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Gamelog 12. 맵이 커졌다

 Gamelog 12. 맵이 커졌다

너무 졸리지만, 일주일동안 안했기 때문에 열심히 해본다. 게임을 하면서 당연하다고 생각했던 기능들이 생각보다 하나하나 다 설정한 것이었다.

Gamelog 12. 맵이 커졌다 좁은 곳에서 구현을 하고 게임오브젝트가 계속 떨어졌었지만, 이번에는 맵을 더 키워서 구현해본다.

Gamelog 12_1. 마찰을 없애보자.

지금은 카메라 안에만 구현을 해두었지만, 실제로는 이외의 부분을 다 사용할 수 있다. 게임에 보이는 부분만 저 카메라 안인 것이다.

즉, 더 넓은 스테이지를 만들 수 있다. Main Camera가 플레이어와 함께 이동하는 것으로 가로 스크롤 게임이나 세로 스크롤 게임을 만들 수 있다. void LateUpdate() { Vector3 pos = this.transform.position; pos......