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VR Hinge Joint 이용해서 문 열기

 VR Hinge Joint 이용해서 문 열기

VR에서 Unity 엔진 자체의 물리기능을 이용해서 Hinge 조인트를 조종하려면 해당 Joint가 달린 오브젝트를 움직여야합니다. 만약 단순히 Joint가 달린 오브젝트를 움직인다면 물리기능 오류로 인해 예상치 못한 움직임이 나오거나 Hinge Joint의 범위를 벗어나는 등의 오류가 생길 수 있습니다.

위 문제를 해결하려면 아래 방법을 따라해보시길 바랍니다. 첫번째로 두개의 스크립트를 작성합니다.

두번째로 해당 스크립트를 각각 다른 두개의 오브젝트에 붙여줍니다. 위 이미지와 같이 HingeGrabControll이 달린 오브젝트 하위에 HingeHandler가 달린 오브젝트를 넣어줍니다.

Handler 오브젝트에는 Fixed Joint를 추가해 문에 해당하는 오브젝트..........

VR Hinge Joint 이용해서 문 열기에 대한 요약내용입니다.

자세한 내용은 아래에 원문링크를 확인해주시기 바랍니다.