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#131. 임직원 아이디어가 게임으로...스마일게이트 'CCL' 7기 본격 시동

 #131. 임직원 아이디어가 게임으로...스마일게이트 'CCL' 7기 본격 시동

임직원 아이디어가 게임으로...스마일게이트 'CCL' 7기 본격 시동 스마일게이트는 21일 임직원 창의성 지원 'CCL' 7기 참가자들이 첫 오프라인 행사 '챌린저스 데이'를 시작으로 본격 개발에 나섰다고 밝혔다. 역대 최대 175명 92개 팀이 참여하며, 내년 1월까지 개발 후 시연회와 페스티벌을 통해 프로젝트를 공유한다. www.inven.co.kr [요약] 스마일게이트가 사내 창작 프로그램인 ‘크리에이티브 챌린저스 리그(CCL)’ 7기를 본격적으로 시작했다.

올해는 총 175명의 직원이 92개의 팀으로 구성되어 참여했으며, 참가자들은 자신이 구상한 아이디어를 게임이나 앱 형태로 실제 개발할 수 있도록 회사로부터 개발 장비, 에셋, 지원금 등을 제공받는다. 참가 팀은 내년 1월까지 아이디어 구현, 정식 출시, 또는 사업화 중 원하는 방향을 선택해 개발을 이어가며 이후 시연회와 페스티벌을 통해 평가받는다.

이 프로그램을 통해 이미 ‘야자’, ‘만나자 조상님’ 같은 게임이 정식 출시...