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[잡담]게임메이커 스튜디오2 크래쉬 이슈에 대한 분노

 [잡담]게임메이커 스튜디오2 크래쉬 이슈에 대한 분노

#게임메이커 스튜디오 #크래쉬 이슈 #오류 #버그 #강제종료 게임메이커 스튜디오에 대한 분노 지금까지 게임메이커 시리즈를 초기부터 써온 유저로써 상당히 애착이 있고 프로그래밍의 코딩 재미를 느끼게 해주며게임을 비교적 쉽게 만들 수 있게 도와준 고마운 툴입니다.문제점도 많고 다른 엔진에 비해서 아쉬운 부분도 많았지만 이미 익숙해진 GML이라는 언어 때문에조금씩 발전할때마다 모두 엔진을 구매했었고 그렇기 때문에 이번 문제에 대해서 더욱 더 화가 났습니다. 간혈적 크래쉬 이슈 게임을 만들다보면 언제나 여러가지 이슈는 생겨나기 마련이지만...툴이 실행이 안되어 보면 지금까지는 오류나 에러 메세지가 늘 나왔음에도 어떤 에러는 전혀 응답없이프로그램이 뻗어버리는 경우가 있기에 이번에도 그런 이유인가 하고 열심히 코드.....