그래픽 100% 텍스트 100% 특이사항 - 일부 캐릭터 교체(아래에 소개) 으음... 이것도 거의 1년 전에 작업한 건데 '번역 완료'는 굉장히 오래 전에 마쳤지만 자잘한 이벤트나 NPC 대사를 검수하는 게 꽤나 오래 걸렸던 것으로 기억한다.
(그 검수 완료도 벌써 3~4개월 전의 일이다) 대충 컷 컷 해서 전체적으로 게임이 돌아가는 구조를 캡쳐... NPC 이벤트 컷 컷..
샤이닝 소울2는 이상하게도 NPC가 맵 사방에 넓게 퍼져 있어서 검수할 때 고생을 좀 했었다. (일부 대사들을 보면 개발 초기에 퀘스트 시스템을 구상하고 맵을 넓게 만들었다가 스케일이 축소된 게 아닐까 싶다) 이 게임은 GBA게임 중에 가장 재미있는 액션 게임이라고 생각하지만...
스토리가 너무 개연성 없고 대사도 뜬금없이 튀어나오는 경우가 많아서 큰 줄기만 유지한 채로 대사와 일부 스토리를 뒤집어 엎었다. 각색한 결과물이 재미있다고는 못하겠지만 적어도 개연성은 챙겼다.
아, 갑자기 떠올랐는데, 이 게임을 계...
원문 링크 : [GBA] 샤이닝 소울2 한글패치 완료