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[블챌] 7월 4주차 : 분석 피드백

 [블챌] 7월 4주차 : 분석 피드백

| 개요 벌써 챌린지 7월 4주차가 되었습니다. 두 달이 벌써 이렇게 빨리 흘러가네요.

저번 주에 <엘든링> 을 플레이하겠다고 다짐을 했습니다만... 게임을 돌리는 순간 컴퓨터가 비명(?)

을 지르더군요. 어쩔 수 없이 게임은 환불하기로 하고, 프롬소프트의 근본인 <다크소울1 리마스터> 를 시작했습니다. | 최근 분석에 대한 피드백 '나무를 보기 보다는 숲을 보자' 최근에 회사에서 저의 분석하는 관점에 대한 피드백을 받았습니다.

게임 분석에 관한 이야기를 할 때 너무 디테일하게 파고 들어서, 더 넓은 관점에서 이야기하려고 노력해보자는 내용 이었습니다. 그렇게 해야만 다른 게임이 가지는 차별성이나 특징들을 더 간략화해서 가져오기 쉽다는 것입니다.

이 이야기를 듣다보니 최근에 썼던 <카타나제로로 살펴보는 이야기 연출 기법> 글이 생각났습니다. 다시 보니 분석의 디테일이 너무 높아서, '어떻게 스토리텔링을 했냐?'

를 설명하기 보다는 '어떤 정량화된 기법을 사용했냐?' 로 느껴졌습니다.

기...

# 주간일기챌린지