Godot 초간단 게임 개발 일지 2일차! 게임을 만들 때 가장 먼저 보이는 화면이 바로 "메인 메뉴"입니다.
Godot에서는 쉽게 메인 메뉴를 만들 수 있으며, 버튼을 클릭하면 게임이 시작되거나 종료되는 기능을 구현할 수 있습니다. 지난 포스팅에 이어 이번에는 Godot에서 메인 화면을 만드는 방법을 단계별로 설명하겠습니다. 1.
메인 화면(Scene) 설정 1. 새로운 씬 생성 Godot 실행 → "새 씬" 클릭 루트 노드로 "Control" 추가 (Ctrl + A → "Control" 선택) UI 요소는 "Control" 노드를 기반으로 구성됩니다. 2.
UI 요소 추가 (텍스트 & 버튼) 1. 타이틀 추가 "Label" 노드 추가 (Ctrl + A → "Label" 선택) Inspector에서 속성 변경: Text: "나의 첫번째 게임" (게임 이름 입력) 2.
버튼 추가 (게임 시작 & 종료) "VBoxContainer" 추가 (버튼 정렬을 쉽게 하기 위해 사용) VBoxC...