부딪혀 돌아오는 소리(early reflection)가 공간을 정의하고, 무대를 만든다. 소리가 지연되는 시간이 사람들로 하여금 현장에 있는 듯 착각하게 한다.
칩으로 소리를 자연스럽게 만들고, 실제감을 더한다. 포멀한 옷을 챙겨 입고 차를 몰아 오페라 하우스에 가거나, 담배 냄새와 싸우며 재즈 바에서 공연 시간을 기다리지 않아도 된다.
야마하 DSP-3000 1987년 야마하의 'DSP-3000'이 등장했다. 디지털과 아날로그 신호의 디지털 프로세싱. 512kbit ROM과 256kbit D-RAM 18개.
메인 신호와 프레즌스 신호용 DAC. 4비트 디더(dither). 음장연산용 LSI. 3가지 샘플링. 20개의 음장 효과.
사람들은, 기술보다 가격(28만엔)에 더 놀란 것 같았다. 나는 리어를 세팅할 때, 시장에서 구할 수 있는 가장 저렴한 선을 구했다.
고음이 더 약해질 것이고, 잡음에는 취약할 것이다. 나서지도 않고, 존재감도 없어지길 기대했다.
빌 에반스, Everybo...
원문 링크 : 소리 누르기 : 야마하 DSP-3000과 빌 에반스