#include #include #include #define TABLE 0 #define WALL 1 #define POINT 2 #define EMPTY 3 #define GOAL 4 #define BOX 5 #define ME 6 #define UP 72 #define DOWN 80 #define LEFT 75 #define RIGHT 77 char Map[11][20]={ {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,0}, {0,3,3,3,3,1,1,1,1,1,1,3,3,3,3,3,3,3,3,0}, {0,3,3,3,3,1,2,2,2,2,1,3,3,3,3,3,3,3,3,0}, {0,3,3,3,3,1,5,2,2,5,1,1,1,1,3,3,3,3,3,0}, {0,3,1,1,1,1,2,2,2,2,6,2,2,1,1,1,1,1,3,...