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그래픽연구 3D를 최대한 도트처럼 보이게 할수 없을까?

 그래픽연구 3D를 최대한 도트처럼 보이게 할수 없을까?

#3D #그래픽 하기 싫음 #도트 그래픽이 하기싫어서 연구중인 3D 예전부터 어떻게 하면 최대한 2D처럼 보일까 고민하던중에 하게된것이 바로 디퓨즈맵으로 텍스쳐 컬러를 100%적용하여 만드는 디퓨즈 맵스타일이 있었는데, 사실 그 부분의 경우에는 상당히 텍스쳐의 가공 공정에시간이 많이 들어갑니다. 도트를 직접 하는 것도 사실 1장을 그리는데에는 크게 어려움이 없고 재미있지만, 그것을 많은 움직임으로 해야 할때 사실 작업효율이나 만족도 그리고 그것에 따른 부가가치(돈)가 만족스럽지 못하기에좀더 편안하고 효율적인 방식을 찾게 되는데 오늘은 그 고민을 블로그에 정리하면서 이야기 할까 합니다. 3D로 해서 편안한가?

우선 모델링 부터 도트를 그리는 것만큼 괴로운 인고의 시간을 보내야 하지만...그 다음은 개인적으.....