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World Space UI 모든 오브젝트 최 상단에 렌더 하는 법

 World Space UI 모든 오브젝트 최 상단에 렌더 하는 법

VR 환경에서는 Canvas Overlay UI가 작동하지 않습니다. 만약 VR 환경에서 유니티의 UI를 이용하려면 Cavas의 설정을 World Space로 변경해 주어야만 사용 가능합니다.

하지만 World Space UI를 이용해 HMD에 UI를 붙이는 경우, UI가 오브젝트를 뚫고 지나가 UI가 오브젝트에 겹쳐버리는 문제가 발생할 수 있습니다. 이를 해결하기 위해서는 위 코드를 사용해 스크립트를 하나 만들어줍니다.

작성한 스크립트를 신 내부에 있는 오브젝트에 붙여준 다음, 인스펙터에서 항상 최상단에 렌더 시키고 싶은 UI들을 할당해 줍니다. HMD에 스크립트를 붙이는 방법이 좋은 해결책이라고 볼 수 없지만 만약 필요하다면 위 스크립트를 이용해 조금 더 깔끔한..........

World Space UI 모든 오브젝트 최 상단에 렌더 하는 법에 대한 요약내용입니다.

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