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잡설 5. 22년 동계 대학생 아르바이트 후기

이번 22년도 동계 아르바이트에 참여했다. 계기는 사촌 누나가 단톡방에 아르바이트 정보를 올렸고 그에 반응한 것은 내가 아니라 동생이었다. 동생이 신청한다고 설레발치길래 나도 신청했는데, 돌려돌려 돌림판인지라 나는 합격하고 동생은 나락갔다. 그렇게 합격하고 아무런 소식이 없었는데 직접 문의해본 결과 오후에 발표난다고 해서 놀랐다. 1기 합격자인 나는 목요일에 가서 간단한 인계를 받고 일을 시작했다. 일은 그리 어렵지 않았다. 물론 케이스 바이 케이스라 모두 다를 가능성이 존재한다. 내 경우는 체온 측정 + 전화 안내였다. 원래는 아니지만 번호표 안내나 해당 민원에 적합한 부서에 안내하는 정도를 행했다. 17일을 하고서.......

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38. T-01-54, 버려진 살인마 (스포)

뇌가 매끈해진 뇌섹남 버려진 살인마다. 만약 구속구가 없었다면 그 이름이 벼려진 살인마가 되었을지도 모를 일이다. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 매우 심플함. 이런거 저런거 다 무시하고 결과가 나쁨이면 탈출하는 심플함. - 작업 선호도 : 특이하게도 모든 작업에서 단계가 오를수록 감소하는 특징이 존재한다. 본능/애착/통찰이 일단은 가능한 편. - 성장 기여도 : 테스급에 세가지 작업이 되니 초반 직원 육성용으로 써주자. - E박스 : 테스급 최고인 14이긴 하지만 좋음이 잘 안뜨는 느낌이라 잘 안보냄. - 위협 : 그닥 없음. 그나마 데미지로 죽는 정도? 2. 제압 난이도 - 피해 : 처음으로 조우하는 뜬금없이 탈출하고 돌아가지 않는 환상.......

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39. O-05-61, 부서져 가는 갑옷 (스포)

누가 봐도 든든해보이는 갑옷의 모양이다. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 용기 1 이상의 조건과 억압 작업에 대해 서술됨. 억압 시 기프트를 받게 되고 이 기프트는 작업 시마다 그 능력이 강화되나 리스크도 존재함. 이 기프트를 가진 직원은 애착 작업 진행 시 즉시 악즉참당해 죽는다. - 작업 선호도 : 억압은 전구간 높고 통찰과 본능은 보통으로 거의 동등하나 본능 작업이 좀 더 높게 쳐짐. - 성장 기여도 : 테스급임에도 억압의 작업이 쉬운 것이 장점. 단, 절제 부분은 기프트를 제거하거나 하지 않는 이상 롭 포인트로 올리는 120 가량이 최대다. 엄청난 디메리트이니 주의. - E박스 : 12로 무난한 편. 별다른 특징 없음. - 위협 : 역시나.......

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40. F-01-12, 불타버린 소녀 (스포)

뭔가 그을려진 듯한 소녀와 불타고있는 성냥이 보인다. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 보통/나쁨일때 보통/높음의 확률로 클리포트 카운터가 감소한다. 그 외에는 자폭에 대해 설명이 되어있다. - 작업 선호도 : 통찰은 높음에서 보통이 되고 본능/억압은 쭉 보통이다. 이는 달리 말해 초반부 통찰 유효 + 전구간 세 작업 유효라는 결과가 도출된다. - 성장 기여도 : 테스급이긴 하지만 작업 나쁘지 않고 작업 세개 가능이라 꽤 좋음. 초~중반 직원 만들때 사용. - 위협 : 딱히 없음. 레드 딜만 주의. 2. 제압 난이도 - 자폭 : 300이라는 큰 레드 데미지를 주니 유의하자. 맞고 버틴다는 마인드는 버리는게 편함. - 물몸 : 그러나 내성이 하자가 많.......

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41. T-09-90, 살갗 예언 (스포)

생긴건 네크로노미콘 마냥 인간 살가죽으로 만들어서 뭔가 직원으로 책을 만들 듯한 비주얼 보유. 1. 효용성 - 작업을 보내 읽을수록 최대 정신력이 증가한다. 추가로 최대 100까지 오른다. 2. 리스크 - 오른 정신력의 대가로 화이트 피해에 점차 약해진다. 즉, 내성이 깎인다. 그리고 패닉으로 정신력이 0이 되면 즉사한다. 3. 총평 - 여러가지 활용법이 있는 환상체. 블랙 피해에 강해지므로 블랙 환상체 전담을 하는 등의 활용이 일반적임. 방치에 별다른 조건이 없는데다가 한번의 작업이 큰 영향을 주지 않으므로 방치 가능에 리스크 적은 작업까지 아주 좋음. [혜자]

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42. O-05-76, 샤덴프로이데 (강 스포)

카메라 상자 속 눈이 인상적인 환상체. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 작업/제압 진행 시 관리자의 카메라, 즉 시선이 해당 환상체를 향하지 않으면 된다. 즉, 작업 보내고 다른데 보면 된다. 심플하지만 모르는 입장에서는 당하기 쉬운 패턴. - 작업 선호도 : 본능을 제외하고는 헤급에 보낼 직원에게는 적당한 편. 단, 애착이 점점 낮아져서 보내기 힘들어짐. 안정적 작업은 통찰/억압 둘이다. - 성장 기여도 : 세가지 작업이 어찌됬건 가능하니 나쁘지 않은 편. 억압이 가능하니 활용을 잘해주자. - E박스 : 18로 헤급 최대치. 다소 난해할 수 있는 관리법의 대가인듯. - 위협 : 레드 딜이 꽤 셈. 그리고 주시할 경우 반드시 NE박스가 생기고 몇.......

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온라인 게임 소개 15. 역전재판 Trilogy

나루호도 류이치의 기나긴 역사의 시작인 1편이다. 경위 뭐 별건 아니고 필리핀에 놀러갔을 때 사촌동생이 가진 닌텐도에 별의 커비랑 뭐 이것저것 있었는데 그 중에서도 역전재판 3이 있었다. 그래서 뭐 찾다보니 하게 되고 하다가 스팀에 나온거 보고 할인하길래 사서 플레이했다. 이야기 시작하면 범인을 알려줍니다. 만화 책방에 있던 등장인물 소개신같군요. 시작을 하면 여러분은 말이죠, 피해자 이름도 모릅니다. 근엄하신 재판장님은 웃지 않으시지 않고 당황하지 않지 않습니다. 재수없는 검사는 사사건건 개입합니다. 그러나 우리는 마음에 안든다고 사장님을 때릴수도 있고, 하늘같은 어르신을 컵라면 3분 알람으로 사용하기도 합니다.......

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43. T-09-82, 3월 27일의 방공호 (스포)

누가 봐도 방공호라 생각되는 환상체다. 1. 효용성 들어가는 순간 타게팅/피해 면역이 되고 체력/정신력이 소량씩 상승한다. 그러나 핵심은 들어가서 일정시간이 지날때마다 랜덤 환상체의 클리포트 카운터가 감소하는 것이다. 오히려 이를 이용하여 특정 코억을 날먹하는 방법도 있다. 2. 리스크 폭주 떠서 보냈다가 까먹기 쉬움. 특히 고등급 탈출 환상체의 경우 아직 시설내의 성장이 더딘 경우 즉시 재시작을 눌러야 하기도 한다. 후반 코억때도 급하게 보냈다가 환상체가 지속적으로 탈주한다면 이를 의심해보자. 점진적으로 터트리기 좋은 환상체. 3. 총평 특정 코억을 날먹할수 있다는 장점은 어마어마함. 특히 환상체 하나만 필수로 가져.......

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44. T-06-27, 1.76 MHz (스포)

지직지직지지직. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 꽤나 길지만 정리하면 용기가 높을수록 성공률이 감소하고 보통/나쁨일때 보통/높음 확률로 카운터가 감소한다. 추가로 패닉이면 감소한다. 카운터의 상승은 좋음/100%PE로 나뉘는데, 1과 2의 상승으로 각각 나뉜다. 0이 되면 지직거리며 계속해서 늘어난다. 카운터가 4가 되어야 정지한다. - 작업 선호도 : 본능과 억압이 가능하다. 본능을 통해 용기가 오르면 오히려 성공률이 감소하니 억압이 가장 좋다. - 성장 기여도 : 테스급이니 초급 직원의 억압 작에 자주 이용된다. 실제로 테스급 중 하자 없이 억압하기 편하다. - E박스 : 12로 낮은 편이지만 억압을 보내면 잘 뽑아줌. - 위협 : 보통이면.......

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45. O-04-66, 어린 왕자 (스포)

누가 봐도 Fungi같이 생김. 위플의 4지대 중 회복지대에서 보일듯. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 정말 더러운 관리법. 작업 3회마다 통찰 강요 + 주기적 다른 환상체 작업 + 나쁨 클리포트 감소 + 매혹 + 즉사기 가진 쓰레기 환상체. 정말 복잡하게 쓰레기임을 강요하는 편. - 작업 선호도 : 예상외로 3렙 이상에서 선호도가 평범한 편. 어찌됬건 조건 준수시 4가지 작업 모두 가능. 높음이 없는 건 거슬림. - 성장 기여도 : 4가지 작업 가능이지만 능동적으로 컨트롤 하기에는 통찰 작업이 조금 걸리고 다른 환상체 작업 필수가 거슬려서 성장을 위한 작업이 기피됨. - E박스 : 24로 거지같은 관리법 탓인지 높게 책정됨. - 위협 : 몇번 했는지 계.......

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46. O-01-92, 수줍은 오늘의 표정 (스포)

자기 가죽을 펴서 표정을 만든 사이코. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 별거 없고 표정마다 효과가 다르고 웃는게 좋고 분노한게 안좋음. 분노 상태는 데미지가 탈 테스급 수준이니 주의하자. - 작업 선호도 : 표정에 따라 크게 차이나니 별 의미 없음. - 성장 기여도 : 테스급에 모두 보통인데다가 조절 시 좋음 유도가 쉽지만 드는 노력이 훨씬 크니 성장에는 그다지 좋지 않음. - E박스 : 12로 테스급 중 낮으나 수확이 쉬운 편. - 위협 : 나쁨~분노 뜨면 매우 아프니 주의. 2. 제압 난이도 - 비탈출개체 [비탈출개체] 3. 관심 난이도 - 표정 : 표정에 따라 성공률이 다르므로 내성이 충분하지 않다면 주의가 필요함. - 총평 : 방치가 쉬운 만큼 제.......

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35. F-02-44, 미녀와 야수 (스포)

보면 볼수록, 파면 팔수록 역겹게 잘 만든 환상체. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 억압과 그 외로 나뉘며 억압 시 상태가 악화되어 다음번 억압 작업을 진행할 경우 즉사. 다른 작업 진행 시 상태가 호전됨. - 작업 선호도 : 굉장히 쓰레기같은 작업 선호도. 테스급 주제에 쓰레기임. 그러나 테스급 중 억압이 가능한 것은 고무적. 그나마 통찰을 넣어 상태를 호전시키는 편이 좋음. - 성장 기여도 : 테스급이니만큼 초반 직원의 정의작을 도와준다. 그 외에는 크게 도움이 되지 않음. - E박스 : 12로 테스급 하위권. 어차피 억압-다른 작업이라 그리 크게 도움되진 않음. - 위협 : 억압 시 다음 작업을 유의해야함. 아무거나 막 넣으면 초반 직원은.......

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36. T-09-78, 미쳐버린 연구원의 수첩 (스포)

말 그대로 장착형의 수첩이다. 1. 효용성 장착하면 절제가 일정량 오른다. 이를 통해 작업을 빠르고 성공률 높게 진행 가능하다. 2. 리스크 30초 이내에 반납을 명하거나 작업을 안하고 반납을 명하거나 일정량 이상의 누적딜을 받으면 즉사한다. 3. 총평 이득이 아예 없지는 않지만 즉사의 리스크에 비해서는 없다고 보는게 맞다. 30초와 작업을 보내야 되는게 귀찮지만 뭐 아주 못할것도 아니긴 함. [무난]

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37. T-09-85, 무엇이든 바꿔드립니다 (스포)

딱 봐도 뭔가 갈갈이같이 생김. 실제로도 갈갈이임. 1. 효용성 직원을 넣으면 천천히 레드딜이 가해지며 에너지가 오르다가 점차 시간이 갈수록 데미지가 높아져서 결국에는 죽는다. 에너지 뽑는 용도. 2. 리스크 결국엔 해당 직원은 갈려서 죽는다. 즉사 기믹. 3. 총평 그러나 이러한 특징 탓에 클리포트 폭주가 아예 걸리지 않기에 완벽한 방치 플레이가 가능한 환상체. 따라서 도구형중에는 가져갈만함. [혜자]

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32. F-05-32, 따뜻한 마음의 나무꾼 (스포)

양철인간이다. 도끼를 사용하여 직원을 직/원으로 만드는 것이 취미다. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 나쁨 혹은 절제 3 이상의 직원이 작업을 완료한 경우 카운터가 감소한다. 카운터가 0이면 격리실 직원을 즉사시킨 후 탈출한다. - 작업 선호도 : 모두 보통 이상이고 특히 애착 작업은 보통~높음이다. 매우 높음은 사실상 함정이니 주의. - 성장 기여도 : 헤급인데다 조건만 맞추면 보통의 조건으로 작업이 가능하다. 물론 절제가 낮아 PE 생산은 어렵다. - E박스 : 18로 헤급 최상위. 그러나 절제를 높이기 힘든 관리법을 지녀 얻기 힘든 점을 고려하여 책정한 걸로 추정. - 위협 : 사실상 절제 3 이상의 직원을 보내지 않으면 됨. 맨 처음, 정.......

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온라인 게임 소개 14. 헬테이커

크르르 못참겠다. 경위 별건 아니고 예전에 혜자 스팀 컨텐츠로 헬테이커가 올라오기 1~2주 전 즈음에 스팀 무료게임을 돌던 중 뭔가 특이해보여서 즉시 다운받았다. 헬테이커라길래 지옥을 제패하는 무언가인줄 알았지만 그렇다기보단 수집형 퍼즐게임? 퍼즐형 수집게임?에 가깝다고 여겨졌다. 물론 진짜 수집한다기 보단 클리어하며 하렘을 모으는 여정이라고 보는게 보편적일 성 싶다. 퍼즐의 난이도는 핵심 행동을 얼마나 빨리 체크하냐에 따라 난이도가 크게 달라진다. 이전까지 한 자신의 행동이 틀린 행동임을 알면 조금 충격받는다. 블로그 주인은 공간 지각 능력이 바닥(왼/오른쪽 구분 잘 못함)이지만 클리어했으니 여러분도 가능하리.......

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33. O-01-67, 래티씨아 (스포)

띵동딩띵동딩~ 뭔가 오르골 소리가 난다. 그리고 눈이 쉴 새 없이 움직인다. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 보통이면 바이츠 더 더스트를 발동시켜 자신 외의 환상체 작업시 발현하여 [꼬마 마녀의 친구]를 소환한다. - 작업 선호도 : 애착은 시작부터 높음이고 본능/통찰도 보통으로 괜찮은 편. - 성장 기여도 : 헤급이라 중위권 직원을 육성하기 좋고 특히 작업을 3가지 모두 가능. 단, 애착이 아니라 본능/통찰을 한다면 전담으로 작업하도록 하자. - E박스 : 16으로 무난하고 애착 작업만 주구장창 돌리면 잘 얻어내는 편. - 위협 : 블랙 2~4 피해는 괜찮은 편이지만 보통이 되어 [선물]을 받으면 위험+귀찮. 2. 제압 난이도 - 비탈출개체 : 본.......

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34. F-01-69, 마탄의 사수 (스포)

검은 형체의 근대 군인의 모습. 긴 장총이 눈에 띔. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 의뢰 설명과 정의 2 이하 혹은 결과가 보통/나쁨일때 보통/높음 확률로 카운터가 감소한다. 0이 되면 시설 어딘가에 탄환을 발사한다. - 작업 선호도 : 본능과 통찰은 보통. 애착은 의뢰 작업으로 대체되어 통상적으로는 불가능. 억압 작업은 2 이하는 매우 낮음이나 3 이상부터 높음이다. - 성장 기여도 : 절제가 어느 정도 갖춰지면 본능/통찰도 결과를 잘 띄우나 보통이 떠서 카운터 - E박스 : 헤급 최상위인 18에 정의3 이상이라는 쉬운 조건으로 억압 작업 시 에너지를 죽죽 뽑아준다. - 위협 : 정의3과 작업 결과를 맞추도록 노력하자. 2. 제압 난이도 - 비탈.......

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삼림지대 - 도적의 8~16 파운드 대포

90골짜리 대포다. 셔틀 몇몇을 데리고 있다. 대포의 초월적 스펙. 방어 20%에 더해 상시 뎀감 25%를 달고 있다. 이건 방관으로도 못 뚫는다. 특이하게 대포 혼자서는 아무고토 못한다. 지속적으로 사용하는 [증원군]을 통해 나오는 대포수의 [엎드려]를 통해 행동이 가능하다. 행동은 두가지로 나뉘며 [퍼어어어엉]과 [불발!]로 나뉘며 [퍼어어엉]은 엄청난 데미지를 원정대에 가한다. 반대로 [불발!]은 말 그대로 행동을 날리며 원정대의 스트레스를 감소시킨다. 대포수는 제법 빈약한 체력과 저항력을 가졌으나 약간의 회피가 존재하니 명중과 데미지를 어느정도 챙겨가자. 대포의 스펙이 매우 높고 한방딜이 매우 강하기에 대부분 장기전을 바.......

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폐허 - 강령술사

왠지 맞는 모습인것 같지만 기분 탓. 별일 없으면 가장 처음 마주하는 보스다. 초월적인 체력에 놀랄 수 있으나 놀랄 필요는 크지 않다. 126은 분명 높은 체력이다. 다만 내성을 보면 알겠지만 중독/출혈 즉, 도트 내성이 매우 약해서 중독 조합으로 짜가면 폐허 탐험에 더불어 좋다. 출혈은 다소 챙겨가기 애매한 편. 따라서 중독 딜러로는 역병의사나 도굴꾼을 기용. 퓨어/출혈 딜러로는 반격을 채용한 노상강도를 사용하면 편하게 클리어 가능. 어차피 폐허 자체가 상태이상이 크지 않은 터라 첫 조우 보스로 이만한 녀석이 없음. 쉽고 패턴 확실하고. 패턴 알아보기 강령술사는 패턴마다 해골을 소환하고 공통적으로 해골은 던전 단계가 높아.......

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폐허 - 예언자

4열에 고정되어 있음. 저항력 보면 알수 있듯이 기절 저항이 꽤나 높고 중독/출혈이 0%;;로 매우 낮음. 성장 저항력도 그리 높지 않음. 약화도 낮으므로 이것저것 사용하기 좋다. 추천 영웅은 1열-나병환자, 2열-노상강도, 3열-신비학자, 4열-도트 딜러를 추천한다. 그리고 선택을 하자. 나무를 뿌실지 클리어를 목적으로 할지 말이다. 견습 기준 나무 쪼가리들은 30 / 48 /66. 다른 방법으로는 중보병의 [수호자]를 중첩하여 80%의 방어로 막아주는 방법이 있다. 예언이 2개 뜨면 노답이긴 함. 패턴 알아보기 턴 시작마다 최우선으로 [예언]을 사용한다. 최대 두명에게 마크가 나타나며 턴 종료후 가장 마지막에 돌덩이를 떨어뜨린다. 쿠구궁! 버.......

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사육장 - 돼지 왕자

앞열 돼지는 1~3열 차지. 윌버는 4열. 도트 저항력이 그냥 0%. 출혈/중독으로 재미 좀 보자! 마침 사육장은 출혈이 유효함. 속도는 0. 윌버는 회피가 제법 높고 속도가 빠르다. 베테랑 이상부터는 선턴에 [꿀]을 사용하여 기절을 건다. 중독/출혈 등 도트를 기용하자. 힐러로는 확정 힐과 광역 힐을 가진 성녀를 기용하자. 1열-고행자, 2열-조련사/도굴꾼, 3열-성녀, 4열-석궁사수. 패턴 알아보기 윌버는 시작 시 하나 혹은 둘의 영웅에게 표식을 건다. 그리고 돼지킹은 이들에게 높은 치명과 데미지를 가진 [말살] 혹은 [뭉터기 말살]을 사용한다. 이를 방지하기 위해서는 석궁을 기용하여 [섬광탄]을 사용하여 지워줘도 좋다. 가끔 버그로 그냥.......

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삼림지대 - 마귀할멈

1~2열은 가마솥 차지. 3~4열은 마귀할멈이다. 삼림지대답게 중독 저항이 높은 편. 이동도 불가. 가능하다면 출혈을 가지고 가자. 기본적으로 파괴가 불가하지만 [솥 안에 들어가!]를 사용하여 적중 시에만 체력만큼 피해를 입는게 가능. 파괴시 1열로 토해냄. 다시 무적 상태가 됨. 현상금 사냥꾼의 [마름쇠]가 활약하기 쉬운 매치업. 고행자도 좋긴 한데 출혈 딜러라 가마솥 부실 딜이 잘 안오는 편. 패턴 알아보기 솥이 비었다면 [솥 안에 들어가!]를 사용하여 적중 시 즉시 가마솥으로 끌려간다. 이를 피하려면 반드시 회피를 해야한다. 보글보글. 한 행동이 끝날 때마다 최대 체력 비례 피해를 입는다. 가마솥 체력이 0이 되면 해당 영웅은 1.......

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Library of Ruina 6. 빛, 드로우와 감정 단계

책장을 사용하기 위해 필요한 것은 원하는 책장과 해당 책장이 요하는 빛이다. 위 책장을 사용하기 위해 책장이 손에 있어야 하고 빛이 3이 있어야한다. - 빛을 회복하는 통상적인 방법은 상대를 흐트러뜨리거나 처치하는 방법 그리고 빛 책장을 사용하는 것이다. 그리고 감정을 풀로 채워주는 감정 단계 상승이 있다. - 반대로 드로우는 드로우 책장을 사용하는게 일반적이다. 빛은 3 시작 혹은 4 시작이 기본이다. 물론 도별 2라인으로 가야하지만. 여러 책장이 존재한다. [귀속 능력]에도 분명히 존재한다. 3코 2빛 회복으로 실질적 1코로 사용되는 책장, [맹연습]. 평범한 1코 2빛 회복 책장, [뒷처리]. 사용하기 쉬운 0코 1빛 회복 책장, [인.......

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오프라인 게임 소개 5. 시타델

씨익. 경위 예전에 애들이랑 부평에 있는 보드게임 카페를 간 적이 있다. 거기는 음료 값이 조금 강한 대신 게임을 할 수 있는 곳이었다. 막상 게임을 하려니 뭘 해야할 지 몰라서 직원분의 추천을 받아 시타델을 하게 되었다. 간단한 룰을 듣고 즉시 플레이에 돌입했다. 이야기 골드도 있고 건물도 있지만 우리의 목적은 알다시피 친구 엿먹이기다. 그렇기에 중간 부분보다는 맨 처음 직업을 나누는 부분이 무엇보다 중요하다. 간단히 보자면 1번 암살자는 한 캐릭터의 턴을 스킵시키고 2번 도둑은 한 캐릭터의 골드를 훔친다. 3번 마술사는 상대의 카드를 교환하거나 건물을 리로드한다. 4번 왕은 왕관을 가져오고 선을 잡으며 귀족 건물 수만.......

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닼던 1주차 - 난폭운전, 뜻밖의 원정

전 가주의 초대장을 받고 여러분은 마차를 타고 영지로 향합니다. 근데 집사가 마차 운전을 트롤링해서 엎어집니다. 근데 집사는 여러분을 두고 그냥 갑니다. 든든한 노상강도, 디스마스와 휘파람, 레이널드가 여러분을 안전하게 영지로 모십니다. 쪼꼬미 적을 하나 마주합니다. 경험이 많은 이들은 쉽게 이를 쓰러뜨립니다. 삭제해라 애송이! 선택은 자유고 책임은 지는거다. 물론 영웅이 말이다. 1주차 마지막 전투다. 이들을 넘어서면 영지로 돌아갈 수 있다. 전열에 두칸 먹는 출혈기술자는 스트 공격을 가한다. 그러니 빠르게 제거해주자. 찰진 채찍을 맞으면 영웅들이 좋아서 스트레스가 오른다. 그러니 기절과 출혈을 잘 이용해서 잡아주.......

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헬테이커 본편 Ⅰ. 판데모니카

당연하지만 다른 방법도 있을 수 있다. 블로그 주인은 모를지도. 두둥. 지옥 대장정의 시작. 행동 횟수는 23. [해골]은 밀쳐내거나 벽에 붙인 채 밀치면 터져 죽는다. [돌]은 밀쳐지지만 다른 돌이나 벽에 막히면 밀쳐지지 않는다. 핵심 플레이는 [해골] 둘만을 처치하고 [돌]을 걷어차 공간을 창출하는 것. 피곤한 OL. 잘못 선택함 ㅋㅋ. 정답은 두번째 선택지. 성공!

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헬테이커 본편 Ⅱ. 모데우스

행동 가능 횟수는 24. [뼈]가 추가됨. [뼈]에서는 행동 횟수가 두배로 감소한다. 길을 막는 [해골]은 당연히 제거해주자. 최대한 [뼈]를 피해 움직이고. [뼈]에 노출되는 시간을 최소로 하기 위해 오른쪽 벽돌을 밀어내어 접근. 오. 근데 제안에 따르면 죽는다 ㅋㅋ. 정답은 두번째 선택지. 짜잔~

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34. 도시의 별 - 엄지 2

데니스 + 잡몹 3. 보리스 + 잡몹 셋. 칼로 + 카트리엘 + 잡몹 둘. 타격에 매우 강함. 뒷심과 명령으로 후반을 바라봄. 관통에 강함. 원거리 위력 강화. 참격에 강함. 탄환 충전에 특화됨. 관통 타격에 강함. 깡 덕에 튼튼함. 적 추가 흐트 2는 좋은 편. 접대 1무대 위 두 책장만 주의하여 제압하자. 2무대 잡몹은 마찬가지고 보리스는 패 순환이 좋으니 알아서 잡자. 사서 측에 여유가 많다면 보리스를 최대한 오래 두어 감정을 올려 한번에 파밍해두자. 3무대 1무대와 유사하며 칼로가 책장이 많은 것만 빼면 적당한 편. 슈퍼 회오리!!!! 어르신을 공경(물리)할줄 알아야함. 추천 핵심 책장 탄환이 생겨나서 패가 꼬이거나 0코 짜리 빛 회복 책.......

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35. 도시의 별 - 푸른 잔향

5대5. 타격에 강함. 뭔가 주렁주렁 달린 효과들. 타격에 강함. 처음에는 아니 내성이 왜 저러냐 생각했지만 구경하러 온거란다. 원거리 피해 면역이니 원거리는 접어두자. 접대 연기를 확정으로 얻고 공격하기에 굉장히 아픔. 적중 시 모든 적에게 힘/인내 1을 부여하는 매우 위험한 책장. 다행히 주사위 값이 낮으니 에마/인형을 이용해 확실히 이겨주자. 이것도 귀찮은 편. 다음 막 위력을 억제하니 서포터로 압수해주자. 조금 지나면 화려하게 난무로 썰어준다. 마비를 마구 묻혀 약하게 해주면 딜이 매우 낮게 나온다. 간질간질함. 짜잔. 마비로 약해진 모습 ㅋㅋ. 마지막에는 [필립]마냥 런친다. 아무튼 컷! 추천 핵심 책장 1. 톱니바퀴 신.......

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36. 도시의 별 - 붉은 안개

철학과 총류를 제외하고는 지정 사서를 사용 불가하다. 상당한 페널티이므로 가능하다면 총류와 철학으로만 끝내도록 설계를 해주자. 매우매우 강한 손님이니 모든 준비를 철저하게 하자. 일단 체력이 700에 흐트러짐이 270으로 초월적인데다가 타격 내성이다. 그리고 350까지 내려가면 E.G.O를 발현하고 굉장히 강력하니 주의하자. 이 상태는 피해 40을 못 주면 흐트러짐 40%를 잃는다. [반격]을 통해 반격 주사위를 사용하고 [최강]을 통해 속도 주사위가 무한;;이 된다. 능력 설명은 이쯤 하고 책장 설명에 들어가겠다. 위의 3형제를 기억하자. 그리고 핵심은 피해를 8 이상 줬을 때다. 이게 충족되지 않으면 2코스트 심심한 책장이다. 그러므.......

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28. 도시악몽 - 웃는 얼굴들

2무대로 구성되며 4대4의 형태. 특수효과인 연기는 최대 10스택이며 막 종료 시 1이 감소한다. 1 스택당 5%로 받는 피해가 증가한다. 9 스택일 경우 모든 위력이 1 증가한다. 전 내성 보통. 타격에 강함. [연기 후리기] 때문에 흐트 피해가 강하게 들어옴. 참격에 강함. [연기 중독]이지만 연기를 8 이상 유지하기 힘듬. 참격에 강함. [연기 각성]은 좋아 보이나 주의할 것이 방어 주사위라서 오히려 손해가 될 가능성이 높다. 접대 파이어볼~~~~~ 죽어라. 미. 연기에 의한 추가피해는 굉장히 높은 편이나 합을 져야만 사서의 연기가 높아지니 합을 최대한 이겨두도록 하자. 추천 핵심 책장 1. 왕 - 연기에 비례하여 흐트러짐 피해량이 증가하는.......

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29. 도시악몽 - W사

특수 스택, 충전은 최대 10까지 얻으며 충전을 소모하는 식으로 전투 책장을 강화한다. 관통에 약함. [차원 절단] 사용 불가. 참격에 강함. 참격에 강함. 참격/타격에 강함. 위력에 영향을 주는 효과가 없음. 접대 위 책장을 매우 조심하자. 엄청난 최댓값을 바탕으로 폭딜을 넣는다. [공간 절단]은 매우 강력하니 주의하자. 주사위 조작을 통해 선공을 넣어주자. 이 두 책장만 견제하면 어렵지않게 클리어 가능. 추천 핵심 책장 1. 로즈 - 위력 능력이 하나도 없어서 굉장히 심심한 편. 그러나 예술 책장인만큼 튼튼하고 확률 딜포텐은 높은 편. 그리고 [공간 절단] 사용 가능 책장이라 핵심 책장으로 잘 사용됨. 귀속으로는 애매함. 추천 전투.......

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30. 도시악몽 - 우는 아이

1 페이즈 사서의 말에는 유감스럽지만 아주 오랜 시간이 걸린다. 전투 책장의 정보 확인 불가. 공격 대상을 볼 수 없음. 사서 1명을 행동불가하게 만듬. ??? 합 패배시 아군 약화. 쩌적 소리와 함께 모든 내성이 취약이 된다. 따라서 전투 책장을 방어를 남겨놓도록 하거나 반격 책장을 이용하면 쉽게 합 승리를 유도 가능하다. 행동 불가 사서를 공격했다면 얘네가 양심 없는 거다. [필립]이니까. 제압 시 2페이즈로 넘어감. 2 페이즈 참격에 강함. 스탠드 술사 마냥 스탠드를 사용한다. 위처럼 어렵지 않게 흐트러짐을 까는게 가능. 흐트러뜨리고 빛과 책장을 확보하는 방향으로 마무리해주자. 3 페이즈 운빨로 빨리 찾으면 핵이득이다. 빠르게.......

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31. 도시의 별 - 리우 2과 1

두둥. 관통에 강함. 체력/흐트가 꽤 높음. 접대 위 책장이 강력하니 주의. 파이어 펀치! 파이어 펀치! 컷! 도별 1라인에서 굉장히 난이도 높으니 주의하자. 하지만 난이도가 높은 만큼 그 핵심/전투 책장은 보장되어 있다. 정리는 한번에 하도록 하겠다.

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32. 도시의 별 - 리우 2과 2

2무대로 구성되며 1무대는 잡몹들, 2무대가 아래 세 네임드가 나타남. 책 파밍을 위해 기술과학의 층 사용. 관통에 매우 강함. [안여태산]과 [안불망위]가 추가됨. 관통 타격에 강하고 흐트가 회복됨. 참격 관통에 강하고 체력을 회복함. 적절히 광역기를 통해 제거해주자. 광역기가 많을 수록 유리함. 컷! 리우 2과 1에서 파밍을 하고 오면 리우 2과 1보다 쉽다;; 사실 전투 책장 밸류가 크게 차이나서 그렇다. 처음 오면 온몸 비틀어가며 깨야된다. 리우2과 1은 예술의 층으로 버티고 리우 2과 2는 기과층으로 으깨주자. 추천 핵심 책장 1. 로웰 - [속도 3]과 2코 [임전무퇴]를 통해 안정적으로 합을 하여 속도 주사위를 늘리는게 주목적. 그리.......

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29. O-01-64, 탐욕의 왕 (스포)

탐욕의 왕이다. 뭔가 구형 회복기에 들어간 카카로트같다. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 보통이면 보통으로 나쁨이면 높음 확률로 카운터가 감소한다. 매우 심플하다. 15 이하면 보통이니 주의. - 작업 선호도 : 통찰 제외한 나머지 작업 모두 1~2 등급이면 낮고 3 이상부터 보통으로 꽤나 괜찮은 선호도를 보인다. - 성장 기여도 : 바브급에 세가지 작업 가능. 높은 피해량 덕에 성장 기여도가 높은 편. - E박스 : 22로 바브급 중위권. 그냥 평범함. - 위협 : 레드가 조금 강하고 쉽게 카운터가 감소하는 편. 2. 제압 난이도 - 높은 피해 : 전방으로 기어가고 기어가며 오는 모든 대상을 씹어먹는다. 굉장히 높은 데미지라서 미미크리 종도 갈려나.......

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30. O-03-89, 검열삭제 (스포)

너무 잘생겨서 가려놓은 모습. 굳이 인지필터를 종료하여 확인해보진 말자. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 패닉 혹은 나쁨이 되면 카운터가 감소하고 이 카운터는 제물 작업을 통해 1을 올릴 수 있다. 제물은 직원 한 명을 랜덤 희생한다. 패닉해서 나쁨 뜨면 즉시 탈출함. - 작업 선호도 : 1~2가 높음이 자주 나타나는데 이건 페이크다. 등급이 낮으면 V등급이 아닐 수 있으므로 주의. 4등급 이하는 즉시 패닉이라는 것을 기억하자. 실제로는 본능과 통찰을 주로 작업한다. 통찰 1등급은 무려 90%지만 효용성은 낮은 편. - 성장 기여도 : 알레프 급인데다 본능/통찰을 주로 돌리기에 성정면에서 도움이 되는 편. - E박스 : 알레프 급에 32로 넉넉한.......

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31. T-02-99, 황홀한 꿈 (스포)

몸체에 눈이 달린 귀여운 양. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 묘하게 많지만 정리하면 절제 II 이상 직원으로 작업. 나쁨이 뜨면 카운터 감소. 나머지는 제압 관련. - 작업 선호도 : 본능과 통찰이 보통. 애착이 높음으로 애착 비율이 큼. - 성장 기여도 : 테스급이며 애착/통찰/본능 작업이 가능하므로 저등급 직원에게 괜춘한 편. - E박스 : 14인데다 애착 작업이 높음이라 꾸준히 작업하면 에너지 누적량이 큰 편. - 위협 : 딱히 없음. 2. 제압 난이도 - 귀찮음 : 탈출 시 스스로 돌아가는 대신 투사체를 날리고 이것에 걸리면 잠(조작 불가) 상태에 빠진다. 이걸 일차 끝나기전에는 깨워야 한다. - 특징 : 투사체가 매우 귀찮고 환상체를 공격하.......

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33. 도시의 별 - 엄지 1

4대4 2무대. 타격에 강함. 원거리 책장 사용. 탄환 효과로 인해 이 책장 이기기 힘듬. 최대한 안 아프게 맞자. 책장을 뽑으나 이건 그나마 이길만함. 위 두 책장만 적절히 감안하여 싸워주자. 접대 어렵잖게 점사 ㄱㄱ. 엄지 1 끝!

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23. 도시악몽 - 시 협회

공통으로 [키즈나]를 가지고 있어 적이 죽을수록 강해진다. 실질 체력은 78! 굳이 따지자면 참격에 약함. - [사의 눈/탈력] : 주사위 위력 +1이라는 전율적인 효과. 참격에 약함 - [호흡] : 막 시작 시 빛이 0이면 빛 1 회복 타격에 약함 - [일격] : 단일 공격 주사위 위력 +2, 감정 누적 2배. 접대 상당한 위력을 지닌 전투 책장이었으나 시 협회의 최대체력과 키즈나가 개편되며 엄살 피우는 시 협회가 되었다. ㅋㅋ. 잡몹 처리. 아군이 줄어서 엄청 강해진다. 잡··· 잡몹 주제에!!!! 깔끔히 마무리. 추천 파밍 핵심 책장 1. 유진 - [사의 눈]은 훌륭한 귀속 능력이고 자체로도 최대 체력을 채우는 능력과 책장으로 커버치면 슈퍼 탱커가 나타.......

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24. 도시악몽 - 청소부

기막히도록 많은 무대를 가진 에피소드다. 무려 3무대라는 어마어마한 수의 무대를 가졌으며 1~2 무대는 위와 같이 청소부 다섯이 나타난다. 관통에 약하며 [시체 청소] 탓에 적 캐릭 사망시 체력이 기가 막히게 차오른다. 사서가 사용 시 20%가 5%로 파격 세일한다. 너무 사기였어서. 3무대는 튼실한 라일라와 나머지 네임드 둘이 합세한다. 모든 청소부가 관통에 약하니 관통 전투 책장을 챙겨주자. 관통에 약함. [체력 수거] 보유. 관통에 약함. 타격에 강함. [정신 수거] 보유. 관통에 약함. 참격에 강함. [정신 수거] 보유. 청소부는 쓰레기 처리를 사용하며 4타가 최댓값으로 적중 시 최대 6번을 사용할수도 있다. 위 책장만 주의하면 적당.......

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25. 도시악몽 - 검지 수행자

덤벼라! 검지 수행자는 자기가 죽는 한이 있어도 한 사서만 노린다. 무조건 일점사. 이에 대항하여 합을 뺏을지 내비두고 점사를 할지는 자유. 굉장히 튼튼하고 이렇다할 약점이 없음. 그리고 [지령의 가호]덕에 사용하는 대부분의 책장이 매우 강력하다. 그렇게 프로그래밍되어있다. 접대 너만 보인단 말이야~ 사서들을 어찌 할지는 여러분에 달렸다. 빠샤~ 회복에 특화된 예술의 층을 사용해도 좋다. 컷. 방어맨이 어그로 끌어서 방어하고 나머지가 프리딜 넣는 방법도 있다. 추천 파밍 핵심 책장 1. 검지 수행자 - [지령의 가호]는 막마다 특정 속성의 위력을 2 높여주는 버프를 줌. 랜덤이라 사용하긴 애매하고 6코스트라서 값이 어마어마함.......

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27. F-02-70, 흑조의 꿈 (스포)

이번에는 개노답 6형제들이다. 클리포트 카운터가 감소하면 얘네가 점점 이상해진다. 1. 관리난이도 - 관리법 : 통상 일차 진행 시 가능한 감소는 4개가 거의 끝이다. 환상체 탈출도 가끔 일어나니 말이다. 나쁨이 되야 사실상 줄어드니 아주아주 탈출하기 힘든 환상체 중 하나. - 작업 선호도 : 낮은 단계에서는 죄다 쓰레기 확률이고 3단계 이상부터 - 성장 기여도 : 바브급에 본능/통찰/억압 작업이 가능하고 PE박스도 커서 성장 기여도가 꽤 크다. - E박스 : 24로 바브급 최상위인데다 작업 성공률도 꽤나 좋아서 에너지를 죽죽 뽑는다. - 위협 : 화이트 5~6이라 그냥 그럼. 2. 제압 난이도 체력은 1500. 내성은 1.2/1.5/0.8/2.0으로 비교적.......

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28. O-01-55, 은하수의 아이 (스포)

매우 우는 아이, 통칭 엉엉이. 혹은 키라 요시카게? 1. 관리 난이도 - 관리법 : 작업 완료 시 증표를 주고 지속적으로 회복을 준다. 이 직원이 작업을 완료하면 카운터가 최대 5까지 상승한다. 단, 해당 증표를 가진 직원이 다른 환상체 작업 시 카운터 1이 줄어들고 사망 시 카운터가 4 감소한다. 카운터가 0이 되면 현재 증표를 가진 직원 전원이 사망한다. - 작업 선호도 : 전 작업 보통이라는 압도적인 효율 자랑. 반대로 절제가 높지 않으면 그냥 보통임. 저등급도 고등급도 보통이다. 나쁘지 않은 편. - 성장 기여도 : 헤급인 것에 더해 중급 직원을 양산하는데 도움이 된다. - E박스 : 16으로 헤급 중위권인데다가 어떤 작업을 해도 보통.......

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26. 도시악몽 - 8시의 서커스

노아와 에마가 합쳐진 상태. 275라는 높은 체력과 전 체력 내성 견딤. 전 흐트 내성 보통이지만 37이라는 낮은 흐트러짐이 있다. 흐트러짐이 0이 되면 흐트러지는 대신 노아가 분리되고 노아가 사망 시 피해 내성이 취약이 된다. 노아를 분리시키고 잡는게 목적. 워낙 데미지가 높으니 주의하고 이 책장은 반드시 막아주자. 이런거 보기 싫다면 말이다. 노아. 막 종료 시 다시 합쳐지니 일점사를 통해 빠르게 제압하자. 타격에 약함. 4개의 주사위를 쓰는 책장 사용. 2타 적중 시 체력 높은 아군에게 보호2를 줌. 관통에 약함. 3주사위 사용. 3타 적중 시 체력이 높은 아군에게 힘1 부여. 무적권 저지해주자. 참격에 약함. 3 주사위를 사용하고 2.......

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27. 도시악몽 - 인형

3무대로 구성되어 있으며 갈수록 빠른 인형이 추가되며 3무대에는 무거운 인형이 추가된다. 참격에 약함. 참격에 약함. 타격에 강하고 뇌진탕이 추가되어 흐트를 쉽게 만듬. 접대 참격에 약점이라서 참격이 쏠쏠히 이득보기 쉬움. 심심할때 [사의 경계]도 써주고 위 책장만 조심하면 적절히 참격으로 쉽게 리드 가능. 인형 커트! 참격으로 쏠쏠히 재미보도록 하자. 추천 핵심 책장 1. 무거운 인형 - [인형의 뼈]와 [뇌진탕]의 조합으로 핵심으로도 좋지만 에마에 귀속하는 에마/인형 조합도 있다. 2. 인형 - [인형의 뼈]가 양산됨. 왕창 줘서 타격 귀속은 꽤나 든든한 편. [사자주먹]과 조합 시 엄청나게 오름. 추천 전투 책장 1. [묵직한 일격] .......

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22. D-04-108, 기생수 (스포)

무엇. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 억압 시, 환상체 탈출 시 낮은 확률로, 다른 환상체 작업 5회 시마다 클리포트 카운터 감소. 카운터 0이 되면 매혹을 통해 꽃봉오리를 피움. 작업 완료시에도 마찬가지. 그리고 꽃봉오리가 5개가 되면 뱀하고 터져버림. - 작업 선호도 : 작업 부분만 보면 의외로 좋음. 본능/통찰/애착 모두 보통으로 작업 가능. 억압은 어차피 안돌리고 낮기도 함. - 성장 기여도 : 바브급에 본능/통찰/애착 가능이라 꽤나 도움됨. - E박스 : 24로 최대치인데 작업 성공률이 보통이라 뽑기는 쉬움. - 위협 : 짜증나게 신경 안쓰면 5회가 금방 쌓이고 매혹을 걸기 시작하면 찾느라 피곤하고 정의 100이상이면 워낙 빨라서 놓치기.......

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23. O-02-63, 종말새 (스포)

두둥 등장. 이벤트 환상체 중 하나. 생성 조건은 큰 새, 징벌 새, 심판 새 중 둘이 탈출하면 나머지 하나도 탈출한다. 보통 큰 새와 징벌 새가 탈출하는 것으로 시작한다. 1. 관리 난이도 - 출현 조건 : 출현을 위해서는 낮은 DAY에서 징벌새를 뽑아야 쉽게 챙겨가는게 가능. 황혼 착용시 나타나지 않음. 2. 제압 난이도 종말새 자체는 면역이라 죽지 않으며 알의 형태로 나타난 긴 팔 / 큰 눈 / 작은 부리를 터트리면 된다. 위 내성을 참조하면 되고 각 속성의 데미지는 오히려 흡수한다. 따라서 무기 속성에 따른 분류가 중요하다. 분류가 끝낸 후 탈출시킨다. 주로 큰 새와 징벌 새를 탈출시킨다. 그러면 검은 숲의 입구가 나타난다. 물론 딜.......

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24. D-01-105, 달의 울음 (스포)

고상한 연주자처럼 보이는 어르신 한 분과 피아노가 놓여있다. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 연주 작업 시, 보통-보통 나쁨-높음의 확률로 카운터가 감소하고 세번째 연주 시에는 카운터가 0이 되어 탈출한다. 연주의 수에 따라 꼬이기도 한다. 연주 작업 시 시설 전체 직원의 절제와 정의가 일시적으로 오른다. - 작업 선호도 : 억압은 조금 낮음. 그러나 본능/통찰(연주)/애착 작업은 대부분 보통 이상이므로 세가지 작업이 돌아가는 환상체. - 성장 기여도 : 바브급이며 작업이 세가지가 가능하기에 아주 높은 성장 기여도를 가짐. - E박스 : 20으로 바브급 최하위이나 세번째 연주는 100% 성공이며 연주 작업 시 모든 직원의 절제가 오르기에 무.......

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25. T-01-31, 고요한 오케스트라 (스포)

팔을 감춰둔 두가닥의 머리터럭을 가진 연주자. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 좋음/나쁨이면 클리포트 카운터 감소. 심플한데 빡치는 관리법. - 작업 선호도 : 위처럼 보통이 애착밖에 없으나 어차피 정상적인 작업이 어려우니 적당히 하면 된다. - 성장 기여도 : 알레프임에도 그리 좋지는 않다. 작업을 안보내는게 미덕일 정도로 탈출하면 귀찮기 때문. - E박스 : 30이지만 안정적으로 작업을 한다는 가정 하에 얻는 에너지가 13~18이라는 건 매우 더러운 점. - 위협 : 안정적인 작업을 위한다면 대략 80을 넘는 화이트 데미지를 받으며 보통을 띄워야한다. 따라서 패닉을 주의하자. 2. 제압 난이도 - 광역 : 악장이 넘어갈수록 범위가 넓어진다.......

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26. O-01-12, 늙은 여인 (스포)

안락의자에 어르신 한 분. 쌍화차 주문받았습니다. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 다른 환상체 작업 완료시 카운터가 감소하며 0이 되면 고독이 생겨나고 한동안 화이트 피해를 입히고 조작 불가 상태가 된다. - 작업 선호도 : 억압을 빼고 본능/통찰이 보통이며 애착이 높다. 절제를 높여 주는 용도로 작업해주자. - 성장 기여도 : 애착/본능/통찰이 가능하고 테스급이니만큼 저등급 직원만 업글해주자. - E박스 : 14로 테스급 최고치인데다 애착이 기본 높음이라 14라는 에너지를 죽죽 뽑아낸다. - 위협 : 사실상 없음. 갓 뽑은 직원이 작업하는 경우 정도? 2. 제압 난이도 - 비탈출개체 3. 관심 난이도 - 특징 : 작업 완료시 카운터가 1 회복됨. .......

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15. 도시질병 - 새벽 사무소

화상을 지원하기에 불타버릴 수 있으니 주의. - [스티그마 공방 무기] : 추가 화상을 1 부여하는 무시무시한 효과니 주의. - [새벽불] : 공격 적중 시 화상 상태면 흐트 추가딜을 넣으므로 종이짝이 되기 쉬움. 마지막 점사 대상. - [고독한 해결사] : 다른 아군이 없으면 힘 +3이라는 개사기 구라를 치니 주의할 것. 두번째 점사 대상. - [격정] : 감정 1이되면 주사위 위력 +2라는 무지막지한 효과. 첫번째 점사 대상. 후 죽창이라는 특이한 책장. 버프먹고 아프니 주의하자. 접대 너네만 사기치냐구! 공짜 위력 +2를 맛보게 해주자. [새벽녘]은 매우 아프니 주의. 화상은 덤. [노을빛 검]은 포텐셜에 비해 애매한 편. 최솟값이 바닥이라. 주사.......

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20. 총류의 층 - 피노키오

두둥 대충 세진다는 뜻. 첫/두번째 사서 덱 복사. 참격에 약하다. 핵심 피노키오. 체력 부분 참격과 관통만 보통임. 사실상 기믹용. - [따라하기] : 지정사서 덱 복사. - [거짓말] : 2~3막 마다 이상한 책장 사용 후 거짓말이 드러나면 다음 막 흐트러짐 내성 취약. 헬로 아임 워터. 환상체 전투 응? ? 같은 책장으로 전투 시 힘 버프가 발렸다면 불리해짐. 특수 기믹 온. 이때 뭔가 이상한 책장을 골라 그것에 합을 넣으면 된다. 방어 적중이라는 어마어마한 모순 ㄷㄷ. 이것에 [거짓말은 나빠]를 합하면··· ? 아무턴 찾아내면 위 사진처럼 내성이 야캐진다. 이때 흐트러짐을 만들어 극딜을 넣는게 핵심 포인트. 설명하였듯 흐트러짐 이후 제거.......

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16. 도시질병 - 마침표 사무소

특이하게도 전부 1 주사위고 원거리 책장을 사용하는 게 특징이다. 원거리 책장은 근거리보다 우선적으로 책정되고 원거리 내에서는 속도에 따라 분류된다. 공격 주사위를 마치 회피 주사위처럼 사용하고 합 승리시 뒤로 밀려 다음 주사위를 사용하며 전부 합한 뒤 남은 공격 주사위로 공격한다. 관통에 약하고 근거리/원거리 양쪽 모두 사용가능. - [집중] : 첫 막 위력 +1로 밋밋함. 정신력이 후져서 그런지 흐트러짐이 약한 편. - [난사] : 첫 막 위력 +2로 매우 위력이 높다. 타격에 약함. - [저격] : 첫막 공격 주사위 위력 +3으로 매우 강력하나 다행히 단타 책장을 주로 사용함. 2개의 속도 주사위로 1막은 안아프게 맞아주고 2막부터 개.......

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17. 도시질병 - 브레멘 음악대

자기들은 더럽게 힘 챙기거 우리는 허약 챙겨주는 인성. - [즉흥난타] : 타격 적중시 막당 한 번 취약 1 부여하여 후속타를 강하게 해줌. 관통체력에 견딤. - [야옹야옹] : 무대 시작시 무작위 아군 2명 힘 1 부여하는 무서운 능력. 참격에 약함. 관통에 견딤. - [끼이...끼익...?] : 랜덤 데미지라 후짐. 참격에 약함. 타격에 견딤. - [꿀꿀!!꿀!!!] : 적 2명에 허약 1을 부여하는 좋은 능력. 접대 지속능력의 효과 탓에 1막과 다른 막의 차이가 큰 편. 1막을 피해 없이 넘기고 다음 막을 노리는게 정석. 힘버프가 있다지만 [노을빛 검]에 발리는 모습. 2막 이후 위와 같이 딜교하면 됨. 꿀꿀이 컷. 야옹이 커트! 강력한 발악이었다만 소코마테.......

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18. 도시질병 - 쐐기 사무소

덤벼라 애송이들. - [쐐기] : 공통으로 관통 위력 +1 특이하게 예술임에도 견딤이 하나임. - [불굴] : 체력이 0이 되는 피해를 받으면 해당 막 동안 피해 -25. 무대 당 한번. 참격에 약함. 참격에 약함. 참격에 약함. 앞선 새벽 사무소와 같음. 접대 오늘도 런. 2런 적립. 파멜라 컷. 파멜리 컷. 오스카를 죽여 마무리를···? 두둥. 슈퍼 필립. 타격에 견딤. - [깃털 방패] : 화상 부여. 피해 5 감소. (흐트러짐은 아님.) - [이글거리는 검] : 적중 시 화상. 3 막 후 타오르는 일격 씀. 일부러 맞아서 슬슬 넘기자. 다음 막이 타오르는 일격이라면 힘 책장을 사용해서 힘을 업해주자. 한 막 정도만 딜을 넣어주자. 화상 카운터인 회복을 이용해도.......

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19. 도시질병 - 사육제

낄낄 지나가는 시간이에오? 약해오? 쉬고싶어오? 이름만 다르지 죄다 같음. 참격에 약하고 그냥 그럼. - [추모] : 아군이 죽은 상태면 다음 막에 힘 2 얻음. 접대 놀랍게도 사육제가 사용하는 책장은 [재단]을 빼면 워낙 밸류가 낮아서 쉽게 잡는다. 그냥 쉬어가는 에피소드. 추천 파밍 핵심 책장 1. 사육제 - 특정 플레이가 아니면 별로? 추모기 4코라서 비싼 편. 살아서 [잊을 수 없는 선율] 굴리는게 더 도움됨. 추천 파밍 전투 책장 1. [재단] - 4코 관관으로 푹푹. 최소값이 6이라 제법 안정적임. 관통 위력 주면 최소가 7이라 꽤나 좋고 출혈을 통해 더욱더 늘릴 수 있어 좋은 편. 단, 4코스트라는 특성 상 넣긴 부담되는 것도 사실. 2. [멋.......

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20. 도시질병 - 흑운회

1무대로 잡몹만 존재. 2무대로 네임드만 존재. - [예리한 일격] : 공통으로 가진 패시브. 참격 적중시 출혈 1 부여. 타격에 약함. 타격으로 패면 이긴다. 참격체력 견딤. 참격체력, 관통흐트 견딤, 타격체력 약함. - [흑운도] : 참격 위력 +1 관통 체력 견딤. - [후벼파기] : 전투 책장 출혈 부여시 +1. 스티그마와 유사. 접대 1무대는 피해없이 이기기 위해 일점사를 통해 활성 주사위를 줄이자. 그 이유는 합 패배시 얻게되는 출혈로 인해 입을 피해를 계산해야 하기 때문. 데미지 누적치가 제법 된다. 2무대로 가면 쓸모없다 생각되는 능력을 가진 애를 빨리 죽이고 나머지 애들은 가지고 놀면서 감정을 쌓아 책을 많이 얻도록 하자. 추천 파.......

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잡설 2. 220123 초가스

초가스를 좋아합니다. 롤 처음 시작할 때도 A.I전에서 친구랑 게임을 돌렸었다. 그 당시 가장 비싼 템인 삼위일체를 세개 샀었다. 아무튼 탱커를 하다보니 탱커를 했다. 오늘 특히나 뽕이 차오르기에 글을 써본다. 특히나 초가스 궁극기의 이점인 오브젝트 스틸을 활용해서 기분이 좋았다. 이것저것 겹치다보니 아주 재미난 판이었다. 단단한데 강함. 저러고 살아서 돌아감. 바론도 먹음. 궁극기 데미지가 1230 이상! 가고일 돌갑옷이 5000이 나오길래 매우 흥분함. 또 해야지. 갓챔 초가스 하쉴?

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21. 도시질병 - 신호등 사무소

빨간색! 파란색~ 타격 약점 관통 약점. 참격 약함. 딱히 고민할 필요 없다. 상대할 때는 쉬운 편. 마비를 주된 방법으로 채용함. 접대 알록은 관측을 사용하기에 힘이 3씩이나 오름. 그러니 합할 때 조금 신경써주자. 힘 3은 어마어마함. 관측은 3코인거 치고 심심하지만 힘 3을 통해 전부 커버함. 난이도는 그냥 그럼. 단, 이들의 책장은 꽤나 유효함. 추천 파밍 핵심 책장 1. 알록 - 귀속 책장으로는 가치가 높고 무대 시작시 무려 마비 1을 3명에게 부여함. 이것은 중첩가능하며 1코스트라서 매우 가성비 높음. 단, 핵심 책장으로의 가치는 낮음. 2. 보노 - 2 코스트로 50% 확률로 막 종료시 힘을 1 얻는 귀속 책장으로서 운이 좋다면 채용하.......

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22. 도시질병 - 토머리

1무대 참격 내성 타격 내성 관통 내성 2무대 참격 타격에 약함. 잡몹 사용 책장. [날카로운 습격]은 아무거나 합해서 위력 증가 기믹을 무시해주고 [육중한 돌격]은 그냥 맞아주면 덜 아프다. 토머리 사용 책장. 다음 막에 힘 3을 부여하니 무슨 짓을 써서라도 막자. 선공 책장으로는 높은 회피에 막힐 수 있으니 선 수비 주사위로 확실히 벗겨주자. 공격 속성을 골고루 배치하여 깔끔하게 잡아내주자. 접대 깔끔하게 1무대 컷! 적절히 합해주며 주력 책장으로 딜을 넣어주면 된다. 2무대 시작 시 토머리가 사용하는 이 책장을 반드시 막아주고 다른 잡몹과 적절히 합해주고 토머리를 점사한다. (물론 점사하지 않아도 된다.) 나머지 책장은 대충.......

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21. F-01-18, 벽을 보는 여인 (스포)

벽보다는 바닥을 보는 느낌. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 안정적으로 하려면 절제 1급만 아니면 되고 애착만 안 보내면 됨. 보통이면 보통으로 감소한다. 카운터가 0이 되면 부서 전체에 화이트 딜을 가한다. 그러나 반대로 애착을 통해 에너지를 왕창 뽑고 부서 사무직을 정리할 수 있다. - 작업 선호도 : 억압/통찰은 낮을 때만 유효. 본능은 보통, 애착은 그냥 성공률이 100%! - 성장 기여도 : 테스급인만큼 초반 능력치 작에 도움됨. 쪼렙구간에는 죄다 보통 이상이라 그냥 넣어도 된다. 절제는 2급 찍고 보내면 됨. - E박스 : 14로 테스급 최고치인데다가 애착 작업을 통해 100%인 14를 그대로 뽑으니 말 다함. - 위협 : 화이트 약점 방어구.......

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잡설1. 220116 햄햄팡팡 시즌오프 방문

경위 평소에 로보토미와 라이브러리 오브 루이나를 하며 프로젝트 문이 수원에 개점한 햄햄팡팡 생각을 했다. 다만 수원까지 갈 내가 아니라 생각했다. 그러던 차에 수원사는 친구에게 가끔씩 테마 카페에 가지않겠냐고 낚싯밥?을 던졌다. 사실은 생일이 근처이기에 생일 선물겸 사줄려 했는데 최대한 사람 수 많은게 북적거리고 좋을 것 같아서 친구 한명을 더 꼬셨다. 이 약속과 예약이 하루만에 이루어져 조금 놀라웠다. 내가 가장 바란 굿즈는 랜덤박스와 환상체 아크릴이었으나 햄팡 방문 전날에 품절되었다. 혼자였다면 몰라도 같이 가기로 하였으니 보았다. 이야기 친구 생일이 설날 근처이기에 설날 근처에 만날지 이야기하다가 이내 친.......

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다크소울 0. 설명

여러분은 세계를 유지하기 위한 불의 장작이 되려다 실패한 재들입니다. 그러나 다른 장작의 왕들이 부활하자 런쳐서 보일러가 꺼져가고 있습니다. 이 보일러를 고치는 수리 기사로서 이들을 다시 잡아오세요···. 이름을 정하고 성별, 연령층, 생김새, 체격, 외모는 일절 영향이 없으니 커마하고 싶다면 하면 된다. 각각의 특징이 있으며 군다를 클리어하기 어렵다면 물리 감소가 크고 물감 100% 방패를 주는 기사를 선택해도 좋다. 그리고 군다가 어렵다면 검은 화염병을 이용하는 것이 좋다. 그렇지 않다면 불의 보석을 가져가서 불의 검을 만드는 편이 효율이 높다. w는 보는 방향에서 전진 a는 보는 방향 좌로 전진 s는 보는 방향에서 후진 d.......

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이터널 리턴 3. 전투의 이점

루트를 설정하고 기믹을 통해 상대를 회피하거나 상대의 위치를 파악했다. 그렇다면 어떻게 해야될까? 정답은 상대를 도륙내버리는 것이다. 이 점에서 배그와는 약간 다른 포인트가 있다. 배그는 얼마나 차이나건 내 총알 십수발을 머리통 혹은 몸에 박으면 죽는다. 3갑 3뚝이라 해도 프리딜을 맞으면 녹는다. 즉, 언제든지 이길 찬스가 있다. 그래서 존버라는 메타 용어를 만들기도 했고 그런 것이 주류 플레이의 일환이기도 했다. 그러나 이터널 리턴은 숙련도를 통해 존버를 어느정도 예방했다. 싸우지 않으면 경험치를 얻기 어렵다. 단 한번의 전투도 없이 승리를 못한다는 말은 아니지만 충분한 딜이 없다면 상대를 제압해낼 방법이 없다. 물.......

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19. O-06-20,

으르렁, 킇렁, 핳, 흐헣, 킇헣···. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 용기가 낮으면 성공률이 매우 떨어진다. 보이는 것보다 더 떨어지며 작업 중 사망 혹은 PE박스 17 아래로 생성시 사망 (껍데기). 껍데기 상태일 때 3등급 보내면 패닉되고 해당 모습으로 탈출하고 탄환이 주어지며 이를 쏴 사살을 통해 제압 가능 (알레프 미션 적용 X). 반대로 껍데기일때 저지 실패 혹은 정의 4 미만 작업시 카운터 감소. 즉, 정의4 조건 맞추면 즉시 탈출은 안함. - 작업 선호도 : 애착이 전반적으로 높음. 본능이 점차 높아지나 본능이 낮으면 추가적으로 작업에 비가시적 디버프를 받으므로 주의할 것. 본능/애착 가능. 본능 최종작에 주로 이용됨. - 성장 기여.......

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18. 역사의 층 - 마지막 이야기 (스포)

네 환상체 전투를 끝마치고 마지막 조건까지 클리어하면 마침내 역사의 층의 마지막 이야기가 오픈 되고 완전 개방을 향해 달려가게 된다. 마지막 이야기는 모든 페이즈를 넘길 시 끝나게 된다. 긴 페이즈와 긴 막동안 1무대 상태를 유지하기에 예열이 오래 걸리는 핵심/전투 책장을 활용하기 좋다. 역시나 파밍을 마치고 오면 매우매우 쉽다. 물론 못 깨는 건 아니다. 낄낄. 페이즈가 넘어가면 흐트를 회복시킨다. 추천 핵심 책장은 질병/악몽의 예술 책장들. 단순 스펙이 좋은 게 좋다. 추천 귀속 책장은 지속적인 회복을 돕는 [잭]이나 [라일라]의 책장들. 위력은 알아서. 추천 전투 책장은 빛을 고려한 책장들. 유일을 통해 효율을 높일 수 있.......

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19. 사회과학의 층 - 지혜를 구하는 허수아비

3대3 -속도 주사위가 +1 되고 서로서로 교환함. 이때 책장을 흡수하는 [지혜 수확] 책장 사용. 흡수할 책장 없으면 추가 피해. -[지혜 수확]이 [지혜]와 합할 경우 흐트러짐 20과 허약/속박을 3 얻음. -[지혜 수확] 적중 시 책장을 흡수하고 흡수한만큼 힘 인내를 얻음. 흡수한 책장 사용. 관통 책장만은 피하자. 유진 등 타격에 위력을 추가로 주는 핵심 책장은 피하자. 기믹을 사용하기 위해서는 없는 편이 좋다. 반대로 두번째 주사위와 첫번째 주사위에 수비 카드가 있는 책장을 사용해주자. 안정적으로 [지혜] 책장을 얻기 위함이다. 다른 허수아비의 공략 책장. 수비 당함은 수비 주사위로 합 승리시 대상 사서에게 [지혜] 책장을 부여한다.......

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20. O-02-56, 징벌새 (스포)

외관은 귀여운 징벌새. 작달막한 새다. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 관리직 패닉 시 확정으로 혹은 다른 환상체 작업 시작시 보통으로 카운터가 감소한다. 탈출 시 자동 공격이 안되며 이를 제압 명령시 매우 강력한 레드 피해를 가한다. 아마 500이상. - 작업 선호도 : 억압 제외시 전반적으로 괜찮음. 특히 통찰이 높고 나머지 본능/애착은 유사한 정도. 통찰/본능/애착 작업 가능. - 성장 기여도 : 테스급이지만 통찰/본능/애착이 가능하므로 쪼렙 직원 육성용으로 사용됨. - E박스 : 테스 평균인 12지만 탈출을 오지게 해서 회수가 어려움. - 위협 : 탈출 시 주의. 레드 뎀이 제법 되니 용기 1 직원을 보내려면 내성 장비를 입혀주자. 뜬금사.......

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14. 도시전설 - 어금니 사무소

3대3 단판전 - 막 종료 시 보유 책장이 3장 이하면 힘을 얻는 심플한 효과. - 속주 +1 - [마진] : 막 종료시 보유 책장이 없으면 빛1, 책장1 뽑음. [과감한 판단] 거의 난사 가능. - 책장 버리면 회복됨. 그냥 그럼. 주의할 책장. 도시전설치고 높은 주사위를 가진 책장. 접대 과감한 판단은 꽤나 강하니 주의할 것. 레인 클리어. 올가 클리어. 미카 클리어. 점사만 제대로 해주면 [과감한 판단]이 있어도 쉽게 클리어 가능. 추천 파밍 핵심 책장 1. 올가 : 든든한 관통 내성에다가 [마진] 지속 능력을 통해 레인과 미카를 귀속하여 과판 난사를 보조하는 플레이의 강한 책장. 굳이 안써도 쌍 관통 내성이라 든든하다. 추천 파밍 전투 책장 1. [과.......

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17. F-02-58, 커다랗고 나쁠 늑대 (스포)

아우아우, 이번에는 늑대다 사진에 나오는 것보다 실물이 더 귀엽다. 미국풍의 그림체를 가진 늑대다. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 용병 작업을 하고 작업하거나 용병에 공격 당해 출혈 걸린 직원이 지나가거나 작업 결과가 나쁨이 나오면 잡아먹고 카운터가 감소한다. 그 외는 용병이 지나가면 클리포트 카운터가 0이 된다. 이처럼 용병과 매우 연관된 모습을 보임. 작업이건 출혈 딜이건 지나가건 말이다. 그 외에는 나쁨이 나와야만 탈출한다. 잡아먹히고 탈출한 뒤 용병이 이를 제압하면 특수 기프트를 받는다. - 작업 선호도 : 본능과 애착 두개로 나뉘며 이것들의 효율이 꽤나 높다. 나쁨이 나오면 감소+잡아먹기라서 큰 부담이 없다. - 성.......

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10. 도시전설 - 츠바이 6과 1

무려 세개로 든든하고 답답한 에피소드를 가진 츠바이다. 1~3으로 나뉜다. 위 책장만 주의하면 무난하다. 특히 주사위 값이 낮은 공격 책장의 경우 이 책장에 빨려들어가니 주의. 회피나 방어 책장을 통해 선 회피를 깎아내주자. 세명이 열리는 총류를 사용해주자. 쥬거. 너도. 음. 어려운 것은 [역습]이니 이것만 크게 신경쓰자.

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11. 도시전설 - 츠바이 6과 2

총 2무대로 나뉘며 등장하는 네임드는 산과 줄리아다. 1무대는 잡몹만 나온다. 관참타 고루고루 약하니 잘 저격해주자. 1무대는 앞선 에피소드 1처럼 무난히 클리어. 2무대에 들어선다. 운이 따라준다면 이게···3코? 운이 안따르면···ㅋ. 줄리아 컷~ 최대한 늦게 잡아 파밍율을 높이자. 마지막으로 산도 컷~ 마찬가지로 역습만 조심하면 어렵지 않음.

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12. 도시전설 - 츠바이 6과 3

마찬가지로 2무대. 탱커에 잘 쓰이는 책장 월터가 나타난다. 월터의 속도 주사위가 두개임. 1무대는 생략~ 찔러주면 좋아죽음. 어차피 이사도라 책장 후져서 잘 안쓰니 점사해주자. 월터는 타격으로 좀 때려주면 좋아 죽음. 수비 위력 +1을 주는 유이한 책장이므로 가능한 감정 단계를 높여 최대한 책을 벌도록 하자. 기나긴 여정이었다. 짧아 보이지만 초반치고 은근 긴 에피소드다. 그냥 역습만 조심하면 스펙차가 제법 나서 쉽게 잡는다. 추천 핵심 책장 1. 월터 - 속도 주사위와 수비 위력 +1을 통해 한동안 현역으로 있다가 타격 약점의 한계탓에 도태되고 탱커덱에 귀속된다. 탱커에게 없어서는 안될 핵심 책장. 2. 츠바이 해결사의 책장 -.......

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13. 도시전설 - 버림받은 개

3대3의 연속. 특히 이들의 책장은 주사위 값이 제법 높다. 그러니 편한걸 좋아한다면 옆의 어금니 사무소부터 깨서 파밍하고 오자. 주 공격은 타격/참격이다. 1무대는 그냥 그럼. 주사위값이 은근 높은 디노의 책장. 마비를 부여하여 후턴의 약화를 초래하니 막아주자. 최솟값 높은 [이인생 한방] 타격이 은근 아프니 주의. 강화된 [이인생 한방] 주사위가 낮길 기도하자. [난투]는 사용시 4 이하의 무작위 책장의 주사위들을 이용하게 된다. [난투]가 [난투]를 선택할 수 있다. [됐고!]는 사용시 주사위가 약해진다. 접대에서 이 책장의 진가는 난투로 인해 뽑히면 위력이 감소하지 않아 5~10 주사위 3개를 그냥 이용한다. 머리통이 아예 깨져버.......

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18. O-02-62, 심판 새 (스포)

이번에는 새 시리즈인 심판새다. 특이하게도 작업 공격이 페일데미지인 유이한 환상체다. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 매우 심플하게 보통이면 보통, 나쁨이면 높음 확률로 카운터가 감소한다. 매우 정직한게 버려진 살인마와 유사함. - 작업 선호도 : 낮은 단계에서 낮으므로 조금 높은 스펙의 직원으로 본능/통찰/애착 작업을 진행해주자. - 성장 기여도 : 바브급인데다가 높은 박스와 성공률, 데미지로 인한 누적치가 합쳐지고 세가지 작업이 가능하기에 꽤나 높은 성장도를 보여줌. - E박스 : 24로 바브급 최대치. 실제 에너지 효율도 매우 높음. - 위협 : 보통 이하면 카운터가 감소할 가능성이 생기는데, 보통 장비라면 그런 구간이 되기전.......

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17. 역사의 층 - 여왕벌

이번에는 환상체 전투 여왕벌. 몸통 책장으로는 유진/살바/오스카/올가를 사용. 매우 단단한 올 견딤의 여왕벌 핵심 지속 능력 [페로몬] - 3막마다 버프 책장 사용. 흐트러짐 약화됨. 이때 공격하는게 포인트 그냥 그런 일벌 핵심 지속 능력 [죽음의 포옹] - 여왕벌 체력 20% 이하 시 공격. 다음 막부터 적용. 특수 패턴 사용할 때 흐트러짐을 만들면 됨. 특별한 책장이 필요하지는 않음. 포자는 출혈+화상 스택이라고 생각하면 됨. 일벌은 관통과 참격을 주로 이용함. 일벌 책장 높은 포자를 부여하므로 막아주자. 3공격 주사위로 다 맞으면 아프니 적당히 합만 해주자. 여왕벌 책장 이거만 주구장창 쓰고 때려봐야 포자나 주니 일벌이랑 합이나.......

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16. O-02-74, 벌거벗은 둥지 (스포)

이번에는 누드 둥지다. 벌거벗은 둥지라 하며 에고 무기가 엄청 강한 것이 큰 특징. 뭐 그냥 그런 존재. 1. 관리 난이도 - 관리법 : NE박스가 생산될때마다 능력 발동 확률이 오르고 최종적으로 작업 종료시 좋음이 아닐 경우 발현이 가능하다. 발현 시 점차 증상이 악화되며 명령불가가 되어 아군을 공격하게 된다. 좋음이라면 아무 문제 없는게 핵심. 단, 감염 후 즉시 일차 종료시에는 문제가 없다. - 작업 선호도 : 세가지 작업이 보통이라는 큰 특징이 있다. 단순히 보면 세가지 작업이 가능하여 엄청 좋을 것 같지만 좋음이 안 뜨면 얼마든지 초록초록해지니 주의. - 성장 기여도 : 좋음이 뜬다는 가정하에 세가지 작업이 가능함. - E박스.......

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13. 역사의 층 - 요정의 축제

3대4. 높은 체력이 인상적. [잠깐의 배부름] : 준비된 고기 효과가 있는 아군 체력이 1이 되면 처치 후 디버프를 받음. [광포한 굶주림] : 체력 25% 이하시 아군 처치. 없을 경우 막 종료 시 힘 30을 얻음. 약함. 허나 막 시작마다 체력이 10 회복되고 체력이 1 이하로 감소하진 않음. 킁. 아무 책장이나 들고 가도 요정 덩이는 잡기 쉬움. 관통이 매우 약하니 가능하다면 관통으로 챙기자. 요정 여왕의 책장. 요정덩이의 책장은 그저 그렇다. 환상체 전투 체력을 1로 만들어 두면 된다. 가능하다면 여왕 요정의 준비된 고기가 부여된 요정을 1로 만들자. 대상이 회복하기 전에 먹어버린다. 그리고 허약/무장해제/취약 10을 받게 된다. 이때 점사.......

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14. 자연과학의 층 - 증오의 여왕

처음으로 맞이하는 난이도 하드 환상체. 원거리+광역+합 조절이 합쳐진 조합. 튼튼하다. [역변]은 합패배/승리, 표식 사서에게 피격/공격시 히스테릭이 상승/하락한다. 히스테릭이 최대치에 이르면 변신한다. [증오의 이름으로]는 사용시 표식을 주고 모든 내성을 약점으로 바꾼다. [아르카나 슬레이브]는 말 그대로 광역 책장을 사용한다. 핵심이 되는 책장. 표식 대상은 안 아프게 맞아야 한다. 혹은 합을 가로채거나. 빠앙. 약해진 모습. 관통 내성을 챙겨줘도 깡 위력 5는 무서우니 다른 사서로 합을 뺏자. 마지막 주사위의 힘 2는 무조건 저지해야한다. 합 패배를 할수록 마지막 주사위가 약해지므로 단타 죽창 책장으로 합해주자. 대상 속.......

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15. 자연과학의 층 - 절망의 기사

어차피 조건 만족 전에는 무적이다. 만나는 체력은 300이 처음임. 관통외에는 압도적인 내성을 지님. 사용 주사위에 최대 체력 비례 데미지가 추가됨. 그냥 그럼. 적당히 합만 해주거나 아예 맞아서 감정단계를 조절하자. 눈물을 받은 잊혀진 기사의 검을 점사해서 제거하면 각각의 검이 각자의 공격 책장을 사용한다. 대략 해당 막부터 2막 즈음까지 여유를 주고 그 사이에 제압을 못하면 다시금 패턴이 돌아온다. 반대로 각각의 공격 책장을 피해없이 마무리한다면 50의 피해를 절망의 기사에게 주고 사라진다. 모든 검이 사라지면 절망의 기사가 타게팅이 가능해지며 다음 막에 시작 때의 상황으로 돌아온다. 각각의 검이 사용하는 책장. 환상.......

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유즈맵 소개 알림

그냥 하다가 생각난 유즈맵들을 소개해 보려고 합니다.

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유즈맵 소개 1. 만화계 지키기 remake A 27.6FE

자~ 소개 시작해보겠습니다. 게임을 시작하면 많은 만화 캐릭터 중 하나를 선택하게 됩니다. 간단하게 어떤 캐릭터인지 설명해주고 업그레이드 방향을 설명해주니 유의깊게 보셔야합니다. 이름 가운데는 업그레이드, 분류 등이 나오며 간단히 설명해줍니다. 아군을 위해 보스를 홀딩해주는 [블러드 토네이도]가 있으며 잡몹 삭제기가 있는 라이를 선택했습니다. 처음에는 약한 브루들링만 나오고 이런 녀석들을 잡으면 좌측 상단의 킬 포인트가 오릅니다. 일정량 도달하면 보너스를 주고 이 미네랄을 통해 업그레이드를 해줍니다. 주로 스킬딜과 영웅의 방어를 올려줍니다. 영웅이 순식간에 녹으니 업그레이드가 거의 필수입니다. 첫번째 중간 보.......

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16. 언어의 층 - 붉은 두건의 용병

별 특징 없이 특성대로임. 체력 500이 눈에 띔. 용병이 늑대를 처치하면 승리, 못하고 먼저 죽으면 패배. 사서가 늑대를 죽인 다음 용병을 죽이는 건 ㄱㅊ. 단, 용병 사망시 즉시 패배. 광역기를 통해 힘을 얻음. 늑대한테 맞으면 화나서 광역기씀. 점점 붉어짐. 늑대가 사용하는 책장. 중요한건 반격 방어의 합 승리. 방어 주사위를 부수길 기도하자. 합산이라 책장 넣으면 그냥 이김 ㄷㄷ. 용병이 맞으면 분노가 쭉 참. 근데 책장이 후져서 힘 벞 없으면 쳐맞음. 옛날 숨고르기 아닌게 다행. 분노한 용병이 쏘는 [난사]. 모두에게 사격하니 주의. 힘을 얻기 때문에 예상보다 강력함. 용병이 사용하는 책장. 합 승리에 붙은 무장해제 5가 핵심이.......

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잡설목록 2. 도시전설 복병

라오루를 하며 환상체 전투를 통해 위험레벨을 높이게 된다. 그러나 이 환상체 전투를 가능케 하기 위해서는 각각의 미션을 클리어해야한다. 그런데 일반적인 덱 빌딩으로는 깨기 힘든 미션이 있는데 그건 바로 호드의 [비용이 홀수인 책장만 사용하여 접대 완료]라는 미션이다. 도시전설 급에서 자주 사용되는 압도나 기타 등등이 2코스트인 경우가 많아서 위가 안 깨지는 경우가 잦다. 만약 넘어가지 않는다면 호드의 층을 확인해보고 홀수 책장으로 쥐를 순삭시키고 다음 환상체 전투를 클리어하도록 하자.

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Library of Ruina 5. 환상체 전투

붉은 초대장을 통해 손님의 책들을 쌓아 올리다 보면 어느샌가 에피소드 진행이 불가능해지는 시기가 온다. 그리고 그러한 시기에 필연적으로 무슨무슨 층 옆에 퀘스트 마냥 느낌표가 나타난다. 그러나 이 !를 얻기 위해서는 옆처럼 미션을 클리어해야한다. 대부분은 책 수집 등 자잘한 미션이라 접대시 자동으로 클리어되나 위 사진처럼 특정 조건을 요구하는 경우에는 잘 읽어보고 클리어하도록 하자. 보기만 해도 답답해지는 환상체 전투도 있고 날먹하는 환상체 전투도 있지만 중요한 사실은, 기믹 파훼 여부다. 위 사진은 아무리 사서진영이 강하다 해도 최대 빛이 제한되는 이상 늑대를 잡고나서 용병까지 없애버리기는 힘들다. 즉, 기믹을.......

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14. T-02-43, 거미봉오리 (스포)

테스급의 환상체. 눈이 조금 무섭지만 착한 친구. 1. 관리난이도 - 관리법 : 우선 지혜 2 이상이라는 조건과 통찰 진행시 즉사하는 패턴을 가진다. 다만 이건 관리자의 역량에 따라 얼마든지 커버가 가능한 수준. 특정한 코억에서만 주의하면 사실상 없는 조건과 다름 없음. 즉사한 직원은 고치가 되고 이 고치는 작업 완료시 거미봉오리가 생산한 PE박스에 고치수만큼 더한다. 즉, 직원을 갈아넣는거에 비해 쓸모없다. 뭐 굳이 활용도를 찾자면 특정 코억에서 미리 고치로 만들고 효율을 높이는 정도? 굳이 이럴 시간에 그냥 플레이하는게 정신 건강에 이로운 건 비밀이다. - 작업 선호도 : 어차피 통찰은 보내면 죽으니 제외하고 본능이 높음, .......

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15. T-02-71, 꿈꾸는 해류 (스포)

이번에는 상어 친구다. 처음 보면 피가 새서 놀랄 수 있지만 괜찮다. 도감을 열면 얼마나 혜자인지 느껴질 것이다. 탈출 시 파괴력은 강한 편. 1. 관리 난이도 - 관리법 : 탈출 조건이 겨우 패닉과 절제 1이다. 날먹 방지용으로 절제 1을 넣은 듯 하고 패닉은 솔직히 관리자 잘못이다. 탈출시에는 제법 제압이 어려우나 어차피 멈춰서는 지점이 존재하므로 그 곳을 외워서 직원을 대기시킨 후 점사하자. - 작업 선호도 : 특이하게 본능은 증가하다 감소한다. 그외에는 본능/애착/억압이 유효하다. 세가지 작업이 유효한데 기분에 따른 클리포트 감소도 없어 아주 좋은 작업용 환상체. 다만 통찰이 안되는 건 조금 아쉬움. 억압이 되는 건 매우 좋.......

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9. 도시괴담 - 가로등 사무소 2

루루의 친구들 그리고 친구 둘과 함께 루루가 나옴. 굉장히 튼튼해진 루루. 가능하면 참격 책장을 준비해주자. 타격 책장은 엄청 딜이 안들어간다. 그외에도 사용하는 책장이 각성;;해서 매우 강해진다. 이에 유념하여 접대를 진행하자. 접대 1무대는 이렇게 쉽게 풀피로 마무리. 2무대 마찬가지로 루루 친구들을 점사해서 잡아주자. 야 너네 마스 쩔드라. 타격 책장을 대체하여 접근하면 조금 더 수월하게 잡는다. 쓸만한 핵심 책장 1. 마스 예술 책장으로 2주사위를 가진 첫번째 책장. 아름다운 내성을 가진다. 이 내성은 위로 올라가도 마찬가지의 내성을 가진다. 대신 기량 지속능력은 후지니 나중가면 버리자. 반드시 파밍해두자. 2. 루루 공.......

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5. 예술의 층 - 우주 속의 조각

[이해불능]이 흐트러짐을 두배로 준다. 모든 체력 피해에는 내성, 모든 흐트 피해에는 약점이다. 통상적으로 흐트러뜨리고 잡는 것이 정석이다. 빛이 부족할때 사용. 적중할 경우에만 줌. 적중시 손에 추가되는 [깨달음] 책장. 굉장히 높은 피해지만 [깨달음]을 손에 소유시 위력이 0이됨. 즉, 딜찬스. [이해불능] 지속 능력에 의해 공격당하면 쉽게 흐트러짐이 되니 주의할 것. 환상체 전투 깨달음이 없는 경우는 위와 같이 쳐맞기 쉽다. 무다무다무다. 데미지 자체가 안박힘. 흐트러짐이 4인거로 봐서는 주사위 값이 0이 되는 것으로 추정. 따라서 공략시에는 참격에 내성이 있는 책장으로 [깨달음]을 받고 [이계 너머의 메아리] 타이밍에 딜을.......

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6. 역사의 층 - 행복한 테디

2대1이다. [애정] : 테디와 합을 하면 강력한 책장인 옛날의 포옹을 사용하므로 합을 하지 않은 채 점사할 것. 주사위 값이 30이기 때문에 합을 하지말자. 평상시 사용하는 책장. 환상체 전투 합을 피하기 위해 일부러 맞자. 공격 시에는 일방 공격으로!! 출혈은 덤. 치다보면 사망. 어쩌다보니 피에르가 다 맞았지만 내성 고려시 마스가 맞는게 베스트다. 따라서 참격 내성을 가진 책장들로 구성되면 체력/흐트 압박이 덜해진다. 마스의 2개의 주사위도 공략에 매우 편하다. 환상체 책장 [그리웠던 옛날의 포옹]은 합 승리시마다 확률적으로 주사위 값만큼 흐트러짐을 준다. 같은 대상과 합할시 점차 확률이 오른다. [행복한 기억]은 비용이 높.......

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7. 기술과학의 층 - 무엇이든 도와드립니다

2대 3 강화 책장 공략 책장. 이 타이밍에 방어 주사위나 타격 주사위로 흐트러짐을 만들면 좋다. 그리고 2 코스트 책장 참격 6-6 주사위를 사용하고 위의 [패턴 반복 인식]을 통해 계속해서 참격 주사위를 사용가능하니 참격 내성 책장이나 방어 주사위로 데미지를 줄이자. 빛 회복 저지를 위한 방어 책장. 타격에 약함. 마지막 마무리 후 승리. 참격에 강한 책장들을 가지고 가면 맞아주면서도 플레이 가능하다. 반대로 보통이나 약점/취약이라면 애로사항이 꽃필지도 모른다. [충전]은 막 시작 시의 빛이 최대라면 신속과 피해량을 늘려준다. 빛 최대 조건은 별로라고 생각한다. [패턴 반복 인식 기능]은 합 3번 승리시마다 빛과 신속을 회복시.......

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8. 문학의 층 - 빨간 구두

참격에 견딤. 왼쪽 구두의 책장. 오른쪽 구두의 책장. 출혈 상태 이상과 관련된 책장을 사용한다. 오른쪽 구두는 출혈 상태의 사서를 우선 공격한다. 타격 책장 채용시 쉽게 클리어 가능. 환상체 전투 타격에 약하기도 하고 출혈을 부여하는 속도 주사위가 하나밖에 안되서 출혈은 한 사서밖에 안걸린다. 그리고 오른쪽 구두의 속도는 1 고정이므로 합을 뺏으면 안정적으로 굴리기 가능. 하나를 죽이면 사실상 클리어. 구두는 한짝이 세트니 보내주자. 승리 환상체 책장 [반짝임]은 적을 50%로 매혹하고 이들의 피해량이 2~4 증가하고 매혹된 적과 합할시 위력이 1~2 증가한다. 피해량 증가가 조금 그럼. [집착]은 모든 캐릭터가 출혈을 2배로 부.......

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9. 예술의 층 - 은하수의 아이

이것저것 있지만 설명을 들으면 조금 쉽다. 막 시작마다 체력이 차고 1일때는 안찬다. 1이 되면 전체에 10% 피해를 준다. 이스라펠 마냥 한쪽이 안죽으면 다른쪽의 체력만큼 부활한다. 대신 2막의 여유를 준다. 사용하는 책장들. 친구가 있다니 놀랍다. 관통책장으로 후벼파주자. 환상체 접대 기믹 발동. 체력을 둘다 1로 만들어주자. 중간 과정은 생략해도 될 정도로 무난하다. 2턴내로 같이 1로 만들면 된다. 관통으로 후벼주면 진짜 체력이 빨리 떨어진다. 환상체 책장 [조약돌]은 매 막마다 세장을 선택하고 그 외 책장 사용시 1~3 피해, 선택된 책장 사용시 3~7 체력을 회복한다. 리스크에 비해 리턴이 큰 편. 특히 버리기 덱에 큰 효과가 있.......

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10. 예술의 층 - 포큐버스

엄청 크다;; 속주 2개, 원거리 면역, 적중시 긍정 2개 부여. 책장으로 [쾌감] 책장 부여. [쾌감] 책장만큼 빛을 회복하고 세장 이상일때 적중시 피해를 20 주고 책장 소멸. 압도적인 체력과 흐트러짐, 내성이 눈에 띔. 강력한 책장. 6-6으로 제법 강함. 쾌감 준다. 아군 책장 적중시 사서의 손에 추가되는 [쾌감] 책장. 1~10으로 편차치가 큰 주사위가 특징. 이걸 활용해도 좋다. 환상체 전투 책장이 많이 약한 만큼 화상 출혈 등을 이용하여 추가적인 피해를 야기하는 책장을 사용하거나 그냥 패서 잡아도 된다. 가능하면 관통에 강한 책장을 가져가도록 하자. 의외로 단순한 주사위 대결이기에 추가할 움짤이 없다. 적절히 [쾌감] 책장을 사용.......

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온라인 게임 소개 13. 슈퍼 피플

경위 스팀과 FPS를 즐겨하는 친구가 자신이 오픈 베타를 신청하였고 그에 따라 3명까지 초대가 가능하다는 이야기에 나와 다른 한 친구를 포함시켜 초대하였다. 그리고 이것저것 읽는데 능력 개방?이라고 캡슐 혹은 생존 보너스를 통해 자신의 강함을 FPS와는 다른 장르의 능력으로 강화하는 것이다. 반드시 다르지는 않지만 말이다. 그렇기에 플레이하며 한번 정도 이기고 오픈 베타가 종료되었다. 시간이 조금 더 흘러 CBT를 열었고 다시금 플레이하였다. 이야기 CBT 중 항상 팀으로 할 인원이 부족해서 3명이서 스쿼드를 돌리니 인구수가 딸려서 교전에서의 승리가 어렵고 그래서 최종 승리도 어려웠다. 그렇기에 동생을 꼬드겨서 같이 4인으.......

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11. 문학의 층 - 거미봉오리

아기 거미는 관통 피해를 주고 거미봉오리는 조건 만족 시 즉시 흐트러짐이므로 타격 전투 책장과 관통 내성 핵심 책장을 가져가면 편하다. 아기 거미의 책장. 연약한 주사위 값이 눈에 띔. 고치 상태는 즉시 흐트러짐. 다른 아기 거미들의 공격 대상이 됨. 환상체 전투 아기 거미들을 정리하고 거미봉오리가 한명에게 책장을 쓰는 사이 나머지 사서들이 일점사해준다. 미리 아기 거미들을 정리하면 좋다. 설령 아기 거미가 남아있다고 해도 관통 내성이라면 무시하고 공격해도 된다. 흐트러짐. 샌드백같이 생겼다. 어차피 흐트러짐이 30으로 비교적 널널하므로 점사해서 잡아도 된다. 일점사만 잘하면 어렵지 않게 클리어 가능. 환상체 책장 [고.......

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12. 기술과학의 층 - 노래하는 기계

3 VS 3 의미 없음. 기본 직원 내성. 내성 변형 상태. 체력 내성은 보통이나 특수 패턴 시 흐트러짐을 일으키는 것이 더 편함. 그냥 때려잡아도 됨. 아군이 이기면 다음 막에 허약/무장해제를 적이 받는다는 뜻. 사용하는 특수 책장으로 속도가 높은 쪽에 이것을 장비함. 적중 시 대상을 기계로 쳐 넣는다. 가능하면 높은 첫 주사위를 가진 책장을 준비하자. 환상체 전투 편안하게 약화시키고 기계가 열리면 위와 같이 특수 책장을 사용하고 적중하면 기계에 들어간다. 체력이 갈려나가는 모습. 그리고 전 캐릭터가 힘 5를 받으므로 수비 책장보다는 공격 책장으로 선빵을 치자. 엄청나게 강해진 모습. 모든 사로잡힌 직원을 제압할 경우 승리. 높.......

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2. 뜬소문 - 윤1

윤 사무소다. 전체를 클리어한 후 정리하겠다. 1 vs 2로 상대하게 되지만 체력은 10, 흐트러짐은 5에 참격과 관통에 약하다. 하지만 약해서 별 어려움 없이 클리어 가능하다. ? 이건 버그다. 잠시 소란이 있었지만 쉽게 클리어 가능하다. 흐트러뜨리고... 마무리해주면 클리어!

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