많은 사람들이 2D와 3D의 차이를 보여지는 이미지로만 판별하기에 충격을 받은 글쓴이는 아무래도 게임개발이나 게임그래픽에 대해 한번쯤 설명을 해야겠다고 다짐하였고 대체 어디서 부터 설명해야 할지 막막했지만 큰 마음을 먹고 해설시작! 그래픽으로 구별하는 2D와 3D 2D와 3D의 가장 큰 차이점은 바로 X,Y축 즉 가로와 세로로 구분된 그래픽인가 X,Y,Z 축으로 만들어진 그래픽인가로 2D와 3D의 차이점이 발생합니다.
이때 3D에서는 렌더링(3D를 이미지화)이라는 기술이 있다보니 더더욱 헷갈려하는 사람들이 존재하는데... 설명하기 위해 오래전에 만든 데이터를 활용하자면...
기본적으로 그림으로 그렸는가? 2D 모델링을 활용한 그래픽인가?
3D 라고 쉽게 판별할 수 있지만 랜더링 기술 덕분에 2D인가 3D.....