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글쓰기 챌린지 D-52

 글쓰기 챌린지 D-52

52일이나 남았는데 글쓰기 주제가 고갈되어 이제는 없는 치약 짜내는 듯이 안간 힘을 다하고 있다. 그래서 오늘은 챗gpt의 힘을 빌렸다.

가보자! 게임이 청소년에게 긍정적인 영향을 미칠 수 있는가?

게임이 청소년에게 긍정적인 영향을 줄 수 있을까? 잘 모르겠다.

게임은 순간적인 만족을 위한,단순 쾌락을 위한 행위 아닌가? 이러한 행동이 과연 청소년에게 도움이 될까?

또한 요즘 청소년들이 게임을 시작하는 나이가 빨라짐에 따라 게임의 첫 허들 구간이 정말로 낮아지고 있다. 게임에서 오가는 말들이 건전하면 좋지만 그렇지 않은 곳이 많다.

어린 애들이 일찍부터 나쁜 욕들을 보게 된다면? 부정적인 영향이 크다고 볼 수 밖에 없다.

환경이 사람을 만든다고 하지 않는가? 부자 동네에서는 계속 부자가 나오고 가난한 동네에서는 계속 중산층이나 빈곤층이 나오고 마약이나 범죄 소굴에서는 범죄자가 계속 나오는 이유다.

더군다나 환경의 영향력은 청소년 시기에 막대하다. 그 시기에는 가치관이 자라나는 시기에...