플랫폼 서비스 구축을 위해 고민해야 할 것들
최근 탈모 플랫폼 서비스 구축을 함께 해보자는 제안을 받아서 내가 어떻게 어느 부분까지 도와줄 수 있을...
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최근 탈모 플랫폼 서비스 구축을 함께 해보자는 제안을 받아서 내가 어떻게 어느 부분까지 도와줄 수 있을...
저는 평소 1:1원격레슨을 할 일이 있으면 구글 행아웃을 통해 진행하고 있습니다. 처음으로 행아웃을 써 본...
앱 인벤터의 슬라이더를 활용하여 간단한 비만도 계산기 앱 제작 사례를 공유드려 볼까 합니다. 앱 인벤터 ...
요즘 저는 전문대에서 [안드로이드기초] 과목을 가르치면서 학기 초반에는 앱 인벤터를, 학기 중반부 이후...
그 동안 제가 앱스토어에 출시한 게임과 앱들이 10여개가 넘어가고요. 올해에도 앱 하나를 앱스토어에 출시...
작년( 2019년 ) 1월. 이제 회사 생활은 도저히 할 수 없겠다고 생각한 저는 개인 사업자를 내고 '사업...
< 작은 성공 경험을 쌓아 나가기 >지난 시간에 코딩을 잘 하고 싶은 많은 이들이 공부를 통해 코드는...
< 끝판왕을 정해서 우직히 뽀개 나가자! >지난 시간에는 어느 정도가 공부가 일단락 된 이후, 자신...
최근에 Flutter를 활용하여 만든 앱을 앱스토어/구글플레이에 출시 했습니다. 그 경험을 기록해 보고자 합...
최근 Flutter관련 내용 검색으로 제 블로그를 방문해 주시는 분들이 부쩍 늘었습니다. 그 분들께 조금이나...
오늘 드디어 유니티 애셋 스토어에 판매한 애셋의 수익금을 입금 받았습니다. 올해 2월이면 받을 수 있을거...
2~3년만에 유니티로 iOS빌드를 해 보면서 그 과정을 한 번 정리해 보았습니다. 예전 버전과 크게 달라진 ...
올해부터 iOS빌드할 일이 많아지고, 그와 동시에 블로그 글도 열심히 작성하다보니 자연스럽게 iOS관련...
모바일 앱 컨셉 기획서를 작성할 일이 생겼습니다. 그러다보니 모바일 완성 예시 이미지를 만들어야 되는데...
지난 시간에 Unity iOS 빌드를 TestFlight에 올리기 위해 일단 준비한 빌드를 앱스토어 커넥트( App ...
< 백견이 불여일행! 당장 컴퓨터를 켜라!!! >조금이라도 빨리 내가 하고 싶은 코딩을 해 내기 위해 ...
어느 블루 프린트에서나 접근할 수 있는 나만의 클래스 노드에 다양한 변수와 함수를 접근/호출 할 수 있다...
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지난 시간에 모바일 네이티브 앱을 앱스토어/구글플레이 동시 출시를 위해 사용할 기술을 찾다가 Xamarin...
앱 개발 개인 레슨을 시작 하면서 앱 개발을 배우시려는 다양한 분들을 만나 얘기를 나누게 되는데요.보통 ...
일반적으로 안드로이드 앱 개발을 위해 익혀야 하는 프로그래밍 언어는 자바( JAVA )와 코틀린( Kotli...
블로그 조회수를 좀 늘리고 싶은 마음에 이것저것 알아보다가 구글 검색에서 네이버 블로그 글이 뜨게 하는...
초등학교 학생들을 대상으로 진로 특강을 하던 중 제가 만든 위의 하이하이라는 게임의 제작 기간을 묻는...
현재 유니티 애셋 스토어에 출시된 애셋 입니다.유니티에서 엑셀 데이터를 쉽게 가져와서 편하게 사용할 수...
최근 국내 닌텐도 스위치 게임기에 대한 관심이 뜨거운데요. 오늘 동네 친구들 모여있는 단톡방을 보다가 ...
1년전에 제가 출시한 게임 '하이하이( HighHigh )'를 이제라도 앱스토어에 출시할려고 오랜만...
최근에 앱인벤터에서 반복 블럭을 활용하여 리스트를 탐색하는 방법을 검색하다가 제 블로그에 방문하신 분...
[ English ]1. Purpose of process private information<EastFever> is processing private info...
<선생님 코딩이 하고 싶어요! 그런데 코딩이 안되요 ㅠ ㅠ>벌써 코딩 개인 지도를 시작한지 5개월차...
어떻게 하면 앱을 만들 수 있을까 관심을 가지고 그 시작 방법을 찾고 계시는 분들한테 도움이 될까 하여 ...