야근 던전: 출구 없는 게임의 비밀 튜토리얼이 끝났습니다. “이제부터 본격적인 회사 생활이 시작됩니다.”
저는 ‘신입 모험가’로 입사 첫날을 맞이했습니다. 어?
그런데 이상해요. 출근 버튼은 있는데, 퇴근 버튼이 비활성화되어 있습니다!
사무실에 오래 있다 보니, 현실성이 떨어집니다. 게임 같아요..
시스템 오류: 끝나지 않는 퀘스트 업무 퀘스트는 매일 생성돼요. “보고서 작성”, “결재 요청”, “갑작스러운 회의 소환”… 그리고 그 옆에 작은 문구 하나가 뜹니다.
“긴급 (E급 난이도)” “아니 왜 자꾸 긴급만 뜨죠?” 지나가던 고렙 선배가 답해줘요.
“원래 그런 시스템입니다. 일은 늘 긴급하고, 사람은 늘 부족해요.
그러니 빨리 퀘스트를 받아요!” 원래 그렇게 만들어진 게임이에요.
시스템이 만들어낸 무한 퀘스트 구조인 거죠. 애초에, 거절이라는 버튼은 없습니다.
무조건 수락만 있어요. 던전, 상사 보스가 지키는 출구 아!
더 이상 못하겠다! 싶어서 살짝 자리에서 일어나려는 순간, ...
원문 링크 : 야근 던전, 출구 없는 게임의 비밀.