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잠입액션 게임 과거와 현재를 돌아보다

 잠입액션 게임 과거와 현재를 돌아보다

#잠입액션게임 잠입액션 게임의 시작 잠입액션 게임의 요소를 처음 도입한 것은 캐슬 울펜슈타인(1981년 애플2용)이지만 역시 대중화를 이끌고 장르의 확립을 한 것은 메탈기어 시리즈(1987년)라고 볼 수 있습니다. 처음 이 게임을 필자가 플레이 했을때 잠입액션이라는 장르 자체의 이해가 전혀 없었기 때문에 적을 무조건 죽이며 진행해야 한다고 생각했고, 극악의 난이도라고 게임을 포기했지만 플레이 방법을 나중에 알게 되어 엄청난 충격을 받았습니다.

캐슬 울펜슈타인은 전형적인 잠입액션 게임이라고 보기에는 확립된 것은 아니었고 많은 아이디어를 제공한 것은 확실합니다.적의 배후를 노리는 기습전술, 적의 군복을 입어 신분을 위장하거나 탄약까지 넉넉하게 주지 않는등 지금은 당연하게 여겨지는 요소들을제공하였지만 주 목적.....