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4. Texture

 4. Texture

더 사실적인 형상을 만들어내기 위해서는 색상이 있는 정점이 더 많이 필요함. 하지만 정점을 더 정의하는 것은 overhead를 발생시키므로 texture를 대신 사용함.

여기서 Texture란 객체에 디테일을 위해서 사용되.....

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