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‹스케치업 엔스케이프› -실내 인테리어 #재질

 ‹스케치업 엔스케이프› -실내 인테리어 #재질

-돌멩이 재질 넣기 돌멩이 매핑하고 찍어서 enscape meterial 들어가기 > (albedo를 사용해도 되지만 displacement map이 더 정확한 표현 가능하기 때문에) height > texture 에서 displacement map을 불러오고 type을 displacement map으로 amount 조절.(1미만 추천) albedo를 사용할때는 roughness > brightness를 조절하거나 inverted 해서도 확인해보기. 모든 재질은 roughness, specular 50으로 설정해놓고, 보면서 조절하기.

BEFORE < Displacement map > AFTER displacement map 을 적용하면 기존평면에 수직이 되는 방향으로 돌출되어 bump map보다 더 입체적인 표현이 가능하다. BEFORE < Normal map > AFTER normal map과의 차이 :normal map은 텍스쳐는 보이지만 입체감이 없음, displacement...

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