Gamelog 02. '스크립트로 동작시키자'를 따라해본다.
스크립트 '무엇을 할 것인가?' 를 정의하는 것이며, C#으로 되어 있음 예시) Forever_MoveH: 계속, 수평으로 이동한다.
Forever_Rotate: 계속, 회전한다. Sometime_Turn: 때때로, 돈다.
Sometime_Flip: 때때로, 반전한다. 클래스 하나의 기능을 가진 스크립트를 말함.
클래스 이름: 영어, 첫 문자는 대문자. 클래스 이름과 파일이름은 같게.
스크립트 생성시 기본 메서드: Start(), Update() 이외 메서드: FixedUpdate(), OnCollisionEnter2D(), OnMouseDown(), LastUpdate() 하나의 게임 오브젝트에 여러 개의 스크립트 함께 적용(어태치) 가능 메.....
원문 링크 : Gamelog 02. 스크립트를 깔짝대본다.