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Gamelog 09. 뭔가 하는 느낌이다.

 Gamelog 09. 뭔가 하는 느낌이다.

이전까지는 재밌지만 막막하고 어떻게 구현해야 할까에 대한 고민이 꽤 되었는데, 프리팹을 배우고 나서는 어떻게 해야될지 감이 생기는 느낌이다. 특히 스크립트의 경우 최대한 영향이 받지 않도록 잘 구현하여 지금처럼 활용하고 드래그로 적용하기 쉽게 구현해야겠다는 생각이 든다.

오늘 만든 게임은 예제로 있는 성게 피하기 게임인데, 역시 난 컨트롤이 필요한 게임은 어렵다.. Gamelog 09_1.

프리팹 만들어보기 프리팹: 게임 오브젝트와 컴포넌트를 합해서 부품화한 것 게임을 시작한 후에 적이 점점 늘어나거나 적이나 플레이어가 미사일을 발사하는 것처럼 나중에 게임 오브젝트를 등장시키고 싶을 때 사용 게임 오브젝트 + 컴포넌트를 프로젝트에 저장하는 구조 1. 게임 오브젝트 + 컴포넌트 먼저, 게임 오브젝트가 계속.....