키보드를 쓰기 시작했다. 뭔가 이제 게임을 만드는 것 같고, 벌써부터 알면 안될 것 같은데 버그가 왜 생기는지 알 것 같다. 2D 게임이 목표인데도, 물리엔진이 어떻게 돌아가는지 알아야 하구나를 느끼고 있다.
근데 뭔가 재밌다! 초등학교때인가 하던 고양이 스크립트?
하는 느낌! 아직 기초라서 그렇겠지만,!
Gamelog 03. '키 입력과 충돌 판정'을 따라해봤다.
키 조작으로 움직이기 키 입력을 판정하기 위해서는 Input.GetKey("right")나 Input.GetKey(Keycode.Space)를 사용한다. 키 이름 예시: right, left, up, down, space, tab, delete, a, b, c, 1, 2, 3 ...
Update()와 FixedUpdate()를 조합하여 사용한.....
원문 링크 : Gamelog 03. 키보드를 쓰기 시작했다.