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스칼렛

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스칼렛 Scarlett -개발: 네코네코소프트 -시나리오: 카타오카 토모 片岡とも, 키오 나치 木緒なち 외 더블 주인공 체제의 첩보물. 메인 시나리오 1~4장이랑 [인터미션]이라고 불리는 서브 시나리오를 오가면서 진행한다.

각 장은 보통 10개 정도의 챕터로 나뉘며, 스타트메뉴를 경유하면 원하는 챕터만 골라서 플레이할 수 있다. GOOD - 시점 변경 시스템이 (크게 의미는 없지만) 독특하다. - 비교적 주인공들의 개입이 적고 가족간의 정, 윤리 등등 친숙한 문제를 다루는 3장 <인연>이 괜찮았다.

'이 게임 건드리고 싶은데 시간이 없다!' 라는 사람은 3장만이라도 해봤으면 좋겠다.

BAD 주제가 ‘일상과 비일상’인 듯. 하지만 이 게임에서의 '일상'은 우리가 공감할 만한 '일상'과는 거리가 멀고 그마저도 묘사가 별로 없기 때문에, 어떤 의미에서는 판타지소설 이상으로 황당무계하고 말이 안 되는 이 게임에서의 '비일상'과 효과적으로 대비되었다고 보기 어려울 것 같다.

하다못해 일상과 ...

# ㅂㄹ # ㅂㄹ_야겜 # 네코네코소프트 # 카타오카_토모 # 키오_나치

원문 링크 : 스칼렛