| 개요 2022년 2월 21일 부터 2월 28일 까지 진행되었던 SNF(스팀 넥스트 페스티벌)에 저희 게임의 프로젝트도 참여를 했습니다. 위시리스트가 얼마나 올라갔는지, 또 얼마나 사람들에게 알려졌는지는 팀원인 저로썬 미지수지만, 라이브 스트리밍의 결과로만 봤을 때에는 'SNF를 처음 한 것 치고는 성공적이었다' 고 볼 수 있었습니다.
(라이브는 제가 진행한게 아니긴 했지만요...) 이번에 저희 게임이 SNF에 참여하면서 느꼈던 경험과 실수, 그리고 SNF에 관한 분석을 짧게나마 이 포스팅에 담아내려고 합니다.
그리고 기획자의 포지션에 서 있는 제가 SNF가 진행되는 동안 어떤 일을 했는지 적는 것도 많은 사람들에게 도움이 될 것이라고 생각합니다. | 라이브 스트리밍 SNF(스팀 넥스트 페스티벌)의 스트리밍 목록 SNF에서 자신의 게임을 노출시키는 가장 큰 기회는 바로 '스트리밍' 입니다. 게임 방송을 틀어 놓음으로써, 시청자들을 구하고 이를 통해 라이브 상단에 게임을 노출, 그...
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