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[Blender/블렌더] 피봇/오리진 옮기기 (set origin[pivot])

Set Origin 단축키 Shift + Ctrl + Alt + C 객체 움직이는 좌표계를 옮길 수 있다. 3d커서로 옮기거...

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[Blender/블렌더] 버텍스 합치기 (Merge)

맥스의 weld같은거. Merge Alt+M 먼저 선택한 버텍스에 붙일건지 마지막에 선택한 버텍스에 붙일건지 중...

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[Blender/블렌더] Hide기능

Hide 단축키 : H 객체선택 후 H누르면 된다. 선택객체 이외를 가리려면 Shift + H 말그대로 화면에서 ...

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[Blender/블렌더] 객체 정렬 (Align Objects)

메뉴는 다음과 같다. Align Mode - 어느 면을 기준으로 정렬 할 것인지. Positive Sides - 아랫면 Cen...

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[Blender/블렌더] 면 나누는 기능들

Loop Cut and Silde 단축키는 Ctrl+R 객체의 중심을 기준으로 엣지 생성하는 기능. 마우스 휠을 이용...

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[Blender/블렌더] 모델링 투명도 조절

크게 2개의 메뉴에서 설정해주어야한다. 1. Material 메뉴 New버튼 눌러 Material 하나 생성 Material ...

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