#게임 리얼리티 #게임의 현실적인 요소 게임의 리얼리티가 과연 좋은 것일까? 게임은 오래전부터 리얼함을 추구해왔고, 그것이 그래픽이던 시스템이던 물리시스템등등 다양한 방식으로 리얼한 세계를 표현하고자 애를 써왔던 것이 사실입니다.
오늘은 게임에서 어떤 형식으로 리얼한 표현들을 하기 위해 애를 썼는지 알아보며 포스팅을 하려고 합니다. 게임 날씨의 변화에 대해 아주 오래전부터 밤 낮의 사이클에 대한 변화나 비가오거나 눈이 오는등의 시스템이 자연스럽게 추가되어 어떤 게임에서 먼저 시도되었는지 기억이 안날정도로 이제는 익숙한 시스템이지만 이런 와중에도 충격적으로 리얼리티에 너무 몰입하여 시스템을 넣은 게임도 존재했습니다.
쉔무의 경우에는 과도하다못해 빅데이터를 활용한 날씨 시스템을 도입했는데, 예를들면 1987.....
원문 링크 : 현실적인 요소를 넣는것이 과연 게임에서 즐거움의 요소일까?