이번 포스팅에서는 Godot 엔진을 활용해 간단한 모바일용 디펜스게임의 메인화면을 만들어보겠습니다. 메인 화면 구성하기 메인 화면은 다음과 같은 구성으로 제작하려 합니다. 1.
상단 영역 게임 내 재화를 표시하는 라벨(Label) 추가 2. 중단 영역 최고 기록을 표시하는 라벨(Label) 추가 난이도 선택 메뉴(OptionButton) 추가 3.
하단 영역 게임 시작 버튼과 하단 메뉴 버튼들(예: 메인, 내 타워, 상점 등)을 추가 간단한 스케치를 끝냈으니, Godot에서 메인화면을 만들어보겠습니다. 1. 프로젝트 해상도 설정 모바일 환경에 최적화된 화면 해상도를 설정해줍니다.
Godot 상단 메뉴에서 프로젝트 → 프로젝트 설정 → 일반 → 표시 → 창 순서로 이동합니다. 너비를 720, Height(높이)를 1280으로 설정합니다.
스트레치 에서 모드를 canvas_items, 양상를 Keep 으로 설정합니다. 2. 메인 씬(Scene) 생성 Godot에서 새 씬(Scene)을 ...
원문 링크 : Godot 모바일 디펜스 게임 만들기 : 1. 메인화면