광고스터디 이번에 가져온 광고는 게임 광고! 리니지 M이다.
이 광고는 특이하게도 게임 플레이 화면이 등장하는 광고가 아니라, 실제 사람이 등장하는 감성 스토리텔링형 광고로 제작되어 이목을 끌었다! 리니지 M : ‘HOMECOMING’ 스페셜 영상 (Teaser ver.)편 20250219 극장 전기전자 >휴대용전자기기/게임SW >온라인게임 핵심 분석 포인트 요소 분석 타겟층 (린저씨 세대) 70~80년대생, 과거 리니지를 즐겼던 유저층.
직장 등의 이유로 게임을 떠났다가 향수를 느끼는 세대. 광고의 구조 현실 → 게임 세계로 자연스럽게 전환.
일상의 지루함 → 모험의 설렘으로 감정 전환. 연출 방식 현실적인 직장인(정장) → 게임 속 판타지 세계.
예상치 못한 반전으로 몰입 유도. 감성적 터치 "다시 소년으로"라는 메시지로, 과거의 리니지 감성을 되살리며 유저의 향수를 자극.
BGM & 연출 웅장한 분위기의 음악 + 강렬한 카피 문구로 감성 극대화. 광고의 감성 & 메...
원문 링크 : 광고 분석: 리니지 M '모험은 우리를 다시 소년으로'