개요 최근에 제 친구이자 게임 이펙터로 종사하는 현업인을 대상으로 인터뷰를 진행 했었습니다. 처음 진행해본 인터뷰라서 그런지 서툰 부분이 있었습니다만 어찌저찌 잘 마무리할 수 있었습니다.
이 인터뷰를 진행한 이유는 간단했습니다. 이펙터가 하는 일을 더 명확히 이해하기 위해서 차후 이펙터와의 협업에 더 도움이 되고자 분석 콘텐츠로 쓰면 어떨까해서 처음해보는 인터뷰인지라 현장에서 진행하지 못하고 텍스트로 전달받았긴 했지만 받은 내용을 읽다보니 이펙터가 하는 일과 고민들에 대해 더 밀접하게 다가간 느낌이 들었습니다.
다음에도 기회가 된다면 친구가 아닌 다른 분들과 함께 인터뷰를 할 수 있었으면 좋겠습니다. 그럼 서론은 여기까지하고 인터뷰 내용을 공유하면서 저는 퇴장하도록 하죠.
질문 사항 본인소개. 게임 이펙터는 무엇인가요?
중소기업에 2년째 다니고있는 평범한 2D 이펙터 입니다. 원래는 일러스트레이터를 목표로 공부중이었는데 존잘의 벽을 결국 넘지 못하고 방황하던 와중 '기술이 들어...
원문 링크 : 게임 이펙터 실무 인터뷰 (feat. 2D 이펙터)