<브이레이 Ver.3 마스터> -파일정리, 조명, 단면, 연속 렌더링 버벅이는 파일 정리 : 스업 > 우측 Components(구성요소) > (네비게이션) > In Model(모델 안) , 우측 화살표(details) > Purge Unused(사용안하는 항목 제거) : VAE > Materials > In Model > Purge Unused 브이레이 조명 완전 정복 V-ray Light tool bar > Rectangle Light : 사각면에서 빛이 나오도록. V-ray Asset Editor > Lights > 우측 삼각형에서 조명 색감과 세기 등 조절 가능.
Intensity : 빛의 양 조절. Shape : 광원의 형태를 바꿈.
Directionality : 빛의 퍼짐을 조정 (1은 스포트라이트) Invisible : 빛은 나오지만 광원은 보이지 않음, 하지만 반사는 적용되므로 Affect Reflections Double side : 양면에서 빛이 나옴....
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원문 링크 : ‹스케치업 브이레이› -꿀팁모음( ͡~ ͜ʖ ͡)