나 제대로 된 이야기를 할 수 있는지 오늘은 그에 관해 게임이 우리에게 어떤 영향이 미치는지 또는 어떤 문제점들을 제시하는지에 대해 이야기 하려 합니다. 게임이 우리에게 미치는 부정적인 영향 가상과 현실을 구분하는 능력이 떨어져 게임과 실 생활을 게임속 생활과 혼동하게 된다. 만약 저 논제가 사실이고 근거로 입증되기 위해서는 실제 게임을 하는 유저들 과반수 이상은 게임 속 생활과 현실을 구분 못하고 게임에서 할 수 있는 ..

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불법복제 게임 당신도 헌터가 되어 포상금을 받아보자!

#불법복제 신고 #신고 포상금 #게임 불법복제 #저작권 불법복제 소프트 배포 및 위반을 신고할 수 있는제도에 대해서 게임물관리 위원회에서 유일하게 잘하는 일은 바로 불법복제 소프트 신고 포상제도입니다. 오늘은 게임법 제 39조 2의 규정에 의한 신고포상금 지급에 대해서 이야기를 해볼까 하며 지급대상이나 어떤 것에 대해서 신고를 해야 하는지에 대해 자세히 알아볼까 합니다. 일단 어떤 것들이 신고 사례가 되는지에 대해서 불법 게임물 유통금지 위반자라는 [법 제 32조]이라는 것이 존재하고 어렵기 때문에 잘 모르는 분들을 위해 쉽게 단위로 설명하자면 아래와 같습니다. 등급을 받지 않고 판매 및 유통을 하는 행위 토렌트 등 불법으로 게임을 공유하는 행위 판매되고 있는 게임의 해킹버전을 무료 공유하며 이득을 얻는..

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[게임메이커]캐릭터 히트시 깜빡이는 점멸효과 간단하게 만들기

#점멸효과 #캐릭터 깜빡이게 #무적시간 #게임메이커 캐릭터 히트시 무적타임을 적용하여 깜빡이게 만들기 게임을 만들다보면 캐릭터가 적에게 히트되어 깜빡이며 잠시 무적시간을 갖는 효과를 만들어야 할 상황이 언젠가는 오게 됩니다. 무적 시간 동안에 플레이어의 캐릭터를 깜빡이면서 적정 시간이 되면 다시 원래 상태로 돌아오는 시스템을 좀더 세련되게 만든 사람이 없을까 찾던 중... 오히려 이미지를 활용하여 비효율적으로 작업을 해두었기에 그럴거면 제가 짠 코드를 쓰는것이 낫겠다 싶어 공유하며, 코딩을 어느정도 하는 사람들이 이 소스 코드를 보고 그냥 웃고 넘어가 주셨으면 합니다(....) ※ 당연하지만 초보들은 모를수 있기에 적어두자면, 무적 시간동안 히트판정을 없애면 무적이되고 이 코드는 무적시간을 시각화 했을때..

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[RIVESION FRAME]리비전 프레임 프로젝트 개발일기 #2

#게임개발 일기 #인디게임 #게임 개발과정 리비전 프레임(Rivision Frame) 진행 상황 끊임없이 계속 개발을 하다 보니 시간이 많이 흘러 개발 과정을 적는 것을 잊을 정도로 바빴습니다. 타이틀 화면 부터 스크린샷만 보면 그냥 바뀐게 없어 보이지만 쉐이더를 통해서 물속에 있는 듯한 일렁거림이나 빛 움직임 그리고 파티클 효과를 주어 간략하게 분위기를 만들어냈지만... 뭔가 이런 하나하나에 집착을 하다 보면 큰 작업들을 못하기에 우선 만족하기로 하고 게임의 큰 줄기가 되는 시스템들부터 작업을 시작하였습니다. 테스트를 위한 기본적인 액션은 제작 이동, 칼 휘두르기, 방어, 구르기, 점프등을 만들어서 각각의 키 입력에 따라 자연스럽게 변화하도록 구성했지만 현재는 "점프 동작, 칼 액션2, 칼 액션3 , ..

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[게임엔딩]기묘하고 애달픈 마더3의 엔딩이야기

#마더3 #GBA #마더3 스토리 #마더3 엔딩 기묘하고 재미있고 그리고 애절한 이야기 마더3(MOTHER3) 2006년 발표 및 발매를 하고 수차례 마더 1,2편 이후 소식이 없다가 나온 마더3는 많은 이들에게 감동과 재미를 준 작품입니다. 1, 2편의 성공이 후 여러가지 플랫폼으로 개발을 선회하거나 3D로 바뀌는 등의 여러가지 시도를 했지만 어른들의 사정으로 모두 무산되었고 팬들의 기대가 너무나 컸던 탓인지 개발에 부담을 느끼게 되면서 어렵게 나온 작품이기도 합니다. 대단한 뮤지컬을 보고 난 후 박수를 보내며 무언가 가슴 한구석에 멍울이 진듯한 명작 게임 마더3의 엔딩 이야기를 하도록 하겠습니다. ※ 이 페이지는 카테고리 자체가 엔딩을 다루는 페이지이므로 강력한 스포일러가 포함되어 있습니다. 스토리에..

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세상에서 가장 어려운 게임시리즈 인디게임편!

#세상에서 가장 어려운 게임 #인디게임 세상에서 가장 어려운 게임 게임 중에서도 플레이어가 클리어 하기 힘들면서 제작자에게 농락 당하는 그런 게임들이 존재합니다. 오늘은 콘솔 게임에서는 닌자 가이덴 블랙이나 다크 소울 시리즈 같은 어려운 게임 이야기가 아닌, 인디 게임 중에서도 뭔가 알 수 없는 빡침으로 플레이를 하기 어렵고 클리어 하기 어려운데 묘하게 계속 도전 하게 되는 게임들에 대한 이야기를 할 까 합니다. 세상에서 가장 어려운 게임(The Worlds's Hardest Game) 2008년에 나왔던 세상에서 가장 어려운 게임이라는 제목의 이 게임은, 어떤 것이 시초인지는 모르겠지만 가장 유명해지고 입 소문이 퍼지면서 한 번씩은 플레이 해봤다는 이 게임은 제목부터 세상에서 가장 어려운 게임이며, 처..

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[게임엔딩]추억의 액션게임 다크사이드 스토리 엔딩

#다크 사이드 스토리 엔딩 #손노리 #패키지의 로망 벨트스크롤 액션 다크사이드 스토리 1995년 손노리에서 제작한 벨트스크롤 액션 게임인 다크 사이드 스토리는, 대단한 개념작 중 하나로 국산 액션 게임 중에서는 손에 꼽힐 정도로 잘 만든 게임 중 하나입니다. 꽤나 잘 만든 게임이지만 베타테스터의 배신으로 인해 인터넷 상에 뿌려지면서 많은 불법복제가 이루어 졌고 손해 또한 대단했다고 합니다. 오늘은 게임의 밸런스나 뛰어난 AI들 그리고 숨겨진 요소들과 코믹한 스토리까지 지금 해봐도 재미있는 게임 중 하나라고 할 수 있는 다크 사이드 스토리에 대한 엔딩이야기를 할까 합니다. 다크사이드 스토리의 스토리 라인 오프닝부터 개념있고 센스있는 불필요한 수희의 노출씬. 다크 사이드 스토리는 수희의 아버지인 치과의사인 ..

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[GML]게임메이커에서 깨알같이 유용한 코드 활용 팁들

#게임메이커 #GML코드 팁 자주 쓰이지만 가끔 잊어버리는 게임메이커 코드들 게임메이커 스튜디오2로 오면서 다양한 기능들이 바뀌기도 했지만 여전히 유용한 코드 활용 팁에 대한 이야기를 하려고 합니다. 실제로 게임 제작 방법 보다는 코드를 좀 더 깔끔하고 긴 코드를 보다 간략하게 할 수 있는 방법들 등 코드 활용법에 대한 깨알 같은 팁들에 대한 내용입니다. 긴 코드를 보기 쉽게 줄여주는 Region Region 이라는 함수는 게임메이커로 프로젝트를 진행시 방대해지는 코드의 정리가 되어 있지 않다면코드를 다시 분석해야 할 때 천줄이 넘어가는 코드들을 하나하나 다시 살펴봐야 한다면 상상만 해도 끔찍한 사태가벌어집니다. 이때 코드를 자신이 함축적으로 정리하고 마치 블로그에서 글을 접어두는 식으로볼 수 있는 기능..

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[초보강좌]어려운 프로그램용어 파헤치기 대체 뭐라는건지 일반인 용어로 설명

#프로그래밍 언어 #프로그래밍 용어 #코드 프리 프로그래밍 언어의 용어들 꼭 그래야만 했나? 프로그래밍 강좌나 프로그래밍 책들이나 무엇을 봐도 하나같이 하기 싫게 만들고 처음 부딪히게 되는 벽이 바로 프로그래밍 코드 내용이나 수학적 지식도 아닌 "용어"부터 막히게 됩니다. 이 글은 필자도 경험한 수많은 짜증나는 용어 설명에 대해서 일반인 용어로 쉽게 설명하며 다른 강좌들을 볼때 보다 쉽게 이해할 수 있는 인간용 단어로 해석해주는 초보용 강좌입니다. 아무 프로그래밍 기초 책을 펼쳐보면 나오는 목차 변수란 무엇인가...문자열...정수형, 실수형...16진법...포인터...구조체...객체....함수...인자등등 대체 같은 인간인데 이렇게 생소하고 소름 끼치게 하나도 모르겠는 용어를 접하게 되면 포기하고 싶어지..

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[그래픽 팁]스파인 다관절제작시 쉽게 파츠를 분리하는 방법

#다관절 #분절작업 #관절 자르기#포토샵 #자동 자르기 #레이어를 파일로 저장 포토샵에서 쉽게 파츠를 따로 저장하는 방법 (위의 이미지는 현재 제작중인 리비전 프레임의 캐릭터) 스파인으로 다관절 캐릭터를 제작하기 위해서는 개인의 취향 및 움직임을 주기위한 관절을 각각 분리하여제작할 필요가 있습니다. 그러기 위해서는 디자인 작업 후 움직여야 할 부분을 따로 레이어로 분리하고움직일 부분뒤에 가려진 부분들은 이미지로 채워넣으며 고통스러운 작업과정을 거쳐야 합니다.이 부분을 또 이미지로 하나하나 저장하며 분할해야 하는 작업 또한 고통스럽지만다행이도 포토샵에서는 자동으로 이미지를 분할 해서 저장하는 기능을 가지고 있습니다. 포토샵에서 첫번째로 할일 레이어 분리 하기 우선 포토샵에서 파츠를 분리하여 각각의 레이어를..

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[게임리뷰]한글화가 안되어 아쉬운 그랜드킹덤(Grand Kingdom)

#그랜드 킹덤 #Grand Kingdom #그란 킹덤 #그랜 킹덤 전략형 RPG 그랜드 킹덤 리뷰 2015년 11월 19일에 처음 PS4와 vita로 발매한 그랜드 킹덤은 2018년 즈음에는 영문판이 한국 계정에도 PSN회원 무료가 되면서 좀더 많은 사람들이 즐길 수 있게 된 전략형 턴방식 게임으로 플레이어는 용병그룹과 함께싸워가며 영토를 넓히기 위해 지역 남은 곳에서 전투를 벌이며 대륙 전체에 영향을 미치는 사건들에개입을 하며 싸워가는 내용입니다. 그랜드 킹덤 세계관에 대한 소개 한때 오루데인 제국 붕괴로 부터 백여년이 흐른 후 갈곳을 잃은 사람들이 생계를 위해 시작한용병은 길드 하나의 규모로 조직을 구축하게 되었고 전쟁이 끊이지 않는 리조네루 대륙 용병들은없어서는 안될 존재로 성장했습니다. 길드 주변..

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고전 게임 소프트맥스 초기작 리크니스의 추억담

#리크니스 #옛날 소프트맥스 #플랫포머 게임 #액션 #고전게임 고전게임 리크니스 1994년 아트크래프트 팀에서 김학규씨를 포함한 멤버들이 소프트맥스에서 개발하고 이름이 비슷한 소프트타운에서 유통을 하게되어 세상이 등장한 게임입니다. 국내 최초로 하드웨어 스크롤 엔진을 사용하였기에 부드럽고 빠른 게임화면의 횡스크롤 액션 게임이 탄생되었고 RPG의 몇가지 시스템들을 차용하면서 캐릭터의 성장이나 다양한 기술들을 활용하는 게임이기도 합니다. 지금은 고전 게임이지만 당시에는 꽤나 많은 비디오 메모리나 590kb 이상의 램이 필요한 게임이었고 복사 방지를 위해 메뉴얼 프로텍트 시스템도 도입하기도 하였으나 큰 성과는 없었습니다. 리크니스의 스토리에 대해서 100여년 전 평화로운 로라시아 대륙을 위협하던 사악한 마룡은..

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[게임리뷰]눈물의 명작 인디게임 투더문! 가장 슬픈게임 1위

#가장 슬픈게임 1위 #투더문 #죽기전에 해봐야 할 게임 #인디게임 죽기전에 해봐야 할 인디 게임 투더문(To the Monn) 투 더 문은 쯔꾸르 게임의 명작이자 RPG만들기 시리즈에서 손에 꼽히는 수작 게임으로 무려 RPG XP엔진으로 만들었던 캐나다 인디 팀 프리버드 게임즈의 어드벤쳐 게임입니다. 가장 처음 나왔던 오리지널 버전과 다르게 리메이크 되어 다양한 플랫폼으로 판매되고 있는 이 게임은, 2011년 최고의 스토리상, 싱글플레이 최고 플레이상, RPG FAN 최고의 인디RPG상등 이렇게나 많은 수상을 했던 인디게임이 있었나 싶을 정도로 각종 상을 휩쓸었으며 RPG만들기 툴로 이런 명작을 만들 수 있다는 것을 몸소 실현하여 보여준 작품이라고 할 수 있습니다. 투더문의 시놉시스 사람들에게 다시 살..

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