아레나 컴뱃에서 할 수 있는 모든 미션을 깨고 난 뒤로 빌어먹을 경험치 노가다를 하기 너무 싫어서, 치트 엔진을 써버렸다. 그냥 경험치를 늘리기엔 뭔가 기분이 좀 찝찝해서 원거리 경험치를 다른 경험치로 변환할 수 있다고 생각하고 2:1 비율로 16만이나 쌓여있던 원거리 경험치를 비무장에 4만, 아크로바틱에 4만씩 나누어서 경험치를 분배했다.
그 결과 단번에 모든 스킬 마스터가 되었다(…). 정당한 방법으로 노가다를 해서 스킬 마스터를 찍기엔 너무 지쳤다.
그러니 빨리 패치를 통해 한 계열의 스킬을 전부 마스터하면 더 이상 쓸모없는 경험치는 다른 계열 경험치로 분배해서 지급하거나 아니면 내가 한 것처럼 남는 잉여 경험치를 다른 계열로 플레이어가 분배할 수 있는 시스템이 나왔으면 좋겠다. 아무튼 모든 스킬을 전부 다 찍었고, 모든 아레나 미션도 클리어해서 더 이상 할 게 없길래 도전과제나 한번 깨보자 싶어서 모든 난이도를 최고 난이도인 매드니스(Madness) 난이도로 도전했다.
매드니...