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[GBA] 서몬나이트 CS3 한글화 테스트+잡설

 [GBA] 서몬나이트 CS3 한글화 테스트+잡설

GBA 서몬나이트 크래프트 소드 이야기 3 타이틀 화면 초벌... 로고 전환시, 컬러가 깨지는 증상이 있는데, 이건 화면 전환까지 계산해서 제작된 팔레트 때문이다.

깨지는 픽셀들만 골라서서 야금야금 바꿔주면 깔끔하게 나올 테지만... 아직 이 게임을 진행할지 안 할지도 정해지지 않았기 때문에 당장에는 안 할 거다.

대사 테스트... (빨간 머리 캐릭터는 이름이 뷔..?

비..? 인 것 같은데 번역할 때 어색해서 '브이'라고 했다) 일단 이 게임은 제어코드 빼고 순수하게 추출된 텍스트만 1.1mb다.

지금 작업 중인 역전재판 3가 1.8mb였던가... 하니까, 혼자서도 작업할 수 있는 분량이긴 한데...

텍스트 파편화가 너무 심해서... 아직은 작업할지 안 할지 모르겠다.

말 그대로 테스트 상태... (모든 작업을 올스톱하고 4개월은 넘게 잡아야 할 것 같은데, 그 정도로 마음이 가는 게임은 아니다) 250402추가 살짝 더 진행해 봤다.

언제나 그렇듯 처음 잡는 게임이라 번역이 들쭉...