게임메이커 스튜디오2 스파인 설정 우선 스파인에서 스파인 로고를 누르면, 내보내기 (콘트롤 + E)를 누르고 데이터 타입을 JSON으로 선택합니다. 그런다음 아틀라스 생성에 체크를 한 뒤 , 설정을 누르면 위와같은 화면이 나오는데 여기서 가장 중요한 것이 출력 부근에서 블리드를 체크해야만 이미지를 게임메이커 스튜디오2에서 불러 왔을때 깨끗하게 이미지가 표기 되며 알파 프리멀티 플라이를 체크하면 파츠마다 라인 같은 것이 보이면서 보기 흉한 이미지가 되어버립니다.
게임메이커 스튜디오2에서 스파인 불러오기 게임메이커 스튜디오2에서 스프라이트를 생성하고, Import를 눌러 자신이 스파인에서 내보내기를 한 JSON파일을 선택합니다. 불러오게 되면 애니메이션이 없는 것처럼 보이지만 이 안에 모든 데이터가 들어있으.....