개념 구면 좌표계에 마우스의 위치를 따라 호(arc)를 생성하여, 해당 호가 속한 평면의 법선벡터를 축으로 카메라를 회전시키는 방법. 방법 구면좌표계로 변환 아래 그림처럼 마우스로 클릭한 스크린의 좌표를 구.....
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