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[GBA] 슈퍼 리얼마작 동창회 타이틀 작업...

 [GBA] 슈퍼 리얼마작 동창회 타이틀 작업...

타이틀 이미지 테스트.. 대강 출력만 되는지 확인해본 거라 많이 다듬어야 한다.

아래 이야기 하겠지만 팔레트를 몇 개 더 사용해서 좀 더 디테일한 느낌으로 다시 만들어볼까도 생각 중. (만듦새만 보면 아직 볼품없지만, 과정을 떠올리면 저만큼 출력한 것도 지이인짜 뿌듯하다) 오늘 갑자기 심심해져서...

예전에 작업하던 리얼마작의 타이틀 화면이 굉장히 기이했던 게 떠올라서 만져봤다. 타이틀 이미지는 굳이 4bpp 팔레트 5~6개를 사용해서 한 장의 이미지를 만들었는데...

위와 같은 이미지들이 타일맵에 퍼즐처럼(+팔레트 별로) 들어있다. 별 생각없이, 당연히 잘 나오겠지...

하고 이미지를 집어 넣으면 이렇게 나온다. (타일 재활용 + 다중 팔레트의 콜라보) 자동화 툴도 구상했지만, 당장 할 작업은 아니고 16컬러로도 괜찮게 나와서...

나중에 지이인짜 심심하면 만들어서 디테일 업 할 수도 있다. (구상만 잘 하면 8bpp에 버금가는 이미지를 만들어낼 수도 있을 거다) 암튼, 이번 작업...