코드 작성using UnityEngine;public class ThrowObject : MonoBehaviour{ // 던질 객체의 프리팹을 인스펙터에서 할당합니다. public GameObject objectToThrow; // 목표 위치의 Transform을 인스펙터에서 할당합니다.
public Transform target; // 던지는 힘을 조절할 수 있습니다. public float throwForce = 10f; void Update() { // 마우스 왼쪽 버튼이 눌렸는지 확인하여 던지기 동작을 트리거합니다.
if (Input.GetButtonDown("Fire1")) { Throw(.....
원문 링크 : 유니티 C# 원하는 위치로 물건 던지기 간단 구현 방법