넥슨 블로그 챌린지 참여 중 오늘의 키워드 : 게임, 게임추천, 게임인생교훈 게임에서 선한 영향력이 있을 수 있을까. 그리고 그 유저들은 어떠할까.
마비노기 중 과거 게임은 오랜 시간 사회적으로 부정적인 시선을 받아왔다. 학업을 방해하거나 폭력성을 조장한다는 이유로, 질병처럼 취급 되곤 했다.
하지만 지금은 상황이 변해가고 있다. 게임은 하나의 문화로 자리 잡았으며, 때로는 예술의 경지에 올라섰다.
이 변화의 중심에는 넥슨과 같은 회사가 있다. 온갖 악명과 함께하고 있는 회사지만 그럼에도 그들에게 선한 영향력이 전혀 없는 것은 아니다.
넥슨은 단순히 게임이나 BM만 개발하고 서비스하는 회사가 아니라, 이을 통해 사회에 선한 영향을 끼치려는 노력을 꾸준히 해온 회사다. 이를 꾸준히 지켜봐 온 유저의 입장에서, 이들이 발자취와 게임이 내게 준 교훈들을 함께 나누고 싶다.
게임과 문화의 연결고리 올해 20주년 판타지 파티 넥슨은 오래전부터 본인들의 컨텐츠와 문화를 연결하려는 다양한 시도를...
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원문 링크 : 마비노기, 게임에도 영향력이 있을까