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블랙클로버 모바일, MMO 중심의 한국에서 성공할 수 있을까?

 블랙클로버 모바일, MMO 중심의 한국에서 성공할 수 있을까?

국내 마켓 상단에 위치한 게임은 대부분 MMORPG 장르다. 한국은 20년 가까이 MMORPG 왕국으로 불리며 언제나 최고의 자리는 MMORPG가 차지한 경우가 많았다. 25일 출시를 앞둔 블랙클로버 모바일은 이렇게 MMORPG가 즐비한 한국 시장에서 경쟁을 준비한다.

약 3년 동안 인기 원작을 게임에 담아내기 위해 노력했고 애니메이션에 가까운 연출과 표현으로 경쟁력을 만들었다. 더 이상 장르나 그래픽 방향성은 게임의 성패를 결정하지 않는다.

정통 판타지나 실사형 그래픽이 아니면 주류가 되지 못한 시기도 있었으나 모바일 시장이 고도화되면서 지금은 서브컬쳐나 수집형 장르를 비주류라고 표현하기 어렵게 됐다. 블랙클로버 모바일은 애니메이션 연출을 강조한 수집형RPG로 원작 배경의 다양한 장소가 게임에 등장해 .....