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[이벤트]티스토리 초대권(2018년5월)17장 배포합니다.(배포종료)

티스토리 초대장 배포(완료)티스토리 초대장이 많이 쌓여있어 배포합니다.등록일(2018년5월27일) 현재 초대장 17장보유중. 초대장이 남은수량을 업데이트를 통해 갱신예정. 현재 남은 수량(0/17)많은 분들이 구구절절한 사연을 등록해주셔서 못받으신 분들께 죄송하지만 개인적인 판단으로 정말 필요하신 분들이라고생각되는 분들께 먼저 발송을 드렸고 티스토리 초대장 배포를 종료합니다.(초대장을 받기 위해서는 메일주소가 필요한데 댓글에 메일주소를 적지 않은분들도 계셔서 못받으신분들은 꼭 다음번에는메일주소를 적어주시기 바랍니다)다음 이벤트에 다시 참여해주시면 되도록 더 많은 분들께 초대장을 배포하도록 하겠습니다.감사합니다.배포종료(더이상 초대권이 없습니다) 신청양식 블로그 운영 목적공감버튼 누르기이메일주소위의 내용을..

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[공략]젤다의전설 시간의 오카리나3D #6

젤다의 전설 시간의 오카리나 3D 6번째 공략 이야기 묘지 [묘지 전체 지도] - 묘비 - 움직이는 묘비(A- 하트조각, B - 요정의 샘 , C- 단페이의 무덤) (움직이는 묘비를 뒤쪽에서 끌어내면 이벤트 위치는 지도 참조) 황금 스타루츄라 어린시절- 콩 심은 장소에 벌레를 놓으면 바닥의 구멍에서 황금 스타루츄라가 나온다. - 남쪽 벽에 황금 스타루츄라가 있다(야간에만) 부메랑 필수. 하트조각 어린시절(시간이 너무 늦은 밤에는 구멍파기 투어를 할 수 없다) - 단페이의 두근두근 구멍파기 투어에 참가한다(18:00~21:00). 10루피를 내면 구멍을 파주는데 때때로 하트조각이 나온다. - 묘비A를 끌어당기면 구멍이 발견되는데 들어갈수 있다. 문자가 적힌 벽앞에서는 "태양의 노래"를 연주하면 하트..

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[공략]젤다의전설 시간의 오카리나3D #7

젤다의 전설 시간의 오카리나 3D 7번째 공략 이야기 미로의 숲 [미로 숲 지도] 황금 스타루츄라 어린시절- 숲 남부 , 콩 심는 공간에 벌레를 놓으면 바닥의 구멍에서 황금 스타루츄라가 나온다. - 숲 북부 , 콩 심는 공간에 벌레를 놓으면 바닥의 구멍에서 황금 스타루츄라가 나온다. 성인시절- 북쪽으로 성장하는 마법의 콩 잎을 타고 높은곳으로 향한다. 벽에 황금 스타루츄라가 있다(야간에만) - 콩잎이 없어도 봄츄를 쓰러뜨려 롱훅을 거는것도 가능(조금 어렵다) 하트의 조각 어린시절- A지점에서 스탈킷 전에 사리아의 노래를 연주한다. - B지점에서 스탈킷2인조와 세션을 3회 성공시킨다. 이벤트(어린시절) 스탈킷과 친구가 되자 (너무 다가가지 않고 이 위치에서 사리아의 노래를 연주) - 코끼리의 숲에서 들어와..

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메타크리틱 점수와 메타스코어등 게임평점 90점이상의 게임들

#메타크리틱 #메타스코어 #게임평점 메타크리틱 점수나 메타스코어등 게임을 평점하는 사이트들의 기준이 반드시 정답은 아니지만, 참고할만한 정보와 가치는 있다고 생각하는 1인입니다. 개인적인 차와 취향까지 완벽하게 맞춰줄수는 없지만 우리가 알아야 하는 것은 50%이상의 유저가 옳다던가 좋다고 판단하는 기준이 있다면 따르지 않더라도 존중해야 한다는 것입니다. 최근 90점 이상의 메타크리틱 점수와 메타스코어를 기록한 게임 바로 젤다의 전설 야생의 숨결과 갓오브워4입니다. 젤다의 전설 : 야생의 숨결은 젤다의 전설에 대한 아는 모든것을 잊어버리라는 말과 함께 젤다의 전설의 발견, 탐험, 모험등 경계를 뛰어넘는 새로운 게임이라는 평과 함께 만점에 가까운 97점을 받은 경이로운 기록을 세운 게임입니다. 갓오브워4 역..

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스팀펑크 인디게임기대작 - 더 라스트 나이트(The Last Night)

첫 트레일러 영상을 보았을때... 독특한 분위기와 스타일 그리고 감성적인 도트를 3D와 접목시켜 미려한 그래픽으로탈바꾼 The last night에 대해서 이야기 하려고 합니다. The Last Night(더 라스트 나이트) 이 게임을 한마디로 표현하자면 사이언스 픽션 스릴러의 느낌을 고스란히 가져온 영화적인 감각의 플랫폼게임이며 미래의 사이버펑크 세계관으로 구성되어있습니다.Odd Tales라는 개발자와 Raw Fury 배급사를 통해 스팀에서 공개되었으며 현재까지 알려진 바로는,어린나이에 사고를 겪고 의미없어 보이는 자신의 세상에 냉담하고 낙담한 상태에 이 모든 문제들을 해결 할 기회를 얻게 되며일어나는 이야기입니다.지원 : 싱글플레이어 , 장르 : 어드벤쳐 아트웍에 대해서 모든 상황이나 그래픽이 현란한..

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[공략]젤다의전설 시간의 오카리나3D #8

젤다의 전설 시간의 오카리나 3D 8번째 공략 이야기 조라강 [조라강 지도] 황금 스타루츄라어린시절- 조라강의 입구 근처에 있는 나무에 회전 공격을 하면 황금 스타루츄라가 떨어진다. - 잠들지 않는 폭포 근처의 사다리에도 황금 스타루츄라가 있다(야간에만) 성인시절- 구멍이 있는 언덕의 서쪽에 성장하는 마법의 콩 잎을 타고 가면 황금 스타루츄라가 있다(야간에만)높은 곳까지 올라가지 않아도 롱 훅이 있으면 아래쪽에서도 잡을 수 있다. - 다리 끝의 북쪽 벽에 울타리에 올라가 훅샷으로(야간에만) 하트 조각어린시절 - 꼬꼬를 들고 위의 지도 A지점까지 가서 남서쪽 좁은 발판을 향해 코코 점프를 한다. 안쪽에 사다리가 있기 때문에 올라가면 꼬고가 있는 언덕이 나온다. 그곳에서 다시 꼬꼬를 짊어지고 가십스톤이 있는..

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게임기 클래식 미니 닌텐도,세가,SNK도 열풍중 소니는?

최근 몇년간 왕년의 게임기를 다시 복각하여 판매하는 클래식 미니 콘솔기기가 열풍입니다.과거 상당한 인기를 누렸던 닌텐도의 클래식 패미콤 미니라던가, 슈퍼패미콤 미니등은 콜렉터에게도 좋은 물건이지만팬들에게도 추억을 선물받는 느낌을 주기도 합니다. (아래 부터는 뉴스체로 작성) 세가의 메가드라이브 미니(가칭) 사실상 개인적으로는 메가드라이브도 좋은 게임기라는 것은 알지만...세가 하면 새턴이...아직 실질적인 명칭이나 이름은 알 수 없지만 메가드라이브 미니라 불리우고 있으며 마찬가지로팩을 꼽는 형태가 아닌, 내장되어 있는 게임을 즐기는 형태로 발매될 예정이다.현재까지는 몇개까지의 라인업이 될지도 미지수이며 크기는 성인남자 손바닥 보다는 조금 큰 정도의 크기로연내 일본에서 출시될 예정이다. SNK의 네오지오 ..

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[공략]젤다의전설 시간의 오카리나3D #1

#젤다의 전설 시간의 오카리나3D공략# 젤다의 전설 시간의 오카리나 3D공략본은 국내에서 자세한 공략을 찾기 어려워 일본 위키, 일본 공략페이지등을 번역하여 작성되었습니다.프로 번역가는 아니기 때문에 오류가 있을 수 있으니 잘못된 번역이 있을 경우 댓글 부탁드립니다. 코키리의 숲 코키리의 검과 데크 방패를 입수 후, 미도와 이야기를 하면 길을 열어줍니다.데크의 나무님과 이야기,던젼 데크의 나무님의 안에 입장. 아이템 이벤트 등위치설명!코키리의 검연습장쪽연습장의 안쪽에있는 보물 상자에서 입수!데크의 방패코키리 가게40 루피에 구입 [코키리의 숲 지도] (루피는 칼 획득후 풀을 베거나 맵을 돌아다니다 보면 입수가능) (데크의 나뭇가지) 데크의 나무님 안쪽 덩굴이 휘감겨있는 벽은 기어오를수 있다.데크의 지팡이..

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[공략]젤다의전설 시간의 오카리나3D #2

#젤다의 전설 시간의 오카리나3D공략# 젤다의 전설 시간의 오카리나 3D공략본은 국내에서 자세한 공략을 찾기 어려워 일본 위키, 일본 공략페이지등을 번역하여 작성되었습니다. 프로 번역가는 아니기 때문에 오류가 있을 수 있으니 잘못된 번역이 있을 경우 댓글 부탁드립니다. 하이랄 평원 프크로우 케뽀라게뽀라와 이야기했다면, 북쪽에 있는 하이랄 성을 목표로(밤이 되면 성문이 닫히기 때문에 성아래마을에는 낮에만 들어갈 수 있다) [하이랄 평원 지도] 데이터아이성인황금 스타루츄라2마리-하트 조각1 개1 개콩 심은 공간--시커 스톤4 체 황금 스타루츄라어린시절- 카카리코 마을 입구의 북서쪽에 덩그러니 자라는 나무뿌리를 폭탄으로 폭파하면 지하로 이어지는 구멍에 황금 스타루츄라가 있다. (성인 시절에도 가능) 록온후 부..

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[공략]젤다의전설 시간의 오카리나3D #3

젤다의 전설 시간의 오카리나 3D 공략 #3번째 이야기 젤다의 전설 시간의 오카리나 공략의 번역을 위해 참조된 사이트 및 이미지는 http://i-njoy.net 사이트를 참고하여 작성되었습니다. 성 시내 하이랄 성의 성벽 안에 만들어진 하이랄 왕국 최대의 도시.평원에서 몬스터의 침입을 막기 위해 다리는 매일 밤 18:00에 닫고 다음날 아침 6:00에 열기 때문에,그동안은 들어갈수도 나갈수도 없다. 데이터아이성인황금 스타루츄라1 마리-하트 조각3 개-콩 심은 공간--시커 스톤4 장 [마을 지도] 황금 스타루츄라 어린시절 - 병사 대기소에서 나무상자에 회전공격을 하면 속에서 황금 스타루츄라가 나온다. - 3DS판에서는 폭탄으로만 상자가 부서지는 것을 확인.(회전베기 스킬을 습득 후 해봐도 부서지지 않는다..

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당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #9 모노마리아 (후반)공략

당신의 사기희 교도담 모노마리아 공략(후반) 모노마리아 메인 미션공략 - 메인 미션은 기본적으로 시간제한이 없음.과거를 향해 쏴라1 (過去に向かって撃て) (1-1)미션 시작 후 적 4부대가 출현. 10시간 이내에 목적지에 도착하면 클리어클리어 후 교도1회.과거를 향해 쏴라2 (過去に向かって撃て) (2-1)미션을 시작하면 적 4부대가 출현. 4부대와 전투를 하며 맵 점유율을 70% 올리면 OK.(지도 점유율을 올리는 방법은 전투시 레릭을 점거)1회차라면 공주와 주인공 2부대로 공략하는 것을 추천. 과거를 향해 쏴라3 (過去に向かって撃て) 종장미션을 시작하면 이벤트 + 교도 1회. 이후 바로 전투. 안쪽에서 보스전이 있지만 그렇게 강하진 않다. 네명의 기사공주 조약1 四騎姫条約 (1-1)시작시 교도 1회. ..

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게임메이커 스튜디오로 안드로이드 APK제작시 준비 SDK및 NDK

새로운 PC나 자리에서 개발을 하려고 하다보면 안드로이드 세팅때마다 이곳저곳에서 다시 검색을 하여설치를 하다보니 시간낭비가 심해 직접 블로그에 정리하기 겸 정보공유 합니다.사용 버젼 게임메이커 스튜디오 프로페셔널 에디션(v1.4.1772) 안드로이드 개발을 위한 기본 세팅 안드로이드 디바이스로 게임을 포팅을 하려면 필요한 것은 , 안드로이드 SDK 안드로이드 NDK 자바 JDK기본적으로 필요한 것이 이 세가지 입니다. [안드로이드 SDK] 다운받기 [안드로이드 NDK]다운받기 [자바 JDK]다운받기 게임메이커에서 세팅하기 File -> Preferences 선택 팝업 탭 Android 탭 선택 좌측 SDK 선택 Android SDK Location 에서 ... 을 눌러 설치 경로 선택 Android ND..

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당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #10 아루파나 (전반)공략

당신의 사기희 교도담 아루파나 공략 [소개] 신앙이야말로 사랑이라 믿고 그 가르침을 가지고 세계를 구하려 하는 용족 공주.북쪽 카마라 종족 연방에서 옛부터 추앙받는 대카마라교의 지도자인 드래곤 족의 공주로 모든 종족의 공존을 목표로 박애주의자인 그녀를 숭배하는 신도들이 많다. 카마라교의 교리를 전파하고 사람들을 구제하기 위해 각지의 언어와 문화에 정통한 주인공에게 협조를 부탁한다. 아루파나의 능력과 성능 비행이동이 가능하고 빠른 움직임으로 적을 농락하는 쌍검을 사용하는 것이 특징.이동속도가 다른 캐릭터보다 약간 빠른정도이며, HP가 높고 공격 방어도 꽤 높기 때문에 사용하기 편하다. [파라메터 레벨별 능력]무예(武芸)LV2 = 관통 : 어니언무예(武芸)LV3 = 특수 이동 강화무예(武芸)LV4 = 공격 ..

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당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #11 아루파나 (후반)공략

당신의 사기희 교도담 아루파나 공략(후반) 아루파나 메인 미션공략 - 메인 미션은 기본적으로 시간제한이 없음.오른손엔 사랑 왼손엔 검을1 (右手に愛、左手に剣を) (1-1)미션 시작 후 적 4부대가 출현. 5시간 동안 요새(미션 시작지점)를 방어 하면 클리어.클리어 후 교도1회.1회차라면 1부대에게 꽤 고전하기 때문에 최소 2부대로 하는 것을 추천.클리어 후 교도 1회. - 방어 지점에서 전투를 할 때는 문을 방어하는 특수 전투가 되며,문이 파괴되면 실패.전반과 달리 적의 공격력이 상승하고 있기 때문에 방치하다간 파괴될 수 있다.오른손엔 사랑 왼손엔 검을 (右手に愛、左手に剣を) (종장)미션을 시작하면 이벤트 + 교도 후 바로 전투. 최심부에 도달하면 클리어 되며보스 없이 일반 전투만 있기 때문에 어렵지 않..

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당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #12 아이템 리스트 번역

요청된 당신의 사기희 교도담 상품리스트와 제작 아이템 리스트의 번역입니다.당신의 사기희 교도담 상품 리스트 번역 명칭효과AP회복제 (AP回復剤)AP를 소 회복한다.AP회복제S (AP回復剤S)AP를 중 회복한다.AP회복제DX (AP回復剤DX)AP를 전부 회복한다.HP회복약 (HP回復薬)사용한 지휘관의 HP를 소 회복한다.HP회복약S (HP回復薬S)사용한 지휘관의 HP를 중 회복한다.HP회복약DX (HP回復薬DX)사용한 지휘관의 HP를 전부 회복한다.HP회복스프레이 (HP回復スプレー)사용한 부대의 HP를 소 회복한다.HP회복스프레이S (HP回復スプレーS)사용한 부대의 HP를 중 회복한다.HP회복스프레이DX (HP回復スプレーDX)사용한 부대의 HP를 전부 회복한다.ATK업 (ATKアップ)사용된 부대의 공격력을..

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당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #13 무기 번역

- 당신의 사기희 교도담 공략 13번째 무기 번역편 - 녹색 무기 ( 네공주의 무기) 번역 이름 공방EX 어택비고 (구하는 방법 등)무기 특성가즈 엣지 (ガーズ・エッジ)41스로틀 챠지리리아티 초기 장비일직선으로 저돌 맹진하고 방해 적을 연주 날린다.하이가즈 엣지 (ハイガーズ・エッジ)93스로틀 챠지강화일직선으로 저돌 맹진하고 방해 적을 연주 날린다.실버 가즈 엣지 (シルバーガーズ・エッジ)155스로틀 챠지 세컨드강화일직선으로 저돌 맹진하고 방해 적을 연주 날린다.골드 가즈 엣지 (ゴールドガーズ・エッジ)268스로틀 챠지 세컨드강화일직선으로 저돌 맹진하고 방해 적을 연주 날린다.플래티넘 가즈 엣지 (プラチナガーズ・エッジ)2911밀리언 스로틀 제강화일직선으로 저돌 맹진하고 방해 적을 연주 날린다.로얄 가즈 엣지 ..

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당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #6 베로니카 (전반)공략

당신의 사기희 교도담 베로니카 공략 [소개] 자신의 욕심에 의해 공포와 함께 세계를 장악하려는 마녀공주.열도 최대의 마법 길드를 통솔하는 젊은 천재마녀로 합리주의에 누구에게나 불손한 태도로 대하지만 마술사들에게는 카리스마적인 존재.세계를 정복하기 위해 고대 문명의 기술을 이용하는 것이 효율적이라고 생각하며 유물에 조예가 깊은 주인공을 납치했다. 베로니카의 능력과 성능 원거리 공격 주체로 광범위한 적에게 데미지를 줄 수 있다.공격력 자체는 높지만 다른 3공주 + 주인공에 비해 약간의 특색이 있으므로 플레이시 주의가 필요.마법사 캐릭터의 특징중 하나의 체력이 약해 몇번 데미지를 받으면 사망...(육성하지 않은체 보스에게 덤비면 한방에 사망하기도 한다)[파라메터 레벨별 능력]무예(武芸)LV2 + 교양(教養)L..

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당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #7 베로니카 (후반)공략

당신의 사기희 교도담 베로니카 공략(후반) 베로니카 메인 미션공략 - 메인 미션은 기본적으로 시간제한이 없음.좀비에게 데스 메탈을1 ゾンビにデスメタルを(1-1)후반 시작후 자동으로 미션이 시작된다.적이 4부대 출현하며 적당히 강하기 때문에 장시간 저장하지 않은 경우에만 주의.15시간 이내에 목적지에 도착하면 클리어되며 클리어 후 교도1회.좀비에게 데스 메탈을 ゾンビにデスメタルを 종장미션을 시작하면 적 5부대가 출현. 15시간 이내에 격파하면 클리어되며 클리어 후 교도 1회네명의 기사공주 조약 1四騎姫条約 (1-1)미션을 시작하면 바로 전투. 안쪽에서 보스전. 공격력은 높지만 움직임이 둔하기 때문에 대응이 간단. 얼굴 앞부분은 위험 지대이므로 보스 옆으로 이동해 싸우는 것이 비교적 안전. 얼굴과 손 2가지..

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당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #8 모노마리아 (전반)공략

당신의 사기희 교도담 모노마리아 공략 [소개] 고결함과 오로지 힘을 추구하는 장미 공주.귀족 상권 연합의 몰락 귀족이며 유다리아 집안의 공주. 곤궁한 상태에서도 그녀를 바쳐주는 가신은 많고 현재는 그들과 함께 군단을 조직하여 용병가업으로 버텨내고 있다.유다리아 집의 재흥에는 스스로 성장하는 것이 필수적이라 믿고 교육자로서 유명한 주인공 지도를 의뢰한다. 모노마리아의 능력과 성능 개틀링건을 다루는 손씨가 뛰어나 다양한 형태의 공격을 하는 것이 특기.방어 성향의 능력이지만 원거리에도 대응할 수 있는 균형잡힌 플레이가 특징.눈에 띄는 약점은 없이 안정된 플레이를 추구하는 플레이어게 추천. [파라메터 레벨별 능력]무예(武芸)LV2 = 신병 : 기갑 엽병 + 연속 공격 2강화무예(武芸)LV3 = 공격 1차지를 강..

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당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #3 전투교도 언락방법

#당신의 사기희 교도담 공략 3번째 전투 교도 메뉴 해제 조건 공주의 교도 메뉴에 있는 전투 교도의 메뉴는 처음 선택할 수 없지만 어느 조건을 만족하면 해제됩니다.해제 방법은 "신뢰"를 레벨2까지 올리면 해제되며 전투교도는 미니게임과 같고 공주에 따라 게임이 다릅니다.고전게임같은 분위기로 게임을 클리어 하게 되면 지식마테리아나 소비 아이템을 구입할 수 있게 됩니다. 신뢰 레벨을 올리면 위와 같이 전투교도가 해방되었다는 메세지와 함께 메뉴가 언락됩니다. 전투교도의 미니게임은 위와 같으며 타이틀 메뉴의 컬러가 공주마다 다릅니다. 게임방식에 대해 위의 내용을 번역하자면, 고기를 모아, 제한시간안에 노루마이상의 포인트를 모으면 클리어합니다. 다만 아령에는 주의.-조작방법-L스틱 : 리리아티이동B버튼: BACK-..

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당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #4 리리아티 (전반)공략

당신의 사기희 교도담 리리아티 공략[소개] 국민을 사랑하고 국민에게 사랑받고, 국가의 이익에 위협을 없애려는 공주아릭스언 거리 왕국의 기사단장을 맡고 있는 공주로 복잡한 것을 생각하는 것은 질색이지만, 밝고 긍정적인 성격으로군인과 백성들의 사랑을 받고 있다. 국토를 위협하는 용을 죽이고 환상의 고기요리 "드래곤 스테이크"를 백성에게 즐기게 하고싶어"드래곤 킬러"라는 별명을 가진 주인공을 초대하였다. 리리아티의 능력과 성능 근접 물리 공격이 메인으로 스탠다드한 공격 스타일이 특징.주인공과 유사한 조작감으로 플레이가 가능합니다. 결코 약하지는 않지만 원거리 공격 수단이 제한되어 주의해서 싸울 필요는 있음. [파라메터 레벨별 능력]무예(武芸)LV2 + 윤리(倫理)LV2 = 신병 : 블록맨무예(武芸)LV3 = ..

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당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #5 리리아티 (후반)공략

당신의 사기희 교도담 리리아티 공략(후반) 리리아티 메인 미션공략 - 메인 미션은 기본적으로 시간제한이 없음.끊어라!악역의 번데기1 断て!悪疫のサナギ(1-1)지역에서 임무를 시작하면 적부대 5마리가 출현. 12시간 이내에 모두 격파하면 클리어.아군 1부대가 클리어하기 어려우므로 2-3부대로 공략할 것.클리어 후 교도1회.끊어라!악역의 번데기 断て!悪疫のサナギ 종장미션을 시작하면 이벤트와 교도 1회 이후 바로 전투. 최심부에는 보스전.클리어 후 교도 1회. HP 지속 독 공격 데미지(보라색 독 늪)가 존재.HP 회복 수단을 반드시 장비할 것(EX에서 HP를 회복할 수 있는 무기참고) 쓰러뜨리는 것만이 목적이라면 보스의 좌우에 있는 레릭을 사용하면 편하다.이것을 발동시켜서 보스를 레릭가까이에 유도하면 편하게..

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[인디게임개발]게임개발 일기 #6

#포스팅은 게임개발이 쉽지 않다는 것을 #직접 보여주기 위해 작성 되었으며 게임 개발 강좌 혹은 정보공유가아님을 다시한번 밝힙니다. 대화창 윈도우 NPC에게 다가가 입력키를 누르면 애니메이션되면서 나타나고 글자들이 하나씩 출력되는 평범한 대사창을 몇번이나 마음에 안들어서 다시 만들었는데 계속해서 다시 만들게 되는 가장 큰 원인은 바로 활용이 쉽고 최소한의 울거먹기 코드로 만들어야 수많은 대사들을 처리할수 있는데 기존에는 한번 만들때마다너무 많은 수고(?)와 코드들이 들어가 이번에 콤팩트하게 개선....이미지나 크기는 또 바뀔수있음 그냥 윈도우 이미지와 글씨를 찍어주면 끝날줄 알았지만 윈도우 창 사이즈 가로를 넘어가지 않게 하거나글자를 애니메이션 시킨다거나 여백부분, 또 다음 대사가 있을시 1차배열 사용해..

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당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #1 초반공략에 유용한 무기정리리

(공략을 찾을 수 없어 일본 웹페이지를 뒤져가며 제작중인 공략 페이지 입니다)[당신의 사기희 교도담 공략] -초반 공략에 유용한 무기정리편-당신의 사기희교도담에서는 장비하는 무기에 따라 필살기인 엑스트라 어택이 다릅니다.적에게 돌진 해가는 것이나 주위의 적을 쓸어버린다던지 다양한 공격이 존재합니다.무기에 따라서 강화하여 공격력과 방어력,엑스트라 어택등 다양하게 강화되기도 합니다. 이번 페이지에서는 초반 얻은 무기중에서 추천 픽업을 소개합니다. 추천 초기 무기 무기의 설명은 이런형식[실버 거즈 엣지] 무구공격력 15 무구방어력 5EX ATTACK 슬롯챠지.세컨드무구특성일직선에 돌진하여 방해되는 놈들을 날려버린다. 리리아티(リリアティ),베로니카(ヴェロニカ)모노마리아(モノマリア) ,아루빠나(アルパナ)의 초기 ..

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당신의 사기희 교도담 공략(あなたの四騎姫教導譚) #2 난이도가 어려운 분을 위한 초반공략

당신의 사기희 교도담 공략 2편 귀여운 일러스트등 그래픽은 캐쥬얼 하지만 당신의 사기희교도담은 절대 쉽지만은 않습니다.초반부터 대충 싸우다간 재시도를 해야 할 정도로 커맨더 모드와 파이터 모드의 전환 전투 자체 강화 시스템등등독특한 게임에는 분명합니다. 조금만 강해도 힘든것은 기분탓? 슬라임등이나 쉬운 몬스터의 경우엔 무리없이 진행되지만 기사라던가 조금만 강해보이는 적들이 나오면고전하는 것 같은 것은 기분탓일까요? 그래서 집중하며 사용해야 하는 것이 바로 X버튼으로 발동하는 충격파 "커맨더 어택 β" 입니다.커맨더 어택β으로 적을 맞추면 일정 시간동안 행동을 할 수 없게 되므로 약한 적에게 사용하는 것이 좋으며브레이크 상태의 적에게 엑스트라 어택으로 쓰러뜨리는 것도 좋은 방법입니다. 보스는 브레이크 상태..

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[인디게임개발]게임개발 일기 #3

#포스팅은 게임개발이 쉽지 않다는 것을 #직접 보여주기 위해 작성 되었으며 게임 개발 강좌 혹은 정보공유가아님을 다시한번 밝힙니다. 지금까지의 시스템 정리 워낙 무계획으로 생각나는대로 만들었기 때문에 엄청나게 많이 만들었음에도 정리가 안되어 정리를 시작. 1. 기본적인 충돌체크 기본적인 충돌체크는 되어있으나 예외처리들에 대한 작업은 미흡하여 아래와 같은 현상이 벌어짐. - 총알이 벽을 반사하여 떨어지는 물리는 구현되있으나 , 벽 위쪽(총알기준)을 맞을시 벽에 박힘) - 엘레베이터 탑승하여 상승, 하강시 좌우 벽에 캐릭터가 있을시 끼임(예외처리 안함) - 적과 부딪혔을때의 충돌예외처리를 안하여 지속데미지가 들어감 2. 카메라 워크 엔진이 교체되면서 기존 작동하던 카메라 워크가 작동을 안하며 기본적인 캐릭터..

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[인디게임개발]게임개발 일기 #4

#포스팅은 게임개발이 쉽지 않다는 것을 # 직접 보여주기 위해 작성 되었으며 게임 개발 강좌 혹은 정보공유가 아님을 다시한번 밝힙니다. 버그픽스 보통 개발을 하다보면 생각지도 못한 버그가 일어나곤 하는데. 그건 정말 생각을 안했기 때문에 일어나는 버그같다는 생각이 듬. 똑똑한 컴퓨터께서 쓰시는 언어라 그런지 컴파일 에러도 뭔가 고상하게 보임. [컴파일 에러의 종류] ㅋ 너 변수 선언 잘못함 에러ㅋ ㅋ 너 여기 문법이 이상해 에러ㅋ ㅋ 여기 심볼 이상한거 썼네 에러ㅋ ㅋ 변수도 선언 안하고 부름 에러ㅋ ㅋ 메모리 새고 있음 에러ㅋ ㅋ 너가 쓴거 하나도 못알아 듣겠음 에러ㅋ ㅋ 스펠링 틀림 에러 ㅋ 기타 등등... 그리고 가장 자존심 상했던 컴파일 에러는 바로...이것 (이번에는 보여주려고 일부러 에러냄 진..

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[인디게임개발]게임개발 일기 #5

#포스팅은 게임개발이 쉽지 않다는 것을 #직접 보여주기 위해 작성 되었으며 게임 개발 강좌 혹은 정보공유가아님을 다시한번 밝힙니다. 스팀 다이렉트로 출시하기 위한 준비 우선 기존 스팀 그린라이트는 폐지되었기 때문에 스팀다이렉트에 대한 정보가 많이 있을줄 알았지만 거의전무한 상태이며 간단하게 쉽게 처리할수 있을거라 생각했지만 너무나 스팀 다이렉트에 올리기 위한 준비라던가 뭘 해야 하는지에 대해서 인터넷은 옛날 정보들만 올라와 있었기 때문에 겨우겨우 외국 사이트에서 찾아냄. 바로 이곳에 먼저 등록을 해야함. https://partner.steamgames.com/newpartner/ 스팀웍스라고 구글에서 검색해도 주소가 나오며 개인정보 제출 및 동의 세금계산에 대한 부분을 적고 마지막으로 게임 한개의 등록 ..

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[NDS]드래곤퀘스트6 공략 -꿈의파편위치

#드래곤퀘스트6 꿈의 파편 '꿈의 파편'이란?스마트 폰 버전의 환상 관 의 숨겨진 영역에 들어가기 위해 필요한 아이템.각지의 책장에서 총 16 개 입수 가능.DS 판에는 '꿈의 파편'은 존재하지 않고, 꿈의 고백의무대를 입수 가능.No.영역계층입수 장소1격투장 북쪽의 점집1F책장2아모르 남쪽의 우물B1F집안의 책장3난파선B1F왼쪽의 방 책장4홀 스톡 남쪽 해저의 사당-집안의 책장5포세이돈 성외관공주의 책장6론가데세오외관북부 노인 근처의 책장7환상의 관B1F책장 ( '꿈의 파편'을 6 개 입수 후)8환상의 관B1F책장 ( '꿈의 파편'을 6 개 입수 후)9간디노2F학자의 방 책장10간디노1F황태후의 방 책장11칼베로나2F동북 민가의 책장12칼베로나2F동북 민가의 책장13그레이스 성 (아래 · 과거)4F도서..

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[PS4]블루리플렉션 공략#사나다 린편(真田凛)

[PS4]블루리플렉션 ~환상의 춤추는 검~기본적으로 자유롭게 움직일 수 있을때 인연이벤트를 할 수 있으며 , L1을 눌러 맵 상태에서 말풍선 [...]이 보이는 곳에서 이벤트가 발생캐릭터 설명학교 테니스 부 소속으로 짝사랑의 고민으로 주인공 일행과 알게 된다짝사랑하는 소년으로 머릿속이 가득차있다. 사나다 린(真田凛) 공략 (안뜰) (비오는 날을 제외하면 늘 이곳에 서있다)[이벤트1] 발생시기 : 3장 자유시간열심히 하는구나(頑張ってるんだね)→기에서 마음으로 입수/UP과음 아냐?(飲み過ぎじゃない?)→긍정적인 생각 입수 [이벤트2] 발생시기 : 데이트 2회 이후의심해 본다(疑ってみる)→반골심 입수/UP대단하네(すごいね)→미소의 행복 입수 [이벤트3] 발생시기 : 5장 자유시간 데이트 4회 이후굉장히..

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[인디게임개발]게임개발 일기 #1

# 이 포스팅은 게임개발이 쉽지 않다는 것을 # 직접 보여주기 위해 작성 되었으며 게임 개발 강좌 혹은 정보공유가 아님을 다시한번 밝힙니다. 미래가 없는 나의 인디게임 개발 도전기 8월 24일(초기 제작파일 날짜 확인) 조금씩 공부해오던 게임메이커 스튜디오로 인디게임을 개발하여 1인개발자의 길로 들어서려고 하고 있다. 내가 가진 기술은 2D 그래픽 및 애니메이션, 일본어, 그리고 잡스러운 음악제작 기술, 게임메이커 랭귀지. 이것으로 어떻게든 만들어 볼 수 있을거란 막연한 기대로 게임개발을 시작한다. 장르는 2D 사이드 스크롤 플랫폼 게임에다가 미소녀 캐릭으로 아이템을 파밍하는 게임을 만들자!! 하고 아무런 준비도 없이 결심. 2D 사이드 스크롤 플랫폼 게임을 만들자!! 처음 화면에 캐릭터와 발판이 되는 ..

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[인디게임개발]게임개발 일기 #2

# 이 포스팅은 게임개발이 쉽지 않다는 것을 # 직접 보여주기 위해 작성 되었으며 게임 개발 강좌 혹은 정보공유가 아님을 다시한번 밝힙니다. (개발중인 Thanatos : gynoid ) 게임을 무작정 만들다 보면 끊임없이 문제가 발생하는데 그 중 가장 많은 생각을 하게 되는 것이... "어떻게?" 예를 들면 많은 사람들이 당연하게 여기는 화면의 스크롤 역시 간단하게 내 마음대로 작동하지 않으며, 화면이라는 공간에 내가 원하는 위치에 이미지를 표현하고 그것을 고정시키거나 자유롭게 이동시키는 것 또한 쉽지 않다는 것은 개발을 해본자 만이 알 수 있는 진실. 막연한 알고리즘들... 게임화면에 겨우겨우 인터페이스를 띄우고 스크롤이 될때는 움직이지 않게 처리... 하지만 이제 남은것은 레벨업이나 HP등등의 스테..

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[초합금 혼 백수왕]고라이온 볼트론(일명 킹라이온)

#볼트론 #고라이온 #킹라이온 추억속 그 이름 볼트론 초합금 어릴적부터 유난히 로봇물을 좋아하진 않았지만 친구내 집에서 우연히 보게된 애니메이션에 푹 빠져 넋을 잃고 막연히 갖고 싶다고 생각하면서 어린시절을 보내던중 불쌍한 글쓴이는 다리가 망가진 볼트론(일명 킹라이온)의 다리 한짝을 길에서 주어 가지게 됩니다. 애지중지 가지고 놀면서 합체하고 싶다는 열망은 점점 더 커지게 되고...꿈에서도 밥을 먹다가도 뛰어놀다가도 자나깨나 합체생각뿐. 합체하고 싶다!!! 그렇게 열망하던 중 다른 부잣집 친구내 집에 온전한 로봇이 있는 것을 본 저는 광분하며 친구의 어머니가 쫓아낼때까지 집에 안갈정도로 볼트론을 좋아했습니다. 친구는 점점 귀찮아하고 있을때쯤 저는 실수로 볼트론의 날개 끝부분을 부러뜨리게 되고... 죄책감..

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[게임메이커]2D카메라 기법 줌인 줌아웃

#게임메이커 2D 게임에서도 카메라를 따로 세팅을 하면 여러가지 효과를 줄 수 있습니다. 캐릭터 보다 늦게 따라가게 하거나 특정 위치에 있으면 줌인 , 줌아웃 같은 기능들이 들어간 게임들을 볼 수 있는데, 간단하게 구현해 보았습니다. obj_2dcamera 먼저 게임메이커에서 오브젝트를 하나 생성하여 obj_2dcamera 라는 이름으로 생성을 해주었습니다.(이름은 상관없음) 오브젝트를 더블클릭하여 Add Event 버튼을 눌러 Create 이벤트를 생성하고 변수를 설정합니다. camera_spd 는 카메라가 움직이는 속도를 제어하기 위해서 생성한 변수 이고 x,y좌표의 경우는 최초 플레이어의 좌표로 처음 생성될 때 찾아가기 위한 설정이므로 반드시 필요한 변수는 아닙니다. 주의!! : obj_player..

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[게임메이커]게임메이커 스튜디오 게임패드 사용하기

게임메이커에서 게임패드를 사용하기 위해서는 어떤 함수를 써야 할지 영어를 잘 모르는 사람에겐 함수 설명들이 무의미 합니다.심지어 게임메이커 스튜디오에서 F1 도움말을 눌러 검색해보면 수많은 명령어가 나오고 그저 움직이고 버튼을 눌러 총알을 써보거나 점프한번 해보고 싶을뿐인데 괴로운 마음이 많이 들죠. 어차피 우리가 알고 싶은 것은 움직이고 버튼 누르는 것이기 때문에 , 많은 함수들중 핵심적인 것 몇가지만 예제 코드를 작성하여 도움을 드리고자 포스팅을 시작하겠습니다. 1. gamepad_axis_value 먼저 움직이기 위해서 필요한 조이스틱을 제어하는 함수입니다. Objects 폴더에서 제어를 할 오브젝트를 먼저 만들고 create event에서 초기화를 시켜줍니다.이후 , Step 이벤트에서 아래와 같..

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[PS4]블루 리플렉션 공략(트로피 공략)

블루 리플렉션 ~환상의 춤추는 소녀의 검~트로피 리스트색상이름획득 조건비고 및 공략플래티넘빛나는 에드월모든 트로피를 수집완성 트로피청동첫발을 내딪다Chapter.1 을 클리어스토리상 취득청동싸움의 보상Chapter.2 을 클리어스토리상 취득청동반사경Chapter.3 을 클리어스토리상 취득청동돌격 저널리즘Chapter.4 을 클리어스토리상 취득청동사건 해결 ...?Chapter.5 을 클리어스토리상 취득청동인어 공주는 걸을 수 없다Chapter.6 을 클리어스토리상 취득청동어둠 속의 빛Chapter.7 을 클리어스토리상 취득청동이루어질 수없는 소원Chapter.8 을 클리어스토리상 취득청동화해Chapter.9 을 클리어스토리상 취득청동두 사람의 진실Chapter.10 을 클리어스토리상 취득청동각오와 마음C..

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[PS4]블루리플렉션 공략#아코편(亜子)

[PS4]블루리플렉션 ~환상의 춤추는 검~기본적으로 자유롭게 움직일 수 있을때 인연이벤트를 할 수 있으며 , L1을 눌러 맵 상태에서 말풍선 [...]이 보이는 곳에서 이벤트가 발생 캐릭터 설명방송부 소속으로 주인공 일행의 의심하면서 인연을 맺음미래 기자를 꿈꾸며 좋아하는 것은 돈발랄하고 코믹한 이벤트들이 많음 이치노세 아코(一之瀬 亜子) 공략 (2층 복도 안쪽)(붉은 양갈래 머리를 한 소녀가 아코) [이벤트1] 발생시기 : 4장 자유시간알겠어 빌려줄께(わかった貸すよ)→수집버릇입수/UP장난해?(ふざけてんの?)수집버릇입수 [이벤트2] 발생시기 : 데이트 1회후에 발생성실하구나(真面目だね)솔직한 마음씨 입수굉장하네(すごいね)→익숙하지 않은 수줍음 입수/UP [이벤트3] 발생시기 : 데이트 2회후에 발..

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[PS4]블루리플렉션 공략#치히로편(千紘)

[PS4]블루리플렉션 ~환상의 춤추는 검~기본적으로 자유롭게 움직일 수 있을때 인연이벤트를 할 수 있으며 , L1을 눌러 맵 상태에서 말풍선 [...]이 보이는 곳에서 이벤트가 발생캐릭터 설명평소에 무슨 생각을 하고 있는지 이해하기 힘든 캐릭터수수께끼의 인형을 만들거나,주위에서 이해가 가지 않는 행동을 하지만 선의를 가지고 반친구들을 먼저 생각하는 착한 마음씨의 소유자긍정적으로 발전해 나가는 모습을 보는 재미가 있다 이노우에 치히(井上 千紘)로 공략 (안뜰) (언제나 이곳에서 꽃들을 보고 있음) [이벤트1]발생시기 : 5장 자유시간긍정적인 생각의 책(ポジティブ思考の本)→긍정적인 생각 입수여러가지 책을 읽는다(いろんな本読む)→도전정신 입수/UP [이벤트2] 발생시기 : 데이트 1회후에 발생치히로가 만..

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[PS4]블루리플렉션 공략#어둠의 동굴 공략

어둠의 동굴이란? 블루리플렉션 프리스페의 육성형 미니게임게임방법 선택지를 선택하고 일정시간 이후 변화를 지켜보는 방치형 게임목표는 총 10번의 선택으로 4단계 진화를 거쳐 어둠을 다스리자는자 트로피 획득이 가능빨강이 상승치이며 파랑색이 하락치 패드의 ㅁ버튼을 눌러 선택지를 변경해가며 원하는 수치를 만들어내는것이 포인트. 진화 단계몬스터 이름소개필요한 매개 변수げんきあいきょうきてんストレスしあがり1まめイム처음 상태의 핑크 둥근 모양의 뿔이 난 괴물.초기값 랜덤초기값 랜덤초기 랜덤초기값 랜덤초기값 랜덤2ラビッキュ물집 메신저 프리티 된 느낌의 귀 달린 괴물.2ウィットムッシュ갈색 삿갓 버섯.3グラン갑옷을..

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[PS4]블루리플렉션 공략#유리편(千紘)

[PS4]블루리플렉션 ~환상의 춤추는 검~기본적으로 자유롭게 움직일 수 있을때 인연이벤트를 할 수 있으며 , L1을 눌러 맵 상태에서 말풍선 [...]이 보이는 곳에서 이벤트가 발생캐릭터 설명타고난 지능 IQ300을 가진 지적인 소녀다른 사람의 감정을 헤아리거나 읽는 것이 서투르며 감정에 대한 고뇌를 하게된다.유일하게 친하게 지내게 되는 히나코와의 감정표현들이나 변화하는 모습들이 인상적 사이키 유리(斎木 有理) 공략 (과학부실) (과학부실을 개인 연구실처럼 쓰는 유리) [이벤트1] 발생시기 : 7장 자유시간친구들과 이야기해보는건?(仲間と話したら?)→탐구심 입수/UP모두와 노는건?(みんなと遊ぶのは?)→지적호기심 입수 [이벤트2] 발생시기 : 8장 자유시간회화만으로 종료프라그먼트 없음 [이벤트3] 발..

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[YS8 공략]이스8 공략 세번째 이야기 - 3장

이스8 공략 세번째 이야기 3부 - 다이 사원 - 사원을 한번 둘러 본 뒤 시녀 아토라에게 말을 걸자. - 조작 캐릭터가 다나로 , 무대는 에타니아 왕국으로 전환되며 사원에 있는 수녀 쉔나 ,수녀 세실, 교도사 우루구나타와 대화를 한다. - 그 뒤, 시녀 아토라에게 말을 걸어 대협곡으로 출발. 대협곡 깊숙한 곳에 있는 사당을 목표로- 다나는 강하기 때문에 적들에게 고전하진 않겠지만 혼자 다녀야 하기 때문에 주의. - 중간중간 태풍이 정기적으로 불어 오기 때문에 바람이 잠시 가라 앉을 때 이동하면서 진행합시다. 3부 ~장다름을 넘어서 ~ 출발준비를 마치고 밖으로 나가면 이벤트. 라쿠샤와 사하드에게 말을 걸자 - 선장의 묘비 앞에 있는 라쿠샤에게 도착하면 이벤트가 일어나고 에아란에게 말을 걸면 공예소를 이용..

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[YS8 공략]이스8 공략 네번째 이야기 - 4장

이스8 공력 네번째 이야기 제 4부 잃어버린 세계 섬의 북부를 탐색하자-장다름 휸멜이 파티에서 참가하며 장비도 새로워져있습니다. 계속 진행하면 하늘 절벽 산길로. -하늘절벽 산길 (내용과 무관할 수 있는 스크린샷) 산길을 지나 산을 내려가면 타격 속성에 약한 적들이 있으므로 사하드나 리코타를 파티에 넣어둡시다. 산길 안쪽으로 진행하면 템펠 참배길로. -템펠 산길산길로 들어가 조금 진행하면 야영지에서 휴식이 가능 왕도를 둘러본 뒤 에타니아 왕궁으로 향하자.- 왕궁 입구에서 라스텔과 병사 트라킬 왕궁 서쪽에서 다리오스 집정관 왕궁 동쪽 지역에서 이벤트를 본다. 섬의 북부를 탐험하자. - 템펠 산길 야영지에서 안쪽으로 진행하여 티티스 원시림으로 -티티스 원시림티티스 원시림을 따라가면 이벤트 후 리코가 파티에서..

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[YS8 공략]이스8 공략 다섯번째 이야기 - 5장

이스8 공략 다섯번째 이야기제 5 부 - 큰 나무의 무녀 - 몬스터 요격전- 태고의 행진 요격전은 HP가 높은 고대종이 많이 출현하기 때문에 미끼용 바리케이트를 강화해둡시다.- 도중에 다나가 파티에 합류하고 요격전이 끝나면 열석을 입수. 다나와 함께 바하의 탑을 탐험- 퀘스트의 의뢰가 게시판에서 볼 수 있으므로 틈틈히 새로운 퀘스트를 봅시다.- 무기나 방어구 역시 새로 등장하기 때문에 준비를 갖추고 바하의 탑으로 출발- 아리슨에게 말을 걸면 이벤트 에타니아 왕도 유적 - 유적의 북동쪽으로 가면 토월 가도로 이동가능토월가도 - 중간에 큰 구멍 이벤트가 있고 그곳에서 조금더 남쪽에 떠돌이 캐슈가 있습니다.캐슈는 고대종 2마리에게 습격을 당하고 있기 때문에 구출하게 되면 표류 마을에 캐슈가 참여가능.토월 가도..

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[YS8 공략]이스8 공략 여섯번째 이야기 - 6장

이스8 공략 여섯번째 이야기 제 6 부 슬픈바다의 라쿠리모사 힘을 합쳐 짐승들을 격파하자- 이번 요격전에는 고대 종이 대부분을 차지 하므로 준비를 철저히 해두도록 합시다. - 열석을 손에 넣은지 얼마 되지 않았기 때문에 무기와 방어구는 새롭게 해두는 것이 좋습니다. (스...스크린샷은 신경쓰지 마세요) 이변의 원인을 조사하기 위해 장다름 정상으로- 이 시점에 일시적으로 북쪽으로 갈수 없게 됩니다. - 이름 모를 해안에서 작은 배를 고치는 이벤트가 발생 - 작은 배를 고치면 혼자섬에 갈 수 있고 떠돌이를 구출 할 수 있습니다. - 장다름 정상에서 하늘절벽 산길쪽으로 향해 가면 이벤트 큰 나무 근처- 빠른 이동이 불가능 하기 때문에 하늘 절벽 산길로 내려가 다시 도착하면 다시 이동이 가능해집니다. - 이 후..

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[YS8 공략]이스8 공략 일곱번째 이야기 - 에필로그

이스8 공략 일곱번째 이야기 트루 엔딩 루트 공략 출항 준비가 시작되고 있는 것 같다 사하드와 이야기를 해보자 섬의 북부에 가보자 모두 함께 주위를 둘러보자 다시 다나를 만나기 위해 시작의 심연을 돌파 - 시작의 심연 이곳의 잡몹들은 과실류밖에 드롭하지 않기 때문에 회복 아이템이 별로 없는 경우 벌어둡시다. 에필로그 팁들을 이것저것 알고 싶다면 중간의 맵 전환 지접을 여러번 왕복하면 좋으며 끝까지 진행하면 최종 보스전 BOSS : 시작의 생명 (LV72) - 처음의 형태는 본체에 공격할 수 없지만 소환되는 잡몹들을 쓰러뜨려야 본체에 데미지가 들어갑니다.- 소환되는 것은 지금까지 등장한 적들이지만 업그레이드 되어있기 때문에 주의.- 본체로부터도 공격이 들어오며 항상 시야안에 기습을 받지 않도록 해야 합니다..

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드래곤 퀘스트 빌더즈 아쉬운 완성도에 대해서

드래곤 퀘스트 빌더즈 : 아레프 갈드를 부활시켜라 드래곤 퀘스트 빌더즈가 발매되기 전부터 데모로 얼마나 많은 플레이를 하고 한글화가 나온 뒤 무척이나 기대를 했던 게임입니다.워낙 드래곤 퀘스트 시리즈를 좋아하는데 거기다 자유롭게 마인크래프트 처럼 할 수 있다니!! 스토리 모드를 클리어 하고 프리모드를 굉장히 기대하며 시간가는줄 모르고 플레이를 하였고 이 글을 쓰는 지금도 즐기고 있는 게임입니다.하지만 뭔가 발매전 이야기나 인터뷰에서 느꼈던 부분과는 다르게 촉박하게 발매를 한 걸까? 하는 생각이 들 정도로 무언가 만들다 만 느낌이 드는 것은 개인적인 느낌일지도 모르겠습니다. 가장 아쉬운 부분은 바로 코옵이나 멀티 부분이었는데... 멀티 에 대해서 먼저 프리모드에서 문제점들을 몇가지 알게 된 것이 있는데 바..

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팬심으로도 커버하기 어려운 크로우즈 버닝 엣지

크로우즈 버닝 엣지(PS4)를 기대했던 저는 일본 여행겸 이 게임을 살겸 다녀왔습니다. 그리고 두근거리며 게임을 플레이 하는 순간 모든것이 엉망이라는 생각에 현실부정을 하기 시작할 수 밖에 없었습니다. 마음을 가라앉히고 감정적으로 이 게임에 대해서 논하지 말자는 생각에 주인공 캐릭 한명의 엔딩까지는 모두 플레이 한 뒤 소감을 쓰려고 인내하며 플레이 하였습니다. 크로우즈 버닝엣지의 스토리 모드 3D렌더링 된 이미지 한장을 마치 일러스트 한장 사용한것 처럼 눈하나 깜짝하지 않고 포즈도 변화가 거의 없을 정도로 정적인 이미지로 대사가 줄줄이 나옵니다. 음성이라도 풀 음성이라면 데이터를 음성에 쓰느라 신경을 못썻구나 하겠지만... 이것은 너무했다는 생각이 듭니다. 뭐라도 제발 움직여줬으면 하는 아쉬움이 들정도로..

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[게임리뷰]톰 클랜시의 더 디비전 버그파밍게임

#톰클랜시의 디비전 #디비전 버그파밍게임 더 디비전의 이야기 사실 초기 공개될때부터 기대가 컸기 때문에 실망도 컸고 그럼에도 꿋꿋하게 이 게임을 할 수 있는 것은 FPS게임이 아니라는 점에서 입니다. 저는 FPS고자이기 때문에 총싸움 게임을 더럽게 못하는편인데 이 게임은 그나마 RPG요소를 가지고 있어 TPS뷰로 파밍을 하는 게임으로 노력하는 만큼 강해질 수 있다는 희망을 갖게 만듭니다. 무엇보다 마음에 드는 것은 세계관이나 그래픽 분위기인데, 뭔가 세기말적인 분위기가 나면서도 완전히 먼 미래의 느낌이 아닌 현실적으로 충분히 있을법한 상황속이라는 것이 꽤나 흥미롭습니다. 그럼에도 손을 놓게 되는 이유가 있는데 끊임없이 발생하는 새로운 버그들 때문이죠. 디비전 게임의 그래픽 게임이 발매된 시점에서는 상당히..

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[YS8 공략]이스8 공략 첫번째 이야기 - 1장

이스 8 라크리모사 오브 다나 공략 한글화가 결정되었기 때문에 특별히 공략이 필요하지 않아 보이지만, 혹시라도 막히는 분들이 있을 것 같아 일본판 wiki를 번역하여이스8 공략을 진행하려고 합니다. 한글화가 되면 이름등이 현지화 될 수 있어 이름이 다를 수도 있으며 세세한 이미지 첨부는 없이 공략이 이루어지는 점 양해 부탁드립니다. 진행 루트 - 프롤로그선장이 찾고 있기 때문에 선장실을 찾아갑니다. (오프닝 이후 이벤트로 선장실을 찾아갑시다)선내 순찰을 하자 선내 객실에 있는 금발 머리의 여자와 대화주방에 있는 도기, 갑판에 있는 푸른머리의 덩치 큰 사람과 대화선장실에 소녀에게 말을 걸어 이벤트선장실 밖에 있는 선장에게 말을 건 후에 선내에 들어가면 자동이벤트무언가 일어나고 있다는 이벤트로 갑판에 나오면..

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[YS8 공략]이스8 공략 두번째 이야기 - 2장

- 이스8 공략 두번째 이야기 - (이 포스팅 부터 보시는 분들을 위해 다시 한번 말씀드리면 일본판 위키 번역 공략이며 한국어 명칭과 다를 수 있습니다) 2부 방랑자들의 광연 출발 전에 사하드에게 먼저 말을 겁시다. 마을을 돌면서 생선 조달이나 시설의 확인이 필요. - 시설 창고를 조사하면 물물 교환이 가능하고 , 대장간을 살펴보면 무기 강화가 가능하게 됩니다.- 해변에서는 낚시를 할 수 있게 되고, 낚시는 물고기 그림자가 있는 장소에서 방향키↑를 올려 낚시대를 두고 버튼으로 던집니다.물고기가 걸리면 다시 버튼으로 연타하여 낚시가 가능합니다. 다시 도기에게 보고- 물고기를 낚으면 도기에게 보고하고 요리 레시피 '해산물 수프'를 입수합니다.- 요리레시피가 있다면 모닥불이 있는 장소에서 요리가 가능. 발..

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2016년 10월 주간 패미통 인기판매 순위

패미통 주간 판매순위 1위 몬스터 헌터 스토리즈 현재 몬스터 헌터 스토리즈는 일본 판매량 60663개가 판매집계되어 있는 몬스터 헌터의 새로운 시리즈로 카툰풍의 스타일로 바뀐 게임입니다. 기존의 몬스터 헌터와는 다르게 시리즈 최초의 RPG로 프로젝트 10주년 기념작으로서 의미가 있으며 포켓몬스터와 비슷해 보이지만 사실 파고들면 다른부분이 많아 개성있는 시스템과 기존의 수렵대상이던 몬스터를 동료로 삼아서 함께 모험하는 설정들이 많은 유저들에게 매력적으로 느끼게 해주고 있어 1위에 랭크 된 것 같습니다.가격 6264엔 2위 페이퍼 마리오 컬러 스플래쉬 페이퍼 마리오의 신작으로 페이퍼 마리오 컬러 스플래쉬라는 이름으로 WII U용으로 발매되었습니다. 첫 공식 트레일러 등장부터 좋다는 반응보다싫다는 반응이 훨씬..

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현대인들의 무서운병 게임불감증과 게임불감증 해소법

#게임불감증 #게임불감증을 대처하는 방법 #게임불감증 치료 게임불감증이란? 게임불감증이란 '1998년 게임라인 오리지널 코너'에서 처음 언급하면서 생긴 개념으로 새로운 게임을 시작해도 중반을 넘기지 못하고 흥미를 잃거나 피곤함을 느껴 게임을 봉인해버리는 일들이 반복적으로 일어나는 증상을 말합니다. 콘솔 게임에서는 회의감을 느껴 그동안 모아왔던 콘솔 기기나 타이틀을 모두 매각해버리는 일까지 벌어져 그 심각성이 매우 높습니다. 이런 극단적인 증상까지 보이게 되어도 게임불감증이 치료가 되면 엄청난 현타가 오면서 게이머들에게는 무서운 병이라고 불리고 있습니다. 게임불감증의 증세 게임은 해야겠는데 내가 뭐하는지 모르겠다는 기분이 든다. 게임을 켜놓긴 했는데 멍하니 바라보거나 갑자기 핸드폰을 본다던지 딴짓을 하게 ..

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수도없이 많은 낚시게임들에게 낚이다

낚시게임의외로 엄청나게 많은 종류의 낚시게임들이 존재하는데, 너무 많기 때문에 그나마 인지도가 있고 저 역시 알고 있거나 해본적이 있는게임에 대해서만 이야기 해볼까 합니다. 모바일 낚시 게임들 게임성으로 따지자면 다 거기서 거기인 게임들이라는 생각이 들지만, 특징이 있다면 연출이 조금 다르다거나 이벤트나 아이템들 그리고 그래픽 컨셉등 정도가 다르다는 생각이 듭니다. 물론 고전 낚시게임들은 대부분이 실제 낚시의 재미에 좀 더 근접할 수 있도록 제작되었지만요즘에 나오는 낚시게임들은 육성요소가 들어가거나 RPG같은 모험이 느껴지는 게임들도 나오기 시작했습니다. 퓨전 장르는 예전부터 있었던터라새롭거나 생소하진 않지만 이런 요소들이 매니악한 장르에서 벗어난 성공의 키워드가 아닐까 생각합니다. 경쟁이나, 소셜,수집..

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입소문으로 과대평가된 성공작들의 견해

#입소문 게임 #플라워 #과대평가 게임 #저니 #에브리 바디 곤 투더랩쳐 #노맨즈 스카이 입소문을 통해서 게임이 홍보 되기도 하고, 실제와는 다른 부풀려진 이야기들로 기대감을 조성하기도 합니다.워낙 수익을 목적으로 쓰는 홍보성 글이나 무분별하게 직접 플레이를 해보지도 않고 그렇더라 라는 말만 믿고 복붙하듯 정보를 흘리는 사람들도 있기도 하기에 더더욱 그 소문 속의 게임들은 직접 플레이 하게 되었을때 의아한 감정이 더욱 더 증폭됩니다. 왜 이슈가 된걸까? thatgamecompany 의 작품들 (이미지 출처 : 나무위키) 1.Flower 폭력적이고 잔인한 액션게임들이 주류로 발매되던 당시 2009년(PS3)에 발매한 이 게임은 플레이어(작은 꽃잎)가 바람을 타고 꽃망울을 터트리며 정화되지 않은 지역에 꽃잎..

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소문이 사실로 닌텐도 스위치(가제 닌텐도NX)

닌텐도 NX(가칭)라고 불리우던 기기의 정식명칭 닌텐도 스위치로 결정되면서 발표가 되었습니다.결국 공개된 닌텐도 스위치를 본 유저들의 반응 또한 뜨거운데, 결합용이라는 루머는 진실이었지만 이런 디자인에 이런 형태로나오게 될 것에 대한 예측은 누구도 못했을 거라는 생각이 드네요. 또 한번의 혁신닌텐도는 역시 혁신의 아이콘이라는 생각이 드는데, 가정용 콘솔에서 결합을 통해 휴대용으로 다양한 방식으로 변신을 줄 수 있는게임기였습니다. 사실 가장 기대를 안하게 만든 부분이 바로 또 팩으로 게임을 해야 하는가?였는데 다행이도 동영상 속에서는SD카드를 사용하고 있었습니다. 거치형 콘솔에서 휴대용으로 호환되는 형식도 충격적이지만 어느정도 스펙으로 호환이 되는지패키지를 따로 판매할지 여부는 아직 미지수인 것 같네요. ..

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세가의 온라인 게임 PS4용 판타지스타 온라인2에 추억

#판타지 스타 온라인2 #판스온2 #Phantasy star 판타지 스타 온라인2 ps4로 즐기자 커스터마이징과 파밍이 되는 게임을 찾던중 가장 취향에 근접한 게임을 찾게 된 판타지 스타 온라인2는 나온지 꽤 오래되다 보니, 컨텐츠가 무척이나 많았고 캐릭터나 세계관등도 무척 마음에 들었습니다.저는 PC보다는 콘솔 유저이다 보니 ps4로 접하게 되었는데,조작도 편리하고 ps4에서 키보드를 연결하면 키보드도 함께 사용이 가능해 채팅도 편리하게 할 수 있었습니다. 캐릭터의 생성과 게임의 간략한 소개 이 게임도 한글이었다면 유저들이 꽤 많을거라 생각하지만 한국에서는 서비스를 하고 있지 않기 때문에,ps4 일본 계정으로 플레이를 하였으며 , 게임 시작시에 튜토리얼을 통해 전투에 가는 방식이나 시스템에 대해서알 수..

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차세대 콘솔 Xbox One S,Ps4 Neo,닌텐도 nx의 향방

차세대기의 정보가 등장하면서 새롭게 고민하는 분들을 위해 어떤 차세대기들이 있는지 어떻게 나오게 되는지를정리해보았습니다. 명확하게 가장 먼저 선보이는 차세대기는 닌텐도 nx 이며 소니 진영과 마이크로소프트 진영에서는1.5 세대를 먼저 내놓는 전략을 내세운 것 같습니다. 신형 Xbox One S 그리고 2017년 공개되는 프로젝트 스콜피오 40% 작은 크기 2TB 저장공간 내부전원 장치 High Dynamic Range (기존보다 더 풍부한 색상 및 높은 명암대비 지원) 4K UHD 블루레이 스트리밍 Xbox 무선 콘트롤러(기존 보다 2배의 무선 범위와 그립감 향상 & 블루투스 지원으로 모든 기기 지원) 공개된 가격 $299(35만원선)부터 용량에따라 달라짐 출력 해상도 720P, 1080P, 4K(HDR..

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세인츠로우 개발사의 신작 에이전트 오브 메이헴

#에이전트 오브 메이헴 #볼리션 THQ가 엎어지면서 산하의 스튜디오를 매우 심하게 후리는 돈독이 오른 딥실버에게 붙잡혀 세인츠로우4를 그런식으로 내놓게 하는등 불쌍한 상황 속에서더이상 세인츠로우 개발진의 게임은 볼 수 없겠다고 생각하던 찰나에 E3에서 공개된 게임 오픈월드 액션 '에이전트 오브 메이헴'을 소개합니다. 1.에이전트 오브 메이헴 이란? 세인츠로우 개발사로 유명한 볼리션에서 새로운 아이피로 만들고 있는 신작 에이전트 오브 메이헴은 세인츠로우의 세계관을 공유하면서도 완전히새로운 게임이라고 볼 수 있으며 놀라운 것은 주요 무대가 되는 곳이 바로 근미래 서울입니다. LEGION이라는 것은 국가들을 제거하는 사악한 신사들의 모임의 약자로서 세계 각국 동시에 궤멸공격을 가하며 등장한 슈퍼빌런 조직으로 ..

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커스터 마이즈 게임 콘솔은 대체 왜 그럴까

#커스터마이즈 게임 커스터 마이즈 게임 특집 (정말 캐릭터들이 예쁜 검은사막-좌, 킹덤언더 파이어2의 커스터마이즈-우) 커스터마이즈를 하는 이유는 자기만의 개성이나 취향을 충족시켜주는 엄청난 기능이라고 생각하며, 모든 유저들은 아니더라도예쁘고 멋진 자신이 좋아하는 캐릭터를 만들 수 있다는 것을 꿈꾸며 커스터 마이즈가 가능한 게임을 찾습니다. PC에서 혹은 모드를 사용하여 바꾸는 것을 제외한 오리지널 콘솔용 커스터 마이즈 게임에 대해 이야기 하려합니다. 이것이 최선 입니까? A : 현실적으로 만들려고 하다보니 그렇게 된 거야.B : 현실에도 미남 미녀는 존재해!!! 폴아웃4의 커스터마이즈와 GTA5의 커스터마이즈를 보면 충분히...기술력도 그래픽도 좋게 만들 수 있는 제작사에서 이렇게 만들었다는 것은분명 ..

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[PS4]아이돌 마스터 플래티넘 스타즈 시대의 역행 게임

#아이돌 마스터 #플래티넘 스타즈 이 게임을 얼마나 기대하고 기다렸는지... 전작을 했던 유저들이라면 충분히 공감할 내용이지만, 정작 실제 발매 후 유저들의 평가는당신의 지갑을 위해 정말 사지 말것을 당부합니다. 이번 작품에서는 확연하게 달라진 모델링을 선보이며 팬들의 마음을 사로잡았고 PS4에서 좀더 다양하게 할 거리가 늘어날 것이 모두의 예상이었습니다. 심지어 마지막으로 나왔던 전작인 아이돌 마스터 원 포 올은 아이돌 마스터의 완전판이라는 느낌으로 완성도까지 높았기에아무도 이 게임이 이렇게 나올 것을 예상하지 못했지요. 그래픽의 진화 그래픽은 실제로 바로 옆에 두고 플레이를 하거나 실기 영상을 본다면 확연히 달라진 모습을 보여줍니다. 더 높은 해상도와 선명하고 깔끔해진 애니메이션 같은 퀄리티의 그래픽..

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아재들의 게임아이디어...최악의 발상들

#게임아이디어 #게임 발상 #최악의 아이디어 게임 아이디어 최악의 발상들 게임개발을 하다보면, 별 거지같은 아이디어를 들고와 스타트업의 이야기를 한다던지 충격적인 컨텐츠로 마치 자신만 이런 생각을 할 수 있다는 큰 착각을 하며 게임산업을 이끌려고 하는데 그 중에서 그 악몽이 현실화된 극혐 게임 실제로 나와서 충격에서 벗어나지 못하고 있습니다. 이미지 출처 : http://www.thisisgame.com/ 개그맨 프렌차이즈를 넣으면 재미없는 게임이 개그가 되는 아재다운 발상. rpg를 하는 사람이 개그를 원한다는 충격적인 발상. 누가봐도 게임의 겜자도 모르는 사람이 기획을 진두지휘한 느낌의 이런 게임은 사실 예전부터 존재했습니다. 어떤 인기있는 연예인을 대상으로 만드는 고스톱 시리즈라던가, 퍼즐게임류등 ..

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현존 그래픽이 좋은 게임들(2016 정리버젼)

그래픽이 좋은 게임은 늘 갱신 되면서 세상을 놀라게 합니다. 2016년까지 세상을 놀라게 한 PC 콘솔 통틀어 현존하는 게임 중에서그래픽이 좋은 게임에 대해 이야기 하려고 합니다. 이 포스팅은 개인적인 판단으로 이루어진 글이므로 뉴스기사가 아님을 인지하고 읽어주시기 바랍니다. 스타워즈 배틀 프론트 (2015년 작품) 2015년에 11월에 발매한 스타워즈 배틀 프론트는 멀티 플랫폼으로 발매되어 스타워즈 세계관으로 FPS/TPS 액션 게임입니다. 처음 이 게임을 영상으로 보았을때는 그냥 그래픽이 좀 좋은 편이구나 라고 느꼈지만 막상 발매하여 플레이를 하는 순간 놀랐습니다.PC로 플레이를 했다면 더 좋은 그래픽을 느꼈겠지만 아쉽게도 PC사양이 좋지 않아 PS4로 즐겼을때도 충분히 현실적이고 완성도 높은 그래픽..

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잠입액션 게임 과거와 현재를 돌아보다

#잠입액션게임 잠입액션 게임의 시작 잠입액션 게임의 요소를 처음 도입한 것은 캐슬 울펜슈타인(1981년 애플2용)이지만 역시 대중화를 이끌고 장르의 확립을 한 것은 메탈기어 시리즈(1987년)라고 볼 수 있습니다. 처음 이 게임을 필자가 플레이 했을때 잠입액션이라는 장르 자체의 이해가 전혀 없었기 때문에 적을 무조건 죽이며 진행해야 한다고 생각했고, 극악의 난이도라고 게임을 포기했지만 플레이 방법을 나중에 알게 되어 엄청난 충격을 받았습니다. 캐슬 울펜슈타인은 전형적인 잠입액션 게임이라고 보기에는 확립된 것은 아니었고 많은 아이디어를 제공한 것은 확실합니다.적의 배후를 노리는 기습전술, 적의 군복을 입어 신분을 위장하거나 탄약까지 넉넉하게 주지 않는등 지금은 당연하게 여겨지는 요소들을제공하였지만 주 목적..

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생존게임이 실제라면 얼마나 버틸수 있을까?

#생존게임 #절체절명의 도시4 #섬머메모리즈 생존게임이 실제라면 얼마나 버틸수 있을까? 생존게임은 조난이나 극한의 환경들을 극복해 나가며 생존을 목표로 진행되는 게임을 말합니다. 최근에는 오픈월드를 무대로 도구를 제작해 나가며 보조적인 역활을 하는 게임들도 많지만 의식주에 기반한 캐릭터의 생존 수단이 아닌 목표일 경우에만 생존게임으로 인정하고 있다고 합니다(위키) 좀비 서바이벌을 제외한 생존게임 추천 할 만한 게임은? 절체절명의 도시4 플러스 섬머메모리즈 개인적으로 상당히 기대되는 PS4 게임중 몇 안되는 생존게임으로 프로모션 비디오 외에 아직 발매일이나 더 자세한 내용은 공개되지 않아(2018년 발매됨) 기대를 모으고 있습니다. 재해상황에서 생존한다는 테마로 오로지 생존을 목표로 진행되는 서바이벌 액션..

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로제와 황혼의 고성 공략 #스테이지6

로제와 황혼의 고성 공략 마지막 이야기 처형의 방 -5 알현의 방 "아래쪽에서 무언가 무너지는 소리가 났다" 메세지와 함께 지하감옥 -4 에서 새로운 길로 통과 할 수 있게 됩니다.처형의 대에서 피의 기억 16개를 입수 하지 않으면 진행 할 수 없으니 빼놓고 왔던 피의 기억이 없는지 공략에서 체크 하기 바랍니다.피를 바치고 이벤트심층의 복도 -1 체크포인트 전에 비올라의 일기 01 입수걸려있는 옷감의 피를 흡수하여 블록에 피를 주고 아래쪽으로 거인이 로제를 안고 밑으로우측 아래쪽을 향해서 계속 내려가면 태엽들이 있는 곳까지 도달 체크포인트태엽지역에서 왼쪽으로 향해다시 오른쪽으로 지나가면 엘레베이터를 타고 내려갑니다.다시 왼쪽으로 가면 떨어지는 긴 블럭에 피를 흡수하여 길을 만듭니다.사다리와 위쪽에 식인식..

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성인게임의 최고봉 게임회사 일루젼의 게임들

게임회사 일루젼에 대해서 검색을 하다보면 창립일이 2001년 4월 21로 나와있지만 일루젼은 90년대의 도스시절부터 게임을 개발해온 오래된 회사입니다. 아마도 본격적으로 에로게임인 에로게를 만들기 시작하면서라면 2001년이 맞을지도모르지만 당시 2D게임을 만들던 시절에는 상당히 타 게임회사에 비해 떨어지는 수준이었고 이런 이유로 당시 블루오션이었던 3D 에로게를 만들기 시작. 척박한 시장을 개척한 일등 공신입니다. 초창기에는 막장스럽고 괴이한 그래픽으로 발매마다 사람들의 비웃음을 사기 일쑤였지만 적어도 새로운 게임이 나올때마다 발전하는 성장성과 에로에 대한 자부심(?)으로 점차 인정받기 시작하고 급기야 3D 야겜의 선봉장으로 우뚝 서게 됩니다. 게임회사 일루전 유저반응과 사이클 (이미지 출처 : 나무 위..

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역사속으로 사라진 콘솔게임기들의 종류

#콘솔게임기 #휴대용게임기 #게임기 역사 #게임기 종류 역사 속으로 사라진 가정용 콘솔 게임기 오늘은 수 많은 게임기들 중에서도 사람들의 기억 속에서 이제는 잊혀져 가는 과거의 게임기들에 대한 역사를 되돌아보며 현 시대에 태어나서 알지 못했던 게임기들에 대한 이야기를 할까합니다.어쩌면 이 게임기들을 대부분은 처음 들어보거나 실물로는 본적이 없는 게임기라고 생각하겠지만실제로 많은 사람들이 가지고 있던 게임기 중 하나였고 그 시대를 살았던 아재 및 할아버지(?)들은 이 게임을 가지고 놀았다는 것을 알아주었으면 합니다. Magnavox - Odyssey 가정용 게임기를 이야기 하자면 먼저 마그나복스사에서 제작한 오디세이를 빼놓고 말할 수는 없을 것입니다. 지금은 박물관에나 가야볼 수 있는 1972~1975년까..

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한국차량 게임에서 얼마나 나올까?

#한국 게임차량 #게임 속 한국 차 콘솔 게임에 등장하는 한국의 차들 한국 차량 중에서 외국의 레이싱 게임에 자주 등장하는 회사는 역시 현대입니다. 이번에 포르자5에 등판(?)하는 현대의 차량은제네시스 쿠페인데 실제 모델보다 개인적으로는 더 멋있는 느낌이 듭니다. 레이싱 게임을 할때 늘 왜 한국 차량은 없는걸까 하면서 조금이라도 닮은 차를 보면 이거 그거 아니야? 하며 추측하기도 했지만, 꽤나 오랫동안 한국차량은 찾아보기 힘들었지요. 현대만 나오는 것은 기분 탓인가? 예전 게임들을 찾아보면 유독 현대 차량이 많은 걸 알 수 있는데 저도 개인적으로는 좋아하는 투스카니를 보게 되서 굉장히 당황하고 한 편으로는기분이 좋았습니다. 현대 투스카니의 디자인은 오히려 게임쪽이 좀 더 예쁘지 않은 느낌이 드는데 아래의..

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리듬게임의 유래 최초의 리듬게임을 찾아서

#최초의 리듬게임 #리듬게임 역사 #리듬게임의 종류 리듬 게임을 어느 관점에서 보는가에 따라서 최초의 리듬게임은 달라지며, 리듬게임이라는 장르를 최초로 표기하여 발매한 것은 1996년 SCE에서 발매한 파라파 더 래퍼(Parappa the Rapper)가 맞습니다. 하지만 영어판 위키백과에서는 1978년에 발매한 SIMON이라는 게임을 최초로 보고 있으며 음악 게임다운 게임성을 구현해낸 최초의 게임은 1983년 인텔리비전/벡트렉스로 발매된 멜로디 블래스터(Melody Blaster)이니 상당히 혼란스러운 유래와 역사임에 분명합니다. SIMON 이 게임의 플레이 방식은 기계에서 소리와 불빛(레드,그린,옐로우,블루)이 선 플레이 되면 플레이어가 그것을 기억하여 순서대로 누르는 기억력 게임같지만 음악이 재생되..

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좀비 게임의 대변천사 시대별 좀비게임

#좀비게임의 역사 #좀비 게임 #좀비 게임 변천사 최초의 좀비 게임 Zombie Zombie (1984) - Quicksilva 제작 70년대에 제목부터 좀비인 이 게임은 플레이어가 좀비로 가득한 지역에서 물건을 찾아 도망가는 게임으로 출시가 되었고, 점점 디자인이 구체화 되면서 몬스터로서 자리매김을 하게 되었습니다. 하지만 이 당시만해도 엄청난 센세이션을 일으킬 만큼 인기는 없었고 좀비의 인기를 이끌게 한 것은 90년대에 그래픽이 발전이 있으면서 그 시작을 알렸습니다. 좀비의 기틀을 잡은 바이오 해저드 (이미지는 리메이크된 바이오해저드) 2018/09/22 - [게임이야기] - 바이오하자드2 리메이크 E3발표 이후 발매일을 기다리며 우리들은 좀비라는 것에 전혀 선입견이나 지식이나 정보가 없었던 90년대..

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플레이스테이션의 VR 모피어스 & 오큘러스의 가능성

플레이스테이션의 VR 모피어스 & 오큘러스 사실 개인적으로는 그다지 플레이스테이션 VR의 모피어스니 오큘러스니 관심이 없었고 기껏해봐야 게임쪽으로 발전 하면 FPS 게임 혹은 공포게임이 주가 될 것이 불을 보듯 뻔했기에 흥미를 갖지 못했습니다. 하지만 섬머레슨이 첫 선을 보인 후 상당한 기대감(?)을 가졌고 과연 어느정도의 완성도를 보여줄 수 있는지 어떤 체험(?)을 하게 해줄 수 있는 궁금해졌습니다. 인터넷을 샅샅히 뒤져가며 온 갖 정보들을 모으기 시작했고 결론은 실망스러웠습니다. 플레이 스테이션 VR 과 오큘러스 가격 대비 성능 VR이 가격대비 성능은 앞서며 오큘러스가 성능은 좋지만 가격은 비싼 느낌입니다. 그렇다고 이것이 싼 가격인가? 묻는다면 결코 싼 가격이 아닙니다. 플레이스테이션 VR의 가격은..

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내손안에 펼쳐지는 공포! 모바일 공포게임들

모바일 공포게임 PC나 다른 플랫폼에서의 공포는 그래도 게임패드나 다른 방식으로 조작을 하며 화면도 좀 더 떨어져서 바라보기 때문에 그 공포가 덜 하지만, 모바일의 경우 직접 터치를 하고 화면 사이즈때문에 가까이에서 보게 됩니다. 그러다 갑자기 튀어나오는 무서운 화면에 더욱더 공포감을 느끼게 되죠. 모바일 공포게임들 중에서도 꽤나 이름이 알려져있고 글쓴이의 경우 그다지 공포 게임을 좋아하지 않기 때문에 직접 엔딩까지는 도저히 플레이를 하지 못하겠고 리뷰나 영상들을 서치 하여 추천할만한 무서운 공포게임들을 포스팅 하려고 합니다. 모바일 공포게임 주옥 이 게임은 호러 퍼즐 모바일 게임으로 흑백으로 된 배경 속에서 갑자기 튀어나오는 무서운 얼굴이라던가 공포요소에서 자주 쓰이는 교과서 같은 타입의 게임으로 상당..

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게임평점사이트 메타크리틱에 대해서

세계 최대의 게임 평점 사이트 메타 크리틱 2001년에 개설된 세계 최대의 영화, 게임 , TV쇼, 음악 앨범등 리뷰 모음 집계 사이트로 유명한 메타 크리틱은 한번에 많은 양의 평점이나 인기를 가늠할 수 있지만 단점은 평균 점수이다 보니 호불호가 가려지는 게임의 경우 평점이 극단적으로 낮아질 수 있기에 신뢰성 여부는 너무 100% 신뢰를 하지 않는 것이 좋습니다. 전무가의 평가와 유저들의 인기나 평가 역시 다른편인데 이 랭킹 역시 유럽이나 영어권 지역의 사람들의 평가 이므로 아시아의 사람들의 취향과는 다를 수 있습니다. 2015년 메타크리틱 인기 게임들은 어떤것들이 있었는가? 순위를 보면 전 세계적으로 평균적인 인기를 가늠할 수 있는데, 역시 1위는 GTA5 였네요. 메탈기어 솔리드5는 기종별 중복이기 ..

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로제와 황혼의 고성 공략 #스테이지5

시계탑 아래층 가시나무가 사라져서 리프트를 사용할 수 있게 되었다는 메세지와 함께 로제를 닮은 소녀를 쫓아 탑 위쪽으로 이동합니다.시계탑 -1 거인과 로제가 함께 갈수 있는 곳까지 진행하여 로제는 사다리로 이동해 엘레베이터를 내려줍니다.거인도 엘레베이터에 탑승하여 함께 오른쪽으로 진행하면 방석으로 된 트램폴린 점프대가 보입니다. 무난하게 오른쪽을 목표로 진행떨어지는 기어는 거인이 맞아도 문제 없기 때문에 무시하면서 지나쳐 진행거대한 기어 발판을 로제와 함께 타고 위쪽에 가시에 닿지 않게 주의합니다.(이렇게 빠져나가면 됩니다) 체크포인트를 지나면 로제만 지나갈 수 있는 공간이 나오고, 스위치를 누른뒤 로제로 피를 빼 고정시킵니다. (거인은 통행불가)점프 할 수 있는 방석 트램폴린은 무시하고 오른쪽으로 좀더..

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역대급 비행 슈팅게임 추천리스트

#슈팅게임 #추천 슈팅 #비행슈팅 게임 슈팅 게임이라고만 한다면 총을 쏘는 슈팅게임과 비행 슈팅게임으로 나눠지고 그 중에서도 비행슈팅게임들은 점차 탄막 슈팅으로만 발전되어 왔습니다. 지금까지 개인적으로 플레이 해본 독특한 슈팅 게임들에 대해서 설명과 추천을 할까 합니다. 이카루가( Ikaruga ) (같은 컬러의 총알은 데미지를 입지 않음) 이카루가의 첫 등장은 2001년 겨울 건스타 히어로즈와 레이디언트 실버건을 제작하여 유명한 트레저에서 만든 슈팅게임으로 나오미 기판으로 제작되었습니다. 아시아에서 보다는 유럽에서 엄청난 인기를 끌었던 유니크한 슈팅게임으로 아직까지도 슈팅게임 매니아들에게서는 회자되고 있는 게임입니다. 이카루가는(산비둘기라는 뜻) 주인공 기체의 이름 이고 , 2002년 드림캐스트, 게임..

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로제와 황혼의 고성 공략 #스테이지2

성문 복도성문 복도를 진행하게 되면 들어 올려져 있는 다리가 보입니다.다리 근처에서 문지기의 기억 습득다리를 내릴 수 있는 스위치는 무기고의 끝에 있기 때문에 현재로선 다시 되돌아가야 합니다.알현의 방으로 돌아가 처형의 방-2 번으로 이동처형의 방 -2 사다리를 올라가서 처형대에서 ㅇ 버튼을 누르면 이벤트. (이벤트가 일어나지 않는다면 스타트 버튼을 눌러 현재 습득하지 않은 기억이 무엇인지 체크)아래쪽 문이 개방되고 이쪽으로 진행합니다.무기고 -1 첫번째 스위치는 누르고 있는 동안만 안쪽 문이 열리기 때문에 누른 상태로 피를 빨아 고정상태로 만들어 진행합니다.다리를 건너서 진행하다보면 기어다니는 빨간 병사가 다가오는데 서둘러 뒤로 긴 돌이 있는 곳까지 물러나 기다립니다.기어다니는 병사가 2마리 모두 돌 ..

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로제와 황혼의 고성 공략 #스테이지3

처형의 방 -3 알현의 방 왼쪽 두번째 문으로 갈 수 있습니다.사다리를 타고 올라가 처형대에서 ㅇ 버튼을 누르면 이벤트. 이벤트 후에 바로 아래쪽이 해제되고열린 문으로 진행안뜰 -1안뜰 영역을 진행. 이 지역에서는 피를 빨아낼 수가 없습니다.분수를 통해 언덕길 왼쪽으로 진행진행하면 앞에 가시 연구 일지 07 그리고 피 물뿌리개를 입수혈액의 힘을 액체로 바꾸는 능력이 있는 피 물뿌리개는 ㅁ 버튼으로 액체를 뿌릴 수 있으며 분수에서 다시 보충이 가능 (바닥에 흰색으로 된 식물이 보이면 이렇게 피 물뿌리개로 타고 올라갈 수 있습니다.)로제와 거인이 함께 식물을 타고 위로 올라가 왼쪽으로 진행하면 다음 지역안뜰 -2 거인과 로제가 나눠져 진행합니다.거인은 사다리를 탈 수 없기 때문에 왼쪽 가시밭 길로 진행 도중..

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로제와 황혼의 고성 공략 #스테이지4

처형의 방 -4 알현의 방 왼쪽에서 두번째 문으로 진행사다리를 타고 처형대에서 ㅇ 버튼을 누르면 이벤트 시작연린 문으로 진행합니다.서고 -1 들어서 오른쪽으로 진행하면 사서가 있고 말을 걸면사서 노트 1 을 입수[요약]천문학 책을 목표로 진행하면서 바닥에 떨어진 책을 찾으면 가까운 책장에 순서대로 넣습니다. ! 표 에서 십자키로 원하는 위치를 정해 , ㅇ버튼으로 책장에 넣을 수 있습니다.메모 입수 후 뒤쪽 엘리베이터가 내려옵니다.엘레베이터를 타고 위쪽으로 이동 후 오른쪽으로 진행하면 다음 지역으로서고 -2 그림에은 제목의 힌트를 얻어 완성하면 장치가 인식하며 첫번째 그림 '쌍둥이 토끼'를 완성합니다.(방향키를 움직여가며 왼쪽 그림과 같은 그림으로 만들어 진행합니다) 사다리를 올라가면 체크포인트한번 더 사..

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영화를 기반으로 만든 게임의 실패이유

#영화 게임 #영화기반 게임 #원작 영화 게임 영화 기반 게임 Movie Licensed game. 말 그대로 영화의 라이센스를 얻어 스토리나 세계관 등장인물들을 활용해 제작하여 판매할 수 있는 허가를 원작자로 부터 받아 제작한 게임입니다. 영화를 게임으로 만드는 이유 상업적 이득 이미 인기가 검증된 영화를 게임으로 만드는 이유는 영화의 어느정도 확보된 팬층의 구매욕구를 자극하여 상업적인 추가 이득을 얻고자 함입니다. 검증된 디자인, 세계관의 이용 영화로 이미 만들어진 디자인과 세계관으로 인해서 보다 쉽고 빠른 시간내에 게임 제작을 할 수 있다는 장점 또한 가지고 있습니다. 홍보비 감소 / 팬층의 확대 오리지널 게임을 만들게 되면 홍보비용 또한 부담이 되고 게임을 알리는 것 역시 어렵지만 이미 유명한 영..

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숨겨진 명작 게임의 발견 게임의 틀을 깨다.

#알려지지 않은 게임 #숨겨진 수작게임 #게임의 발견 지금까지 게임을 하면서 고정관념에 사로잡혀 게임의 매너리즘에 사로잡혀 있을 시절. 장르의 편견이나 그래픽의 취향등으로 꺼려하던 게임을 하기 시작하면서 신선한 충격을 주게 한 게임들이 있었습니다.이미 많은 사람들에게 유명하기도 하고 어쩌면 아직 플레이 해보지 못한 유저들이 있을지도 모릅니다.그 게임들을 이곳에 오시는 모든 분들께도 알려드리고자 포스팅을 시작합니다. 머쉬나리움(Machinarium) 이 게임은 아마니타 디자인에 의해 개발된 윈도우 게임으로 가장 먼저 선보이며 입소문을 타고 현재 아이패드 어플리케이션으로 출시된바 있습니다. 아주 오래전 80년대에도 이런 류의 게임은 있었으며 이런 류의 장르를 포인트 앤 클릭 게임이라고 부릅니다. 포인트 앤 ..

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로제와 황혼의 고성 공략 #스테이지1

로제와 황혼의 고성 공략(본 공략은 인터넷에 찾다 찾다 못찾아서 일본 공략사이트를 번역하여 만든 페이지입니다)스샷 역시 찍기 귀찮아서 인터넷에서 정 없을때만 직접 찍고 나머지는 여기저기서 복사했습니다 데헷. 지하감옥 -1L 스틱 : 이동R 스틱 : 카메라 조작X 버튼 : 점프START : 메뉴화면(맵 화면에서 한 번 본적이 있는 지역을 언제든지 순간 이동이 가능합니다)조작이 가능하게 되면 오른쪽으로 이동 구멍은 점프해서 뛰어 넘을 수 있으며 떨어지면 게임오버가 되지만 최근 체크 포인트에서 다시 부활합니다. 지하감옥 -2 구멍을 점프로 뛰어 오른쪽 밑으로 내려갑니다.하얀 바위 장소에서 왼쪽 아래로 이동도중에 가시 연구 일지 01 이 떨어져 있습니다.ㅁ 버튼으로 피를 흡수(?)할 수 있게 됩니다.왼쪽 시신 ..

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[게임메이커 강좌]툴 개념 속성배우기

이 블로그에 들어왔다는 것은 게임메이커 강좌를 찾고 있거나 기초부터 차근차근 하면서도 몹시 빠르고 핵심적인 것만골라 먹고 빠지겠다는 분들이라는 가정하에 게임메이커 스튜디오의 강좌를 시간날때마다 작성하려 합니다. 기본적인 툴 설명 처음 프로젝트를 생성하는 것 정도는 컴퓨터를 전혀 모르는 사람이 아니라면 모두 알 것이라 생각하고 패스합니다.먼저 프로젝트를 처음 생성하게 되면 게임메이커 스튜디오의 기본적인 모습입니다.어느 툴을 사용하더라도 명심해야 할 것은 모든 것을 다 알필요가 없다는 것을 우리는 명심해야합니다.왼쪽에 보이는 탐색기 처럼 폴더 형식이 있는데 이 부분 부터 설명을 할 것이니 잘 따라오시기 바랍니다. - 아래의 모든 설명들은 폴더라고 생각하시면 되며, 이 폴더가 어떤 역활을 하는 폴더인지 이해한..

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세계 3대 악마게임으로 선정된 게임들의 특징

#3대 악마게임 #세계 3대 악마의 게임 세계에서 중독성 강한 게임으로 3대 악마 게임이라고 불리우는 게임들이 존재합니다. 이 중 한 가지만 해보더라도 타임머신을 탄 듯 시간의 흐림이 잘못된 것처럼 느껴지기도 하는데, 어떤 게임들인지 살펴보도록 하겠습니다. 시드마이어의 문명 시리즈 뭐야 문명 유명하다고 해봤더니 별거 없네. 친구 왈 "너 왜 한달 동안 연락이 안돼?" 그렇습니다. 그냥 잠깐 켰을 뿐인데 시간을 워프 시키는 이 게임은 문명의 지도자 역할을 수행하면서 개척자 유닛으로 시작해서 점차 경쟁과 발전을 이뤄가며 제국을 세워야 하는 게임입니다. 꾀나 많은 콘트롤을 요구하고 정찰이나,전쟁,외교, 임무, 도시 건설,도시 발전, 유닛 생산,지식 개발등 뭔가 조금씩 해야될 것들이 늘어나면서 어느새 아침이 밤..

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전설의 패미콤 쿠소게임 랭킹모음

#쿠소게임 #똥게임 #망게임 쿠소게임이란? 일본어로 쿠소는 똥이라는 단어이며, 똥같은 게임이라는 최저 평가를 받은 게임을 의미합니다. 일본에서 유명한 사이다 미우라 쥰이 처음 말을 꺼내면서 유행어처럼 퍼진 말이며, 일본 게임업계에서는 바보 게임이라 불리었지만 임팩트 있는 쿠소 게임이 새로운 단어로 확립하게 되었다. 1980년대 후반 확립 쿠소게임의 특징 난이도 조절이 되지 않는다. 단조롭고 반복적이다. 가격에 비해서 게임의 볼륨이 적다. 게임 진행을 방해하는 버그가 많다. 게임 시스템 설계가 엉망진창이다. 그래픽과 BGM이 열악하게 나쁘다. 시나리오의 수가 적다. 원작이 있는 경우에는 원작에 먹칠을 했다. 게임이 완성되어 있지 않은 느낌이다. 첫번째 쿠소 게임 타케시의 도전장 1986년에 발매한 패미콤 ..

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시원하게 망한 게임시리즈 모음

#폭망게임 #망한게임 수많은 제작비를 들이며 제작했던 갓게임들이 발매 후 줄줄이 똥 게임대열에 리스트를 올리며 회사를 휘청이게 만든 주역들을 소개해 볼까합니다. 10위 쉔무 무려 제작비 800억원을 사용한 99년도 작품 쉔무는 세가의 초호화 개발진이 참여해 개발전 부터 유명세를 펼치고 기대가 하늘을 찔렀던 인기작이었으나 실제로 발매한 뒤 기대에는 못미치는 게임성과 재미에 세가는 이 작품의 투자비를 걷어드리지 못한채 파산의 지경에 이르게 됩니다. 드림캐스트를 이끌며 게임 시장에서 소니와 닌텐도를 앞지를 수 있었으나 쉔무 덕분에 빠른 콘솔게임기 시장에서 가장 먼저 빠지게 만든 작품으로 평가되고 있습니다. 9위 듀크 뉴켐 포에버 1997년에 나왔던 듀크 뉴켐 3D의 후속작으로 FPS게임에서 상당한 인기와 센세..

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롤플레잉 게임의 발전과 역사 들여다보기

#롤플레잉 게임의 역사 #RPG의 역사 #롤플레잉 게임 탕생 배경 롤플레잉 게임의 탄생 배경 롤플레잉 게임이 어째서 세상에 나오게 되었는지, 그 시작은 어디에서 온 것인지 궁금증이 생겨 찾아보게 되었습니다. 중세시대에 워게임이라는 문화가 있었는데, 근대시대에 오면서 축제 겸 놀이로 고대부터 중세까지의 복장과 무기를 갖추고 공토에 모여 가상 전쟁을 벌이는 문화였습니다. (이런거 라던가 말을 타고 서로 달려와서 창으로 찌르는 게임이라던가) 그것을 배경으로 1913년 SF작가 하버드 조지 웰스라는 사람이 실내에서 소수 인원으로 즐기는 미니어처 게임을 탄생시키고, 그 후 1953년에는 테이블 위에서 더 간단하게 즐길 수 있는 보드 게임인 일명 '테이블 워 게임'이 탄생하게 됩니다. TRPG 시대 (어릴때 뭣도 ..

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모바일 게임을 만들기 위한 준비단계

모바일 게임을 만들때 생각해야 하는 몇가지 준비들에 대한 이야기를 하려고 합니다. 해상도에 대한 준비 조작체계 게임성과 편의성 위의 요소가 개인적으로 모바일 개발에서 중요한 3요소라고 생각하는데 먼저 해상도에 대해서 알아 보겠습니다. 모바일 해상도 과거에는 4:3 비율이 가장 많았지만 디스플레이의 발전으로 16:9 역시 많아졌습니다. 하지만 아직까지도 애플쪽의 3:4 (세로로 놓을 경우) 비율도 많기 때문에 모두 대응하는 화면 구조 및 해상도를 생각해야 합니다. 안드로이드 제작만 생각할 경우 16:9 디자인으로 문제가 없지만 모두 지원하는 경우 인터페이스상 공간이 줄어들거나 위치가 바뀌는등많은 문제점들이 발생하기 때문에 개인적으로는 게임이 UI가 심플해야만 변동될 경우에도 디자인이 크게 변하지 않는다고 ..

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게임메이커 안드로이드 개발시 진동 기능넣기

게임메이커 안드로이드 개발시 진동기능을 넣는 방법 게임메이커 스튜디오에서 안드로이드용 진동 기능을 넣기 위해서는 옵션을 먼저 체크해야 합니다. 게임메이커 스튜디오에서 게임세팅창(Shift + Ctrl + G)를 열어 안드로이드 탭으로 이동 하면, 아래쪽에 Haptic Effects라는 옵션에 체크 이후 진동 기능을 넣고 싶은 코드에 아래와 같이 코드를 사용하면 됩니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 var action=false if action=true { immersion_play_effect(7) }else { immersion_stop() } cs 샘플 코드에서 처럼 immersion_play_effect(숫자)를 사용하여 호출하고 멈춰야 할 경우에는 immersion_stop()으로 진동을 해..

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[인디게임]인기 인디게임 탑랭킹 소개

#인디게임 #테라리아 #추천 게임 #브로포스 #하이퍼 라이트 드리프터 #엔터더 건전 #페이퍼스 플리즈 전 세계적으로 잘 만들어진 인디 게임중에 부와 명예를 모두 거머쥔 게임들을 소개하며 어떤 게임들이 인기있는 인디게임들이 있었는지 소개를 해보겠습니다. 테라리아 테라리아 라는 이 게임은 2011년 Re-Logic 에서 제작 발매된 2D 샌드박스 게임입니다. 샌드박스 게임으로 유명한 마인크래프트와 다른점은 아이템이 매우 다양하고 판타지적인 요소를 추가하면서 RPG 게임의 특성을 더욱 부각하였고 한정적으로 정해진 맵에서 다양한 건축 블럭과 아이템으로 나만의 세계를 꾸며가면서 어떤 요구 조건을 만족하면 일어나는 이벤트가 있는등 놀거리가 풍푸한 독특한 게임성을기반으로 오랜시간동안 인기를 이어가고 있습니다. 브로포..

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무료 자작 그래픽 리소스를 공개

게임을 만들다 보면 테스트용으로 사용할 그래픽 리소스라도 필요한 경우가 많습니다.자잘한 리소스들을 이 카테고리에 공개할 예정이며, 상업적 이용이 아니라면 어디에서든 사용하실 수 있습니다.참고로 이 아래의 스프라이트 및 모든 이미지들은 직접 제작한 것이므로 사용처만 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.무료 스프라이트 리소스들을 자유롭게 이용하시길 바랍니다.치타맨 리메이크를 하려다 안만든 캐릭터 스프라이트 리소스 화살 앉기, 스탠드이동 스프라이트점프 스프라이트 풋폴매니저 만들려고 했던 리소스 축구공, 필드 플레이어배경 리소스블랙잭 카드게임 리소스 좀 더 많은 리소스들을 가지고 있지만 공개가 되면 결국 조금씩이라도 수정되어 사용될 것을 알고 있기 때문에 나머지 리소스들은비공개로 계속 둘 예정입니다. 프로그래밍에 ..

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[게임메이커 스튜디오]스파인 게임에 적용하는 방법

스파인을 이용하여 게임메이커 스튜디오에 적용하는 방법 먼저 자신이 작성한 스파인 데이터를 Json 파일로 변환합니다. 스파인에서는 샘플 데이터가 있기 때문에먼저 작업이 완료되어있는 샘플데이터로 테스트 할 것을 추천합니다. 게임메이커 스튜드오에서 설정 파일메뉴에서 Preferences...를 선택 에디터스 탭에서 현재 자신이 스파인을 설치한 경로를 선택 위의 이미지는 스파인이 설치된 경로 예제 위 내용은 반드시 해야 하는 내용이 아닙니다. (편리하게 수정을 하기 위함) 참고로, 게임메이커 스튜디오2에서는 그냥 스프라이트에서 json파일을 import 하여 사용이 가능하며 위와같은 설정이 불필요합니다. 게임메이커 스튜디오의 스프라이트 불러오기로 아까 저장되어있는 Json파일을 그림 불러오듯 불러옵니다. ..

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전세계의 게임방송의 시대

이미 꽤나 오래전 부터 넘쳐나는 게임을 모두 플레이 하기도 힘들고 시간도 많이 부족하다 보니, 게임을 직접 하는 것 보다 게임을 플레이 하는 방송이 유행을 하기 시작했습니다.종류도 고전게임 혹은 리뷰 플레이 방송등 여러가지 스타일의 자신이 원하는 방송을 찾아서 보게 되고 심지어방송의 매체도 늘어나다 보니 쉽게 접할 수 있게 되었습니다.개인적으로 좋아하는 게임 관련 방송들을 풀어 보자면, 게임센터 cx 오래전 게임에 엔딩까지 도전을 하거나 게임회사의 유명 개발자와 인터뷰도 하며, 추억의 게임센터들에 대한 이야기등 볼 거리가 많고 도전하는 과정에서 생기는 이야기등 오래된 방송이다 보니 볼 거리도 많고 즐거움이 가득합니다.한국에서 켠김에 왕까지의 모티브가 된 오리지널 방송입니다. Game Grumps 친구들과..

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[게임메이커]3D배경에 2D이미지 구현방법

3D 카메라 2D스프라이트 구현하기 게임메이커 스튜디오에서 3D 활용은 가능하지만, 실력적으로 퍼포먼스 있게 구현할 자신이 없었기에 어느정도 수준까지 만들 수 있을까 시험하기 위해 이 코드를 작성해 보았습니다. 준비물2D 스프라이트 이미지 텍스쳐로 쓸 바닥 텍스쳐 이미지 플레이어의 오브젝트 생성 카메라 오브젝트 생성 설정 텍스쳐 바닥으로 쓸 이미지의 경우에만 3D로 사용할 예정이기에 텍스쳐를 불러온 뒤 이름을 tex_grass라고 이름 지었습니다. 그 후, 텍스쳐 설정에서 Use as title set 과 Used for 3d에 체크 오브젝트 생성 obj_player 오브젝트를 오브젝트 폴더에서 생성합니다.obj_camera 오브젝트를 오브젝트 폴더에서 생성합니다.이름을 바꾸려면 아래의 코드에서 같은 이..

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[닌텐도]손바닥만한 패미컴 미니 발매하다!!

닌텐도 클래식 미니 패미컴이 발매합니다!! 2016년 11월 10일 발매 예정이며 현재 아마존에서 리스트에 올라와 있네요.처음에 검색어에 닌텐도 클래식미니패밀리 컴퓨터라는게 있길래 뭔가 했더니 정말 작은 미니 버젼입니다.너무 귀여운 손에 딱 들어오는 크기!! 레트로 게임기나 레트로를 좋아하다보니 엄청나게 갖고 싶다는 생각이 들었고심지어 가격도 싸서 엄청난 판매량이 예상됩니다.현재(2016년 9월 30일) 가격은 ¥ 6,156 가격이 어떻게 변할지는 모르겠지만 굉장히 기대가 됩니다.실제로 닌텐도에 공식 발매 가격은 ¥ 5,980 이지만 역시나 인기가 있어 물량이 모자를 경우엔 가격 변동이심할 것으로 예상되네요. 1983년부터 1993년까지 발매한 인기작 30종이 들어있으며 티비에 연결하면 바로 즐길수 있는..

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[PC]소코반 창고지기 퍼즐게임

#소코반 #창고지기 #자작게임 [소코반] 자작 무료 게임 창고지기 퍼즐게임 꽤나 오래전에 만들었던 소코반 게임으로 오리지널 소스중 스테이지 레벨디자인을 그대로 차용하였습니다. 미니게임이나 오브젝트를 밀고 4방향으로 스텝이동 시키는 공부로서는 최고의 게임제작 연습용이라 생각합니다. 너무 오래전에 제작된 게임이라 원본 소스는 사라진 상태이지만, 음악은 일본에서 우연히 알게된 분에게 메일을 보내 사용허가를 받았었고, 그 외에 그래픽이나 프로그래밍은 직접 하였습니다. [플레이방법] 키보드 화살표 상,하,좌,우 키로 이동 게임오버는 없지만 상자를 잘못 놓았을 경우 해결 방법이 없기 때문에 , 세이브 로드를 잘 활용하여 플레이를 할 수 있도록 숏키를 만들어 두었습니다. S = 세이브L = 로드 세이브 로드 악용으로..

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[PC]게임 런어웨이 - 탄막지옥의 숲-

#탄막게임 #자작게임 #인디게임 [런어웨이 - 탄막지옥의 숲] 이 게임은 게임개발 연습을 한창 하던때에 만들어서 사실 여러가지 기능들이 너무 많이 혼합되어 있습니다. 예를 들면, 탄막움직임, 점프, 스타크래프트에서 등장하는 디파일러의 다크스웜이라던지 스코어가 시간이라는점등 어설프지만 열심히 만들었던 기억이 납니다. [플레이 영상] [점수가 되는 아이템] 케익 - 100점 앵두 - 50점 H녹색통 - 다크 스웜같은 먼지 장막을 펼치며 이 안에 있을 경우 폭탄과 초록 레이저를 제외한 모든 총알 및 불을 상쇄시켜 줍니다.(핵심 아이템) 푸른바람 - 푸른색 바람처럼 생긴 아이콘은 현재 하늘에서 발사되고 있는 기본총알(노란색)을 모두 일시적으로 삭제 시킵니다. 하트 - 랜덤하게 적은 활률로 등장하며 라이프를 1U..

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[PC]레트로풍 닌자 플랫폼게임

#닌자게임 #자작게임 #인디게임 2010년 개발을 무작정 시작하여 수도없이 좌절하게 만들었던 게임입니다. 벽타기 구현의 버그로 두통을 겪으며 웹에서 수많은 알고리즘을 분석하고 다시 생각지도 못한 버그를 일으키며 완성을 포기할까 망설였던 게임으로, 2014년 처음 공개를 하고 어차피 유료로 더 잘만들기 위한 연습과정이라 생각하며 이곳 저곳 블로그에서 공개를 하였습니다. 이 게임은 정해진 시간내에 스테이지를 클리어 하는 것이 목적인 레트로풍 플랫폼 점프액션 게임입니다. 시간 아이템을 먹으면서 시간을 늘려가며 맵에 숨겨져있는 퍼즐을 풀어가며 키를 찾아 출구로 탈출하는 것이 목적. [게임 플레이 방법] 키보드 방향키 조작 , Z,X,C를 이용한 액션 (Z 점프, X 발사, C 스킬) [알고 있는 버그들] -바닥..

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[HTML5]자작 게임 카드메모리 퍼즐

#짝맞추기 게임 #카드게임 #퍼즐게임 #자작게임 #무료게임 카드 맞추기 게임으로 같은짝 맞추기 메모리 퍼즐게임등 여러가지 이름으로 불리우고 있는 게임입니다. 이미 많이 알고리즘이나 예제가 나와 있었기 때문에 따로 콤보나 더블 찬스 스코어 시스템인 원티드 보너스 그리고 레벨을 넣었습니다. 몇판정도의 게임으로는 괜찮지만 개인적으로 단점으로 꼽는 것이 아무래도 리소스 자체가 다른 곳에서 쓰다가 폐기한 리소스를 재활용하다보니 그렇게 어울리진 않는다는 느낌이 드네요. 2012년도만해도 개발 능력이 부족하여 다른 사람이 만들어놓은 온라인 랭킹 기능조차 넣을 수 없었던 시절이라 랭킹은 존재 하지 않습니다. 아쉽지만 캡쳐해서...자랑이라도.... 버그가 있을 수 있겠지만 지금은 오리지널 소스를 가지고 있지 않아 고칠 ..

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[PSP,PS]테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 5

테일즈 오브 판타지아 5번째 공략 이야기 공략 목차테일즈 오브 판타지아 공략 챕터1테일즈 오브 판타지아 공략 챕터2테일즈 오브 판타지아 공략 챕터3테일즈 오브 판타지아 공략 챕터4테일즈 오브 판타지아 공략 챕터5테일즈 오브 판타지아 공략 챕터6테일즈 오브 판타지아 공략 챕터7테일즈 오브 판타지아 공략 챕터8테일즈 오브 판타지아 공략 챕터9 미래 미겔마을 [ 순서도 ]1. 해리슨와 합류하기 위해, 베네치아로 향하자.2. 베네치아에서 해리슨와 합류 후, 자동으로 유클리드 도시로 이동한다.3. 이벤트를 보면, 미겔 마을 남서쪽에있는 볼트 동굴로 향하자.(미겔 마을 남서 방향으로 빙빙 돌 동굴이 있습니다.) [ 비고 ] 미겔 마을 여관 옆에있는 요리사에서 "고기"를 습득. 론바레이의 오두막에있는 요리사에서"그라..

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[PSP,PS]테일즈 오브 판타지아 공략(Tales of Phantasia) CHATER 6

테일즈 오브 판타지아 6번째 공략 이야기 공략 목차테일즈 오브 판타지아 공략 챕터1테일즈 오브 판타지아 공략 챕터2테일즈 오브 판타지아 공략 챕터3테일즈 오브 판타지아 공략 챕터4테일즈 오브 판타지아 공략 챕터5테일즈 오브 판타지아 공략 챕터6테일즈 오브 판타지아 공략 챕터7테일즈 오브 판타지아 공략 챕터8테일즈 오브 판타지아 공략 챕터9 정령의 숲 이곳은 스토리상 이벤트를 보기 위해 오는 곳이며 특별한 공략을 하지 않습니다. 아체 " 앗, 나무 언니나와요" 이제부터는 빼먹고 놓친 아이템이나 칭호들을 정리하면서 막바지 준비를 해야합니다. 마지막을 위한 모험 정령 놈을 얻었던 정령의 동굴. 이곳에서 놈이 있던 장소 옆쪽 통로에 보면 길이 있고 그곳에서사파이어 반지를 얻고 나오면 됩니다. 유크리트 '구미세트..

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