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mpv

mpv.io : 홈페이지 https://mpv.io/ mpv.io Overview mpv is a free (as in freedom) media player for the command line. It supports a wide variety of media file formats, audio and video codecs, and subtitle types. Scripting Powerful scripting capabilities can make the player do almost anything. There is a large selection of user scripts on the ... mpv.io 1. 오픈소스 미디어 플레이어 MPlayer의 포크 프로그램 2. 쓸 데 없는 기능을 지우고 기본적인 GUI만을 제공. 3. command line을 위한 무료 미디어 플레이어 4. 다양한 미디어 파일 형식, 오디오 및 비디오 코덱, 자막 유형을 지원 5. 강력한 스크립팅

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MPV 세팅파일

C:\Users\<계정명>\AppData\Roaming\mpv 1. mpv.conf - mpv 기본 세팅 nvidia 그래픽 카드 쓰시는 분들 용입니다. # 하드웨어 가속을 사용 profile=gpu-hq vo=gpu # nvidia 디코더를 사용합니다. (cuda 사용), amd 글카 사용자는 auto나 dxva2 사용(매뉴얼 참조) hwdec=nvdec-copy # 다운, 업 스케일링 보정 사용 correct-downscaling=yes sigmoid-upscaling=yes video-sync=display-resample # 프레임 보간 사용 interpolation tscale=oversample 1. 옵션 중에서 가장 중요한 것이 tscale 값입니다. 2. 이것은 oversample, linear, catmull_rom, mitchell, gaussian, bicubic 등으로 설정할 수 있는데, oversample -> bicubic 으로 올라갈 수록 프레임 보간 효과

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SVP4 최적화 - 세팅 / 설정

1. 4k 영상 144 보간 기준으로 시스템 성능이 충분히 뒷받침 된다면 *프레임 보간 설정 : 불변의(최대의 부드러움)-> 리소스 영양 적음 *SVP셰이더 : 정교하게(고사양) -> 리소스 영향 많음 *아티펙트제거 : 강하게 OR 보통 -> 리소스 영향 없음 *정확성 : 높은 -> 리소스 영향 적음 *모션 벡터 그리드 : 8px (가능하다면 4px) -> 리소스 영향 아주 많음 *엔비디아 옵티컬 플로우 : 사용 -> 리소스 영향 적음 ***'장면 변환에 대한 처리'인데, 개발자는 이것의 디폴트값과 추천값을 [프레임 반복]으로 두었습니다. 선택할 수 있는 옵션이 2가지 입니다. 1. 프레임 반복 2. 인접한 프레임을 혼합 그리고 2번 뒤에는, 위에 이미지에서도 보실 수 있는 것과 같이 AMD 플루이드 모션과 비슷하다. 라고 기재되어 있습니다. 이래저래 테스트 해 보니, 속도감이 빠른 영상, 동작이 빠른 영상은 [인접한 프레임을 혼합]이 더 나은 결과를 보여주며, 그렇지 않은, 조금은

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4K 영상 제대로 보자... SVP 설치

1. 설치 파일 다운로드 https://www.svp-team.com/get/ Get – SVP – SmoothVideo Project Windows DOWNLOAD Offline package Windows 7*-11 30-days FREE trial A bunch of video players GPU acceleration NVIDIA Optical Flow ... aka DLSS3 RIFE neural network ... NVIDIA RTX accel HDR support VR players support BD3D support AppleTV & Chromecast One-click converter macOS DOWNLOAD macOS 10.15+ 30-d... www.svp-team.com 2. 다운로드 받은 설치 파일을 실행 / 여기서는 윈도우즈 버전 다운받았다. 2.1 사진처럼 버전 4.6.0.273 / 24-07-08을 다운 3. 설치파일을 실행 4. NEXT클릭 5

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4K 영상 제대로 보자... 프레임 보간 - 개념 / 구현 방법

프레임 보간 1. 기존의 동영상 또는 실시간 렌더링 영상의 프레임을 올려주는 작업 2. 이 경우 기존의 동영상 화면이 떨리는 등의 현상을 상당히 줄여주고 보다 자연스럽게 화면이 나오도록 할 수 있다. 3. 또한 LCD TV 등에서 잔상을 줄이기 위해 프레임 더블링 기술을 사용하고 있다. 4. 영어로는 모션 인터폴레이션(Motion Interpolation) 으로 불리며 게임에 사용하는 경우에는 프레임 제네레이션(Frame Generation)이라 불린다. 하드웨어 1. LG, 소니, 삼성 등 TV에서 사용되는 120 Hz, 240 Hz 기술 등 2. AMD의 그래픽카드와 APU 등에서 지원하는 플루이드 모션 기능. 2.1 플루이드 모션 프레임과 플루이드 모션 비디오가 있다. 2.2 플루이드 모션 비디오는 ASIC으로 플루이드 모션 프레임은 CU로 구현된다. 3. NVIDIA의 GTX 10 이상 부터 지원하는 광학 흐름 가속, RTX 40 이상 그래픽카드에서 지원하는 DLSS 3 기능

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4K 영상 제대로 보자... 프레임 보간 - madVR은 지원하지 않는다!!!

E. Smooth Motion 1. Smooth Motion은 madVR용 프레임 블렌딩 시스템이다. (프레임 보간 시스템이 아님) 2. 120Hz+ TV에서 볼 수 있는 모션 보간이 들어가거나 24p 저더를 줄이지 않는다. ※※※ 본 madVR의 기능은 영상을 모니터의 프레임으로 출력 해주는 기능이지만 같은 영상을 출력 하는거라 보간 기능이 아님. ※※※ 프레임이 60프레임으로 나오는 것은 madvr이 실제로 프레임 더블링 등의 작업을 하는게 아닌 동영상의 프레임과 모니터의 새로고침 빈도는 다른 것이 당연하기 때문에 거기서 생길 수 있는 문제를 해결하기 위한 madvr의 기본적인 최적화중 하나. ※※※ 모니터의 새로고침 빈도와 동영상의 프레임을 동기화 하는 것. ※※※ 애초에 프레임 더블링 류는 madvr의 개발목적과는 부합되지 않는다 → 있는 그대로를 제대로 보여주는 목적 1. madVR로 세팅을 모두 잡고 4K영상을 시청하면 정말 만족스러운 영상을 볼 수 있었다. 2. 하지만

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MPV 에 NVIDIA VSR 적용하기

MPV 0.39.0부터 NVIDIA 및 Intel VSR 스케일링 지원 추가 1. 공식 릴리스 노트에 따르면 이 기능은 d3d11va 필터를 통해 구현됨 1. 1 Windows 전용. 2. 이를 활성화하려면 mpv.conf 파일에서 vf set d3d11vpp=scale=nvidia:scale-target 을 사용하면 된다 3. 아래는 사용메뉴얼 번역 ※※※ mpv.io에서 Reference Manual 참조함 d3d11vpp 1. Direct3D 11 video post-processing.(Direct3D 11 비디오 후처리) 2. Requires a D3D11 context and works best with hardware decoding. (D3D11 컨텍스트가 필요하며 하드웨어 디코딩과 함께 사용하면 가장 좋습니다.) 3. Software frames are automatically uploaded to hardware for processing. (소프트웨어 프레임은 처

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엔비디아 RTX VSR (Video Super Resolution)- 팟플 내장 렌더러 사용 / RTX VSR 1.5

[23.04.21 팟 플레이어 추가 수정] 기존의 MPC-VR RTX SuperRes 플러그인을 전역 필터에 추가하는 과정이 필요 없어졌다. 2023년 3월 8일 공개된 팟플레이어 최신 베타 버전 이후로는 팟플레이어의 자체 D3D11 비디오 렌더러를 통해 RTX VSR (= GPU Super Resolution) 기능을 바로 사용할 수 있다. 내장 D3D11 비디오 렌더러란다.... 프로그램 업데이트 후에 GoGo.... F5 단축키 → 영상 코덱 / 필터 → 비디오 코덱 → 내장 코덱 / DXVA 설정 클릭 새로 나타나는 내장 비디오 코덱 설정 창에서 하드웨어 가속(DXVA)설정 '하드웨어 가속(DXVA)을 사용합니다.' & 'D3D11 DXVA 우선 사용' 의 체크 박스를 표시 후 확인 이후 F5 단축키 → 환경 설정 → 영상 클릭 영상출력장치를 내장 Direct3D 11 Video Renderer로 바꾼 뒤... 아래 D3D11 GPU Super Resolution 항목을 체크

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4K 영상 제대로 보자... 샛길로 빠짐 : 엔비디아 RTX VSR (Video Super Resolution) - 동영상 적용

RTX VSR기능을 적용 했을 때 우선 비디오 스트리밍 - 예를 들어 유투브 영상 개선은 있다. 유투브 : 거미 - 통증 M/V (화질 : 480P) 사용 전 사용 후 : (RTX 비디오개선 초고해상도 품질 3) 잘 모르겠으면 클릭하고 원본 파일을 볼 것 유투브 영상들이 대부분 1080p(HD)가 대다수고 4K영상 역시 많아지고 있지만 아무 생각없이 보다가 어 이거 4K영상인가? 하고 확인 해 본 영상이 HD인 경우가 종종 있었으니 (본인 만의 느낌일 수도 있다...) 스트리밍 동영상부문 만큼은 개선되었다는 걸 확실히 실감할 수 있었다. 그런데 내가 소유하고 있는 블루레이, VCD 등에 있는 동영상에도 이런 효과가 적용 될 수 없을까? 기본적으로 VSR은 스트리밍 동영상에 제한한다고 했으니 물건너간거 아닌가하는 생각을 했지만 벌써 관련 비디오 렌더러가 나왔는 소문에 이를 사용해 보기로 했다. 팟플레이어 등을 이용한 고정 동영상에 대한 업은 약간의 작업을 하면 효과를 확인해 볼 수 있

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4K 영상 제대로 보자... 샛길로 빠짐 : 엔비디아 RTX VSR (Video Super Resolution) 기술 (1)

요즘 한참 madVR을 공부중인데 엔비디아에서 RTX VSR(Video Super Resolution)란걸 꺼내들었다. 당연히 Ai를 이용한 챗GPT가 판을치는 상황인데 * 하위버전으로 보기엔 그렇지만 그림 그리는 Ai는 당연지사고 이걸 이용한 동영상은 불가능하랴... * 자율주행 테슬라가 판독을 위한 카메라를 줄이고 그사이를 Ai를 이용한 보간작업으로 메꾸겠다고 나온 상황인데... 그 Ai의 중심에 있는 GPU - 엔비디아에서 관련 상품을 안 내놓을 이유가 없었던 터라... 우선 관심이 있는 분야라 엔비디아 홈페이지에서 RTX VSR(Video Super Resolution) 뉴스를 찾아보았다. https://blogs.nvidia.co.kr/2023/03/02/rtx-video-super-resolution/ 완벽한 픽셀: RTX VSR(Video Super Resolution)을 지포스 RTX 40 및 30 시리즈 GPU에서 사용해보세요. AI 기반 업스케일링 기능은 구글 크롬

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4K 영상 제대로 보자... madVR 총평

1. madVR는 고해상도 비디오 처리 소프트웨어로, 주로 4K HDR 비디오를 위한 톤 매핑, 어스팅, 애니팩터링 등의 기능을 제공합니다. 2. madVR는 최신 기술을 활용하여 최고 품질의 비디오 경험을 제공하며, 홈 시어터에서 많이 사용됩니다. 3. madVR의 주요 기능은 다음과 같습니다: 3.1 4K HDR 동적 톤 매핑: 각 프레임을 실시간으로 분석하여 최적의 톤 매핑을 제공. 3.2 어스팅 및 애니팩터링: 비디오의 화면 비율을 자동으로 조정하고, 애니메이션 효과를 추가합니다. 3.3 4K 업슬링: 비디오의 해상도를 4K로 업그레이드합니다. 3.4 세부 조정 및 디테일 강화: 비디오의 세부 사항을 향상시킵니다. ※※※ 다만 2023년에는 NVIDIA, INTEL이 AI 업스케일링을 적용한 VSR 기술을 선보이고, 이를 MPC VR에서 지원하면서 업스케일링 용도의 입지는 더욱 좁아졌다. madVR가 유용한 영역 GTX 1080Ti~16시리즈같은 ( 성능은 나름 괜찮지만 G

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4K 영상 제대로 보자... madVR : 세팅 메뉴 (12) RENDERING

A. General Settings 1. 일반 설정은 원활한 재생을 위해 하드웨어 및 운영 체제 호환성을 보장한다. 2. 약간의 성능 향상이 있을 수 있지만 눈에 띄지는 않는다. 3. 목표는 드롭된 프레임이나 프레젠테이션 결함 없이 원활하고 안정적인 재생으로 미디어 플레이어의 올바른 열기 및 닫기 동작을 달성하는 것. [렌더링 대기열이 가득 찰 때까지 재생 시작 지연] (delay playback start until render queue is full) 1. 재생 전에 여러 프레임이 렌더링될 때까지 비디오 재생을 일시 중지한다. 2. 체크표시를 하게 되면 2.1 비디오 재생을 시작할 때 2.2 또는 비디오를 검색한 직후에 약간의 끊김 현상을 방지할 수 있지만 두 가지 모두에 약간의 지연이 추가된다. 3. 기본적으로 비활성화되어 있지만 활성화하는 것이 좋다. 4. 비디오 재생이 시작되지 않는 문제가 있는 경우 문제를 해결할 때 비활성화하는 첫 번째 옵션. [창 오버레이 사용 (Wi

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4K 영상 제대로 보자... madVR : 세팅 메뉴 (11) SCALING ALGORITHMS / madVR의 크로마 및 이미지 스케일링 옵션

1. 다음 섹션에는 madVR에서 사용할 수 있는 A. Chroma Upscaling (크로마 업스케일링), B. Image Downscaling (이미지 축소) 및 C. Image Upscaling (이미지 업스케일링) 알고리즘(세팅)이 나열되어 있다. 2. 알고리즘은 각 설정을 사용하는 데 필요한 GPU 처리량에 따라 순위가 매겨진다. 3. Jinc 이상의 스케일링에는 많은 GPU 사용량이 필요하다. (특히 콘텐츠를 4K UHD로 스케일링하는 경우). 4. 낮은 등급의 GPU를 사용하는 사용자는 [중간 사양 이하]로 표시된 설정을 고수해야 한다. 1. 이미지 크기 조정의 목표는 저해상도 이미지가 고해상도 이미지의 모양을 복제하는 것이다. 2. 인위적인 디테일이나 향상을 추가하는 것이 아니라 더 높거나 낮은 해상도에서 소스가 어떻게 보여야 하는지 재현하려고 시도하는 것. 3. 대부분의 알고리즘은 다음 세 가지 요소 사이에서 절충안을 제공합니다. 3.1 선명도: 선명하고 거친 디테일

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4K 영상 제대로 보자... madVR : 세팅 메뉴 (10) SCALING ALGORITHMS

A. Chroma Upscaling (크로마 업스케일링) B. Image Downscaling (이미지 축소) C. Image Upscaling (이미지 업스케일링) D. Upscaling Refinement (업스케일링 개선) 1. 진짜 재미는 madVR의 이미지 스케일링 알고리즘에서 시작된다. 2. 사용 가능한 조합의 수가 많기 때문에 madVR에서 가장 까다롭고 혼란스러운 부분이다. 3. 모든 설정을 최대로 설정하는 것이 가장 간단하다. 3.1 그러나 이렇게 하면 대부분의 그래픽 카드 (하이엔드급 그래픽 카드라도)는 어딘가에서 손상될 수 밖에 없다. 4. 스케일링 알고리즘을 알아본다. “스케일링 알고리즘 1. 이미지 스케일링은 madVR을 사용하는 주된 이유 중 하나. 2. madVR은 매우 높은 품질의 확장 옵션을 제공한다. 3. 대부분의 비디오는 4:2:0 비디오 형식의 크로마 서브샘플링을 사용하여 저장된다. 3.1 간단히 말해서 비디오는 기본적으로 흑백 "상세" 이미지(l

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4K 영상 제대로 보자... madVR : 세팅 메뉴 (9) PROCESSING / Image Enhancements (이미지 향상)

1. [이미지 향상(Image Enhancements)]은 아티팩트를 제거하지는 않는다. 1.1 대신 조정 전 이미지를 선명하게 하는 데 사용된다. 2. [이미지 향상(Image Enhancements)] 에 있는 쉐이더들은 업스케일링 전의 해상도에서 적용된다. (업스케일링이 없는 소스는 기본 해상도에서 적용) 3. [선명한 모서리]/[주름진 모서리]/[얇은 모서리] 및 [디테일 향상]은 소스의 디테일을 강조하여 이미지를 사용자의 취향에 맞춰 조절할 수 있다. [선명한 모서리] (sharpen edges) : 경계면을 날카롭게 하여 선명하게 하지만 계단 현상과 아티팩트가 심해질수 있다. [주름진 모서리] (crispen edges) : 밝은 가장자리 향상. 고품질 소스가 있을 시 좋다. [얇은 모서리] (thin edges) : 경계면을 흐릿하게 하여 대규모 업스케일링 시 아티팩트를 감출수 있다. 2D 애니메이션에 유용하다. [디테일 향상] (enhance detail) : 옷이나

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4K 영상 제대로 보자... madVR : 세팅 메뉴 (8) PROCESSING / Artifact Removal (아티팩트 제거)

Artifact Removal (아티팩트 제거) 아티팩트제거 섹션에는 네 가지 설정이 포함되어 있다. A. [아티팩트 곡선 감소] (reduce banding artifacts) B. [아티팩트 울림 감소] (reduce ringing artifacts) C. [아티팩트 압축 감소] (reduce compression artifacts) D. [무작위 노이즈 감소] (reduce random noise) *** 아티팩트란? - 유물/ 인공적인 피조물 여기서는 원하지 않은 생성물 잡음 / 왜곡 등으로 볼 수 있다 1. 아티팩트 제거 설정은 비디오 소스에서 발견된 아티팩트를 위한 것이다. 2. 아티팩트 제거 알고리즘은 기존 이미지에 손상을 주지 않으면서 정확한 방식으로 원치 않는 아티팩트를 감지하고 제거하도록 설계되어 있다. - 그러나 이 때문에 약간의 디테일 손실은 일어날 수 있다. 3. 가능한 한 가장 선명한 이미지를 원하는 경우 이 설정을 건너뛸 수 있지만 때때로 아티팩트가 있는

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4K 영상 제대로 보자... madVR : 세팅 메뉴 (6) Devices / HDR

1. HDR섹션은 HDR 소스를 처리하는 방법을 지정한다. 2. HDR 은 High Dynamic Range 콘텐츠를 나타내는데 이것은 UHD Blu-ray에서 Netflix, Amazon과 같은 스트리밍 서비스와 HDR TV 방송에 이르는 소스를 포함하는 소비자 비디오의 새로운 표준이다. HDR 비디오란? 이미지 내의 밝은 부분과 어두운 부분의 차이를 극대화시킨 영상을 구현하는 포괄적인 기술을 의미한다. 사람의 눈 : 어두운 부분일수록 빛에 훨씬 민감해지면서 밝은 부분과의 밝기 차이가 균일하게 표현 카메라 센서 : 어둡건 밝건 밝기를 항상 균일하게 받아들이기에 실제에 비해 밝기 편차가 심하게 표현 이러한 차이 때문에 사람의 눈으로 직접 보는 것과는 다른 결과물이 나오게 된다. 때문에 애초에 살리고자 하는 부분을 다르게 해 여러 장을 촬영한 다음 합성하여 사진 속의 내용물 모두를 이미지 내에서 표현할 수 있도록 하는 HDR 촬영 방식이 만들어졌다 HDR과 SDR 그래픽 업계에 의해서

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4K 영상 제대로 보자... madVR : 세팅 메뉴 (5) Devices / Color & Gamma 색상 및 감마

색상 및 전송 함수의 조정은 디스플레이의 보정 컨트롤을 사용하여 문제를 수정할 수 없는 경우가 아니면 사용할 필요가 없다. [감마 처리 사용] 옵션은 메뉴항목 중 칼리브레이션에서 설정된 감마와 함께 작동한다. 칼리브레이션 값은 madVR이 아래의 선택된 감마 값에 매핑하는 데 사용하는 기준으로 사용된다. [감마 처리 사용] 기능이 작동하려면 칼리브레이션에서 감마를 설정해야 한다 . 대부분의 시청환경은 2.20에서 2.40 사이의 감마값에서 가장 잘 작동한다. 그러나 다른 많은 값이 가능하다. 순수 출력 곡선 : 표준 순수 전력 감마 기능을 사용한다. BT.709/601 곡선 카메라 감마 함수의 역수를 사용. 디스플레이에 그림자가 무너지는 경우 도움이 될 수 있다. 2.20 밝은 실내에서 적절함 (중간 범위 값을 밝게 한다) 2.40 어두운 방에서 적절함 (중간 범위 값을 어둡게 한다.) 권장 사용(색상 및 감마): 1. 이러한 옵션은 그대로 두는 것이 가장 좋다. 2. 자신이 무엇을

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4K 영상 제대로 보자... madVR : 세팅 메뉴 (4) Devices / Display Modes 디스플레이 모드

1. [디스플레이 모드]는 디스플레이의 주사율(refresh rate)을 소스의 초당 프레임(frame rate)과 일치시킨다. 1.1 23.976 fps (frame per second : 초당 프레임)을 가진 소스 비디오를 주사율이 일치하거나 정배수인 디스플레이에 재생하면 ( ex : GPU= 23.976Hz, 디스플레이= 120Hz = 23.976 x 5) 원활한 재생이 가능하다. 1.2. 그러나 23.976 fps 콘텐츠를 주사율이 정배수가 아닌 디스플레이에서 (에를 들어 60Hz 모니터에서) 재생할 경우에는 프레임 주파수가 맞지않기 때문에 하면 재대로 재생이 않된다. 1.3 이럴 경우에는 3:2 풀다운에 의해 artificial frame(인공 프레임)이 추가되어 모션 저더가 나타나게 된다. 2. [디스플레이 모드]는 1.3에서 발생한 모션 저더를 제거하는 것이다. 24P 저더란 : 영화는 수년 동안 초당 24프레임(24p)으로 촬영되었다. 최신 TV는 주사율이 60Hz 또

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4K 영상 제대로 보자... madVR : 세팅 메뉴 (3) Devices / Calibration

[보정 (Calibration)] 1. madVR은 색 영역 맵핑 또는 전송 함수 변환/ 감마 를 수행할 때, 모니터의 Calibration 값을 사용한다. 1.1 필요한 것 들 A. 디스플레이의 Calibration된 색 영역(calibrated color gamut) B. 감마 곡선 C. yCMS 또는 3D LUT 보정 파일(calibration files) 2. 대부분의 4K UHD 디스플레이에는 HDR 및 SDR에 대한 별도의 디스플레이 모드가 있다. 2.1 madVR의 보정 설정(Calibration settings)은 디스플레이의 기본 SDR 모드에만 적용된다. 2.2 BT.2020 HDR 콘텐츠는 (HDR을 SDR로 변환하는 것과 같이 hdr의 특수 설정을 활성화하지 않는 이상) 그대로 전달(passed through)된다. 나무위키 : 색 영역 (Color Gamuts or Color Space)은 색 표시계를 3차원으로 표현한 공간 개념이다. 색 영역을 정의한 ICC

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4K 영상 제대로 보자... madVR : 세팅 메뉴 (2) Devices / Properties

A. Properties – RGB Output Levels 디스플레이에는 다음과 같은 RGB 출력 레벨이 필요합니다 : : 내 모니터가 수신할 수 있는 비디오 레벨을 적용한다. 1. 본 메뉴는 비디오의 출력 레벨을 조정하여 검은색과 흰색이 모니터에 정확히 표시 되도록 하는 작업이다. 2. 본메뉴를 이해하기 위해 우선 비디오 레벨에 대해 설명한다 2.1 PC와 비디오 소스는 서로 다른 비디오 레벨을 사용한다. 2.2 8비트에서 비디오 레벨 : 전체 범위 RGB 0-255 (PC) 또는 제한된 범위 RGB 16-235 (비디오). 2.21 검은색은 0 (PC) 또는 16 (비디오)에서 시작 2.22 하지만 16-235 안에 있는 비디오 콘텐츠는 표시될 때 시각적으로 동일함 2.3 비디오를 재생하기 위한 이상적인 출력 경로는 원치 않는 비디오 레벨이나 색 공간 변환 없이 미디어 플레이어에서 디스플레이까지 동일한 비디오 레벨을 유지하는 경우임. (ex : 비디오 0-255 => PC 0-

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4K 영상 제대로 보자... madVR : 세팅 메뉴 (1) Devices / Identification

첫 번쩨로 Devices (장치) 항목을 정리한다. 아래 그림은 처음 madVR을 설치하고 세팅화면으로 들어왔을 때 보이는 화면이다. 1. device name (장치 이름) 1.1 기본 이름은 장치의 EDID (Extended Display Information Data)에서 가져온다. *EDID : 디스플레이가 자신의 정보를 소스 장치에 전달하기 위해 표준화된 수단 - 자세한 내용은 아래에 설명 1.2 여기에서 장치 이름은 수정 가능하므로 편의상 변경도 가능하다. 1.3 GUNECXE'S WORLD MONITOR로 변경 2. device type (장치 유형) 2.1 장치 유형은 디지털 모니터/TV를 선택한다 2.2 알수없는 장치가 선택 불가능해지고 ? 아이콘이 모니터아이콘으로 변경됨 2.3 수신기, 프로세서, 스위치를 사용할 때는 연결장치까지 세팅하여야 하니 여기서는 다루지 않는다. 3. 1, 2 진행 후 모니터의 하부 메뉴 트리까지 내려보았다. 4. Identification

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Credit Market Weekly - 6.16~20

작성자 김성신 외1 작성일 2025-06-16 [경제/금리] 1. 미 국채 2년 금리 다시 4% 아래로 하락. 2. 이스라엘-이란 전쟁으로 인한 유가 급등에 인플레 우려 높아지며 주 후반 금리 소폭 상승. 4. 3Q 인플레 우려 지속되며 미 10년 금리 4.4% 중심 횡보 전망. 5. 5월 코어 CPI는 예상치 하회했고, 5월 PPI도 PCE 기여도 높은 항목들의 인플레 둔화가 재차 확인. 6. 도매업체의 경우 관세 부과에 앞서 충분한 재고를 확보.(판매 대비 재고비율 1.69개월) 7. 기업들의 재고 축적으로 관세로 인한 5월 물가지표 상승 압력은 제한적 8. 다음 주 5월 소매판매(6/17), 6월 FOMC(6/17~18) 예정. 8.1 최근 고용 둔화 흐름을 고려하면 소비 둔화 지속 전망. 8.2 6월 FOMC에서는 금리 동결, 코어 PCE 인플레 전망치 소폭 상향 조정 예상. 9. 일자리 수 증가세 둔화, 연속 실업수당 수령자 수 급증하는 등 고용 부진 심화됐으나, 관세 불확

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비트코인, 중동戰 쇼크에 최고가比 13% ‘뚝’

1. 최근 ‘대장주’ 비트코인을 비롯해 주요 가상자산 가격이 약세를 면치 못하고 있다. 2. 이스라엘과 이란 간의 군사적 충돌 수위가 갈수록 고조되면서 전면전으로 비화될 가능성이 높아지며 위험자산에 대한 투심이 약화된 결과로 읽힌다. 3. 16일 글로벌 가상자산 시황 중계앱 코인마켓캡에 따르면 오전 7시 42분 현재 비트코인 가격은 24시간 전보다 0.26% 하락한 10만5142.48달러에 거래 중이다. 3.1 7일 전에 비하면 0.75% 떨어졌다. 4. 이스라엘이 이란 핵-군사 시설에 대한 선제공급을 감행한 직후인 지난 13일 오전 비트코인 가격은 10만3000달러 수준까지 급락한 바 있다. 4.1 비트코인이 10만5000달러 선 아래로 내려간 것은 지난 7일 이후 엿새 만이다. 5. 최근 11만달러 수준까지 치솟으며 역대 최고가 11만9900달러 돌파 가능성에 대해 엿보던 비트코인 가격은 중동발(發) 지정학적 불안 고조에 발목을 잡혀 13% 넘게 급락하는 분위기다. 5.1 거래량

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중동사태 영향 아직 제한적… 정부, 유가·증시 촉각

금융시장 ‘중동정세’ 예의주시 코스피, 장초반 보합권서 등락 / 원·달러 환율 1360원대로 내려 G7정상회의서 중재안 도출 기대 / 정부, 합동 비상회의 열어 대응 1. 이스라엘·이란 충돌 확산이 국제 유가시장과 금융시장의 대형 악재가 될지 관심이 쏠린다. 2. 정부도 관계기관 합동 긴급 비상회의를 갖는 등 시장 동향과 경제 영향을 점검했다. 3. 다행히 16일 국내 증시는 악화하는 중동 정세에도 제한적인 상승세를 보이고 있다. 4. 이날 코스피 지수는 오전 11시 현재 전 거래일보다 0.60% 오른 2911.92를 가리키고 있다. 4.1 장 초반 보합권에서 등락을 거듭하며 눈치 보기 장세를 이어가고 있다. 4.2 외국인과 기관이 각각 1298억 원, 189억 원 매도 우위를 나타낸 가운데 개인만 1486억 원 순매수 중이다. 4.3 같은 시각 코스닥 지수는 전장 대비 0.38% 오른 771.79를 나타내고 있다. 5. 원·달러 환율은 전장보다 소폭 내린 1363.7~1368.0원

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25.06.13 한국 마감

중동發 악재에 발목 잡힌 코스피…2800선으로 후퇴 개인 4599억 사자 vs 기관 5097억 팔자 업종별 대체로 약세…건설 3% 하락 코스닥은 2.61%↓…외인·기관 매도세 1. 전날까지 7거래일 연속 상승하며 2930선까지 올랐던 코스피 지수가 차익실현 매물과 중동지역 지정학적 긴장에 2800선으로 후퇴했다. 1.1 코스닥은 2%대 밀린 760선으로 내려앉은 모습이다, 2. 13일 엠피닥터에 따르면 코스피 지수는 이날 전거래일 대비 25.41포인트(0.87%) 내린 2894.62에 거래를 마쳤다. 2.1 이날 지수는 전장보다 0.36% 오른 2930.57에 출발했으나 장초반 이스라엘의 이란 공습 소식에 약세로 돌아서 단숨에 2880선까지 내리기도 했다. 3. 수급별로는 개인과 외국인 투자자가 각각 4599억원, 318억원어치를 순매수 했다. 3.1 반면 기관은 5097억원 매도 우위를 보였다. 3.2 프로그램별로는 차익과 비차익을 합쳐 5546억원 매도 우위를 나타냈다. 유명간

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Thematic RadarEp 23. 이스라엘의 이란 공습: 이란의 딜레마

Thematic Radar Ep 23. 이스라엘의 이란 공습: 이란의 딜레마 작성자 김성근 외1 작성일 2025-06-13 관련종목 SHLD US 1. 이스라엘은 이란에 대해 공습 감행. 핵 시설에 대한 집중 공격인 만큼 작년 10월에 비해 높은 불확실성 예상 2. 이란은 핵시설을 상실할 경우 미국과 서방에 대항할 수 있는 핵심 카드를 상실. 가만히 있을 수 없는 사안 3. 다만 이란의 군사적 열세는 이란의 행동을 제약하는 요인. 미국도 확전에는 반대. 방산에 대한 관심 높일 필요

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주식 INDEX 25.06.16

일자 2025년 6월 13일 금요일 전일 금일 변동 % 코스피지수 2,920.03 2,894.62 -0.87% 코스닥 789.45 768.84 -2.61% 홍콩 H 지수 8,729.96 8,655.33 -0.85% 닛케이 38,173.09 37,834.25 -0.89% 인도 센섹스 81,691.98 81,118.60 -0.70% 유로 스톡스 50 5,358.05 5,290.47 -1.26% S&P500 6,045.22 5,976.97 -1.13% 다우존스 42,967.62 42,197.79 -1.79% 나스닥종합지수 19,662.49 19,406.83 -1.30% 러셀2000 2,140.65 2,100.51 -1.88% 달러지수 (DX) 97.850 97.790 -0.06% 유로/달러 1.1591 1.1529 -0.53% 파운드/달러 1.3617 1.3546 -0.52% 달러/엔 143.43 144.75 0.92% 달러/원 1,359.80 1,366.70 0.51% 달러/위안 7.1

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25.06.16 한국 장전

지정학적 위기 속 다우지수 급락, 에너지·방산주만 선방 # Key Takeaways 1. 주요 지수 동반 하락: 다우지수 -1.8% 2. 이스라엘·이란 긴장 격화, 에너지·방산주 반사이익 3. 소비자심리지수 대폭 상승, 반등세 # Summary 1. 미국 증시는 전반적인 하락세로 마감함. 1.1 다우존스 산업평균지수는 1.79% 하락하며 42,197.79에 거래를 마쳤고, S&P500 지수는 1.13% 내린 5,976.97에, 나스닥 지수는 1.30% 하락한 19,406.83에 마감함. 1.2 러셀2000 지수도 1.85% 내려 2,100.51을 기록했음. 2. 이스라엘이 이란의 주요 군사 거점을 공격하고, 이에 이란이 이스라엘을 향해 대규모 미사일을 발사하면서 중동의 지정학적 긴장이 급격히 상승함. 2.1 이러한 상황은 투자자들 사이에 위험 회피 심리를 유발, 주가에 큰 하락 압력을 가함. 3. 원유 공급 불안으로 국제유가는 급등하였고, 이는 석유 관련 주식들에 일시적으로 긍정적인

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파마리서치 (214450/매수)인적분할 대응의 정석: 지배주주의 눈높이로 보라

작성자 김충현, CFA 외1 작성일 2025-06-16 관련종목 파마리서치 - 인적분할 대응의 정석: 지배주주의 눈높이로 보라 1. 파마리서치, 인적분할 및 지주회사 전환 발표 2. 인적분할 대응 전략: 지배주주처럼 생각하라 2.1) 지금부터 인적분할 전까지( ~2025.10.29): 과매도 시 매수 전략 2.2) 인적분할 이후 지주사 전환까지(2025.12~2026.6): 사업자회사 투자전략 2.3) 지주사 전환 이후(2026.7~): 사업자회사 펀더멘탈 1. 파마리서치, 인적분할 및 지주회사 전환 발표 1. 동사는 지난 6월 13일, 0.7427944 대 0.2572056의 분할비율로 리쥬란을 포함한 핵심사업 부문 일체를 신설법인 파마리서치로 인적분할하고, 기존법인은 파마리서치홀딩스라는 지주회사로 전환할 계획을 발표했다. 2. 분할이 성사된다면 11월 1일부로 인적분할되며, 12월 10일 상장이 재개될 예정이다. 2.1 이후 2026년 상반기까지 현물출자 방식의 유상증자를 통해

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4K 영상 제대로 보자... madVR 간단 설정 요약

이전 글들이 madVR의 메뉴얼을 그대로 번역한거라 끝까지 읽는 능력자가 별로 없더란다. 번역도 날림 수준이라... 독해하기도 힘들기만 해서... 여기서는 추천 세팅 및 간단 설정만을 모아 정리하였다. 여기만 보고 세팅하거나 좀더 알고픈 분들은 링크로 찾아갈것... ※※※ 실은 내가 적었지만 나도 가끔 정리가 안되던 참이라... madVR 설정 들어가기 1. 팟플에서 F5을 눌러 환경설정을 연다 2. 메뉴 중 영상을 클릭하고 영상출력장치 ...을 클릭 3. madVR 세팅이 팝업되고 여기서 Edit Settings를 클릭한다. Devices 프로파일/ 장치유형에서 PC모니터인 경우 - 디지털 모니터/TV를 선택 properties PC 레벨 (0-255) 기본 디스플레이 비트 수준 - 자동 3D형식 : 자동 calibration 이 디스플레이는 이미 보정되어 있음 4K UHD 디스플레이인 경우 : BT.709(자동/일반) / BT.2020(와이드/확장/네이티브) 전달 함수/감마 보정

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4K 영상 제대로 보자... madVR : 기능 및 세팅 메뉴

madVR Player Support Thread https://www.avsforum.com/threads/madvr-player-support-thread.2215490/ 사이트 참조함 팟플레이어 + madVR 개념으로 정리 madVR madVR(madshi Video Renderer) : 고품질 DirectShow 비디오 렌더러. 하드웨어와 타협하지 않는(!!!) 접근 방식으로 설계되어 / 최상의 비디오 재생 품질 달성을 목표 기능 : 1. 고품질 크로마 업스케일링 및 이미지 스케일링 (Lanczos, Jinc, super-xbr, Reconstruction, NGU 등) 2. 색상 오류 및 색상 밴딩을 줄이기 위한 높은 비트 심도 처리(구성 요소당 32비트) 3. 10비트 이하의 비트 심도로 오류 확산 디더링 4. 고품질 HDR 톤 매핑 및 HDR10 패스스루 5. 사후 처리 이미지 선명화, 디밴딩, 디링잉, 디블로킹 및 노이즈 제거 6. 디스플레이 보정을 위한 3D LUT

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