#게임개발 일기 #인디게임 #게임 개발과정 리비전 프레임(Rivision Frame) 진행 상황 끊임없이 계속 개발을 하다 보니 시간이 많이 흘러 개발 과정을 적는 것을 잊을 정도로 바빴습니다. 타이틀 화면 부터 스크린샷만 보면 그냥 바뀐게 없어 보이지만 쉐이더를 통해서 물속에 있는 듯한 일렁거림이나 빛 움직임 그리고 파티클 효과를 주어 간략하게 분위기를 만들어냈지만...
뭔가 이런 하나하나에 집착을 하다 보면 큰 작업들을 못하기에 우선 만족하기로 하고 게임의 큰 줄기가 되는 시스템들부터 작업을 시작하였습니다. 테스트를 위한 기본적인 액션은 제작 이동, 칼 휘두르기, 방어, 구르기, 점프등을 만들어서 각각의 키 입력에 따라 자연스럽게 변화하도록 구성했지만 현재는 "점프 동작, 칼 액션2, 칼 액션3 , .....