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[게임이야기]전설의 메카닉게임 전뇌전기 버추얼 온!

전뇌전기 버추얼 온의 시작은 세가의 MODEL2기판으로 1995년 12월 15일에 발매되었고 1997년에는 PC판이 발매되었습니다. 처음 이 게임을 접했을때는 세가 새턴으로 처음 플레이를 했는데 메카닉 대전 게임은 전례없는 독특한 게임이었고 감이 안오는 분들을 위해 설명하자면 이 당시 게임들은 '철권2, 더 킹 오브파이터즈95, 동킹콩 콘트리2, 별의커비2' '드래곤 퀘스트6, 클락타워, 캐슬바니아 드라큘라X'등이 나오던 시절입니다. 전뇌전기 버추얼 온은 어떤 게임인가? 총 8대의 버추얼로이드를 골라 1:1로 싸워 상대를 격파하는것이 목표인 3D 대전격투 게임이지만 기존의 격투게임들과는 다르게 고속으로 이동하는 특징과 넓은 공간에서 전후좌우 공중으로 이동하며 싸우는 것이 가장 큰 특징입니다. 여러가지 이..

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[게임리뷰]모바일 무료게임 두부소녀

#두부소녀#두부게임 두부 걸이라는 게임은 Joypac에서 제공한 2020년에 발매하여 현재까지도 업데이트가 된 시간때우기 좋은 매우 단순한 중독성 게임입니다. 입소문을 타고 상당히 오랜시간 상위권에 있던 게임이지만 개인적으로 모바일 게임을 잘 하지 않다보니 뒤늦게 알게되어 중독된 게임이기도 합니다. 두부 소녀의 모드에 대해(Tofu Girl) 1. 클래식 모드 클래식 모드는 그저 단순히 두부가 쌓이는 동안 타이밍에 맞춰 점프를 하여 스코어를 내고 점차 느리게 나오거나 빠르게 두부가 등장하여 타이밍을 뺏거나 로켓같은 아이템으로 급상승하여 스코어를 낼 수 있습니다. 2. 그라비티 모드 그라비티라는 말 그대로 중력의 영향을 받는 모드이기에 삐뚤게 두부를 쌓을 수록 점차 흔들리게 되면서 균형을 잡기 어려워지고 ..

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[게임리뷰]올드팬을 위한 캡콤 아케이드 스타디움

캡콤 아케이드 스타디움은 모든 플랫폼으로 발매된 게임으로 캡콤의 아케이드 게임 명작들인 총 32개의 타이틀을 아케이드 느낌대로 플레이 할 수 있는 게임모음집이며 10개씩 쪼개어 팔거나 모든 게임을 구입하도록 구성이 되어 있다보니 원치 않는 게임일 경우에는 구입하지 않아도 됩니다. 무료로 마계촌과 아케이드 스타디움을 다운받을 수 있으며 오늘도 오랜만에 돌아온 울거먹기 캡콤 게임에 대해 간단한 리뷰를 할까 합니다. 캡콤 아케이드 스타디움 구성에 대해서 1984년도부터 2001년까지의 게임들인 슈팅, 액션, 대전격투게임 총 32종의 게임이 있지만 처음 무료로 다운 받을시에는 마계촌만 플레이가 가능합니다. 10개씩 나눠진 구성품(PS4기준 17100원), 전체패키지 45300원으로 구입 할 수 있으며 기타 잡다..

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[게임이야기]메가드라이브 액션RPG 신창세기 라그나 센티 이야기

신창세기 라그나센티 1995년에 메가드라이브용으로 나온 액션RPG로 국내에선 신창세기 라그나센티였고 북미에선 크루세이더 오브 센트리, 유럽에서는 솔레일이라는 제목으로 출시되어 많은 혼선이 있긴 했지만 국내에서는 삼성전자에서 한글화 하여 정발을 했기 때문에 메가드라이브를 가지고 있던 대부분의 유저들은 이 게임을 플레이 한 기억이 있을겁니다. 오늘은 특이한 작품성과 당시 많지 않았던 액션RPG라는 점에서 이야기 할 내용이 많은 신창세기 라그나센티에 대해 이야기 할까합니다. 신창세기 라그나센티의 스토리에 대해서 14번째 생일을 맞이한 소년이 검과 방패를 선물로 받고 훈련소에 다니며 싸우는 방법을 배우며 몬스터들과 싸우게 되고 점차 주인공도 강해지고 마지막에는 대마왕과 싸우는 평범한 게임처럼 진행되지만 긴 모험..

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[게임이야기]고전게임 엘시드(El Cid)의 추억담

1995년 대만회사인 게임박스에서 개발하고 도스로 발매된 이 게임은 당시 많지 않았던 RPG에 국내에 삼성이 한글 정식발매를 해주어 많은 어린이들이 즐겼던 게임 중 하나입니다. 당시 게임을 많이 즐겼던 유저들은 파이널 판타지4와 비슷하면서도 색다른 코믹물 같은 엘시드 - 다크나이트 사가-를 보며 뭔가 스토리는 재밌지만 여러모로 불편한 점들이 많은 게임이라 기억합니다. 고전게임 엘시드의 스토리 요약 간단하게 말하면 주인공 리챠드는 마왕의 부하로 세계의 절반을 수복하는데 일조하지만 더이상의 적수가 없음을 깨닫고 잃어버린 성검을 발견하게 되면서 쿠데타를 일으켜 마왕에게 덤비지만 성검을 베타테스트를 해보지 않고 덤비다 역관광 당하며 도주하던 중 기억을 잃고 한 수도원에 떨어지게 됩니다. 여기서 부터 막장 소설과..

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[강좌]포토샵에서 액션(Action) 매크로 사용 방법

포토샵에서 반복적인 작업을 해야 할때 상당히 많은 분량을 처리하려고 한다면 말도 안되는 시간낭비를 해야하며 또한 지쳐버리게 됩니다. 단지 사이즈를 줄이는 500개의 파일 작업을 스케쥴에 넣어 놓은 부하직원을 보고 충격받아 액션 사용법에 대해 알려주자 5일동안 해야할 일이 단 5분만에 끝나는 마법을 보여주니 엄청 놀라워 했던 과거의 일이 생각납니다. 그리고 이제 모르는 사람이 없다고 생각했지만 오늘 또 질문을 받게되어 설명하기 귀찮아 그냥 블로그에 적어둡니다. 1. 포토샵 액션 켜기 포토샵 액션창은 포토샵 메뉴들 중에서 윈도우라는 메뉴가 있습니다. File Edit Image Layer Type Select Filter 3D view Window Help 그곳에서 Action 을 선택하면 위의 이미지의 창..

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[게임리뷰]스팀 무료게임 세상에서 가장 느린 슬로우 앤 스테디(Slow and Steady)

개발자 크림이라는 사람이 제작한 슬로우 앤 스테디는 우리가 흔히 알고 있는 토끼와 거북이 동화의 내용을 바탕으로 만들어진 게임으로 스페이스를 누르면 0.01m 씩 이동하여 레이스에서 승리하는 게임입니다. 스팀 무료게임이며 플레이타임은 아무리 길어도 30분 이내로 클리어가 가능합니다. 아무런 대사가 없어도 이해 가능한 스토리 슬로우 앤 스테디는 언어가 없이도 소통이 가능하도록 설계되어 있기에 언어의 장벽이 없는 것이 특징입니다. 누가 봐도 시간내에 들어오면 트로피를 갖는다라는 목표성을 보여주며 시작과 함께 토끼는 총알처럼 사라집니다. 단순한 게임성에 대해서 스페이스바를 연속으로 터치하여야 0.01m씩 이동을 하게 되는데 상당히 손이 아프며 곳곳의 장애물(이게 게임의 핵심)들이 방해를 하여 밀려나게 되는 경..

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[정보]어려운 게임용어 한번에 이해하기

사실 게임을 플레이하는 유저에게는 친숙하고 익숙한 용어들이지만 게임을 많이 해보지 않은 사람과 대화를 할때는 게임에서 사용되는 언어들이 익숙하지 않아 그것을 설명해주어야 할 때가 있습니다. 하지만 게이머들은 또 다른 게임용어를 이야기 하고 일반인들은 대체 무슨 소리인지 알아듣지 못하기에 오늘은 게임용어를 일반인이 쉽게 이해할만한 이야기를 준비했습니다. 패시브 스킬이란? 오래된 개념은 있었지만 패시브 스킬이라는 이름까지 달고 확립을 시켜준 것은 디아블로2입니다. 스킬을 항상 효과가 발휘된 상태로 유지되는 스킬을 의미하지만 이렇게 설명해도 역시 일반인들은 모르기에 이미지 하나로 쉽게 설명드립니다. 항상 잘생김 효과가 발휘된 상태인 이 스킬은 플레이어가 직접 사용하지 않아도 되며 기존의 게임의 스킬들은 유저가..

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[게임이야기]릿지레이서 시리즈 얼굴마담 변천사

릿지 레이서는 남코에서 1993년 개발한 아케이드 레이싱 시리즈로 3편 이후로는 가정용으로만 발매되며 시리즈 대대로 새로운 콘솔 기종이 발매될 때마다 동시 발매되는 론칭 타이틀이다 보니 '런칭 레이서'라고 불린 게임이었으나 게임들의 쇠퇴기와 맞물려 PS4용이나 PS5용으로는 아직까지도 아무런 넘버링 타이틀이 출시되지 않고 있습니다. 어쨌거나 그런 건 관심 없고 오늘은 릿지 레이서 시리즈의 얼굴마담에 대해서 이야기를 할까 합니다. 초반 시리즈에 공식 얼굴마담은 없었다? 릿지레이서의 1편부터 3편까지 대부분 아케이드의 다운 이식이다 보니 그래픽뿐만 아니라 조작감도 구렸기에 콘솔로 처음 접한 유저들은 쿠소게로 간주했으며 정상적인 레이싱 게임이라고 생각하는 사람은 그리 많지 않았습니다. "아니 내가 했던 릿지 ..

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[소스코드]주가 및 가격변동 알고리즘 구현

물가 혹은 가격의 변동값을 계산해주는 알고리즘이 없을까...찾던 중 딱히 정론이 없는 것 같고 알고리즘을 알려주는 곳이 없어 직접 아무렇게나 게임메이커 스튜디오2로 코딩을 해보았고 원하는 내용이 나왔기에 공개합니다. 프로그래밍을 잘하는 사람이 아닌 그냥 일반인이기 때문에 너무 알고리즘을 신뢰하진 마시고 이 사람은 이런식으로 해결했구나 하고 생각해 주셨으면 합니다. 1. 우선 실행될 오브젝트를 생성합니다. 2. 룸에 만든 오브젝트를 배치. 3. 업다운용 이미지 파일을 준비. 이미지 파일안에 두가지 업/다운 이미지를 넣어서 이미지 인덱스값으로 변경할 예정이므로 위와 같이 준비합니다. [크리에이트 이벤트] randomize(); coin = irandom_range(10,300); type = 0; next_..

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[게임공략]니어 레플리칸트 신화의 숲 퀴즈 정답

니어 레플리칸트 신화의 숲 까다로운 문제들 정답 공유 니어 레플리칸트 신화의 숲 첫번째 문제 정답 : 비밀 니어 레플리칸트 신화의 숲 두번째 문제 정답 : 햇빛 니어 레플리칸트 신화의 숲 3번째 문제 정답 : 인간 북쪽 마을의 답변 최소 이동경로는 북 → 동 → 북 →동 → 북 을 선택시 해결됩니다. 모든 객실의 내용을 보는 방법은 북 → 동 →북 →서 →동 → 북이지만 클리어는 할 수 없게 됩니다. 남쪽 마을의 답변 답 B 정답을 선택하면 이유를 설명해줍니다. 신화의 숲 2회째(청년기) 스토리를 진행하여 2번째 신화의 숲에 청년기가 되어 돌아왔을때 더욱 진화된 엄청난 물량의 글로 플레이어를 괴롭히며 이번에는 정해진 정답이 아닌 랜덤이기에 아무리 읽기 싫어도 아래의 부분의 내용은 꼭 읽어야 합니다. [문..

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주식에서 실패하는 10가지 습관을 가진 사람들의 특징

많은 사람들이 주식시장에 뛰어들면서 투자 열풍이 부는 것은 참 좋은 현상입니다. 하지만 전혀 공부를 하지 않고 투자가 아닌 투기로 진입하며 듣지도 보지도 못한 투자방식을 채택하거나 눈앞에 이익만을 쫓다 보니 자기 자본을 넘어서는 몰빵, 영끌(영혼까지 끌어모아)등 말도안되는 투자를 하는 분들을 너무 쉽게 찾아볼 수 있습니다. 오늘은 이 중에서 실패하는 습관을 따라하는 분들의 특징에 대해 이야기 할까 합니다. 1. 선매수 후 분석 그 회사가 뭐하는 회사인지 알고싶지도 않고 그냥 1주 가격이 싸길래 구입하거나 사람들이 좋다고 팔랑귀에 속아 구입하고 가격이 떨어지자 그제서야 "뭐하는 회사인고?" 하지만 그때 알아보면 이미 매도를 할수도 없고 손절을 생각하며 강제 장기투자가 되버립니다. (물건 살때는 리뷰도 찾아..

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리지니M 문양사태로 본 NC의 행태와 린저씨들의 운명

리니지를 하지 않기 때문에 왜 이렇게 떠들썩 한지 알아보며 저처럼 리니지를 하지 않는 유저들이 이해를 할 수 있도록 정리를 해보았습니다. 리니지m 문양의 종류 에바의 문양 파아그리오의 문양 마프르의 문양 사이하의 문양 그랑카인의 문양 아인하사드의 문양 문양의 강화 시스템에 대해서 총 6가지의 문양에서 예를들어 위의 그림과 같은 문양을 키우기 위해서는 1~3칸씩 강화가 가능합니다. 그런데 #설명2와 같이 2칸을 갈 확률 8% , 3칸을 갈 확률 3.5% 가 보이고 마음에 들지 않으면 #설명1에서 확률 변경을 한후 가장 마음에 드는 확률로 #설명3 문양 강화를 합니다. 총 30칸 중에서 한칸 한칸을 갈때마다 스탯이 올라가며 총 6개의 문장 x 30칸의 보너스 스탯을 받기에 필수적인 요소라 볼 수 있습니다. ..

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[게임이야기]한때 전성기를 누린 대만 게임 특집

대부분 한번쯤은 플레이를 해봤을 게임이지만 이게 어디서 만들었는지 몰라서 '대만 게임이었어?' 라고 말하는 유저들이 간혹 있습니다. 오늘은 대만에서 유명한 게임 개발사보다는 국내에서 이름이 알려졌거나 한번쯤은 들어봤을 게임에 대해 이야기를 할까 합니다. 대만 게임개발사들? 80년대 후반에는 국내보다 많은 게임회사들이 있었으며 유명한 회사로는 소프트스타, 소프트월드, 사천, C&E, FFIC, 감마니아, IGS, 게임텍, 유저조이, XPEC, BIT등이 있었고 또한 당시 문제가 될만한 라이센스를 무시한 게임 개발이나 캐릭터 도용, 무단 복제 및 카피 제품 등이 성행했던 시기이기도 했습니다. (국내도 90년대부터 2000년대 초중반까지도 비슷했음) 한번쯤 해봤을 대만 게임들의 이야기 삼국지 무장쟁패 팬더 엔..

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[게임리뷰]믿어지지 않는 완성도 고전 알만툴 게임 생츄어리 리뷰

쯔꾸르 혹은 알만툴(RPG만들기 툴의 약자)게임에 대해서 사실 수준이 낮은 게임 완성도로 그저 아이디어나 특이한 장르를 만들며 노는 것으로 개인적으로 생각하던 차에 종종 놀라울 정도의 완성도를 보여주는 작품들이 눈에 들어오면서 역시 게임을 잘 만드는 사람들은 무슨툴로 만들어도 잘하는구나...라는 것을 다시 한번 느끼게 해준 생츄어리에 대해 리뷰를 할까 합니다. [제작 시기와 개발자에 대해] 우선 RPG만들기 2000으로 상당히 고전 툴을 가지고 만들어졌던 게임으로 유저들이 한글화를 하여 2014년 4월에 한글화 배포가 이루어진 게임입니다. 한글화라는 것은 역시 개발자가 외국인이고 '이치우마'라는 일본 알만툴 유저로 인해 만들어졌고 한글화는 Nagi 라는 분이 한글화를 했습니다. 현재는 제작자의 사이트가 ..

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게임 개발하는데 들어가는 비용 왜 천문학적인 숫자인가?

#게임개발비용 뉴스를 보면 ㅇㅇ게임 개발비 1000억등 천문학적인 액수에 게임을 개발하는데 들어가는 비용을 "회식비로 썼다"는둥 비하를 하기도 합니다. 하지만 실제로 게임개발하는데 들어가는 비용은 시간이 지날수록 거액이 소모되며 어떤식으로 비용이 증가하는지에 대해 이야기할까 합니다. 게임을 만드는데 드는 비용 왜 그렇게 많이들까? (이미 소프트 라이센스, 인력비용, 임대료, 관리비, 자재등을 모두 갖췄다는 전재로 시작) 임대료 관련 비용 위에서 언급한대로 임대료에서 보증금을 제외한 한달 지출을 계산해보면 월 임대료 + 관리비 + 기타부수비용(보안등) = 임대관련 지출내역 건물에 따라 월 임대료를 특정해서 고정할 수 없지만 대략 최하 200~1500까지 다양한 스펙트럼을 보이고 있습니다. 사무실 운영비 관..

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[게임리뷰]칼 싸움 게임의 정석 헬리시 쿼트(Hellish Quart)

2021년 2월 17일 얼리 액세스로 스팀 출시를 한 헬리시 쿼트(Hellish Quart)라는 게임은 폴란드에서 만든 인디 게임으로 Kubold라는 개발사에서 만들었습니다. 충돌 물리 검술 대전 게임이기에 매우 사실적이면서 모션 캡쳐가 사용되어 다양한 무기를 활용하며 1:1 대전을 즐기는 게임이며 정식 발매까지 12가지 전투스타일과 캐릭터 추가 및 12가지의 전투맵 시네마틱 스토리, 복장등을 선보일 예정이라 합니다. 한국어를 현재까지 지원하지 않으며 현 시점에서 스팀에서 17,500원에 판매하고 있습니다. 플레이 해보면 놀라운 고증 실제로 칼싸움을 해보진 않았지만 각각의 브로드 소드, 세이버, 레이피어등 실제 검술동작이나 검의 운용기술을 그대로 적용시켜 놓았으며 캐릭터별로 파고들 요소가 다양하고 어떤식..

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[게임이야기]파이널 판타지 빅스와 웨지 특집

파이널 판타지 시리즈에 어느순간부터 꾸준히 등장하는 엑스트라 듀오 빅스 & 웨지는 실제로 스타워즈의 등장인물 빅스 다크라이터, 웨지 안틸레스의 오마주 캐릭터로 처음 등장은 파이널 판타지4에서 등장 이후 리메이크나 기념작 혹은 외전등에서도 등장하며 입지를 다진 엑스트라 캐릭터입니다. 오늘은 빅스와 웨지가 지금까지의 인기(?)를 얻기까지 어떤 작품에 출현했는지 혹은 어떻게 빅스와 웨지가 되었는지에 대해 이야기 할까 합니다. 빅스와 웨지가 되기까지 첫출현! 파이널 판타지4에서 두명의 레드윙 솔져가 플레이어에 파티로 합류하면서 처음 원작에서는 이름조차 나오지 않으며 그저 오마주 형태로 가려고 했던 것이 이후 시리즈에서 점차 인기를 얻게되자 리메이크작인 달의 귀환에서 빅스와 웨지라는 이름으로 명확하게 표기되어 나..

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게임캐릭터 이름 짓는법과 재밌는 닉네임 이름짓기

게임을 시작하면 많은 게임들이 캐릭터의 이름을 직접 지어야 하는 일들이 발생합니다. 온라인 게임이 흥행하기 시작한 시절부터 캐릭터명의 선점은 매우 중요한 과제로 여겨지고 서로 재미있는 이름을 지어야 한다는 알 수 없는 경쟁심에 대부분 입력시 선점하고 있는 이름들이 있습니다. 한글,영문,숫자 12자까지 가능할 경우 반성문을영어로하면글로벌 방귀뀌지마는영어로돈까스 길가다나무를주우면우드득 아몬드가죽으면다이아몬드 신데렐라잠못자면모짜렐라 생각날때마다괄약근조이기 돌고래가기분좋으면엔돌핀 교회는영어로전원Church 낮말은새가듣고반말은안됨 가는말이고우면오는말은컴 태정태세문단속잘해라 자축인묘진샤오미 배려를하면사람을배려 장난하나장난둘봉골레하나 아재들이 지은 이름 시리즈 아프리카청춘이다 아프니까병원이다 벼랑위의당뇨 니이모를찾아..

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해외 연애사기 로맨스 스캠(Romance scam)파헤치기

SNS나 다양한 소셜앱들이 등장하면서 성행을 하기 시작한 로맨스 사기 혹은 영어 그대로 로맨스 스캠이라는 방식의 사기 행위들이 점차 기술적으로도 발전함에 따라 그 수법이나 패턴들이 교묘해지고 피해자들은 줄기는 커녕 더 늘어나가고 있습니다. 오늘은 오랜시간 알고 있었지만 패턴이나 방식에 대해 궁금하여 직접 경험을 해보며 그 수법을 파악해 보았습니다. (사기꾼을 가지고 노는 재미가 있음) 로맨스 스캠의 특징과 초반 파악전략(1~5일) 1. 가장 빨리 체크 할 수 있는 방법. 상대방의 프로필에서 전혀 정보를 찾을 수 없으며 어떠한 SNS의 생성(?)들이 모두 1~2년 이내의 것이라면 의심을 해야합니다. 2. 해당 SNS에서 빠르게 다른 챗으로 넘어가길 희망한다. 위챗, 카톡, 라인등을 번갈아가며 새로운 계정을..

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2D게임과 3D게임의 차이는? 구별 못하는 초보자를 위한 해설

많은 사람들이 2D와 3D의 차이를 보여지는 이미지로만 판별하기에 충격을 받은 글쓴이는 아무래도 게임개발이나 게임그래픽에 대해 한번쯤 설명을 해야겠다고 다짐하였고 대체 어디서 부터 설명해야 할지 막막했지만 큰 마음을 먹고 해설시작! 그래픽으로 구별하는 2D와 3D 2D와 3D의 가장 큰 차이점은 바로 X,Y축 즉 가로와 세로로 구분된 그래픽인가 X,Y,Z 축으로 만들어진 그래픽인가로 2D와 3D의 차이점이 발생합니다. 이때 3D에서는 렌더링(3D를 이미지화)이라는 기술이 있다보니 더더욱 헷갈려하는 사람들이 존재하는데... 설명하기 위해 오래전에 만든 데이터를 활용하자면... 기본적으로 그림으로 그렸는가? 2D 모델링을 활용한 그래픽인가? 3D 라고 쉽게 판별할 수 있지만 랜더링 기술 덕분에 2D인가 3D..

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[게임이야기]군사 소설가 밀덕의 아버지 톰 클랜시의 게임시리즈

많은 사람들이 이름 한번은 들어봤던 톰 클랜시라는 인물과 그가 썼던 군사 소설 및 게임 시리즈에 대해 한번쯤은 정리를 해보고 싶었기에 인물부터 소설을 토대로 만든 게임들에 대해 이야기를 할까 합니다. 톰 클랜시란 누구인가? 토머스 레오 클랜시 주니어(Thomas Leo Clancy Jr)는 1947년 출생으로 2013년 9월 30일에 사망하면서 실질적으로 톰 클랜시의 새로운 시리즈의 시나리오는 세상에 나오고 있지 않습니다. 소설이나 영화에서도 한번쯤은 본적있는 긴급 명령, 패트리어트 게임, 붉은 10월, 레인보우 식스, 고스트 리콘같은 명작중 하나쯤은 들어봤을거라 생각되며 게임으로는 레인보우 식스등으로 전설적인 밀리터리 게임 시리즈를 만들었고 가장 최근으로는 더 디비전 같은 게임으로 다양한 방면으로 밀리..

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[게임이야기]PS 말기 명작게임 베이그란트 스토리

플레이스테이션의 후반기에 나온 스퀘어의 역작 RPG 베이그란트 스토리는 전설의 오우거배틀이나 택틱스 오우거, 파이널 판타지 택틱스로 유명한 마츠노 야스미 디렉터가 만들고 이발리스 세계관 시리즈에 속하는 게임 중 하나로 전세계 100만장 돌파를 한 명실상부 명작 중 하나입니다. 그 시절에 허용 가능한 풀 폴리곤이나 참신한 게임성 그리고 음악, 배경 및 모든 게임들에서 조금이라도 그래픽이 좋아보이기 위해 사용된 랜더링 동영상이 아닌 실시간 폴리곤 이벤트등 3D시대에 적응하기 위한 습작이라는 인터뷰로 인해 모든 개발자들을 좌절시키기도 한 게임입니다. 2019/02/26 - [잡담과 정보의 사이] - 일본 게임업계의 명콤비 그들이 모였을때 대단한 게임이 나왔다. 2018/06/08 - [게임이야기] - 수없이 ..

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[게임이야기]모탈컴뱃 시리즈(Motal Kombat)의 역사

#모탈컴뱃 1992년 처음 등장한 모탈 컴뱃 시리즈는 미국의 게임회사 미드웨이(현 네더렐름 스튜디오)에서 개발한 대전 액션 게임으로 한국에서는 크게 인기 있는 게임은 아니었지만 세계에서는 팬층이 두터운 게임입니다. 특이점으로는 최초로 실사 이미지를 활용한 디지타이즈한 그래픽이 특징이었지만, 3편 이후로는 시대에 흐름에 맞춰 3D화 되었고 점차 더 잔인해지고 모탈 컴뱃만의 다이나믹한 연출을 이끌어낸 작품이기도 합니다. 모탈컴뱃1(1992) 처음 모탈컴뱃이 등장했을 무렵만해도 같은해에 발매한 스트리트 파이터2로 인해 한국에서는 크게 알려지지도 않은 게임이라 생각했겠지만 당시 PC 게이머라면 한번쯤은 모탈컴뱃의 이름을 들어봤을정도로 유명한 게임이었고 딱딱한 모션그래픽과 피니쉬 동작의 잔혹성은 크게 이슈되어 모..

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[게임이야기]슬램덩크 이노우에 타케히코 더 바스켓 1 on 1

더 바스켓 1 on 1 이라는 게임은 1998년 일본의 조단에서 개발(1991~게임 및 출판 개발을 했지만 현재는 다른업종)한 게임으로 슬램덩크의 이노우에 타케히코 선생님의 디자인으로 개발된 1:1 농구 게임입니다. 플레이스테이션1에 등장했기에 그래픽이나 게임성 그리고 완성도면에서는 많이 부족했지만 왜인지 모르게 기억속에서 상당히 오래 각인된 게임이다보니 이 게임에 대해 이야기를 해볼까 합니다. 1 on 1 은 대체 뭐하는 게임인가? 심플하게 1:1 농구게임이며 혼자서 놀기를 선택할 경우엔 스토리 모드로 각 캐릭터의 시나리오를 즐길 수 있고 대전, 연습, 미니게임등 소박한 메뉴구성의 게임입니다. 개발사 자체가 변변한 히트작 하나 없는 회사였기에 슬램덩크의 인기로 이노우에 원화를 통해 인생을 역전해보려 노..

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[게임리뷰]매력적인 2D액션 블라스퍼머스(Blasphemous)

블라스퍼머스(Blasphemous)는 2017년부터 킥스타터를 통해서 크라우드 펀딩으로 자금을 마련하여 개발되기 시작했고 공개 당시부터 상당한 기대를 모았던 2D 액션 어드벤처 게임입니다. 더 게임 키친이라는 스페인 스튜디오에서 만들어진 이 게임은 멀티플랫폼으로 발매되어 팀17에서 배급을 맡았으며 마치 다크소울의 어두운 느낌을 잘 살린 게임이기도 합니다. 스팀판 가격 26,000원(업데이트 이후 한글 자막 추가됨) PS4판은 국내 스토어에는 없고 북미스토어에서 구입가능(한글) 블라스퍼머스의 분위기에 대해 최근에 나온 2D 도트 게임들 중에서는 실제로는 3D를 통한 애니메이션이나 기술들을 활용하여 만든것들이 대부분이었지만 블라스퍼머스는 도트 노가다의 산물로 풀 도트(?)애니메이션과 컷인까지 도트기반인 것이..

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[잡담]인생이 힘들때 자신에게 주어야 할 시간들

세상을 살아가면서 힘든 일들은 계절처럼 바뀌며 매해 매월 매시간 돌아온다. 나이를 먹으며 뒤돌아보면 별일 아니었다는 듯 쓴웃음을 지으며 회고할 수 있겠지만 그렇다고 그 일들이 모두 괴롭지 않았다고 단언할수는 없는 일이며 다시 같은 일이 반복되었을때 자신 있게 경험한 일로서 그 아픔이 가벼워지지 않는다. 그저 위로를 받고 싶을 뿐인 상황에서도 남들은 별일 아니라는듯, 혹은 위선 같은 선심을 보이며 위로를 해주기도 하며 점차 회의를 느끼며 그렇게 살아간다. 세상에는 모두 다른 일들을 겪으면서도 때로는 평범한 일들을 공감이라는 단어로 이해를 받을 수 있으며 이해받지 못할 상황들은 다시 칼날이 되어 돌아와 마음의 상처를 입는다. 우리는 그래서 침묵한다. 충고, 조언, 위로. 우리가 필요한 것은 그저 옆에서 함께..

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[게임리뷰]사진노예가 되보자 VR 포커스 온유(FOCUS on YOU)

스마일 게이트에서 플레이스테이션 VR 게임으로 2019년 7월 5일 발매한 포커스 온유는 플레이스테이션과 스팀vr로 발매하였고 가상현실 연애 어드벤처 게임으로 가상의 한유아라는 인물과 인연이되어 즐기는 연애 게임입니다. (리뷰는 플레이스테이션4 pro에서 플레이스테이션 vr로 플레이후 작성되었습니다.) VR게임으로 포커스 온유는 어떤 게임인가? VR게임 자체가 플레이타임이 대부분 길지 않기 때문에 짧은 소녀와의 풋풋한 첫사랑의 감정에 맞춰 제작(여자친구 나이가 높을경우 게이머가 기대하는 수위가 높아질것을 우려했다고 함). 어쨋거나 게임 자체에서는 선택이나 몇가지 행동들(커피를 만들어주거나 사진을 찍거나 선택문)이 전부이며 첫인상으로는 나쁘지 않은 공간감 속에서 전자계집의 연기력(모션 캡쳐에 대해선 이후 ..

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애매모호한 여자의 언어 및 행동 속 팩트폭행 해설

여자의 언어는 아주 오랜 시간 동안 지속되어 이미 데이터베이스가 쌓일 정도로 축적되었으며 많은 연구와 해석이 되어있음에도 아직까지도 "이번 생은 처음이라" 라는 느낌으로 말을 곧이곧대로 받아들이며 결국 욕을 들어야만 포기하는 순진하게 살아가는 남성들이 많습니다. 오늘은 아직도 그 나이에 여자의 말을 못 알아듣는 지인이 너무 안타까워 정리를 해볼까 합니다. 100% 까인 거니까 포기하세요 언어 [1] ㅇㅇ씨는 너무 좋은 사람 시리즈 좋은 사람이라는 말이 들어간 시리즈는 오빠는 너무 좋은 사람이지만... 이라던가 다양한 기출 변형 시리즈가 있는데 대부분 이성으로 보이지 않으며 자신을 나쁜 사람 만들지 말라는 의미로 포장한 여자어의 대표적 어휘입니다. 콤보로는 저 말고 더 좋은 사람 만나세요가 있습니다. 직설..

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[게임공략]오메가 라비린스 Z 세트효과 및 장비 합성 정리

오메가 라비린스 Z 가 오래전 게임이다보니 최근 시리즈와 혼합되어 개인적으로 인터넷에 정보가 혼란스러워(어느 시리즈를 써놓은것인지 모르겠음) 하나하나 찾아가보며 정리한 글임을 밝힙니다. 무기 및 방패의 세트효과 모음 무기 방패 세트효과 숏 소드 우드 실드 1학년 모험가 HP3 글라디우스 골드 실드 2학년 모험가 HP5 레바테인 물푸레나무 방패 3학년 모험가 HP8 성녀의 검 신목 방패 위대한 모험가 HP10 이치몬지 버클러 도공 정신3 도지키리 크로스 버클러 도사 정신5 미카즈키 스발린 도장 정신8 성녀의 신도 언베릴 방패 도신 정신10 카타나 버클러 여검사 완력3 오니마루 크로스 버클러 마녀 검사 완력5 마사무네 스발린 상주 여검사 완력8 성녀의 도검 언베릴 방패 요염한 여검사 완력10 글래스 블레이드..

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[게임이야기]쵸로Q 시리즈(Choro Q)란 게임 들어봤어?

Choro Q 3이라는 게임은 타카라에서 유통하고 탐소프트(Tamsoft)가 개발한 1998년 플레이스테이션 게임으로 오리지널 초로큐 시리즈 3번째 작품입니다. 이 게임 시리즈를 오래전부터 재밌게 하고 있었던 유저로 친구들과 주변 지인들에게 묻자, 나 : 초로큐 시리즈 해본적 있어? 지인들 : 그게 뭔데. 라는 공통된 대답들이라 충격이었습니다. 엄청나게 긴 역사를 가지고 있으며 시리즈 역시 많은 게임을 발매했는데 한 작품도 해본적이 없다는 것에 대해 놀라웠지만...뭐 취향에 안맞으면 모를수도 있겠죠. 그래서 초로큐 시리즈가 무엇이고 어떤 게임이며 지금까지 발매된 게임들에 대해 이야기를 해볼까합니다. 짧게 보는 쵸로Q의 역사 쵸로Q - 1984 (MSX) 쵸로Q - 1996 (Playstation) 쵸로Q..

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[게임리뷰]그럭저럭 할만한 낚시게임 릴 피싱 로드 트립 어드벤처 리뷰

릴 피싱 로드 트립 어드벤처라는 낚시 게임은 이미 PS1 시절부터 있었던 20년 이상된 시리즈 물로 2020년에 PS4, 닌텐도 스위치등으로 발매된 게임입니다. 기존의 낚시 게임과의 차별점이라 하면 등장인물과 성장하는 재미, 그리고 음식과 모아온 소재로 낚시대와 릴을 제작하거나 개조하며 점차 강한 물고기(?)를 쉽게 잡는 재미가 존재합니다. 릴 피싱 로드 트립 어드벤처의 스토리는? 뭔가 장황한 설명으로 인터넷에 소개된 것과는 달리 그저 여름 방학 동안 낚시 여행을 통해 캠프생활과 전설의 물고기에 얽힌 비밀에 대해 신비로운 경험을 하는 내용이며 그렇다고 해서 감동이나 소름돋는 반전등이 있는 굉장한 내용을 담고 있진 않습니다. 릴 피싱 로드 트립 어드벤처 시스템에 대해 [성장 시스템] (스킬은 옵션버튼을 눌..

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[게임리뷰]아크시스템이 만들면 다르다! 드래곤 볼 파이터즈

2018년도에 거의 모든 플랫폼(PC,PS4,XBOX ONE,NS)로 발매가 된 언리얼 엔진4로 만든 드래곤볼 파이터즈는 액션 게임의 대가 아크 시스템 웍스(길티기어 시리즈 제작사)에서 제작한 드래곤볼 기반 대전 액션 게임입니다. 드래곤볼 파이터즈의 스토리 대전 액션게임이지만 스토리 모드가 존재하고 기본적으로 턴을 활용하여 이동하여 대전액션을 통한 스토리 전개가 발생합니다. 내용은, 인조인간 16화 손오공, 베지터, 피콜로등 메인 캐릭터들의 클론으로 구성된 클론 군단을 격파하여 그 배후를 알아가는 내용. (근데 그 배후가 오프닝에서 나옴) 드래곤볼 파이터즈의 대전액션 시스템에 대해 기본적으로 이전에도 그랑블루 판타지를 외주로 개발하였던 경험으로 어찌보면 최근 아크시스템에서 대전액션 게임의 매니악함을 조금..

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모든 미디어에 등장하는 FBI 왜 일본은 FBI에 열광 하는 걸까?

영화나 드라마에 등장하는 FBI의 모습들도 그렇고 뭔가 환상을 가지기에 충분히 매력적인 역할을 도맡고 있기에 FBI를 처음 본 순간부터 인상에 남는것은 사실입니다. 오늘은 오래전부터 왜 그렇게 일본에서 의미도 모른채 FBI에 대해 환상을 갖고 있는지에 대해 알아볼까 합니다. FBI가 대체 뭐길래? 대부분의 사람들이 그저 미국 법무부 산하의 수사기관인 '연방수사국' 정도로 범죄의 수사 및 미국 내의 정보 수집 업무를 담당하는 것은 어렴풋 알고 있습니다. 막상 국가의 구조자체나 법들이 다르기에 이런 식의 구조를 가진 기관이 없어 이해하기 힘든 것도 사실. 그렇다면 한국에서 이것을 정확하게 이해하려면 경찰과 검찰의 공권력을 모두 합친다음 전국에 수사팀과 네트워킹이 가능한 구조의 대기업이 포함되어 있으면 FBI..

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[게임리뷰]올드팬에겐 욕먹는 세가의 총력게임 신 사쿠라대전

2019년 12월 12일에 발매했던 세가의 총력을 기울여 만들었다는 드라마틱 3D 어드벤처 신 사쿠라대전이발매한 이후 너무나 많은 올드팬으로부터 원성과 장문의 욕들을 먹은 게임으로 대체 어떤 부분들 때문에욕을 먹었으며 과연 새로워진 신 사쿠라대전이 어떤 게임인지에 대해 이야기를 할까 합니다. 올드팬보이들의 멘붕이 온 신사쿠라대전 스토리 대략적으로 스토리는 해피엔딩으로 끝난 사쿠라대전5의 시점인 타이쇼 17년(1928년)으로 부터 12년이 지난 타이쇼 29년(1940년)의 이야기로 스토리는 시작됩니다.강마대전이 발발하여 전작들에 등장한 제국,파리,뉴욕 화격단들은 소멸했으며 전작의 주인공들은어떻게 되었는지는 불명(이라고 분명 게임에서 나오는데 팬들은 죽었다, 전작 캐릭터들을 바보로 만들었다무시했다, 왜 행복..

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[게임리뷰]전차로GO!! -달려라 야마노테선-(電車でGO!!)

#전차로고#전차로GO 철도 시뮬레이션 PS4 전차로GO!! 야마노테센은 개인적으로 염원하던 플레이스테이션4용으로 발매된 게임으로 국내에서는 미발매되었으며 일본에서는 2020년 12월 03일에 발매되었고 스위치 버전으로는 2021년 3월 18일 발매예정(일본에서만)인 게임입니다. 국내 정발된 역사가 없다보니 이번에도 당연히 정발되지 않을것 같아 일본 PSN으로 구입하여 10년만에 돌아온 가정용 전차로 GO에 대해서 리뷰를 할까 합니다. (VR대응이지만 VR이 집에 없기 때문에 일반 PS4 PRO로 플레이 했습니다) 전차로 GO!! 달려라 야마노테선에 대해 제목 그대로 전차 시뮬레이션으로 여러가지 노선별 발매가 되었는데 이번에는 메인이 되는 도쿄의 야마노테선의 구간을 구현하여 운행하는 게임이지만 그 외에도 ..

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[게임이야기]라이센스비로 날린 게임의 재미 거영도시

절체절명도시 시리즈의 외전작인 거영도시는 반다이 남코와 협력으로 제작 출시된 2017년 10월17일 PS4게임입니다. 거대 괴수들에 의해 도시는 파괴되고 일반 시민으로 살아남는 것이 목표인 게임이지만... 알수없는 게임성과 병맛같은 게임성으로 일본에서도 바카게(바보같은 게임)로 불리우며 욕을 먹고 감동도 재미도 없는 개그 게임이라고 보기에도 형편없는 게임입니다. (그래서 일본에서만 발매) 거영도시의 게임성에 대해서 플레이어는 남자, 여자로 선택이 가능하며 플레이어가 하는 일은 도시에 출현한 거대하고 비싼 라이센스의 캐릭터를 구경하며 요리조리 피해 의미없는 아이템을 수집하며 진행루트로 이동하는 게임입니다. (진짜임) 플레이어가 할수있는 일은 게임중 선택문이 나오는데 어떤 문구를 선택해도 결과가 똑같기 때문..

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[게임리뷰]굴려라 왕자님 괴혼 리마스터 카타마리 다마시 리롤(Katamari Dmacy REROLL)

플레이스테이션 2로 나왔던 원작 괴혼 굴려라 왕자님(2004)의 2018년 리마스터 버전은 아쉽게도 한글을 공식적으로 지원하지 않지만 딱히 언어가 중요한 게임이 아니다 보니 리마스터를 구입 후 다른 게임들을 하느라 바쁘다 보니 (세키로, 인왕 2, 고스트 오브 쓰시마... 등 대작이 너무 많이 나옴) 이제야 리뷰를 하게 되었습니다. 2021년 1월 21일 스위치판 한글화 발매예정(추가정보) 카타마리 다마시 리롤에 대해서 우선 카타마리 다마시 자체가 한자로 괴혼이며 한글로 풀어 해석하자면, カタマリ(덩어리) タマシ(혼)이라는 뜻이 됩니다. 장르는 로맨틱 접착 앤 션, 굴리기 퍼즐, 코즈믹 호러... 로서 반다이 남코 게임에서 제작한 괴작이면서도 히트작인 게임입니다. 게임은 아바마마가 저질러 놓은 실수를 애..

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[게임공략]인왕2 은총 세트및 장비효과 DLC3포함 정리

이제 DLC3까지 나와 모든 인왕의 컨텐츠가 종료되었기에 플레이를 다시 하면서 아무리 공략을 찾아봐도 인왕2의 은총세트에 대한 정리가 없거나 찾았다 싶었지만 뭔가 이상해서 살펴보면 인왕1편 이야기라 스스로 보기 위해 정리를 하게 되었습니다. 순서와 DLC 몇편의 은총인지 표기 되어 있지 않습니다. (답답하면 네가 쓰던지를 실현) 아마테라스의 은총 장비효과 장비 아마테라스의 은총 2개 체력+370 3개 근접 공격으로 적을 처치 시 체력 회복 250 4개 체력 +600 5개 기력 회복 속도 +20.0% 6개 영계 정화로 자동회복 7개 근접 공격 대미지(체력 최대일때) +20.0% 아메노우즈메의 은총 장비효과 장비 아메노우즈메의 은총 2개 체력+358 3개 회피 공격을 하면 이동속도 상승 4개 회피 공격을 하..

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[게임이야기]불쾌한 스토리와 즐거운 게임성의 전장의 발큐리아4

#전장의발큐리아4 전장의 발큐리아4 전장의 발큐리아4는 2018년에 발매한 게임으로 세가 게임즈에서 개발 퍼블리싱을 한 게임입니다. 우선 오래전 게임이다보니 리뷰보다는 게임에 대한 이야기를 할까하며 시스템이나 즐거운 전략성등 재미있는 부분에 대해서는 글쓴이도 충분히 플래티넘 트로피를 딸만큼 재밌었던 게임임에는 동의하는 바입니다. 개인적으로는 왠만하면 시나리오에 대해서 언급도 하지 않고 관심도 없었는데... 전장의 발큐리아4 시작은 좋았지만 점차 이상한 시나리오 일단 세계관을 간략하게 설명하자면, 전쟁이 발발하여 대서양 연방기구와 동유럽 제국연합의 전쟁이야기를 다루고 있으며 세세하게는 가상의 광물자원 라그나이트로 인한 과학기술이나 비극적인 발큐리아 실험등이 있지만 그런것은 둘제치고 흐름이나 분위기를 보면 ..

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[게임리뷰]다른 무쌍은 잘만드는 오메가포스의 원피스 해적무쌍4

2020년 3월26일에 각종 플랫폼(거의 모든 기종)으로 발매한 새로운 무쌍액션 원피스 해적무쌍4는 오랜만에 찾아온 원피스 해적무쌍시리즈의 4번째 시리즈로 개인적으로는 1,2편 이후 오랜만(3편은 건너뜀)에 플레이 해본 해적무쌍 시리즈입니다. 우선 리뷰에 앞서 원피스 원작의 스토리를 잘 알지 못하며 팬보이가 아니기에 게임으로서 느낀 감정이나 새로운 부분들에 대해서 리뷰를 할까 합니다. 전작과 달라진 원피스 해적무쌍4 가장 먼저 놀라웠던 달라진 점은 바로 지형지물의 파괴나 공중 액션 콤보, 자유롭게 변화를 할 수 있는 스킬 커스터마이징이나 진심 버스트, 게임에서만 있는 오리지널 스토리 추가등이 인상적입니다. 특히 버튼으로 연계되는 추격같은 대쉬는 콤보를 이어주는데 상당히 유용하게 쓰이며 각종 보스들이 가..

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[게임공략]천수의 사쿠나히메 ~시스템을 몰라서 자주 묻는 질문들

천수의 사쿠나 히메에서 맵에서 요구되는 100%진행을 위한 부분때문에 필요한 조건들이 있는데, 초보자들은 딱히 설명이 자세히 없기 때문에 공략을 찾아봐야만 알 수 있는 것들이 있습니다. 아래는 개인적으로도 가장 궁금하고 찾아봤던 내용들을 모두 정리한 부분들이며 추가로 궁금한 부분이 있다면 수정하여 추가할 계획입니다. Q1. 적의 공격은 어떻게 튕겨내나요? (패링) 천수의 사쿠나 히메의 패링의 경우는 적을 바라보는 방향으로 타이밍에 맞춰 방향키를 누르면 패링에 성공하고 몬스터가 파랗게 변합니다. 주인공 (방향키)→ 몬스터 몬스터 (방향키)← 주인공 Q2. 자라오니를 뒤집는 방법이 뭔가요? 자라의 패턴 중 머리를 넣고 숨었을때 날개옷 스킬(당겨붙이기)로 뒤집을 수 있습니다. Q3. 독안개로 독데미지 안입는법..

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[게임리뷰]2D인디 메트로배니아식 소울라이크 할로우 나이트

할로우 나이트(Hollow Knight)는 호주의 인디 개발사 팀 체리에서 개발한 게임으로 2017년 첫 PC출시 이후 콘솔로는 2018년에 발매되면서 큰 호평을 받으며 세상에 이름을 알린 성공적인 인디게임 중 하나입니다. 오늘은 개인적인 감상으로 할로우 나이트에 대해 게임 리뷰를 해볼까 하며 객관적인 시각보다 주관적인 감상이나 평가가 많으므로 팬보이나 게임 취향이 다른 분들의 의견은 지양해주시길 바랍니다. 할로우 나이트의 게임의 시스템 할로우 나이트의 게임시스템은 메트로 배니아식 2D 플랫폼 액션 RPG이면서 소울 라이크 게임입니다. 제작자의 코멘트에서 알 수 있듯 다크소울1에서 가장 영향을 많이 받았다고 하는 만큼 사망시 가지고 있던 모든 지오를 떨어뜨리며 몹을 공격할 때 얻은 영혼의 최대 보유량도 ..

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[게임리뷰]발전된 툼레이더 라이즈 오브 툼레이더

라이즈 오브 툼레이더는 크리스털 다이나믹스가 개발한 2013년 툼레이더의 후속작으로, 시베리아를 배경으로 하여 전작과는 다르게 사냥의 재료를 얻거나 스킬 자원 의상, 장비의 업그레이드 등 다양한 요소로 변모하면서 새롭게 툼레이더의 부활의 신호탄을 알린 게임입니다. 2015년 처음 엑스박스와 엑스박스360으로 등장하여 2016년에는 PC와 PS4로 발매했으며 2018년에는 맥으로 2020년에는 PS4 무료게임으로도 나온 액션 어드벤처 게임의 리뷰를 해볼까 합니다. 라이즈 오브 툼레이더의 스토리 라라 크로프트의 야마타이의 탐험 이후 영생에 대한 비밀을 찾아 아버지의 단서를 쫓으며 시베리아로 새로운 모험을 떠나게 되는 스토리이며 딱히 반전이나 스토리의 흡입력이 뛰어나진 않지만 무난한 전개로 이야기가 펼쳐집니다..

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[게임이야기]본격 쿠소게임 일격살충!! 호이호이씨(一撃殺虫!!ホイホイさん)

#일격살충호이호이씨 #PS2게임 일격살출!호이호이씨 일격살충! 호이호이 씨는 일본의 월간 전격대왕에서 연재된 만화의 원작이 애니화 되고 인기를 끌자 게임으로까지 나왔으나 기대를 했던 게이머 모두에게 충격과 공포를 안겨준 전설의 쿠소게임인 일격살충! 호이호이 씨에 대해 오늘은 이야기를 할까 합니다. (심지어 한글화되어 나옴) 무려 2003년 코나미에서 제작하였고 심지어 플레이스테이션2 게임임에도 글쓴이의 기억에도 PS1 게임으로 잘못 기억하고 있을 정도로 완성도나 개발력이 현저하게 떨어져 잠시 잊고 있던 게임이기도 했습니다. (깨끗한 스크린샷을 다시 구하기 위해 그냥 일판으로...) 일격살충!! 호이호이씨? 일단 만화 원작이나 애니화 된 게임의 캐릭터성은 이미 검증이 된 것이지만 일격살충! 호이호이씨는....

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[게임공략]천수의 사쿠나 히메 ~ 동물 입수 조건과 동물원 트로피

일본 인디팀 에델바이스가 개발하고 마벨러스가 유통한 본격 농사 액션 게임인 천수의 사쿠나 히메에서는 다양한 동물을 얻을 수 있으며, 각각 동물에 따라 도움을 주는 일들이 일어납니다. 천수의 사 쿠나 히메 얻을 수 있는 동물의 종류와 특징 동물의 종류 할 수 있는일 개 채집파견이 가능하고 개가 늘어나면 5명 전원이 채집가능 오리 잡초와 해충을 먹어주며 논 관리 시간이 줄어듭니다. 고양이 귀여움. 소 논에서 밭을 가는 것이 빨라집니다. 개를 얻는 방법과 늘리는 방법 처음에는 채집 이벤트가 발생하면서 얻게 되고 이후부터는 카이마루를 파견하여 얻을 수 있습니다. 개 파견 위치 채집지 개방조건 or 입수조건 1마리째 없음 없음 2마리째 자유 랜덤 3마리째 불의 동굴 통합 탐색도 65 4마리째 금의 동굴 통합 탐색..

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[게임공략]천수의 사쿠나히메 공략 ~농사에 대한 모든 것

농사에 따라 결정되는 사쿠나 히메의 성장 근비 엽비 수비는? 이부분은 벼의 성장 단계에 따라서 필요한 양분을 의미하는 것으로, 근비 = 초반, 엽비 = 중반, 수비 = 후반에 따라서 비율은 밭갈기 직전에는 근비 30% , 모내기 직전에 엽비 50% 출수 단계에서는 수비 100%정도로맞춰주면 되며 너무 빨리 근비, 엽비, 수비를 올려버리면 벼의 상태에 좋지 않은 영향을 줄 수 있습니다. 양생명(HP)맛힘(공격력)경도체력(방어력)향신기(기술 위력)윤기운기(운)찰기식력(식사 버프효과) 천수의 사쿠나히메에서는 농사를 지을수록 주인공이 성장하는 방식이기에 농사를 얼마나 잘 짓는가에따라서 성장율이나 스테이터스가 달라지게 됩니다.위의 벼의 상태에 따라 수확시 보너스를 받는 형태이기에 많은 보너스를 받고 싶다면농사에 ..

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[게임이야기]활극 액션! 전설의 DLC 아수라의 분노(PS3,XBOX360)

#아수라의분노 2012년 2월 23일에 발매했던 아수라의 분노는 사이버 커 넷 2와 캡콤의 합작으로 개발한 게임으로 프로모션 비디오로 엄청난 낚시에 성공! 그리고 수많은 게이머들을 분노하게 한 최초의 게임이기도 합니다. 오늘은 이 위대한 아수라의 분노에 대한 여러가지 이야기에 대해서 이야기할까 합니다. 아수라의 분노가 유저의 분노로 바뀐 사연 우선 가장 처음 이야기 할 분노는, 장르 장난입니다. 대부분의 사람들은 프로모션 비디오와 게임사의 홍보문구 "체험형 연속 활극 액션"이나 게임의 배경을 보고 구입을 망설이지 않게 하였습니다. 실제 게임이 나오자 아수라의 분노의 정체는... 미니게임과 비주얼 노벨을 해가며 가끔 액션을 하고 지루한 슈팅과 버튼 액션을 하는 것이 전부이며 그것마저도 지루하게 이루어져 있..

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[게임리뷰]추억이 있어야 즐거운 드래곤볼Z : 카카로트

드래곤볼 Z 카카로트라는 게임이 2020년 1월 17일 사이버 커넥트 2에서 제작하고 발매되었고 그 후로도 글쓴이는 그냥 또 새로운 드래곤볼 게임이 나왔구나... 라는 별 감흥 없는 심정이었으며 너무나 많은 드래곤볼 시리즈에 실망하고 그냥 IP게임으로 우려먹기 게임들에 식상함과 지겨움을 느껴 구입은커녕 관심조차 갖지 않았습니다. 세일을 하길래 그냥 하나쯤은 드래곤볼 Z 스토리를 모두 아우르는 게임 하나쯤 가지고 있어도 나쁘지 않겠다 생각하며 플레이 했는데... 드래곤볼 Z : 카카로트의 게임성 게임 자체는 각 플레이블 캐릭터 (손오공, 손오반, 베지터, 피콜로, 트랭크스(미래))를 움직이며 서브 캐릭터(크리링, 야무치, 천진반, 손오천, 트랭크스(유소년), 인조인간 18호, 차오즈)가 스토리에 따라 파티..

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[게임공략]PS4 드래곤볼 카카로트 커뮤니티 보드 추천 배치

드래곤볼Z 카카로트의 커뮤니티 보드 추천 커뮤니티 보드는 모든 엠블렘을 최대로 성장시킨다면 모두 레벨을 MAX수치로 만들수는 있지만 한계돌파를 시켜주는 아이템이 한정적이고 노가다를 하기엔 그렇게 합리적이지 않기 때문에 필요한 커뮤니티에 올인하는 것이 가장 바람직한 방식입니다. Z전사 커뮤니티 보드 배치 z 전사 커뮤니티 보드 배치는 플레이어블 캐릭터 및 보스 캐릭터 배치가 유용하며 처음에는 모든 엠블렘이 모이지 않으며 추천 보너스도 많이 받을 수 없지만 기본적으로 아래와 같은 보너스만 노린 후 나머지는 레벨이 높은 Z전사 엠블렘을 다는 것이 좋습니다. [추천 보너스] 어제의 적은 오늘의 동지(보너스 +4) 손오공 베지터 피콜로 천진반 거북선류의 제자들(보너스 +3) 손오공 크리링 야무치 퓨전 키즈(보너스..

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[게임이야기]캡콤의 디즈니 게임 구프 트루프(Goof Troop)

구프 트루프라는 게임은 국내 이름으로 구피와 친구들 TV 시리즈의 오리지널 제목이며 1993년 슈퍼패미콤용으로 캡콤에서 제작한 액션 어드벤처 게임입니다. 게임업계나 게임쪽과 관련된 일을 하지 않는 이상 디즈니와 캡콤이 무슨 관계일까 궁금할 수 있겠지만 보통 이런 경우 IP(저작권) 사업을 이용하여 캡콤에서 제작을 한 경우입니다. ※ 캐릭터 사용권 (라이센스)같은 권리를 계약하여 디즈니사에서 검수를 하고 디즈니 캐릭터를 활용함에 캐릭터성을 위배하는 행동을 하지 않는 이상 그 권리를 대여하고 제작 및 판매를 할 수 있으며 디즈니사는 대여금액을 받는 형태가 저작권 사업. 게임 구피와 친구들 (Goof Troop)에 대해서 구프 트루프는 캡콤의 프로듀서 미카미 신지(바이오 해저드, 밴퀴쉬, 이블 위딘 , 킬러 ..

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[게임이야기]PS2의 락스타 액션 어드벤쳐 게임 불리(bully)

불리(BULLY)라는 게임은 락스타 밴쿠버에서 제작한 플레이스테이션 2용 오픈월드 액션 어드벤처 게임으로 2006년 10월 17일 발매한 게임입니다. 락스타의 게임이라고 하면 대부분 GTA 시리즈, 레드 데드 리뎀션, 맥스페인, LA Noire 같은 게임들만 생각하는데 불리라는 게임도 PS2에서는 충분히 락스타 게임즈의 이름을 알린 게임 중 하나입니다. 하지만 진정한 재미를 느끼려면(멀티) XBOX 360 혹은 WII 버전으로 플레이를 해야 합니다. (2016년 12월 8일에는 해외 앱 스토어에서 유료로 구입하여 플레이 가능) 불리(Bully)는 대체 뭐하는 게임인가? 불리의 게임 컨셉은 학교판 GTA 축소 버전으로 주인공의 비주얼부터 충분히 말 안 듣게 생긴 캐릭터 '지미 홉킨스'를 조종하여 빠듯한 학..

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[게임이야기]세가 새턴 명작들과 역대 판매 랭킹 50위 정리

#세가새턴명작#세가새턴게임#세가새턴추천작 세가새턴 명작소프트 게임 많은 사람들이 세가 새턴이라는 게임기는 어렴풋 기억하고 있지만 어떤 게임이 발매되었고 어떤 게임들이 인기를 끌었는지에 대해서는 대부분 모릅니다. 그래서 오늘은 얼마나 세가 새턴에 명작 게임들이 있는지와 판매량을 통해 세가새턴의 게임들에 대해 이야기를 하려합니다. (이하 엄청난 스크롤의 압박주의) 세가새턴 명작 50위 ~ 40위 랭킹 50위 루나 실버스타 스토리 발매일 : 1996년 10월 25일 판매량 : 23만장 49위 버츄어 파이터 키즈 발매일 : 1996년 7월 26일 판매량 : 23만장 48위 센티멘탈 그라피티 발매일 : 1998년 1월 22일 판매량 : 25만장 47위 프로야구 팀을 만들자! 발매일 : 1998년 2월 19일 판매..

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[게임이야기]시대를 앞서간 추리 에로게임 노노무라병원 사람들!

1994년 6월 30일에 PC98로 발매했던 에로 게임의 전설 중 하나인 노노무라 병원 사람들은 실 키즈(엘프 산하 성인게임 상표명)에서 제작한 게임으로 어떤 플랫폼으로 즐겼는가에 따라 기억하고 있는 생각들이 많이 다를 거라 생각됩니다. (그래 봐야 국내에서는 대부분 도스로 했을 듯) 이 게임은 엘프사의 초대 사장이자 동급생 시리즈로 많이 알려진 '히루타 마사토'가 시나리오를 쓰며 에로 게임에서 추리와 긴장감 그리고 반전의 시나리오에 중점을 두면서 야한 게임도 이렇게 새로울 수 있다는 새로운 패러다임을 연 게임이기도 합니다. 야한 씬만 보느라 몰랐을 노노무라 병원 사람들의 시나리오 노노무라 병원 원장 사쿠지의 휴게실에서 자살한 사건을 시작으로 플레이어가 되는 주인공은 임대료도 내지 못할 만큼 돈 못 버는..

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[게임엔딩]브레이블리 디폴트 : FLYING FAIRY (Bravely Default : FF)엔딩

브레이블리 디폴트는 스퀘어 에닉스(실리콘 스튜디오)에서 2012년 10월 11일에 닌텐도 3DS로 발매한 RPG로 국내에서는 2014년에 발매하였으며 빛의 4 전사의 주요 제작진이 다시 모여 만든 게임이지만 파이널 판타지 시리즈와는 무관한 완전 신작 RPG입니다. 게임의 엔딩에서도 말하듯 워낙 파이널 판타지와 비슷한 느낌을 주는 부분들이 많다 보니 이것은 파이널 판타지가 아니다 라는 내용의 연출이 흘러나옵니다. 기본적으로 스토리 뿐만 아니라 친구 소환/배달 같은 특정 시스템이나 독특한 부분들이 많은 만큼 이것을 '간단'하게 소개할 수 있는 게임이 아니다 보니 이 페이지에서는 스토리 및 엔딩의 이야기에 대해서만 다룰까 합니다. 브레이블리 디폴트의 스토리 룩센다르크라는 세계에 4개의 속성 크리스털이 존재하고..

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드래곤볼 캐릭터 중 가장 많이 죽은 캐릭터는?

드래곤볼에서는 용신의 힘을 사용하면 죽은 사람도 부활 시킬 수 있다보니, 극중 여러회 죽은 캐릭터들이 존재합니다. 그렇다면 주요 캐릭터들은 어디에서 죽었으며 몇번을 사망했는지 드래곤볼 캐릭터에서 가장 많이 사망한 캐릭터는 누구일까요? 오늘은 최다 사망 횟수에 대해 알아볼까 합니다. (부활의 F 포함이며 Z, 극장판등은 제외했습니다) 드래곤 볼 캐릭터 주요 캐릭터 사망 횟수 캐릭터 사망 횟수 죽은 시기 손오공 2회 라데츠전(함께 마관 광살포로 사망), 셀의 자폭 손오반 1회 키드부우 지구 폭발 손오천 2회 키드부우 지구 폭발 , 프리더 지구 파괴 치치 1회 슈퍼부우 (달걀로 변해 사망) 베지터 3회 프리더전, 마인부우 자폭, 프리더 지구 파괴 트랭크스 2회 키드부우 지구 폭발, 프리더 지구 파괴 미래 트랭..

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인디게임 시장의 무한 경쟁 어디까지 알고 있습니까?

많은 사람들이 늘 그렇듯 우리는 성공한 사람들이 얼마를 벌었다! 혹은 나도 인디 개발자가 되어 성공적인 삶을 살아보고 싶다! 등 여러 가지의 이유로 게임 개발을 공부하거나 개발자가 되고 또 그 안에서 자신이 생각한 것과 다른 '사회생활'이나 만들고 싶은 게임은 만들 수 없는 현실 속에서 게임 회사를 그만두고 인디게임 개발자를 꿈꾸게 됩니다. 막연히 힘들거라는 것만 알고 있지만 우리가 알아야 할 것은 바로 경쟁. 그리고 현실입니다. 모바일 게임을 만들고 싶어요! 게임 자체는 PC로 만들지만 모바일 게임의 경우에는 우선 다양한 디바이스의 스펙. 그리고 엉망진창으로 변종스러운 디스플레이에 맞춰야 하는 화면 구조. 버그가 났을 경우 대처 능력 부족으로 욕을 먹어야 하며 업데이트를 하려고 해도 쉽게 서버를 통한 ..

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[게임이야기]PS3 독특한 세계관 도쿄정글(Tokyo Jungle)동물 생존게임

#도쿄정글 포스트 아포칼립스 도쿄 정글 이야기 2012년에 처음 PS3로 발매한 이 게임은 자막 한글화로 발매되었고 처음에는 PSN 전용 게임으로 개발되었으나 의외의 인기(?)로 인해 패키지판도 발매되었습니다. (개인적으론 이 타이틀 때문에 PS3를 구입) 세계관은 20XX 년 인류가 갑자기 사라진 이후 도쿄 한복판은 사자, 호랑이, 닭, 개 등등 50여 종의 동물들을 만나보거나 플레이가 가능하며 인간이 모두 사라졌다면서 DLC로 샐러리맨과, 호모 에렉투스가 등장하기도 하여 스스로 세계관 파괴를 하는 몹시 흥미로운 타이틀이기도 합니다. 도쿄 정글의 기본적인 생활 규칙들과 게임 방식 기본적으로 도쿄 정글에서는 플레이블 캐릭터(동물)을 골라 생존을 목표로 하는 게임이다 보니, 헝그리, 포이즌, 스테미너, 라..

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게임메이커 스튜디오2 변환실패 문제(conversion failed) 및 버그 수정방법

게임메이커 스튜디오 2에서 2.3이 업그레이드되면서 기존의 프로젝트 파일들이 말썽을 부리고 있습니다. 원인을 모를 컨버젼 실패와 해결 방법에 대해서 한참을 구글링과 국내 리서치를 해도 나오지 않았던 해결 방법을 찾아 몇가지 소개 및 설명을 할까 합니다. 2.3 컨버젼이 안되는 이유 첫 번째 "한글" 프로젝트 폴더 혹은, 프로젝트 내부에 있는 이름이 한글이 있을 경우 에러의 원인이 되며 컨버젼이 되지 않습니다. 제대로 지원하지 않는 한글패치를 하고 사용하다 보면, 폴더들이 한글로 "스크립트" 같이 생기게 되는데... 이것을 원문 영어 폴더로 만들어 놓지 않으면 정상적인 컨버젼이 될지라도 문제가 생길 우려가 있습니다. 2.3 컨버젼이 안되는 이유 두 번째 옵션 문제 2.3 변환을 할 프로젝트 폴더로 들어가 ..

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[게임이야기]플래시 게임 추억 전쟁시대 시리즈와 아류작들

플래시 전쟁시대(Age of War) 캐나다의 Louissi라는 프로그래머로 인해 탄생한 전쟁시대 시리즈는 최초의 TGI 플래시 게임으로 인기를 힘입어 안드로이드 버전, IOS 버전 등으로 컨버젼 되었고 2020년 13주년이 맞이한 게임입니다. 이 게임으로 인해 수많은 파생작들과 횡스크롤 디펜스 게임이 탄생하였고 심지어 카피캣 게임(모방하는 사람들)들이 엄청나게 늘어나기도 한 게임이기도 합니다. 전쟁시대(Age of war) 1편 전쟁시대는 원시에서 중세, 르네상스, 현대, 미래 순으로 시대를 발전하면서 적들을 상대하는데, 각 진영에 하나씩 주어지는 건물에서 유닛을 생산하고 탑을 지어 방어가 가능하며 플레이어의 기지가 파괴되면 패배 적의 기지를 파괴시키면 승리하는 형태입니다. 우선 RTS 장르와 비슷해 ..

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[게임메이커]키보드 선택메뉴 혹은 선택지 작업방식

게임메이커 스튜디오에서 메뉴작업 게임메이커에서 타이틀 메뉴 혹은 선택분기등 다양하게 글 메뉴를 선택해야 하는경우가 있는데 가장 쉬운 방식은 이미지를 메뉴만큼 프레임으로 만든후 image_index 를 활용하여 작업하는 것이 편리하지만 만약 이런 작업들이 많을 경우에는 리소스를 많이 먹고 불필요한 용량을 늘리는 원인이 되기도 합니다. 그래서 되도록 코드로 작업하는 것이 필요하며 간단한 코드 작성으로 다양한 활용이 가능합니다. 크리에이트 이벤트 ///@desc Create Event x = room_width/2; y = room_height/2; menu_x = x; menu_y = y; button_h = 32; //buttons button[0] = "New Game"; button[1] = "Cont..

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[게임메이커]게임메이커 스튜디오2에서 스파인 불러오고 설정하기

게임메이커 스튜디오2 스파인 설정 우선 스파인에서 스파인 로고를 누르면, 내보내기 (콘트롤 + E)를 누르고 데이터 타입을 JSON으로 선택합니다. 그런다음 아틀라스 생성에 체크를 한 뒤 , 설정을 누르면 위와같은 화면이 나오는데 여기서 가장 중요한 것이 출력 부근에서 블리드를 체크해야만 이미지를 게임메이커 스튜디오2에서 불러 왔을때 깨끗하게 이미지가 표기 되며 알파 프리멀티 플라이를 체크하면 파츠마다 라인 같은 것이 보이면서 보기 흉한 이미지가 되어버립니다. 게임메이커 스튜디오2에서 스파인 불러오기 게임메이커 스튜디오2에서 스프라이트를 생성하고, Import를 눌러 자신이 스파인에서 내보내기를 한 JSON파일을 선택합니다. 불러오게 되면 애니메이션이 없는 것처럼 보이지만 이 안에 모든 데이터가 들어있으..

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[게임엔딩]고전 게임 퍼니셔 스토리와 엔딩이야기

#퍼니셔게임#퍼니셔#thePunisher 오락실 게임 퍼니셔(The Punisher) 퍼니셔는 마블 코믹스의 판권으로 캡콤에서 제작한 1993년 아케이드 게임으로, 대부분 당시 퍼니셔라는 IP에 대해서 제대로 알지 못했고, 그저 재미있는 횡스크롤 액션 게임 정도로만 생각했습니다. 시간이 흘러 만화책이나 영화, 혹은 넷플릭스를 통해서 퍼니셔에 대해서 제대로 알게 되었고 뒤늦게 다시 옛 캡콤에서 제작한 퍼니셔가 생각나 플레이를 해보니 새로운 기분이 들어 엔딩까지 플레이를 하며 스토리와 엔딩을 정리해보았습니다. [퍼니셔 게임 기본 스토리] 뉴욕. 그곳은 강철과 콘크리트의 정글. 모든 종류의 동물이 무자비하게 먹어치운다. 언제 어디서든. 센트럴파크, 녹색의 오아시스. 이곳에 미 해군 대장 프랭크 캐슬이 가족과 ..

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[게임리뷰]백본 : 프롤로그(Backbone Prologue) 본격 누아르 탐정게임

사실 포인트 앤 클릭 게임이나 탐정 어드벤처 장르의 게임을 찾고 있던 중 알게 된 게임으로 백본 프롤로그는 누아르 롤플레잉 탐정 모험 게임이라는 신선한 장르를 표방하며 다양한 인물들을 심문하고 증거를 입수하며 사건을 풀어나가는 게임입니다. 사실 제목처럼 아직 완성작이 아니다보니 현재는 무료로 플레이가 가능하며 압도적인 긍정적 평가를 받고 있는 게임이기도 합니다. 감성 그자체의 비주얼 백본 : 프롤로그 처음 게임을 플레이하면 느껴지는 감상은 누아르의 분위기를 한껏 뽐내기 위해 빛처리 사운드 부드러운 움직임과 고해상도 픽셀 그래픽이 눈길을 끕니다. 영화적 연출 기법이 사용되어 대사가 없는 상황에서도 끊임없이 몰입감을 느껴질 만한 시스템들이 있으며 지금부터 간략한 백본 : 프롤로그에 대한 리뷰를 할까 합니다...

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[게임이야기]2016년도 패미컴 신작게임 키라키라 스타 나이트 DX

키라키라 스타 나이트 (キラキラスターナイトDX) 이 게임은 2013년 패미컴의 발매 30주년을 맞이하여 일러스트 만화 작가 RIKI씨가 소규모 동인팀을 만들어3년 이상 개발을 하며 만들어낸 작품으로 왕년에 유명했던 패미컴 크리에이터들을 모아 만든 작품입니다.뿐만아니라 그래픽, BGM, 구성품등 패미컴의 4메가 ROM 카트리지의 용량의 한계와 성능을 최대한활용한 움직임등으로 큰 이슈를 불러일으킨 게임이기도 합니다. 신작 소프트 키라키라 스타 나이트의 개발자 일본 방송에서 나온 패미콤 세대의 게임 개발자 리키씨.어째서 패미컴의 신작을 만들었냐는 인터뷰에서는, "좋아하기 때문이기도 하지만, 콜렉션을 끝내버렸기 때문에 그래서 만들어보자" 라는 계기로 시작을 했다고 합니다.인터뷰의 내용 중 가장 재미있는 부분은 ..

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[게임이야기]전율을 느꼈던 기타히어로3 : 레전드 오브 락의 감동

#기타히어로3 예전부터 리듬게임들을 좋아하기에 수많은 리듬게임들을 해왔고 코나미의 기타프릭스도 상당히 흥미로웠지만, 기타히어로가 처음 나왔을때는 그저 기타프릭스의 아류작정도로 생각했습니다. 참고로 락밴드 히어로나 다른 비슷한 이름들도 있지만 다른 게임이며 오늘 소개할 게임은 기타히어로3입니다. 솔직히 시리즈가 3가 나올때까지도 무시하는 입장이었고, 당시 엑스박스 360을 즐겨하던 글쓴이는 때마침 기타히어로3 (2007년 12월)의 발매에 무언가에 홀린듯 전용 콘트롤러와 함께 기타히어로3를 접하게 됩니다. 간지작살 기타히어로3의 전용 콘트롤러 콘트롤러만으로도 할 이야기가 많은 이 전용콘트롤러는 코드 부분이 되는 버튼을 누르면서 기타 중앙 부분의 피크를 눌러주는 식으로 콘트롤이 작동하는 방식이며 피버를 터트..

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스팀 로그인 및 비밀번호 찾기 안될 때 해결 방법

스팀을 자주 이용하는 사람들은 그런 일이 없겠지만, 한번 로그아웃을 하거나 혹은 여러 가지 PC 및 환경에서 스팀을 이용하는 (회사, 집, PC방, 친구 집, 노트북 등) 상황에서 특히 자주 접하게 되는 것이 로그인이 안되거나 비밀번호 찾기 조차 안되거나 비밀번호가 어떤 형태였는지 조차 기억나지 않아 고생을 해본적이 있을 겁니다. 인터넷에 나온 많은 방법들을 해보아도 되지 않는 경우 해결방법에 대해 이야기할까 합니다. 1. PC에서 로그인이 안될 때 [Q] 분명 비밀번호가 맞는데 안 되는 경우는 다음과 같은 상황이 아닌지 체크해야 합니다. - 스팀 비밀번호의 규칙 중 하나인 대문자 및 특수기호를 빼먹은 것이 아닌지 체크 - 계정 이름에 계정 + 메일 주소라고 착각한 것이 아닌지 체크 - 혹시 다른 곳에서..

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[PC]고전게임 무인도 이야기 엔딩 - 비행선 탈출-

#무인도이야기#고전게임 1993년에 발매한 무인도 이야기는 KSS에서 제작한 도스용 서바이벌 생존게임이지만 미소녀가 많이 등장하는 것과 무인도를 탈출한다는 콘셉트로 상당한 히트를 하여 시리즈가 나오게 되었고 이때만 해도 연애 요소의 비중이 큰 편이 아니었으며 미연시같은 공략 시스템도 없었습니다. 무인도 이야기의 소개 우선 무인도 이야기를 미연시나 야게임으로 오해를 하는 사람들이 많은데, 1997년부터 무인도 이야기 R 시리즈(미연시 외전) 와 무인도 이야기 X시리즈 (야게임 외전)이 나오면서 무인도 이야기는 미연시 + 야게임이다 라고 착각을 하게 만듭니다. 오리지널 무인도 이야기 시리즈는 1,2,3,4(1편 리메이크)이 전부이며 아주 약간의 두근거리는 서비스 씬이 존재하지만 어차피 한국정발판은 수정하거나..

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[PC]곰플레이어 이스터 에그게임 Dodge easter egg

예전부터 한 번쯤 꼭 만들어보고 싶었던 것 중 과거 곰플레이어에 있던 이스터 에그 게임인 총알 피하기 게임에 온라인 랭킹을 만들어 넣어보는 것이었습니다. 실력이 되지 않아 온라인 랭킹은 꿈도 꾸지 못하다가 구글링을 하며 PHP, 와 랭킹 시스템 관련 알고리즘을 찾아가며 결국 해냈다는 것에 뿌듯함을 느낍니다. 닷지 이스터 에그 플레이 방법 키보드의 방향키만으로 사방에서 날아오는 총알을 피하고 최대한 오래 살아남는 사람이 랭커가 되는 경쟁 게임입니다. 제작 후기 아주 오래전에 곰플레이어 이스터 에그 게임을 플레이해본 후 온라인 랭킹이 있다면 정말 재밌겠다고 생각하던 중 이제는 만들 수 있겠다!라는 생각이 들어 시작하였습니다. 게임의 기본 골격이 되는 부분은 워낙 어려운 부분이 없기에 금방 만들었지만, mys..

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게임메이커 스튜디오에서 한글폰트 설정하는 방법

한글을 입력했지만 깨지는 경우들을 위한 강좌. 먼저 기본적으로 폰트의 문제인 경우들이 있습니다만, 폰트에 대해서는 이미 자세하게 글을 쓴적이 있기에 아무리 이 강좌를 따라해도 한글이 안나올 경우 과거 포스팅 이것을 참조해주시기 바랍니다. 2018/11/23 - [게임제작/강좌 ] - [게임메이커 스튜디오]폰트 문제 해결 및 TTF OTF폰트에 대해서 [게임메이커 스튜디오]폰트 문제 해결 및 TTF OTF폰트에 대해서 #게임메이커 스튜디오 폰트 #TTF #OTF 게임메이커 스튜디오2 에서 폰트 알고 쓰기 게임메이커 스튜디오2를 쓰다보면 별난 폰트에 대한 문제들이 발생합니다. 특히 한글폰트의 경우가 그렇고 심지 exlikeus.tistory.com [1] 먼저 폰트 설정하기 원하는 폰트를 select fon..

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[잡담]운빨게임과 실력승부 게임의 관한 고찰

우리는 살아가면서 실력으로 승부를 해야만 하는 게임들과 혹은 운에 영향을 많이 받는 게임들을 접해오면서 그 게임들의 좋지 않은 결말들을 많이 봐왔습니다. 게임을 오래 즐겨 고인물이 되어버리면, 유저들은 이렇게 말을 합니다. "왜 이게임을 안 하지? 재밌는 갓게임인데?" 실력으로만 승부를 하는 게임의 결말 처음 게임을 접했을때 아무런 정보가 없을 당시에는 모두가 즐겁게 게임을 하게 되고, 시간이 지나면 파고드는 요소와 피지컬의 차이로 실력차는 벌어지게 됩니다. 승패가 오로지 실력으로만 벌어지는 극단적인 예로는 격투 게임을 꼽을 수 있는데, 초보자는 그저 기술을 쓰는 것 만으로도 벅차서 잘하지 못하는 반면, 이미 고일대로 고인 고인물들의 실력은 상대방의 프레임과 움직임으로 미리 무슨 기술을 쓸것이며 내가 어..

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[게임리뷰]명작의 부활 원숭이섬의 비밀(the Secret of Monkey Island SE) 스페셜 에디션

원숭이 섬의 비밀은 고전 어드벤처 게임 중에서도 손꼽히는 명작으로 1990년대에 발매 이후 컴퓨터를 가진 게이머라면 한 번쯤은 해봤을 게임입니다. 19년 만에 리메이크되어 고해상도와 합리적인 가격으로(스팀에서 10,500원) 올드팬들에게 기쁨을 선사해주었습니다. (PC, Xbox360, PS3, 아이폰으로도 발매) 한국어를 지원하지 않았지만 원숭이섬의 비밀 스페셜 에디션도 유저 한글 패치가 되어, 어떤 내용인지 쉽게 이해하며 플레이 할 수 있게 되었습니다. [한글 패치 주소] cafe.naver.com/koreaadv/1534 원숭이섬의 비밀1 SE 원숭이섬의 비밀1 SE 한글패치 입니다.- 2014.07.27 한글 패치 업데이트본 게임이 먼저 설치되어 있지 않으면 패치를 설치할 수 없게 변경스팀에서 바..

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[게임리뷰]PS4 사냥게임 중 실망스러운 헌팅 시뮬레이터!

#사냥게임 #헌팅 시뮬레이터 #Hunting Simulator 헌팅 시리즈 중 실망스러웠던 헌팅 시뮬레이터(PS4) 2017년 네오피카에서 개발 빅벤 인터렉티브에서 유통한 사냥을 하는 게임 시리즈 중 하나로 멀티플렛폼으로나왔지만 콘솔에서는 처음으로 한글화 발매된 게임입니다.상당히 기대를 했고 과거 헌팅 시뮬레이터 시리즈를 생각하고 구입을 생각하고 있는 분들에게 다시 한번진지하게 고민하고 구입을 하셨으면 하는 바램으로 리뷰를 작성해보았습니다. ※이 리뷰는 개인적인 소견이며 기대가 컸기에 실망감도 큰 내용들이 다수 포함되어 있습니다. 다양한 메뉴가 존재 스토리를 즐길수 있는(?) 캠페인모드와 자유롭게 사냥이 가능한 자유사냥, 목표의식을 가지고 진행하는 전문사냥 및멀티플레이, 사격장, 사냥꾼의 산장, 옵션등의..

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충격적인 삼국지14 한정판 그리고 발매예정 충격의 게임과 뉴스

#문화충격 #충격 게임 #흑우 한정판 최근 충격의 한정판과 눈을 의심하게 하는 발매예정 게임들 충격의 삼국지 14 한정판 패키지 가격 코에이의 게임 가격은 늘 비싸고 풀 프라이스 가격 정책을 고수해왔지만 이번 삼국지 14의 한정판 구성과 그 가격은 매우 놀랍고 충격 그 자체였습니다. [상품구성] 1. 게임소프트2. 삼국지 14 오리지널 사운드 트랙CD3. 삼국지 14 무장 시브사와 코우 공략 데이터 및 무장 아트웍4. 삼국지 14 특제무장 클리어 파일 5 세트5. 도원결의 술잔6. 출사표 그림접시 이 모든 것이 56,980엔으로 국내 한화로 64만원. 64만원!!!! 아무리 높게 계산해봐도 원가 20만원을 3배로 팔아먹는 놀라운 장사. 이것이 21세기 게임이다! 용과같이7 신작 예정인 용과같이 7 빛과 ..

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[게임리뷰]열혈경파 쿠니오군 리버시티 걸즈의 부활의 시작

#열혈경파 #쿠니오군 #리버시티 걸즈 #게임리뷰 여자친구들로 돌아온 열혈경파 쿠니오군 외전 리버시티 걸즈! 2019년 9월 5일 발매된 열혈경파 쿠니오군 시리즈의 외전 리버시티 걸즈는 길티기어 시리즈 개발사로 잘 알려진 아크 시스템웍스와 웨이 포워드 테크놀로지스 공동 개발로 공개되었으나 주로 개발원은 웨이 포워드 테크놀로지스가 개발했다고 합니다. 한국에서는 H2 인터렉티브가 한글화 하여 공급하였는데, 정식 발매일 보다 다운로드 패키지의 경우 패키지 판매량을 늘리기 위해 7일 정도 늦게 나와 디지털 다운로드족의 원성을 듣기도 하였습니다. 오프라인 코옵을 온라인 코옵이라는 말도안되는 번역으로 오해를 사기도 했지만 싱글 게임입니다. 열혈경파의 부활 리버시티 걸즈의 게임방식 게임의 방식은 캐릭터를 레벨업 하고 ..

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PS4 리모트 플레이를 키보드 마우스로 조작하자! REM4P!

#리모트 플레이 키보드 #리모트 플레이 키맵핑 #프로그램 리모트 플레이 키보드로 할수 없을까? 언제어디서든 인터넷환경이 가능한 PC, 노트북등에서 PS4를 플레이 할 수 있는 편리한 리모트 플레이.하지만 VITA같은 휴대용이 아닌이상 언제나 플레이스테이션4 게임패드 혹은 Xbox패드가 있어야 제대로 즐길 수 있기에 회사같은 공간에서 잠깐의 휴식시간때나 PC는 있지만 게임패드가 없어 리모트 플레이를 못할때큰 아쉬움이 있었습니다. 그래서 찾아보게 되었고 REM4P라는 프로그램을 알게되어 소개를 할까합니다. 유료프로그램 REM4P 우선 유료이지만 크게 비싼 금액은 아니며 단점이라면 자신의 크레딧카드와 연결된 페이팔계정이 있어야 구입이 가능한 점이 불편한 부분입니다. (주문시 영문 주소 작성도 상당히 귀찮음) ..

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[게임리뷰]PS4 한글로 발매된 더욱 강력해진 보더랜드3

#보더랜드3 #한글 #PS4 #게임리뷰 #쉬프트코드 소셜기능이 강화된 보더랜드3의 게임리뷰 오랜 기다림에 보답을 하듯 보더랜드3는 최초로 한글음성 한글자막 지원을 해주며 발매되었습니다.에픽게임즈 기간독점이라는 시끄러운 소란에도 500만장 판매고를 넘어서며 순항중이고 새로운 매력적인 캐릭터들과여전히 즐거운 개그요소와 파밍으로 유저들을 기쁘게 해주고 있습니다.보더랜드 시리즈를 꾸준히 플레이 해온 유저 중 한명으로 오늘은 보더랜드3에 대해 간략히 달라진점과어떻게 즐기는 것이 좋은지등을 이야기 해볼까 합니다. 보더랜드3가 가장 크게 달라진점 개인적으로 가장 크게 놀라웠던 부분은 바로 엄폐물의 파괴되는 부분이나(효과적 연출)기존 마을 중심의 생츄어리가 이번작에서는우주선이라는 개념으로 더욱 커진 세계관을 쉽고 빠르..

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No Japan 일본 불매운동의 열기 과연 게임은?

#불매운동 #no japan #일본 불매운동 #게임 #노노재팬 일본 불매운동(보이콧) 과연 게임쪽은 어떨까? 2019년 7월 일본의 총리 아베신조의 망언(대한민국 수출통제 조취)에 대항하여 보이콧이 시작된 것이노 재팬인 일본 관련 불매운동의 서막이었고 자의적 정당행위라 주장하는 성향의 사람들과 국수주의적 발상으로 불매운동 자체를 강요하는 것이 아닌가 혹평하는 사람들로 나뉘고 있는 문제입니다.오늘은 그와 관련하여 게임을 테마로 어떤 불매운동이 일어나고 어떤 효과가 있으며노 재팬에 대한 개인적 생각들을 적어볼까 합니다. 일본 불매운동 과연 게임은 어느정도 영향이 있는가? 개인적으로 볼때 이미 콘솔 게임쪽을 가진 유저들(대세인 PS4)은 이미 불매운동이 시작되기 전부터보유하고 있는 게임기가 일본것이기에 무슨 ..

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[PS4]검은사막 PK와 온라인 매너에 대해서

#검은사막 ps4 #pk #온라인 매너 #검은사막 PVP 검은 사막 PK 과연 어떤 상황에서 이뤄질까? 검은사막을 플레이 하면서 처음 겪는 PK. 다른 온라인 게임에 익숙한 사람들에게는 별것 아닌 PK가 어떤 이들에게는 상당한 스트레스로 다가오며 PK를 왜 만들었는지 모르겠다고 생각하는 사람이나 혹은, PK가 없는 서버를 만들어 달라는 요청까지 다양한 의견들이 존재합니다. 오늘은 플레이어를 죽일수 있는 PK에 대해 이야기를 해볼까 합니다. PK는 과연 어떤 상황에서 일어날까? [1] 사냥터에서 광역기를 쓰거나 자꾸 몹을 스틸한다. [2] 자신은 근접딜러인데 원거리 딜러가 매너없게 자신이 때리던 몹을 공격한다. [3] 소환 보스를 잡고 있는데 헷갈리게 순서를 기다리지 않고 자신의 것을 소환한다. [4] 그..

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[PS4]검은사막 낚시로 돈벌기 기초부터 물고기가격까지

#검은사막 #낚시 #돈벌기 #물고기 종류 #물고기 가격표 검은사막 생활캐 자동낚시로 돈벌기 준비하기 검은사막에서 여러가지 생활용 직업군이 존재하지만 바쁜 회사원들은 그만큼 시간 투자를 하기 어렵다보니 자동낚시를 통해 방치형으로 돈을 버는 방식을 준비할 수 밖에 없습니다. 기본적으로 낚시는 초반에는 큰 돈벌이는 되지 않지만 플레이 하지 못하는 시간에도 꾸준히 낚시 레벨을 올리고 그 외에 준비할 것들을 어느정도 마련해두면 차후 플레이 타임이 보장받지 못하는 직장인들도 꾸준히 돈벌이가 가능합니다. 자동낚시를 하기 위한 준비과정 낚시를 가장 처음 배우기 위해서는 벨리아 마을 바닷가 근처에 있는 크리오의 퀘스트를 통해서 알게되거나 그냥 낚싯대를 구입하여 시작하는 방법이 있습니다. 하지만 이것으로는 오랜시간 자동낚..

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오락실 프로레슬링 명작 WWF 레슬페스트의 이야기

#WWF 레슬페스트 #프로레슬링 #테크노스 재팬 테크노스 재팬의 명작 프로레슬링 WWF 레슬페스트 이미지만 봐도 아~! 이게임 하는 유저와 이게 뭐지? 하는 유저로 나뉠만큼 1991년에 나온 아케이드 게임이다보니 90년대에 오락실을 다녔는가 다니지 않았는가에 따라서 인지도가 많이 나뉘는 게임입니다. WWF 레슬페스트는 미국의 프로레슬링 WWF(현재는 WWE라고함)를 소재로 당대 엄청나게 유명하고 팬층을 가진 레슬러들을 모델로 전혀 프로레슬링에 대한 관심도 없던 많은 어린이들에게 엄청난 설렘과 선망의 대상을 보여줬던 이 게임에 대해 이야기를 해볼까 합니다. 캐릭터들을 알아야 재밌는 부분들 헐크 호건, 미스터 펄펙, 제이크 더 스네이크 로버츠, 밀리언 달러맨 테드 디비아시등 총 6명의 플레이블 캐릭터들과 그..

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[PS4]검은사막 월드보스 크자카 시간표

#플스4용 크자카 #시간표 #크자카 위치 PS4 첫 월드보스 크자카 위치 및 젠 시간표 검은사막이 여러가지 버전(모바일,PC)가 있다보니 리젠시간이나 시간표가 가지각색이며 심지어 유럽쪽과는 시간이 다르기에 인터넷에 나와있는 시간들이 맞지 않는 경우가 있었습니다. 사실은 플스4에서 패치노트를 통해서 공지되어 있음에도 게임내에서 수도없이 시간을 물어보고 제대로 검색되어 나오지 않는 것같아 이렇게 정리를 해보았습니다. 크자카 위치 세렌디아 신전까지만 가면 크자카 리젠 타이밍에 수도없이 많은 사람들이 말을 파킹해두고 몰려가기 때문에 옵션키를 눌러 월드맵에서 아래쪽 크자카 그림이 있는 근처 세렌디아 신전을 길찾기로 쉽게 찾아갈 수 있습니다. 크자카 리젠 시간표 평일 아침 11: 00 저녁 6 : 00 저녁 8 :..

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[PS4]검은사막 초심자들이 알아야할 기본사항들

#장비강화 #지식작 #힘작 #강화스택작 #거래소 #검은사막 돈벌기 검린이들을 위한 기본적인 기초 지식들에 대해서 검은사막을 플레이 하다보면 너무나 많은 사람들이 기본적인 기초 플레이에 대해서 잘 모르고 플레이를 하다보니 수도없이 같은 질문들이 쏟아져 나옵니다. 검은사막에서 장비를 어떻게 해야하는지, 혹은 돈벌기를 어떻게 해야하는지등 다른 온라인 게임과 다를게 없음에도 검은사막이 많이 낯설게 느껴지는지 어떻게 해야 할지 모르는 유저가 대다수인 듯 합니다. 그래서 오늘은 초보적인 플레이 방식에 대해서 이야기를 할까합니다. 캐릭터 생성 후 56레벨까지 해야 할 일들 검은사막이 9월 25일에 드디어 사막이 오픈되고 각성이 업데이트 된다고 합니다. 우선 초반 해야할 일은, 메인퀘스트를 전부 끝마치고 추천 퀘스트 ..

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맵이 넓고 이동이 너무 긴 오픈월드 게임들 특집!

#오픈월드 #맵이동 #장거리 오픈월드 게임중 이동이 너무 긴 게임들 특집 오픈월드란 기준의 모호함이 존재하지만 기본적으로는 플레이어가 처음부터 어디든 자유롭게 이동할 수 있고자유로움을 느낄 수 있는 게임을 의미합니다. 하지만 요즘의 트랜드로는 대부분이 오픈월드를 지향하고 있으며처음 오픈월드가 등장하면서 모험이나 여행을 하는듯한 기분을 느끼게 해주었습니다. 하지만 점차 규모가 방대해지면서 이동은 시간이 많이 부족한 유저에게 큰 스트레스로 느껴졌으며오늘은 재밌고 즐거운 게임이지만 이동에 고통받는 게임들에 대해 이야기 할까 합니다. ※이 글은 개인적인 생각과 플레이 해본 게임들의 대한 견해이므로 독자들의 생각과 다를 수 있습니다. 위쳐3 위쳐3는 영화를 한편 보는듯한 멋진 스토리 라인과 함께 긴 여행에 플레이..

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[게임리뷰]고전디즈니풍 게임 컵헤드의 잔혹 난이도

#컵헤드 #디즈니 #고난이도 게임 보기와 다르게 어려운 게임 컵헤드 처음 2017년 발매 전부터 수작업으로 만들어진 부드러운 고전 디즈니 풍의 캐릭터들과 게임성으로 이목을 집중시키며 등장한 컵헤드는 스튜디오MDHR에서 제작한 횡스크롤 액션 어드벤쳐게임입니다. 2019년 4월에는 스위치용으로도 발매가 되었으며 한글을 지원하기에 작화와 다르게 도박과 관련된 교훈(?)을 주제로 한 내용인 것을 알게 되는 게임이기도 합니다. 스팀판의 경우 1년이 넘도록 로컬라이징 작업이 이뤄지지 않았기에 유저패치가 존재. 컵헤드의 분위기에 대해 기본적으로 컵헤드는 수작업으로 된 작화로 과거 디즈니 애니메이션 동화작화 기법으로 만들어졌기에 그 당시의 감성과 분위기를 다시 현대적인 화면에서 최대한 깔끔하게 느껴볼 수 있습니다. 배..

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제2차 세계대전을 무대로 1942~1945 비행슈팅게임 시리즈

#제2차 세계대전 게임 #비행슈팅 #1942 #1943 #1944 #1955 제2차 세계대전을 무대로한 비행슈팅 명작 1942~1945까지 제 2차 세계대전을 무대로한 캡콤의 194X 시리즈는 1984년에 처음 제작되어 지금까지의 슈팅게임의 발전에 이바지한 작품이며 내용 또한 전쟁을 다룬 이야기다보니 이 시리즈에 대해서 이야기 할 것들이 많아 포스팅하게 되었습니다. 1942 먼저 1942는 제 2차 세계대전중 태평양 전쟁의 격전지로 출격을 하면서 시작되며 의아한 부분은 일본에서 제작된 게임임에도 플레이어는 연합군이 되어 일본군을 박살내고 항복을 받아내는 것이 목적입니다. (내용상) 하지만 우려와 걱정이 되었는지 적기의 이름은 가상의 이름으로 나오며 오래전 슈팅게임이다 보니 조작이나 그래픽은 보잘것 없지만..

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[PS4]검은사막 PS4버전 오픈! 솔직한 게임리뷰

#검은사막 #PS4 #콘솔판 PS4로 돌아온 검은사막 게임리뷰 8월 24일에 오픈한 플레이스테이션4용 검은사막은 4k를 지원하며 완성도 높은 액션성을 콘솔에 맞게 인터페이스 및 조작들을 변경하여 발매한 게임입니다.이미 검은 사막을 PC판으로도 즐겼지만 게임은 게임기로 하자는 것이 저의 모토이기에 다시 한번 검은사막을구입하여 즐겨보았고 PC버전과 콘솔버전에 대한 차이와 느낀점들을 솔직하게 써볼까 합니다. ※정보를 위해 스크롤의 압박이 심합니다. 오픈빨이기에 혼잡하다 우선 아시아 서버통합이기에 학생들과 직장인들이 업무가 끝나는 시간때에는 매우 혼잡하고 인기 사냥터나 퀘스트가중복되는 장소는 경쟁율이 치열합니다.첫 일주간은 가끔씩 튕귈정도로 서버수도 부족하여 추가로 서버를 증설한 후로는 조금 나아진 상태이며콘솔..

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열혈경파 쿠니오군 시리즈에 대한 정리와 여담

#열혈경파 쿠니오군 #열혈시리즈 #열혈물어 혹사당하는 IP 열혈시리즈의 열혈경파 쿠니오군 이야기 열혈시리즈에 대해서는 워낙 많은 이식과 판권의 이동으로 인한 우려먹기 판매가 많았기에 이 이름을 처음들어보는 사람은 없을 정도로 유명한 아이피 게임입니다. 열혈경파 쿠니오군 시리즈는 열혈 시리즈 중에서도 밸트 스크롤 액션쪽 계열의 열혈경파와 관련된 부분들만 다룰 것이며 열혈경파가 어떤 시리즈인지에 대해 이야기 해볼까합니다. 열혈경파는 열혈시리즈와 어떻게 다른가? 열혈경파라는 게임은 테크노스 재팬에 기원이 되는 게임이며 이 게임으로 인해 수 많은 열혈시리즈와 파생작이 나왔다고 생각하면 될 만큼 모든 캐릭터성과 작품성이 이 시리즈에서 시작되는 원점이라고 생각하면 됩니다. 1986년 열혈경파 쿠니오군이라는 제목으로..

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배신감을 주었던 사가시리즈 전설 언리미티드 사가의 이야기

#언리미티드 사가 #스퀘어에닉스 #사가시리즈 외전 충격적 배신감을 안겨주었던 사가시리즈 외전 언리미티드 사가 사가 시리즈의 최신작이 한국어 자막/음성으로 국내에 발매 (일본에서는 2002년)되어 상당한 기대감과 어떤 새로운 충격을 줄지 기대를 하며 많은 다양한 정보로 언리미티드 사가의 매력에 빠져들었고, 당시 시나리오 선택과 모험의 자유도 그리고 전투는 쉽고 간편한 RPG라는 문구에 이 게임은 대작다 판단하며 처음으로 한정판을 구입! 그리고 그 충격과 실망감에 대해 오늘 이야기를 해볼까 합니다. 아름다운 아트웍 그리고 호기심을 자극하는 문구들 게임관련 사이트와 당시까지만 해도 존재했던 다양한 게임잡지사의 홍보들로 개인적으로는 언리미티드 사가는 지금까지 플레이 했던 사가 시리즈와는 달리 무척이나 환상적인 ..

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PCE 천외마경 시리즈 명작 천외마경2 만지마루의 추억담

#천외마경2 #만지마루 #PC엔진게임 #고전RPG 드래곤퀘스트 시리즈의 아성을 무너뜨리기 위해 나온 천외마경2 최초의 천외마경은 1989년 PC엔진으로 개발되어 나왔으며 지팡구라는 가상의 세계를 배경으로 일본풍 RPG의 시초라 볼 수 있는 게임이었으며 워낙 서양풍 RPG가 주류로 자리잡았던 시대였기에 일본에서는 큰 인기와 함께 일본의 3대 RPG를 두고 다툴정도의 인지도를 가진 게임입니다. 하지만 오늘 이야기 할 게임은 천외마경의 시리즈 2번째작품이자 대 히트작인 천외마경2 만지마루에 대해 이야기를 할까 합니다. 천외마경2 만지마루의 탄생 천외마경의 1편의 어느정도의 인지도와 인기를 얻은 후 허드슨에서는 드래곤 퀘스트 시리즈처럼 시리즈물로 만들고 명작반열에 올라서기 위해서 레드엔터테이먼트 빌딩 하나를 통..

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[게임엔딩]추억의 오락실게임 뉴질랜드 스토리 엔딩 및 스토리 정리

#뉴질랜드 스토리 #엔딩 #스토리 정리 많이 해본 게임이지만 내용은 모르는 뉴질랜드 스토리 1988년 타이토의 쿠마가야 연구소에서 제작한 뉴질랜드 스토리는, 주인공 키위새인 '티키'가 바다표범에게 잡혀간 '피피'와 친구들을 구하기 위한 모험을 그린 아케이드 액션게임입니다. 처음에는 화살로 공격이 가능하지만 다양한 무기와 도구를 사용할 수 있고 마치 보글보글처럼 EXTEND를 모아 보너스를 받을 수 있는 전형적인 타이토의 오락실 게임이라 할 수 있습니다. 오늘은 뉴질랜드 스토리에 대한 엔딩 스토리에 대해 이야기 할 까 합니다. 기본적인 게임 방식의 간단설명 기본적인 게임의 방식은 스테이지를 탐색하며 적들을 화살로 쓰러뜨리고 탈것들이나 점프를 통해 출구를 찾아 다음 스테이지로 진행하는 것이 기본적인 게임의 ..

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드림캐스트 명작 헌드레드 스워드 리얼타임 전략 RPG!

#헌드레드 스워드 #드림캐스트 #명작게임 #비운의 게임 비운의 명작게임 헌드레드 스워드 스마일 비트에서 개발하고 세가게임즈에서 유통한 헌드레드 스워드는, 2001년 6세대 콘솔세대에서 재빠르게 나왔던 드림캐스트는 사실상 압도적인 서드파티의 차의가 있었던 소니와 닌텐도에게 뒤지지 않기 위해 심혈을 기울여 만든 작품들이 상당히 많았습니다. 젯셋라디오, 크레이지택시, 소닉등등. 그 중에서도 RPG에서는 이 작품을 빼고 이야기 할 수 없을 정도로 드림캐스트에 나온 새로운 아이피의 게임이라는 점에서 많은 분들이 모르는 것 같아 이렇게 이야기를 준비했습니다. 헌드레드 스워드는 어떤 게임인가? 개인적으로 이 게임을 한마디로 표현해야 한다면, 삼국지와 스타크래프트를 합친 RPG라고 표현하고 싶습니다. 모든 것들은 리얼..

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[게임엔딩]오락실 망치소년게임 대공의 겐상 엔딩이야기

#오락실게임 #망치소년 #공사장 망치 #망치게임 #대공의 겐상 #해머링 해리 해머소년, 망치소년으로 알려진 대공의 겐상의 엔딩이야기 1990년 아이렘에서 제작한 아케이드용으로 발매한 이 게임은 전대미문 공사판 액션게임으로 강력한 비쥬얼을 선보이며 당시 일본어를 모를때에는 어떤 스토리가 있는지 조차 알지 못했던 이 게임에대해 갑자기 망치소년 게임에 어떤 스토리와 엔딩이 있었는지 궁금하여 오늘은 대공의 겐상에 대한 간략한 설명과 함께 엔딩에 대해 이야기 할 까 합니다. ※해외판 제목은 해머링 해리. 인트로 및 게임의 컨셉 우선 게임을 시작하게 되면, 어느날 갑자기 쿠로키구미(흑목파)에 의해 자신의 집이 무단 철거되면서 목수였던 겐상의 복수극이 시작되는 내용으로 게임은 시작됩니다. 과거에는 이런 형태로 전후 ..

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[게임리뷰]도둑양성을 위한 시프 시뮬레이터!

#시프 시뮬레이터 #스팀게임 #게임리뷰 #도둑게임 #잠입게임 도둑 게임 시프 시뮬레이터 2018년 11월 10일에 스팀으로 범죄, 잠입이라는 장르로 시프 시뮬레이터라는 게임이 발매하였습니다. 이 게임은 직접 도둑이되어 간단한 장비들로 시작하여 점차 고난이도의 보안이 잘되어 있는 집들을 털며 업그레이드 하여 털지 못할 것 같은 집들을 털어가는 재미가 있는 게임입니다. 오늘은 그렇게 많지는 않았던 도둑에 관한 게임을 소재로 한 시프 시뮬레이터에 대한 간단한 리뷰를 할까 합니다. 어찌보면 너무나 친절한 튜토리얼 게임을 시작하면 나오는 지역은 게임에 익숙해질 동안 거의 털어주세요~라고 말하듯 쉬운 구성으로 되어있으며 장비나 기본적인 게임의 방식에 대해서 배우게 됩니다. 예를들어 처음 등장하는 집 주변의 난이도 ..

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표절 패러디 오마주 차이 그리고 클리셰 모티브를 구분하자!

#표절 #패러디 #오마주 #클리셰 #모티브 #차이 표절 vs 패러디 vs 오마주 정의는 대체 무엇일까? 세상에는 수많은 컨텐츠들이 난무하는 와중에 표절시비에 걸리거나 이것은 패러디이다 오마주이다 난해한 상황속에서 우리는 그것을 판단하고 이해해야만 하는 상황들을 겪게 됩니다. 우리는 무의식 중에 많은 것들을 보고 읽으며 정보를 쌓아가고 그것들을 통해 2차 창작을 하면서 영향을 받거나 참고를 하기도 하며 대중들이 어떻게 받아 들일지에 대해서 창작자는 고민하며 문화를 즐기는 사람들은 아는 만큼 보인다는 말과 함께 표절, 패러디, 오마주, 클리셰, 모티브라는 단어들을 구분해야 하기에 어려움이 따릅니다. 오늘은 그것들에 대해서 구별하는 방법과 알기쉽게 설명을 해볼까 합니다. 표절이란 무엇인가? 창작자가 원작에 대..

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게임회사 면접예상질문 기본부터 면접노하우의 이야기

#게임회사 #면접 #면접예절 #면접태도 #면접질문 #면접시 주의사항 게임회사의 면접예상 질문과 면접에 대한 이야기 사회 초년생들에게는 면접은 떨리고 어떻게 해야 할지 모르는 난관 중 하나이기에 많은 사람들에게 질문을 하거나 어떻게 해야 하는지에 대한 조사를 합니다. 면접관의 입장과 면접을 보는 면접자를 모두 겪어온 사람으로 여러가지 노하우와 기본적인 예절에 대해 조금이라도 도움이 되고자 이야기를 할까 합니다. 게임회사에서 면접을 보는 이유에 대해서 면접을 보게 되는 경우는 두가지의 경우로 나눠집니다. 첫번째, 포트폴리오가 마음에 들고 인성이 나쁘지 않고 성격적 결함이 없다면 뽑기 위해서. 두번째, 실력적으로는 애매하지만 면접자의 태도나 열정 혹은 의지를 알아보기 위해서. 기본적으로 지켜야 할 예의에 대한..

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[게임공략]브레스오브 파이어4 공략18 ~제 3장 ~흐름

#브레스 오브 파이어4 공략 #대사번역 #한글 브레스오브 파이어4 공략18 ~제 3장 ~흐름 라프토산은 특별히 이벤트는 없으며 던전또한 난이도가 높지 않습니다. 이 던전에 오는 목적은 새롭게 다시 돌아온 마스터의 무기 입수 및 미니게임을 통한 진행 목적으로 생각하고 플레이 하면 되겠습니다. 평상시 진행시 니나의 특수기술로 맵을 살피며 진행하면 불필요한 전투나 헤메이는 일이 없으므로 계속해서 적극적으로 활용하길 바랍니다. 오른쪽으로 진행하면 로켓펀치를 입수하며 마스터의 무기로 공격력이 상승하기에 장비는 필수. 동굴을 빠져나오면 뗏목이 보이며 뗏목이 떠있습니다. 타볼까요? 라는 질문에 네를 선택하면 뗏목 미니게임이 시작됩니다. [조작설명] 방향키의 좌우로 뗏목을 조작하고, 강을 내려갑니다. 뗏목이 장애물에 ..

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첫키스는 액정맛 전국민적 미연시 러브플러스의 이야기

#러브플러스 #미연시 #NDS #미소녀게임 #연애시뮬레이션 미연시 대히트작 러브플러스의 이야기 코나미에서 발매한 이 게임은 2009년 갑작스럽게 발매가 되었고 아무도 예상하지 못한 대히트를 기록하면서 뒤늦게 굿즈와 기타 상품들이 뒤따라 나오며 후속작들까지 꾸준한 인기를 만들어갔으며 히트 이후 중고거래 가격이 오르거나 한정판들이 엄청난 가격에도 구할 수 없는 품귀현상이 발생하였으며 덕후들의 액정맛(NDS터치 화면)키스를 하게 만든 러브플러스 시리즈에 대한 이야기를 할까 합니다. 처음엔 찬밥신세였던 타이틀 초기에는 코나미에서 도키메키메모리얼4(두근두근 메모리얼)을 메인으로 발매를 앞둔 상태에서 제작비가 상대적으로 적은 닌텐도DS용으로 만들어진 러브플러스는 그저 손님을 끌어모으는 호객행위 같은 타이틀이었고 아..

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바닐라웨어의 데뷔실험작 그림 그리모어의 이야기

#그림 그리모어 #바닐라웨어 게임 #초기작품 바닐라웨어의 첫 데뷔실험작 그림 그리모어의 이야기 2007년 바닐라웨어라는 이름을 달고 세상에 첫 선보인 그림그리모어는 니혼이찌에서 유통하고 PS2로 놀라운 2D일러스트 움직임과 완성도를 보이며 많은 매니아층을 확보하였고 이후, 오딘 스피어, 오보로 무라마사, 그란나이츠 스토리, 드래곤즈 크라운, 13기병 방위권으로 현재는 유명한 회사가 되었습니다. 워낙 새로운 시도를 하는 일본 게임회사들이 없다보니 필자에게도 바닐라웨어의 작품들은 늘 상업적인 것이 아닌 본인들이 만들고 싶은 게임을 만드는 회사라는 인식이 강했고 3D가 주류인 게임업계에 여전히 2D만으로 사람들을 놀라게 하는 유일무의한 제작사로 인식되고 있습니다. 오늘은 플레이스테이션2로 발매했던 그들의 첫 ..

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파판과 드퀘에 가려진 SFC명작 헤라클레스의 영광3

#슈퍼패미콤 명작RPG #헤라클레스의 영광3 #스토리가 좋은 게임 숨겨진 SFC명작RPG 헤라클레스의 영광3 1992년 데이터 이스트에서 개발한 헤라클레스의 영광 3 신들의 침묵은 국내에서는 위키에서도 정보를 찾아보기 어려울 정도로 많이 알려지지 않은 게임이지만 해외에서는 유명한 SFC의 명작 RPG로 손꼽히는 게임 속에 속하는 게임입니다. 헤라클레스의 영광 시리즈는 기본적으로 그리스 신화 아테네를 중심으로 시작되는 RPG이며 그 중에서도 시리즈를 통틀어 가장 인기있는 3편에 대한 이야기를 할까 합니다. 헤라클라스의 영광의 시나리오의 큰 변화 이 게임의 시나리오의 변화를 이야기 하자면 잃어버린 기억을 가진 불사신이 자신을 찾는 모험의 여행이라는 테마를 가지고 있습니다. 평범한 테마라 볼 수 있지만 삶의 ..

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